Багато виробників мехів сміливо виходили на ринок із суперзірковими розробками. Лише кілька компаній продемонстрували достатню стійкість, щоб вистояти до сьогоднішнього дня. Збройна Компанія Ліндгольм переросла своє скромне коріння і стала гігантською трансгалактичною корпорацією. Ліндгольм були відомим брендом на ринку озброєнь, настільки, що лояльні клієнти бездумно купували їхні найновіші продукти.

Зазвичай Вес зневажливо ставився до мейнстримних мехів, але їхня початкова модель заслуговувала на увагу.

Історія Ліндгольма почалася з їхньої першої комерційно доступної моделі, Гопліт ГПЛ-100П. Двісті років тому представлення Гопліта просунуло маленьку і маловідому компанію до галактичної слави. Його дизайн значно відрізнявся від загальноприйнятого.

По-перше, замість меча в якості основного озброєння Гопліт використовував спис. Ліндгольм не задовольнилися простим списом.

Натомість вони представили інноваційну зброю, здатну регулювати власну довжину. Завдяки міцній багатошаровій трубчастій конструкції, Гопліт міг подовжувати або скорочувати довжину списа за власним бажанням. Єдиним недоліком цієї конструкції було те, що спис не міг витримати великої сили.

— Це все ще зухвала інновація, — захоплено сказав Вес.

Так, зброя мала недоліки, але для моделі вона підійшла. Це довело, що дизайн не обов’язково має бути бездоганним з інженерної точки зору, щоб добре продаватися. 

Гопліт також використовував нетрадиційний важкий щит. Його великий круглий щит мав плаский широкий шип у центрі, що дозволяло йому пробивати броню, коли його використовували як зброю. Ліндгольм спеціально розробили щит для наступального використання, додавши кілька нетрадиційних доповнень.

По-перше, до задньої частини щита були прикріплені мініатюрні прискорювачі. Вони автоматично запалювали свої заряди, коли Гопліт починав рух. Прискорювачі горіли лише чверть секунди, але цього було достатньо, щоб посилити удар на п’ятдесят відсотків.

Якщо цього було недостатньо, дизайнери Ліндгольма також вмонтували інерційний маніпулятор. Зазвичай він залишався неактивним. Модуль спрацьовував лише тоді, коли Гопліт починав битися. Він зменшував вагу щита лише на тридцять відсотків, що прискорювало зіткнення.

В останню мить перед ударом модуль змінював свої налаштування, роблячи щит на тридцять відсотків важчим. Це сповільнювало удар, але навряд чи це мало значення, коли щит влучав у ціль миттю пізніше. Додаткова вага надавала удару більшого імпульсу, що ускладнювало відбиття щита.

Пілоти Гоплітів зазвичай продовжували атаку подовженим списом. Це була основна комбінація Гоплітів, яка принесла їм популярність.

У доповнень були й недоліки. Хоча Ліндгольм зміцнили прискорювачі та інерційний маніпулятор від ударів, вони все одно були схильні до несправностей. До того ж аугменти мали обмежену кількість зарядів, яких вистачало лише на три рази.

Критики називали це трюком. Пілоти мехів, які виконували цей трюк, зізнавалися в любові до нього. Наперекір суперечкам, Ліндгольм агресивно просували безглуздий трюк на ринку і продали сотні тисяч Гоплітів. Зрештою ажіотаж вщух, але на той час Ліндгольм заробив достатньо грошей, щоб профінансувати розробку кращого дизайну.

Якби це було так, то про модель вже мали б забути. Натомість Гопліт мав незмінну популярність в Залізному Дусі завдяки своїй останній особливості.

Ліндгольм хотіли спроєктувати лицаря з наступальною доблестю. Модернізації зброї було недостатньо. Вони також хотіли надати своєму меху здатність мчати вперед на високих швидкостях. Для цього вони значно модифікували Гопліта, не покладаючись на прискорювачі.

Встановлення прискорювачів було традиційним способом посилення короткочасного прискорення мехів. Хоча вони були потужними, вони також накладали багато обмежень на конструкцію. Замість того, щоб займатися такими питаннями, як зберігання палива та управління теплом, Ліндгольм збільшили ноги.

Хоча ноги все ще виглядали гуманоїдними, дизайнери значно посилили штучні м’язи. Ніхто не знав, як вони це зробили, але вони представили оригінальну схему м’язів, яка дозволила мехам відштовхуватися від землі надзвичайно потужним ривком. Висувні кігті, вбудовані в ступні, допомогли максимально збільшити зчеплення Гопліта з землею, що запобігало його ковзанню.

Загалом, Вес захоплювався оригінальними розробниками Гопліта. Вони не побоялися втілити власне бачення на архетипі старого лицаря. Робота над списом, щитом і ногами доповнювали силу один одного, посилюючи їхні ефекти, коли вони поєднувалися разом. Дизайнерам вдалося перетворити своє дивовижне бачення на практичний продукт.

— Гопліт — це шедевр.

З точки зору дизайну, модель було важко вдосконалити, але легко зруйнувати. Багато конструкторів-механіків намагалися і не змогли розробити варіанти, які б значно покращили його характеристики.

Вес не боявся викликів. Він хотів довести, що може впоратися з такою складною моделлю, як Гопліт. Шлях до цього лежав через успіх у створенні нового варіанту, який не був би незначним переробленням базової моделі.

[Збройна Компанія Лінгольм Гопліт ГПЛ-100П]: 1,2 мільйона яскравих кредитів

Він здригнувся від ціни. Хоча він все ще мав значну суму заощаджень, останнім часом він не заробляв грошей.

— Мені все одно потрібно зробити ще одну покупку.

У Веса був дуже простий план. Він хотів розробити дизайн, який би використовував переваги поточного тренду. Багато підлітків потентатів зараз стікалися до Залізного Духу, щоб відшліфувати свої навички пілотування.

Опанування лицаря було одним з базових курсів, які пропонували мех-академії та мех-інститути. Це був найпростіший тип мехів, який пропонував новачкам чудову відправну точку в пілотуванні мехів.

Однією з причин обмеженої популярності базової моделі було те, що вона була побудована навколо списа. Пілоти-стажери практикувалися лише з лицарями, що володіли мечами.

Він мав намір задовольнити їхні потреби, розробивши варіант Гопліта з мечем. Хоча в каталозі вже можна було знайти кілька подібних варіантів, Вес вирішив, що може запропонувати власну концепцію. Переглянувши каталог, Вес знайшов відповідну зброю і додав її до свого кошика.

[Дж.Дж.В. Лімітед Імперський Меч ISX34]: 250000 яскравих кредитів

Так званий Імперський Меч звучав вигадливо, але мав таку ж форму, як і зброя, якою користувалися стажери. Одноручний меч був не надто довгим, не надто коротким, не надто важким, не надто легким і так далі. Він не мав жодних відмінних рис через необхідність пристосуватися до всіх можливих пілотів мехів, принаймні на початку їхнього навчання.

Вес обрав Імперський Меч, тому що він був добре продуманою модернізацією дешевих і неякісних тренувальних мечів. Дж.Дж.В. Лімітед провела багато досліджень для покращення спрощеного дизайну меча, від зміни його складу до коригування форми та центру мас. Це призвело до створення зброї, яку багато новобранців полюбляли використовувати на початку своєї кар’єри.

— Це не дуже захопливий меч, але це перевірена часом конструкція. Він гострий, міцний і не надто дорогий. Цього достатньо для більшості пілотів мехів.

Після підтвердження покупки його заощадження зменшилися. Тепер він володів двома 3-зірковими ліцензіями, яких вистачало, щоб спроєктувати пристойний варіант. Він відкинувся на спинку крісла і замислився над тим, яке бачення він хотів би втілити у своєму проєкті.

Як завжди, він намагався знайти приклад з античної історії: «Гладіатор? Ні, я не хочу створювати самопіарника. Вікінг? Занадто агресивний і недисциплінований. Середньовічний лицар? Це могло б спрацювати, але я все одно відчуваю, що це не підходить».

Після кількох хвилин безрезультатних пошуків Вес махнув рукою на історію: «Чи потрібно мені взагалі спиратися на реальність, щоб сформувати цілісну картину?»

Він думав про свої задуми. Коли Вес намагався сформувати свій задум, він завжди дозволяв своїм думкам відірватися на драматичні дії. Коли він згадував такі проєкти, як Марк Антоній або Туманний Блукач, Вес автоматично обмежував свою уяву, щоб вона підкорялася реальності.

Що, якби він порушив це правило?

— Х-фактор — це щось живе, але нематеріальне. Те, що не прив’язане до фізичної площини, не зобов’язане підкорятися його правилам.

Звучить просто, але як міг такий інженер, як Вес, так легко ігнорувати закони всесвіту? Мех був машиною. У їхній структурі та будові не було нічого магічного. Доки дизайнер мехів отримував їхню схему, він міг без проблем відтворити мехів.

Все, окрім метафізичного. Очевидне існування Х-фактора вже давно переконало Веса в тому, що мехи можуть мати прото-духовну присутність. Він ніколи не досліджував усіх наслідків цього припущення.

— Духовне існування може набувати будь-якої форми.

Вес пригадав час, коли він здійснив невеличкий прорив у Х-факторі. Тоді він вперше змагався перед усім Зоряним Сектором. Йому потрібно було якнайшвидше сконструювати мех, щоб претендувати на висококласного пілота у вільному змаганні.

Результатом його наполегливих зусиль став Єдиноріг. Попри численні технічні недоліки каркаса, Вес уявляв його дизайн як гордого і недоторканного меха, що орудує списом, як рогом свого тезки. Чесно кажучи, він не мав часу замислюватися над його фантастичним походженням.

— Єдиноріг — міфічна істота. У кожного є свої уявлення про те, як виглядає єдиноріг і якими силами він володіє. В такій ситуації важлива лише точка зору, яку має дизайнера мехів.

Якщо Х-фактор повинен бути заснований на реальності, то фантастичний образ має бути шкідливим. Чомусь Вес не вірив, що Єдиноріг зазнав якихось негативних наслідків. В руках Лавджоя він працював винятково добре і трохи виходив за межі своєї халтурного дизайну.

— Невже все так просто?

Жоден приклад не підтверджував його припущення. Проте Вес інстинктивно відчував, що він на правильному шляху: «Питання в тому, чи готовий я це перевірити?»

Він дуже хотів випробувати цей новий підхід. Ризик був великий. Якщо він зіпсує свій перший новий дизайн після перемоги у Відкритому Конкурсі Лімара, то, можливо, не зможе забезпечити достатній рівень продажів.

А що, як він все одно зазнає невдачі? Ніхто не знав, як спостерігати й вимірювати щось настільки неземне, як Х-фактор. Щонайбільше ті, хто потрапляв до кабіни, мусили терпіти неприємні відчуття.

Вес був у піднесеному настрої. Як дитина, що вперше вийшла з дому, він хотів дослідити цей новий світ. Він був обмежений лише власною уявою.

Йому навіть не потрібно було звертатися до наявного міфу. Чому б не вигадати щось своє? Щось, що поєднувалося б з компонентами, з якими він мав працювати, замість того, щоб намагатися втиснути вже наявний образ у форму, яка не зовсім підходила.

— Візьмімо щось сильне, але не надто складне.

Його активна уява розгалужувала численні можливості. Деякі з них були тонко завуальованими похідними від реальних міфів, а інші звучали занадто радикально, щоб бути корисними.

Він вирішив побудувати свій дизайн навколо образу безсмертного, відомого як Інструктор. У минулому він був відважним лицарем і фехтувальником, який відзначився у битвах з людьми та звірами. З кожною перемогою він ставав сильнішим і вдосконалював свою майстерність володіння мечем до ще більших висот.

У своєму прагненні досягти вершини він навіть намагався вивчати різні стилі від інших майстрів цього мистецтва.

Інструктор нарешті досягнув просвітлення. Воїн осягнув таємниці безсмертя і поповнив ряди піднесених серед людей.

Минали роки, вщухали війни. Зрештою, Інструктор розвіяв юнацький запал. Він став охоронцем вельмишановного імператора, який подарував йому службовий меч. Він володів своїм клинком не для того, щоб убивати, а для того, щоб захищати.

Оскільки Імперія, якій він служив, панувала на вершині, Інструктор не мав можливості довести свою цінність. Не маючи іншого заняття, він почав навчати молоде покоління володінню мечем.

Поволі він став відомим завдяки своєму навчанню. Інструктор не лише досконало пояснював суть фехтування, але й сам здобув багато осяянь у цьому процесі. Він повільно відкидав усі хитрощі та надмірні рухи у своїх техніках, і дистилював своє фехтування у чистішу форму.

— Я не надто туманно висловлююсь? — несподівано запитав Вес. Він був дуже задоволений історією, яку вибудував, але не хотів витрачати надто багато часу на деталізацію обставин. У такому разі він міг би стати письменником. — Я не надто замислювався, коли створював Єдинорога, тож, мабуть, це нормально.

Деталі, мабуть, не мали великого значення. Насправді Вес потребував міфу, який би підтримував формування його наміру. З сильним і виразним образом стало легше утримувати основні моменти та підтримувати цілісний намір годинами. Складна передісторія ускладнювала завдання з утримання деталей разом.

Історія не була позбавлена сенсу. Вес сподівався досягти кількох цілей за допомогою цього конкретного міфу. По-перше, Інструктор був старий. Він багато чого пережив у своєму житті та воював на багатьох полях битв. На схилі літ він пом’якшав, але все ще зберіг свою бойову хватку.

Сподіваюсь, що ця риса перекладається на холоднокровність у розпалі бою.

Вес також хотів передати любов і одержимість Інструктора до фехтування. Він не робив з Інструктора майстра одного стилю, а навпаки, відкрив йому багато різних форм. Бувши гнучким, Інструктор досконало опанував основи завдяки своєму великому досвіду викладання.

Все, чого хотів досягти Вес — зробити своїх клієнтів більш сприйнятливими до проривів. Він не сподівався створити диво. Достатньо було лише легкого поштовху.

— Це все надто туманно. Я навіть не знаю, чи не обманюю себе всіма цими припущеннями, — трохи посміхнувся Вес. — Фантазія чи ні, але спробувати не завадить.

Далі

Том 2. Розділ 120 - Ітерація

До свого останнього дизайну Вес підійшов як до проєкту. Минули ті часи, коли він навмання проєктував спеціальний мех під час тижневих сеансів.. Його вдосконалені навички дали йому набагато більше можливостей і відкрили очі на багато факторів, яких він раніше не помічав. Коли він раніше змагався на Лімарі, у Веса не було часу на повторну перевірку своєї роботи. Жорсткі часові обмеження, накладені правилами, змушували його слідувати своїй попередній методології, довіряючи своїй інтуїції, що він все зробив правильно. Його останній проєкт передбачав цикл проєктування, за яким слідувало тестування і повернення до проєктування. Завдяки розширеній базі знань, він зміг орудувати численними математичними моделями Системи, не діючи, як печерна людина. При кожному проєктному виборі він міг перевірити результати за допомогою ретельного тестування. Він міг знаходити кращі рішення та уникати помилок, якщо витрачав достатньо часу на обчислення. Звичайно, це вимагало часу. Попри величезну обчислювальну потужність Системи, Вес міг використовувати лише частину її дивовижних можливостей. Щобільше, Вес часто вдавався до підстроювання моделей, щоб змоделювати різні умови. Він не мав наміру втрачати з поля зору свою початкову мету. Перш ніж взятися за проєктування, він створив простий графік. — Подивимось. Три тижні має бути достатньо часу, щоб придумати пристойний дизайн. Якщо більше, то це не варте зусиль. Один тиждень я витрачу на формування дизайну, а два тижні — на його доопрацювання за допомогою моделювання та симуляцій. Вес також розділив проєкт на різні етапи, які відповідали частинам, що він модифікуватиме. Він вважав за краще починати з інтер’єру і рухатися назовні, тому перші етапи стосувалися внутрішнього каркаса та різних внутрішніх компонентів. Кожного разу, коли він закінчуватиме модифікацію відповідних компонентів, він ретельно тестуватиме їх, поки не буде задоволений або не закінчиться час. Так він пройде кожну фазу, доки не прочеше кожну частину свого дизайну. Наприкінці він виділить пристойний шматок часу для комплексного тестування свого нового меха. — Почнемо з внутрішньої рами. Скелет базової моделі непропорційно надавав перевагу талії та ногам. Гопліт створював величезне навантаження на ноги, коли починав свій потужний ривок. Вес вирішив не надто бавитися з внутрішнім каркасом. Будь-яка незначна зміна, яку він внесе сюди, призведе до безлічі подальших наслідків. Базовий дизайн каркаса вже працював добре. Він просто оновив двохсотлітню конструкцію до сучасних стандартів і ретельно протестував свої зміни. Верхня частина каркаса трохи краще витримувала сильні удари. Далі він звернувся до основних компонентів. Він не замінив жодної з основних частин, але підкоригував їхню конструкцію, щоб вони відповідали сучасному використанню. Справжній мех мав бути міцним і служити роками. Віртуальний мех мав витримати максимум пару командних боїв. Гопліт пропонував багато надлишкових функцій коштом великої ваги. Завдяки своїй автономній природі, модифікації, які він вносив до енергетичного реактора, двигуна та інших частин, не вимагали багато часу для тестування. Ліндгольм, очевидно, ліцензували ці компоненти у виробників спеціалізованого обладнання, тому Вес знайшов дуже мало випадків, коли він міг би ще більше оптимізувати конструкцію. — Ці виробники та дослідницькі інститути заробляють на життя ліцензуванням своєї продукції. Вони, мабуть, витратили роки на оптимізацію своїх конструкцій. Відсутність дефектів заважала Весу отримувати вигоду без втрат на цих компонентах. Таким чином, він в основному обміняв міцність на зменшену масу в пропорційному співвідношенні. Вес вважав, що компроміси, на які він пішов, були варті того, що він зробив. Після цього він перейшов до наступного етапу. Він присвятив багато часу переробленню внутрішньої будови меха з нуля. Маючи знання Механіки на рівні Підмайстра та Електротехніки на рівні Учня, Вес вирішив зосередитися на збільшенні діапазону рухів меха. Серед усіх типів мехів, лицар мав найобмеженіший діапазон рухів. Він не потребував більшого завдяки своїй міцній броні та повільним рухам. Це також робило лицарів ідеальними мехами для пілотів-стажерів, адже їм не потрібно було опановувати багато маневрів, щоб стати досвідченими в пілотуванні цього типу. — Оригінальний Гопліт підло використовує свій спис, щоб рухатись вперед з неймовірним імпульсом. Ліндгольм не розробляли Гопліта для того, щоб він добре працював на ближній дистанції. Він навіть передбачив посилений щит, щоб відбивати удари мехів, які опиняться в зоні досяжності ножового бою. Це становило велику проблему для будь-якого дизайнера, який хотів перетворити Гопліта на мечника. Меху не вистачало реакції та діапазону рухів, щоб встигати за серйозним зіткненням. Вес не бажав безпосередньо конкурувати з більш досвідченими дизайнерами, які вирішували ту ж саму проблему. Він лише хотів перетворити Гопліта на вправного володаря меча, зберігши при цьому більшу частину внутрішньої цілісності лицаря. Він не звертався безпосередньо до старої схеми. Замість цього, він спочатку створив власний внутрішній макет, перш ніж порівняти його з оригінальною версією, витративши на це багато часу. Через необхідність зосереджувати намір, Вес часто робив перерви, щоб закінчити цю нудну роботу. Коли він нарешті закінчив власний макет, він порівняв новий макет зі старим. Відмінності були величезні. Він поєднав обидва варіанти, взявши найкраще з обох, і провів нову схему через шквал тестів. З кожною ітерацією тестів і налаштувань, отримана в результаті схема дизайну досягала нової рівноваги. Весу вдалося відкинути зайве, але при цьому зберегти достатню кількість надлишкових елементів. Додатковий простір дозволив йому покращити діапазон руху рук. На цей момент Вес досягнув половини свого проєктного графіка. Він витратив значну кількість часу на тестування, але отримав кращі результати, ніж раніше. Під час роботи Вес часто ставив роботу на паузу, коли не міг сконцентруватися. Оскільки він був дуже зацікавлений у тому, щоб закарбувати Інструктора у своєму новому дизайні, Вес не наважувався продовжувати роботу, коли його розум починав розсіюватися. Щоб відволіктися, Вес присвячував більшу частину свого вільного часу навчанню свого нового співробітника. Карлос також наполегливо працював, намагаючись зрозуміти процес сбірки, але поки що не досягнув особливого успіху. — Цей мех — просто кошмар! — стогнав Карлос ввечері після роботи. — Наче хтось запхав двох різних мехів в одну раму! Вес зробив ковток з банки пива: «Марк Антоній не дуже гарний, якщо зазирнути за броню. Я зробив все можливе, щоб спростити цей безлад, але це все, що я міг зробити в той час. Зараз у мене є ще кілька ідей. Я спробую їх реалізувати, як тільки закінчу свій поточний проєкт». — Ти плануєш оновити свій єдиний справжній продукт, так? Я думав про це, поки практикувався у його виготовленні. Тобі не здається, що ракетні установки — трохи зайве? Навіть Цезар Август рідко знаходить можливість ефективно їх використовувати. Ракети не мають достатнього потенціалу і вогневої потужності, щоб досягти чогось значущого поодинці. Чесно кажучи, плечові пускові установки Весу теж не подобалися. Вони додавали непотрібну масу для двох залпів ракет. Кріплення було важко зняти, а ще важче поставити на місце. Проте Вес ніколи не думав про їх повне зняття. Його постійна робота над Гоплітом дала йому змогу краще оцінити клас лицарів. Він краще зрозумів, чого хотів досягти Джейсон Козловскі, коли розробляв проєкт. — Ракетні установки є невіддільною частиною серії Цезар Август. Існує багато гібридних лицарів, які поєднують лазерні гармати з мечами та щитами, але дуже мало хто з них наважується додати третю зброю. Пускові установки можуть утримувати різні типи ракет і додають вкрай необхідної гнучкості негнучкому меху. — Негнучкий — це ще м’яко сказано. Цезар Август жорсткий, як дошка. — Він ніколи не намагається перевершити себе в цьому аспекті. Зблизька Цезар Август все ще залишається здібним лицарем. Будь-який пілот меха, який пройшов вишкіл лицаря, повинен вміти обходити його слабкі сторони. Для того, щоб повністю використати всі можливості сучасної машини, потрібен просунутий пілот меха. Звичайні рядові пілоти зазвичай не торкалися таких складних моделей, як Цезар Август. Марк Антоній був, по суті, бюджетною версією, але він все ще зберіг багато передових характеристик, які робили його складним для освоєння. — Я сумніваюся, що більшість просунутих пілотів взагалі цікавляться пусковими установками. Карлос мав рацію, але Вес все одно наполягав на пускових установках. Видалення їх перетворювало його варіант на звичайного гібридного лицаря, який безпосередньо конкурував з великою кількістю зрілих дизайнів. Наступного дня Вес повернувся до роботи. Він закінчив роботу над нутрощами меха. Тепер він мав попрацювати над найважливішою частиною лицаря. Гопліт схожий на Цезаря Августа в тому, що обидва проєкти одягнені у велику кількість броні. Якби вони несли щось більше, то втратили б занадто багато швидкості, щоб бути корисними при ухиленні від ворожого вогню. Його головною метою при переробленні схеми броні було доповнити свою попередню роботу. Він повинен був пристосуватися до збільшеного діапазону руху меха без шкоди для його захисту. Спочатку Вес зняв стару схему броні та розробив основні контури нової. Його знання в металургії дозволили йому використати властивості сплавів, що використовувалися в системі броні Гопліта, на сучасний лад. — Шкода, що стара броня вже отримана від стиснення броні. Єдине, що я можу зробити, це застосувати наявну формулу до будь-яких наявних пластин. За допомогою Оптимізація Середньої Броні III він допрацював ескіз до точної форми. Коли він почав моделювати свою роботу, то зрозумів справжню цінність цієї під-навички. Вона не просто дала йому кращі ідеї щодо того, як формувати броню меха. Ні, справжня цінність навички оптимізації броні полягала в тому, що вона допомагала йому розуміти складніші симуляції. На додаток, він також міг точно налаштувати математичні моделі для досягнення бажаного результату. Крім того, він заощадив чимало часу, пропускаючи зайві розрахунки та об’єднуючи кілька моделей разом. Вес сповна використав додатковий час, який він виграв, поступово вдосконалюючи броню. Покращення були незначними, але приємними. Щобільше, він виявив два незначні недоліки та усунув їх до того, як вони могли стати потенційними слабкими місцями. Кінцевий продукт досить сильно відрізнявся від схеми броні базової моделі. Вес, по суті, розбив найбільші, найжорсткіші частини броні на менші сегментовані пластини. Це збільшило гнучкість броні на уражених ділянках, не втрачаючи при цьому надто багато захисту. Щоб компенсувати вразливість, яка з’явилася через збільшення кількості рухомих частин, Вес потовщив багато критичних секцій. Він звів це до мінімуму, змоделювавши результат кожного потенційного посилення. Він рішуче відкочував зміни, коли вони навряд чи приносили якусь користь. Закінчивши з переробленням каркаса меха, Вес перейшов до озброєння свого варіанту. Імперський Меч він залишив у спокої, оскільки не мав достатньо досвіду, щоб розуміти, що робить. Його і так влаштовували його поточні характеристики. Що ж до щита, то Вес побачив можливість підвищити надійність його активних систем. Скаргою номер один, яку отримував Гопліт, було те, що аугменти часто виходили з ладу, коли на них чинився тиск. — Це експеримент двохсотрічної давнини. Навіть якщо мені не дозволять використовувати більш сучасні компоненти, я все одно бачу безліч способів посилити аугменти. Не схоже, що Ліндгольм знали щось краще. Двісті років прогресу в епоху мехів не призвели до технологічної революції. Лише кілька винаходів високого класу викликали ажіотаж. Технології нижчого класу лише поступово вдосконалювалися. Залізний Дух не дозволив Весу впровадити жодних інновацій, які б перевищили межу в 3 зірки. Так само як і в інших місцях, він впроваджував лише оптимізації, яких можна було досягти ще двісті років тому. Звичайно, він не обмежувався копіюванням очевидного. Він прагнув ще більше вдосконалити доповнення, побудувавши покращену амортизаторну оболонку навколо крихких компонентів. Знадобилося багато доопрацювань і випробувань, перш ніж Вес визнав останню ітерацію найкращою з того, що він зміг зробити. — Тільки фахівець або набагато досвідченіший дизайнер  може зробити краще. Закінчивши роботу над мечем і щитом, Вес провів весь комплект через безліч симуляцій. Він виміряв продуктивність у різноманітних умовах, таких як пустелі та сніжні рівнини. Він симулював бій проти безлічі різних мехів. Він перевірив, як мех поводиться в дуелі, а також у великомасштабній битві. Хоча симуляції мали свої обмеження, всі вони виявилися корисними для виявлення слабких місць, які проявлялися лише за дуже специфічних обставин. Наприклад, у надзвичайно спекотному середовищі мех спрямовував надмірну кількість тепла через певне місце біля суглобів рук. Це погіршувало продуктивність зброї та підвищувало її вразливість до теплових пошкоджень, таких як лазери. Вес модифікував внутрішню структуру та броньове покриття в цих місцях, щоб закрити витоки. Після тисяч майже ідентичних симуляцій, Вес нарешті втомився і вирішив завершити роботу: «Я майже добігаю кінця мого тритижневого терміну. Настав час завершити роботу над дизайном». Вес дуже пишався своїм проєктом. Варіант перевершував оригінального Гопліта у багатьох аспектах. Його технічні характеристики легко досягали стандартів, яких повинен досягти Учень Дизайнер Мехів. Якби він підійшов до проєкту недбало, то результат міг би бути лише на вісімдесят відсотків таким же гарним. І хоча йому довелося витратити чимало часу, щоб досягти додаткових двадцяти відсотків підвищення продуктивності, це було того варте. Тепер йому залишалося лише додати останні штрихи до свого задуму. Зачекай хвилинку. Здається, я дещо забув, — Вес раптом зупинився. Він стояв нерухомо кілька хвилин, поки не зрозумів, що забув старого друга. — Як я міг забути про Генератор Святкових Хмар?!

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!