Враховуючи швидкоплинний характер свого проєкту, Вес пропустив елемент зростання Х-фактора. Щоб якомога швидше завоювати прихильність пілотів-випробувачів, він вирішив зосередитися на негайному впливі.

До цього часу Вес розробив свого роду стандартну процедуру, намагаючись сформувати X-фактор. За його поточного рівня концентрації він міг працювати максимум з трьома образами, кожне з яких мало свою мету, але в поєднанні вони мали синергетичний ефект.

Перший образ визначав і посилював роль дизайну. Другий образ зосереджувався навколо могутньої тотемної тварини, яка вносила в дизайн правильне поєднання первісних інстинктів. Третій образ мав базуватися на міфі про легендарну людську постать, щоб посилити пізнання дизайну на вищому рівні.

З таким поділом образів Вес створив свою першу формальну техніку Х-фактора. Для зручності він назвав її — Потрійний Розподіл.

Перший образ має бути ідеалізованим лицарським мехом. Щоб максимізувати сумісність між мехом і пілотами-випробувачами, Вес хотів заснувати досвід на чомусь знайомому. Побудувавши основу свого Х-фактора на самому меху, Вес гарантував, що незалежно від того, скільки індивідуальних штрихів він застосує, пілоти-випробувачі все одно почуватимуться як вдома.

Іноді це може бути не найкращою ідеєю — ставити архетип в центр дизайну, про який йде мова. Занадто багато знайомого породжує презирство або принаймні робить дизайн трохи нудним.

Щоб збалансувати знайоме, Вес врівноважив його сильною та підбадьорливою тотемною твариною.

— Тоді візьмемо короля-гексапода.

Хоча він ніколи не бачив короля-гексапода у плоті, він детально вивчив Кайуса, який був створений на основі його туші. Сила і жах обох цих істот створили глибокий образ, який надовго закарбувався в його свідомості.

Вибравши короля-гексаподів як тотемну тварину для свого дизайну, він змістив акцент із захисту на напад. Хоча його дизайн, швидше за все, не матиме нескінченного джерела енергії, як у звіра, він все ж зможе успадкувати велику частину його первісної жорстокості.

Вибір такої дикої тотемної тварини ризикував вийти з-під контролю, тож Вес вирішив пом’якшити його більш раціональною людською легендою. Яку міфічну постать він міг би вигадати, щоб вона добре вписувалася в дизайн і не була надто надмірною?

Вес зупинився на образі кінного лицаря, на ім'я Провідний Край, або скорочено — сер Край. Він народився в сідлі та був вихований як професійний лицар, відколи вперше виявив свої здібності до верхової їзди.

Як неперевершений кавалерист, сер Край досконало володів мистецтвом ведення бою як верхи, так і без коня. Пішки він міг тримати стіну зі щитом, як і будь-який інший щитоносець, але по-справжньому він розкривався, коли сидів у сідлі. Він знав, як тримати руку на пульсі битви та вибрати правильний момент для блискавичної атаки.

У запалі бою він відкидав майже всі міркування вбік і бився з усього серця, вигукуючи бойові кличі на всю округу!

Поки Вес дедалі більше занурювався в передісторію Провідного Краю, його суперник не сидів на місці. Олег вже біг до дизайнерського термінала й складав базову схему, засновану на тому, що він вважав «зручним» лицарем.

Як молодий і талановитий Учень Дизайнер Мехів, Олег розробив свій власний підхід до проєктування мехів. Він мав набагато глибший фундамент в дрібницях і деталях дизайну мехів, тому йому навряд чи потрібно було робити паузи в процесі підбору компонентів.

На відміну від Веса, Олег вирішив дотримуватися класики та створити повністю захищеного лицаря. Хоча його проєкт все ще залишався в середній ваговій категорії, Олег значно збільшив бюджет на броню до максимально можливої суми.

— У лицаря ніколи не буває забагато обладунків, — думав він, швидко перетворюючи свою грубу схему на щось пристойне.

Він використовував усі функції сучасного дизайнерського програмного забезпечення на своєму терміналі. Окремий проєктор постійно піддавав останню версію проєкту шквалу стандартних симуляцій, які у швидкому темпі видавали приховані суперпроцесори, поховані під майстернею.

За допомогою цих потужних функцій Олег швидко усував слабкі місця у своєму дизайні. Його оптимізаційний підхід до проєктування свого меха повністю використовував величезну кількість обчислювальних потужностей, що були в його розпорядженні. Без відповідної кількості ресурсів підхід Олега ніколи б не дав таких швидких результатів.

Єдиним недоліком цього методу було те, що Олег майже не контролював напрямок свого моделювання. Він постійно випльовував помилкові результати, які заводили його в глухий кут. Це змушувало його відступати від своїх задумів, поки він не досягав точки, де можна було піти іншим шляхом.

Його підхід також відкидав будь-які спроби дотримуватися чіткого бачення. Навіть Олег не знав, як виглядає його дизайн в кінцевому підсумку. Деякі дизайнери не можуть навіть уявити собі роботу без певної мети, але Олег приймав притаманну йому невизначеність.

Йому було байдуже, як виглядатиме кінцевий продукт. Допоки він перевершував попередню версію, Олег був щасливий.

На відміну від нього, Вес дозволив своєму баченню керувати вибором дизайну. Як тільки він розділив свій фокус і занурився в Потрійний Розподіл, його розум наповнився праведною метою втілити його в реальність.

— Подивимось, з чим мені доведеться працювати, — сказав він і відкрив каталог у програмі для проєктування свого термінала. Деталі, перелічені в каталозі, були різних розмірів і форм. Навіть незначне відхилення мало багато наслідків для його кінцевого дизайну.

Замість того, щоб робити вибір на основі розрахунків, Вес зробив крок назад і подивився на деталі в цілісному вигляді. Кожного разу, коли він бачив деталь, він запитував себе, чи відповідає вона образам, що роїлися в його голові.

Здебільшого образи гуділи несхвально. Лише кілька разів вони виказували своє схвалення. Він повільно відмічав необхідні компоненти, поки не отримав повний набір компонентів.

На перший погляд, вони не здавалися потужними. Врешті-решт Вес відкинув найпотужніші компоненти на користь тих, які добре гармоніювали з його баченням і один з одним. Всі вони мали внутрішнє основне правило, яке Вес не до кінця розумів.

— Чому саме ці частини?

На перший погляд, каркас і кінцівки не підходили одне до одного. Ноги забезпечували велику мобільність у парі з потужним двигуном, але були досить вразливими до пошкоджень ззаду. З іншого боку, тулуб мав великий об’єм, щоб вмістити потужний двигун і добре захистити його внутрішні компоненти.

Найголовніше, що Вес обрав асиметричний набір озброєння. Рука зі щитом була більшою за руку з мечем, щоб вона могла утримувати важкий щит, не розриваючись на частини. Водночас, його рука з мечем, можливо, і не мала грубої сили, але її додаткова швидкість і гнучкість відкривала безліч рухів, які звичайні лицарі ніколи б не змогли виконати.

На перший погляд, комбінація не мала сенсу, але Вес швидко зрозумів, чому такий вибір.

Посилені ноги оптимізували наступ його меча. Його слабкі сторони були значною мірою пом’якшені, доки він постійно перебував обличчям до обличчя з ворогом.

Важкий тулуб і рука зі щитом дозволяли йому стояти під вогнем або використовувати свою масу в наступі, пробиваючи супротивника наскрізь.

Гнучка рука з мечем давала йому можливість випереджати супротивника в ближньому бою. Відносна нестача сили в руці з мечем не мала значення, тому що мех завжди мав можливість вдарити щитом, якщо йому потрібна була силова атака.

Загалом, мех володів хорошим поєднанням нападу і захисту, поки він міг диктувати умови сутички. Його задня частина завжди залишалася вразливою, хоча багато інших середніх лицарів страждали від тієї ж проблеми.

Лише важкі лицарі мали всебічний захист, оскільки вони мали запас обладунків.

Вес продовжив збирати зібрані ним частини разом. Після того, як він склав їх в єдиний каркас, як грубий пазл, він продовжив вдосконалювати свій дизайн, використовуючи деякі симуляції для швидкості проєктування.

Саме тоді він нарешті дізнався про величезну обчислювальну потужність, приховану під терміналом. Його очі ледь не повилазили з очниць, коли набір симуляцій, на які в домашніх умовах пішли б тижні, у Майстерні Учнів зайняв лише три секунди.

Ще більш дивним для Веса було те, що термінал показав, що його симуляції використали лише частку від загальної кількості обчислювальної потужності, виділеної для Майстерні Учнів. Вес не міг навіть уявити, скільки обчислень зазвичай виконувала Майстриня Олсон, щоб вимагати такої екстравагантної установки.

— Це набагато більше обчислювальної потужності, ніж мені потрібно.

Скільки б ресурсів Вес не мав у своєму розпорядженні, вони були позиченими. Минуло б дуже багато часу, перш ніж він заробив би кошти на модернізацію своєї майстерні до такого рівня. А поки що Вес дотримувався власного методу і продовжував удосконалювати свій дизайн по-своєму.

На відміну від Олега, Вес вже мав на увазі кінцеву точку, тому постійно підлаштовував схему відповідно до бажань своїх образів.

Щоразу, коли він знаходив елегантне рішення, яке гармоніювало з концепцією його бачення, його образи все тісніше з’єднувалися з дизайном. Вес відчував, що дизайн і зображення стають дедалі тісніше переплетеними. Їхнє існування навіть почало трохи розмиватися, коли Вес доклав до цього значну частину своєї ментальної сили.

Його надзвичайно напружений стан навіть вибив Олега зі звичного ритму життя. Хлопець подивився на Веса, і йому здалося, що він побачив монстра в людській шкірі.

— Чорт, у мене що, очі пошкодилися? Треба зробити перерву. Я навіть обід пропустив!

Поки Олег спокійно вийшов з майстерні, щоб набити шлунок і освіжити думки, Вес продовжував працювати без жодних ознак втоми. Його сильно зміцніле тіло перевершило силу його розуму, що дозволило Весу пропустити звичайний процес їжі та сну на короткий період днів.

На тлі такого вундеркінда, як Олег, Вес навіть не думав про довгу перерву. Кожна секунда з сорока восьми годин була для нього надзвичайно цінною, бо тільки так він міг наздогнати свого колегу, Учня Дизайнера Мехів.

— Я витрачу тридцять дві години на процес проєктування і залишу шістнадцять годин на виготовлення свого дизайну.

Через складність системи броні Вес виділив досить багато часу на етап виготовлення та збирання. Вона мала правильне поєднання захисту, не займаючи при цьому багато маси.

З іншого боку, кінцевий продукт був дуже різноманітним, що робило його непридатним для масового виробництва. Це вимагало від кваліфікованого дизайнера або виробника вручну виготовляти кожну частину покриття по черзі.

— Не будемо забігати наперед. Спершу я маю закінчити свій дизайн.

Він повернувся до роботи, перефокусувавши свої думки. Години повільно спливали, аж поки не настала ніч. Раніше Лімар II дотримувався дико відмінного циклу обертання, але інтенсивний процес тераформування стабілізував його, доки він не став ідентичним Старій Землі.

Таким чином, ніч прийшла і пішла непомітно, майстерня була розташована під землею. Навіть Олег затримався на всю ніч, прийнявши якісь спеціальні ліки, що дозволяли його розуму працювати на піку продуктивності протягом тривалого часу. Він заплатить за це пізніше, але до того часу він також з користю використовував свій вільний час.

Олег, мабуть, дуже хотів роздобути Лакі, якщо так старанно працював.

Вранці хлопець закінчив свій дизайн і, підійшовши до 3D-принтера, виготовив перші нові деталі. Попри гандікап, Олег з упевненою посмішкою на обличчі вправно виточував деталь за деталлю.

Тим часом Вес все ще не наблизився до завершення свого проєкту. Хоча він досяг певного прогресу в оптимізації своєї схеми, він наштовхнувся на дилему, яка змусила його зупинитися.

Далі

Том 2. Розділ 206 - Неузгодженість

Вес втілював образи в реальність, візуалізуючи їхній життєвий цикл. Чим більше деталей він додавав, тим яскравіше вони поводилися. У якийсь момент вони почали думати самостійно. Його творчість вийшла з-під контролю і заповнила деякі прогалини, які Вес несвідомо залишив позаду. Наприклад, лицарський мех прагнув посилити свій захист. Навіть бувши наступальним мехом, він висловлював своє невдоволення недостатнім броньовим покриттям поточного дизайну. Щоб зменшити вагу, Вес зняв трохи більше броньового покриття, ніж зазвичай, щоб зменшити вагу. З іншого боку, тотемна тварина не дуже переймалася бронею. Натомість вона прагнула набагато ефективнішого наступального комплекту. Королі-гексаподи доводили свою силу, не діючи як черепаха, а погрожуючи своїм суперникам переважною силою. Людський міфічний компонент Потрійного Розподілу також ставав все більш суперечливим. Заперечення Провідного Краю проти дизайну в основному стосувалися його довговічності. Вес вирішив піти шляхом високоефективного режиму роботи, щоб зробити досвід пілотування якомога більш захопливим. Однак, очевидно, що цей шлях вимагав більше енергії. Проблема ускладнювалася тим, що тотемна тварина демонструвала ознаки переважання над двома іншими образами. Вес несвідомо роздував тиранічну жадібність і жорстокість короля-гексапода до такої міри, що образ майже став здатним конкурувати з двома іншими образами. Хоча втілення своїх образів у життя завжди було метою Веса, їхній несподіваний конфлікт поставив його перед дилемою. Чи повинен він залишатися відстороненим і дозволити їм боротися? Чи силоміць зупинити боротьбу, розділивши образи? Або ж краще підтримувати умовну рівновагу, маніпулюючи образами за лаштунками? Вес розпочав свій процес дизайну з бачення. Дозволити образам розвиватися в невідомому напрямку означало б відмовитися від початкових цілей на користь невизначеного результату. Х-фактор трансформувався б у напрямку, який міг би мати позитивний або негативний вплив на дизайн. Як би не хотілося поекспериментувати з цією новою розробкою, Вес вирішив придушити її якнайкраще. Його теперішні обставини не дозволяли робити надто багато сюрпризів. — Добре, якщо це станеться, коли я розроблятиму віртуального меха, але зараз я не можу ризикувати та руйнувати цей проєкт. Вес продовжив спрямовувати свою значну ментальну енергію на свої образи. Оскільки йому бракувало часу, щоб знайти спосіб розв'язати проблему, він застосував грубу силу. Він силоміць розділяв образи доти, доки між ними не з’явилися чіткі бар’єри. Це змусило інтеграцію зображень у дизайн відступити на крок назад, але принаймні вони більше не сперечалися одне з одним. Далі він скоригував риси обраної тотемної тварини, щоб приборкати її перебільшену поведінку. Він зменшив лютість звіра і додав йому трохи хитрості. Коли Вес закінчив свої корективи, він зробив подумки крок назад і знову подивився на свої образи. Йому вдалося їх стабілізувати, але не вдалося зберегти їхню силу. По суті, його грубе втручання нічого не вирішило, але запобігло перетворенню ситуації на нестабільний безлад. Вес фактично позбавив свої образи частини їхнього життя. Особливо це стосувалося його тотемної тварини. Після цього випробування він засвоїв кілька дуже важливих уроків. Образи, які були наділені життям, розвивалися в непередбачуваному напрямку, іноді йдучи всупереч його баченню. — Це і є життя. Справжнє життя охоплювало безмежний потенціал хаосу. Життя ніколи не було комфортним, якщо воно відбувалося за заздалегідь визначеним планом. Життя, скуте надто великою кількістю правил і обмежень, втрачало багато яскравих рис, які робили його неоціненним. Навіть якщо Вес застосував неправильне рішення, загальний Х-фактор не повинен був надто постраждати від його попередньої норми. Він просто упустив невелику можливість розвинути своє нинішнє застосування Х-фактора. — Тепер, коли з цим покінчено, повернімося до дизайну. Поки Вес витрачав дорогоцінні хвилини на придушення хвилювання в голові, Олег почав збирати свого меха з деталей, які він виготовив за рекордно короткий час. Він легко вставляв деталі на свої місця, що доводило, що всі його компоненти з’явилися на світ без жодних помітних відхилень. Точність, з якою він швидко видруковував деталі, вразила б натовп дизайнерів мехів. Навряд чи хтось міг би гарантувати, що їхні компоненти будуть без дефектів, якби вони працювали з такою ж швидкістю. Хоча більшу частину цього дива можна віднести на рахунок чудового обладнання в Майстерні Учнів, вирішальну роль відіграло також досконале володіння Олегом процесом виготовлення. Вес відчув, як Олег з комфортом перейшов до останньої фази свого дизайнерського процесу. Йому потрібно було набагато більше часу, щоб удосконалити свій дизайн через бажання дотримуватися свого бачення. Багато разів його доопрацювання знижували продуктивність його дизайну або вводили нові недоліки, які ставали очевидними лише тоді, коли Вес вносив подальші зміни. Зазвичай це відбувалося постійно. Вес міг би легко відкликати свої зміни та за багато ітерацій знайти краще рішення. Однак, Вес вже витратив цілий день на цей повторюваний процес. Його прогрес, схожий на равлика, ніколи не міг зрівнятися з ефективністю підходу Олега. Зрештою, Вес дотримувався свого методу і змирився з тим, що ніколи не зможе оптимізувати свій дизайн так само як Олег. Він зосередився на усуненні недоліків, які вже існували в його дизайні, залишаючи осторонь численні трюки, які він міг би використати для підвищення продуктивності. Наприкінці запланованого етапу проєктування Вес задоволено посміхнувся. Попри безліч оптимізацій, які йому ще треба було виконати, його дизайн зійшовся таким чином, що всі його образи виявилися прийнятними, хоча й ледь-ледь. — Час переходити до виготовлення. Більшість компонентів його лицаря не вимагали особливих зусиль для виготовлення. Більшу частину важкої роботи Вес поклав на неймовірно потужний 3D-принтер, який виготовляв його деталі. На відміну від Олега, Вес не поспішав з процесом, оскільки не був добре знайомий з цими специфічними машинами. Коли принтер виплюнув усі найпростіші деталі, Вес приділив більше уваги наступній частині. Процес виготовлення броньового покриття вимагав його особистого нагляду і втручання, якщо він хотів закінчити його вчасно. За своєю природою всі екзотичні матеріали мали нестабільну структуру. З часом вони розпадалися на частини та перетворювалися на буденні елементи або зникали в нікуди. Це ускладнювало роботу з ними. Хоча автоматизовані виробничі процеси досягли значних успіхів у зниженні рівня помилок, іноді вони спалахували, коли стикалися з непередбачуваними ситуаціями. Система броні, яку обрав Вес, містила багато різних екзотичних елементів. Деякі з них не дуже добре реагували, коли їх поєднували разом, тому складність виготовлення броньового покриття без жодних недоліків була надзвичайно високою. На щастя, Вес володів достатньою майстерністю, щоб тримати проблему під контролем. Додатковий час, виділений йому на цей поєдинок, виявився для нього рятівним, оскільки відсутність поспіху дозволила йому зберегти достатній контроль, щоб запобігти більшості дефектів. Навіть відносне незнайомство з машиною для хімічної обробки та компресором сплавів не завадило йому вкластися у відведений час. Система вимагала багато ОД, перш ніж Вес зміг освоїти компресор сплавів, але ціна, очевидно, була варта того, оскільки він ніколи не помилявся більше одного разу, коли стикався з чимось новим. Маючи ще кілька годин, Вес швидко зібрав деталі. Вес вважав цей етап найлегшим, оскільки він виготовив деталі в межах допуску. Факти підтверджували його слова, адже Вес майже не зіткнувся з жодною проблемою. Його проєкт лицаря з’явився на світ, коли його час почав підходити до кінця. Олег уже давно завершив власний проєкт і позіхаючи спостерігав за роботою Веса здалеку. Для нього лицар, якого сконструював Вес, не здавався чимось особливим. Він з одного погляду повністю зрозумів його складові та їхню приблизну роботу. — Навіщо меху комфорт? — посміхнувся він. — Мех — не круїзний лайнер! У порівнянні з абсолютною силою, ніяка розкіш не може конкурувати. Дизайнери мехів змагалися в основному за продуктивність. Проєкти з кращими показниками завжди отримували вищу оцінку від пілотів, які довіряли їм свої життя. Олег був абсолютно впевнений, що його нашвидкуруч зроблений витвір зможе перемогти того, кого збирає його колега-учень. Закінчивши перевірку, Вес глибоко зітхнув і впав на підлогу. Навіть з його підвищеною фізичною витривалістю, його ментальні сили не встигали за ним. Останні кілька годин Вес напружував свою увагу, щоб його образи були якомога яскравішими та реалістичнішими. Уся ця важка праця принесла свої плоди. Своїм шостим чуттям, яке ще тільки формувалося, Вес чітко відчув потужну ауру, що виходила з кадру. Йому значною мірою вдалося перетворити Х-фактор свого нового творіння на потужну силу, яка нерозривно пов’язала його з існуванням меха. І хоча цього разу він не вигадав нічого нового, новостворений лицар, здавалося, оживав в його очах. Цього разу Х-фактор набув більшої субстанції завдяки величезній кількості ментальної енергії, яку Вес спрямував на його проєктування та виготовлення. Інакше кажучи, хоча якість Х-фактора залишилася незмінною, його кількість збільшилася щонайменше в три-чотири рази. Завдяки такій великій силі, Х-фактор проник ще глибше в каркас. Це, своєю чергою, посилило зв’язок між мехом і його пілотом. Ззаду до Веса наблизився звук оплесків: «Чудова робота, Весе! Твої показники значно покращилися з того часу, як ти зайняв друге місце на відкритих змаганнях Лімар. Ти не підвів Кармін. Як називається твій дизайн?» — Тиран, — Вес відповів просто. Це відповідало його загальному баченню дизайну. Він був надто втомлений, щоб придумати щось краще. — Спершу мені треба трохи відпочити. Де тут можна перекусити? — Ха, у нас одні з найкращих кухарів на цій планеті! Дозволь відвести тебе до їдальні. Я вже взяв на себе сміливість підготувати вечерю. Поки уповноважені працівники підіймали Тирана на поверхню вантажним ліфтом, Вес і Олег трохи відпочили. Ніхто з них не згадував про роботу чи довгоочікуване випробування. Натомість вони розмовляли про кар’єру Олега. — Чесно кажучи, я не впевнений, що хочу повернутися за Кармін до Вермеєр Груп, — зізнався Олег, смакуючи реберцями місцевої тварини, приготованими на барбекю. — Я все ще громадянин Карнегі Груп. Великі шишки з Лімару пообіцяли, що триматимуть двері відчиненими, якщо я вирішу залишитися. Майстриня Олсон лише нещодавно піднялася до свого високого рангу. Бувши відносно молодшою Майстринею Дизайнеркою Мехів, вона ще мала пройти довгий шлях, перш ніж опанувати всі інші основні галузі знань. Її обмін досвідом з місцевими майстрами триватиме ще кілька років, перш ніж вона відчує, що більше нічого не зможе отримати. — У тебе вдома багато родичів? — О, так, але я майже ніколи не відвідую їх у ці дні. Я вже дорослий, тож мені трохи незручно зустрічатися з батьками. Вони звичайні роботяги, розумієш. Навіть якщо я надсилаю їм купу грошей, вони не знають, що з ними робити. Я не втрачу багато, якщо піду до Вермеєр Груп. — Ти повинен йти за своїм серцем. Твої батьки та друзі не застрягли в Карнегі Груп. У тебе більш ніж достатньо грошей, щоб взяти їх з собою. Вес не наважився вмовляти Олега більше. Чесно кажучи, якби Вес отримав таку ж пропозицію, він би все одно залишився у Яскравій Республіці. Його любов до рідної домівки переважила можливі вигоди, які він міг би отримати, переїхавши в більш заможне місце. Вони закінчили їсти й домовилися трохи відпочити. Олег все ще мав справу з наслідками стимуляторів, які він прийняв на початку поєдинку, тоді як Вес хотів відпочити від перенапруження розуму. Підтримувати техніку Потрійного Розподілу протягом сорока восьми годин, роблячи лише невеликі перерви, виявилося для нього великим стресом. На щастя, цього разу не сталося того, що сталося раніше, коли він страждав від дедалі сильнішого головного болю. — Завтра ми побачимо, чий мех переможе.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!