Наступного дня Вес витріщився на сяйнисту блакитну кулю. Він пригадав, що саме тут у його ліжку оселився Лакі. За ніч він якимось чином перетворився на небезпечний на вигляд згусток енергії. Простягнувши руку, він помітив, що куля не випромінює ніякого тепла.

— Лакі мав би попередити мене, якщо він задумав щось небезпечне. Краще я поки що залишу цю кулю в спокої.

Він згадав, що обіцяв Лакі мінералів на мільйон кредитів. Попри побоювання витратити стільки грошей, Вес все одно хотів виконати свою обіцянку. Він підійшов до свого термінала і відкрив внутрішній ринок АТМ. Замовивши купу блискучих руд, він підтвердив своє замовлення. Він очікував, що подарунок Лакі прибуде протягом тижня.

Він вийшов на заднє подвір’я і втупився на великі контейнери, які прибули вранці. Вес викликав вантажних ботів своєї майстерні та переніс вміст до безпечного сховища. Він обережно поводився з коробками з деталями Дортмундів.

Оскільки Вес не планував відновлювати Дортмунд одразу, він залишив коробки нерозкритими. Перш ніж розпочати роботу над реконструкцією промислового 3D-принтера, він хотів накопичити більше навичок. Було б нерозумно зіпсувати реконструйований принтер через недооцінку труднощів, пов’язаних зі складанням його назад.

— Вся справа в навичках, — з жалем сказав він. — Я ніколи не буду готовий до чогось, якщо постійно гнатися за модернізацією.

Він нічого не міг з цим вдіяти. Реконструкція Дортмунда та оновлення варіанту Марка Антонія вимагали від нього максимальної віддачі. Обидва були критично важливими проєктами, які Вес не міг дозволити собі провалити.

Також прибуло додаткове офісне обладнання, яке він замовив учора. Вес отримав додатковий термінал, стілець, диспенсер для напоїв та інші зручності та встановив їх на робочому місці.

Він переобладнав робочу кімнату в офісний простір, який відповідав місцевим нормам. Він встановив кілька екранів конфіденційності в основних кабінах, які забезпечували приватність працівників, не ізолюючи їх повністю.

Вес також активував налаштування, які запобігали поширенню звуків. Він мав схильність розмовляти сам із собою і не хотів турбувати Карлоса своїми розмовами.

Дещо з цієї роботи могло бути не зовсім необхідним зараз. Вес хотів підготуватися до майбутнього.

— Говорячи про розширення, я не думаю, що я ще придумав відповідну назву для мого бізнесу. Він все ще зареєстрований як приватне підприємство. Цього було достатньо, коли я тільки починав, але тепер, коли я думаю про збільшення масштабу, мені справді варто подумати про реєстрацію корпорації.

Одноосібне володіння фактично означало, що Вес і його бізнес були одним цілим. Будь-які збитки, яких зазнавав бізнес, відбивалися безпосередньо на ньому. Це могло б підійти для невеликих вуличних крамничок, але для компанії, яка мала справу з товарами вартістю в мільйони кредитів, це було абсолютно неадекватно.

Корпорація з обмеженою відповідальністю була окремою юридичною особою в очах Яскравої Республіки та більшості інших держав. Якби його бізнес якимось чином прогорів і зазнав збитків на мільярд кредитів, то Вес не ніс би ніякої відповідальності, якби компанія оголосила про банкрутство. Звичайно, все було не так просто, і Вес все одно мав справу з деякими наслідками.

Реєстрація корпорації виявилася зовсім не простим завданням. Йому довелося скласти статут і перерахувати права кожного.

— А, подбаю про це пізніше, — Вес махнув рукою, додаючи це до свого дедалі більшого списку справ. — Спершу я повинен залучити Карлоса до складу.

Його друг з’явився на порозі опівдні. Вес зустрів його на вулиці та викликав для них обох швидкісний літак. Сівши в літак, вони прямували до Оріноко, столиці планети на іншому кінці світу.

Дорогою Вес пояснив, чого він очікує від свого нового складальника: «Після того, як ти будеш офіційно працевлаштований у мене, ти повинен будеш відшліфувати свою збірку. Дуже важливо, щоб ти міг зібрати один з моїх дизайнів без мого нагляду. Якщо я буду озиратися через твоє плече щоразу, коли в тебе виникатимуть проблеми, то який сенс взагалі тебе наймати?»

— Я розумію, — Карлос слухняно кивнув. — Поки я чекав на твоє повернення, я занурився у свої старі підручники. Я добре засвоїв теорію.

— Для моїх цілей цього недостатньо. Мій перший і поки що єдиний комерційний проєкт — дуже складний просунутий мех. Його лабіринтова внутрішня будова сама по собі схильна до помилок. Лише одна помилка може вартувати мені мільйонів кредитів. Ні, тобі потрібно багато практики, перш ніж ти зможеш навіть подумати про використання моїх машин по-справжньому. Я зареєструю й оплачу акаунт розробника мехів Залізному Дусі на твоє ім’я.

— Що? Ти хочеш, щоб я зіграв у гру?

— Гей, не недооцінюй гру. Реалізм досить близький, щоб ти зміг освоїти майже всі фундаментальні кроки виробництва в безпечному віртуальному середовищі.

— А хіба це не коштує багато грошей, щоб почати створювати віртуального меха?

— Не хвилюйся, я покрию витрати. З моїми нинішніми заощадженнями я можу дозволити собі трохи розщедритися. Вважай це інвестицією. Тільки не сподівайся на підвищення зарплати найближчим часом.

За поточним курсом, виготовлення віртуального Марка Антонія коштувало близько 18 000 кредитів. Як відомий перевантажений 5-зірковий мех, Вес вважав, що Карлосу знадобиться щонайменше місяць практики, перш ніж він опанує основи.

Це було зі старою версією дизайну. Коли Вес представить друге покоління, Карлосу, швидше за все, доведеться все вчити заново.

Карлос вдячно посміхнувся: «У мене немає часу бути жадібним, коли ти дав мені такі можливості. Дякую, що піклуєшся про мене. Я дуже ціную все, що ти для мене зробив».

— Тоді віддяч мені, допомігши мені розвити мій бізнес. Мені потрібна надійна людина поруч.

Решту шляху вони провели, обговорюючи всі тонкощі фальсифікації Марка Антонія. Вес не мав жодних записів про свої ідеї, тому все, що він міг зробити, це передати їх своїми словами.

Через кілька годин аероплан прибув до місцевої філії АТМ. Вес вже призначив зустріч, тож їх провели до елегантної кімнати для переговорів, де їх зустрів представник невисокого рівня. І Вес, і Карлос підтвердив свої особи за допомогою численних тестів, перш ніж підписати купу цифрових документів.

Після виходу з АТМ Вес вирішив прогулятися столицею. Коли вони прогулювалися скромними торговими вуличками Оріноко, Карлос насвистував на знак вдячності.

— Я дійсно можу ходити, не натикаючись на людей весь час. Мушу сказати, що це приємна зміна обставин. Єдиний мінус — те, що я досі не звик до постійної хмарності. Ще більше бентежить, коли хмари набувають райдужного блиску.

— Це все через перших поселенців, вони віддали тераформування тому, хто запропонував найнижчу ціну, — приязно сказав Вес. — Коли ти звикнеш до цього, то зрозумієш, що наше небо — нескінченне полотно. Люди люблять нескінченно дивитися на хмари, черпаючи натхнення в їхньому нескінченному розмаїтті.

Карлосу це здалося неймовірно нудним, але він тримав свою думку при собі. Натомість він показав на скульптуру, що стояла неподалік.

— Що це?

Вес не відповів на його запитання одразу. Замість цього він підвів свого нового працівника до підніжжя тонкої, але високої статуї. Вона мала форму архаїчної свічки, що здіймалася над найвищими офісними будівлями міста.

Від верхівки свічки здіймався вузький слід напівзотлілого чорного диму. Дим якимось чином не розсіювався, а зберігав цілісність, піднімаючись у хмари.

Обидва чоловіки дивилися на верхівку свічки, де безперервно тлів її кінчик. Порівняно з численними пам’ятниками, які вони колись оглядали на Ріттерсберзі, самотня кам’яна свічка ледве витримувала конкуренцію.

— Ти пам’ятаєш історію заснування Яскравої Республіки? — раптом запитав Вес.

— Звісно, знаю. Купка маргінальних ідеалістів і пацифістів з Нової Рубартської Імперії об’єдналися і профінансували колонізаційну експедицію до галактичного краю. Їх дратувала задушлива, мілітаристська культура Імперії, і вони хотіли створити рай у найвіддаленішому куточку галактики. В їхніх очах вони хотіли зберегти світло цивілізації у невблаганній галактиці.

Кожен громадянин Республіки знав цю історію і те, що сталося потім. Предки Яскравої Республіки врешті-решт досягли Зоряного Сектору Комодо, але лише для того, щоб знайти найсоковитіші зоряні системи, на які претендували експедиції, що фінансувалися їхніми більш войовничими суперниками.

Кілька разів, коли Яскрава Республіка намагалася вирвати контроль над ними, закінчувалися погано, оскільки з пацифістів не виходили дуже хороші солдати.

Карлос продовжив розповідь: «Втративши стільки кораблів, припасів і людей, вони врешті-решт натрапили на придатний для життя світ. Вони оселилися на планеті та назвали її Ріттерсбергом, останнім притулком благородної справи. Там і тоді була заснована Яскрава Республіка, а з часом колоністи розширилися і захопили навколишні зірки».

— А що сталося з їхніми мріями? — запитав Вес тоном, який вказував на те, що він вже знав відповідь.

— З часом Яскрава Республіка позбулася свого пацифістського коріння. Їй довелося це зробити, щоб відбити агресію з боку прибульців і регіональних конкурентів, таких як Королівство Везія. Проте, щоб увічнити своє походження, вони побудували Вічний Маяк на місці, де перший колоніст ступив на Ріттерсберг.

Вес показав рукою на гігантську напівзотлілу свічку: «Нащадки затятих пацифістів вважають Вічний Маяк фарсом. Коли Яскрава Республіка повільно збільшувала свою мілітаризацію, найбільш незадоволені пацифісти зібрали свої мізерні заощадження і заснували планету, яка згодом стала Хмарною Завісою».

— Тож вони побудували цю свічку як середній палець до Вічного Маяка?

— Так. Напівзотліла свічка має нагадувати жителям цієї планети, що решта Республіки забула про свої ідеали. Вогник загасили, і залишився лише ледве теплий кінчик.

— А тобі не здається дивним, що ти заснував свою майстерню мехів на планеті пацифістів?

— Минули вже сотні років з часу заснування цієї планети, — Вес відповів без жодної нотки занепокоєння. — Час стер наше коріння. Сьогодні місцеві жителі п’ють пиво і дивляться поєдинки на мех-арені, як звичайні громадяни Республіки. Бюрократи навіть бровою не повели, коли ми з батьком реєстрували наш бізнес.

Ніщо не вічне. Сни тривають лише доти, доки люди не прокидаються. Життя врешті-решт має продовжуватися.

Після прогулянки вулицями та огляду місцевих визначних пам’яток, пара вирішила повернутися. Вони сіли на інший літак до околиць Фресліна і до вечора повернулися до майстерні.

Карлос попрощався: «Було дуже приємно провести з тобою час. Це нагадує мені наші дні в Ріттерсберзі».

— Будь вдячний за перерву, тому що завтра починається твоя робота. Тобі потрібно якнайшвидше освоїти свою нову роль виробника. Я не дозволю тобі вічно виснажувати мої ресурси.

— Зрозумів. Ти не пошкодуєш, що найняв мене.

Добре виспавшись, Вес прокинувся наступного дня і почав працювати над деякими адміністративними деталями. Він приєднав Карлоса до системи безпеки та надав йому обмежений доступ до приміщень. Він також створив для нього новий акаунт дизайнера мехів і надав йому доступ до проєктів під своїм акаунтом Гонитви Хмар.

Коли Карлос прибув до майстерні, Вес провів його до офісної кімнати та показав на другий термінал: «Це твоє нове робоче місце. Я вже налаштував його так, щоб ти міг увійти в Залізний Дух і практикувати свої навички».

— Чи можу я також користуватися твоїм програмним забезпеченням для дизайну? Це мені дуже допоможе, якщо я зможу застосувати інші свої навички з проєктування мехів.

— Вже зроблено, — відповів Вес і звернув увагу свого працівника на затінену іконку в стартовому меню. — Я налаштував термінал так, щоб він розблоковував програмне забезпечення для дизайну після закінчення робочого дня. Ти можеш залишитися після закінчення зміни, якщо захочеш погратися з дизайном власного меха.

— Це дуже щедро з твого боку. Ще раз дякую.

— Нема за що.

Після того, як Карлос закінчив реєстрацію облікового запису розробника, Вес повернувся до свого термінала й увійшов у свій власний ігровий акаунт. Він відклав роботу на кілька днів.

— Мені все ще не вистачає близько 700 ОД. Якщо я хочу підвищити свій рівень Математики до Підмайстра, то мені доведеться опублікувати новий віртуальний дизайн.

Проблема полягала в тому, що він не міг дозволити собі витрачати занадто багато часу. Йому довелося повернутися до продажу реальних мехів, щоб не відставати від графіка.

— Замість того, щоб розробляти цілу купу віртуальних мехів, я повинен зосередитися на вдосконаленні однієї машини.

З увагою, яку він привернув до себе з усього зоряного сектора, Вес знав, що за ним стежать. Багато інсайдерів індустрії стежили за ним. Він не хотів змарнувати весь цей початковий інтерес, випустивши недбалий дизайн. Перше враження було найважливішим.

Його останні два віртуальні проєкти складалися з варіантів Октагона. Його Туманний Блукач діяв як здатний хижак із засідки, в той час, як Демон Швидкості досконало переслідував легких мехів. Обидва проєкти були компетентними для Початківця Дизайнера Мехів, але вони не відповідали його сучасним стандартам.

Після підвищення до рівня Учня Дизайнера Мехів, Вес відчув, що настав час переходити до 3-зіркових моделей. Він вже спробував ці моделі, коли брав участь у змаганнях Лімара. Його стримувала лише вартість.

— На моєму рахунку нічого не залишилося. Я витратив занадто багато грошей, — зауважив Вес, перевіряючи свої банківські рахунки. — Я вже почав занурюватися у свою скарбничку. Маючи лише 22 мільйони кредитів у ліквідних коштах, чи можу я дозволити собі розщедритися на віртуальні ліцензії?

Вес вирішив зазирнути до каталогу. Більшість ліцензій на мехів коштували в середньому близько мільйона кредитів. Це була дуже висока ціна, яка виводила більшість аматорів дизайнерів мехів з гри. Відсутність безладу приваблювала Веса, хоча йому також доводилося конкурувати з професіоналами, які мали надто багато вільного часу.

— Навіть якщо я молодий, я все одно можу стояти на своєму, — вирішив він після того, як ознайомився з найпопулярнішими варіантами.

Йому допомогло те, що він не мав наміру очолити хіт-парад продажів. Веса влаштовувало, якщо він заробляв 700 ОД. Маючи таку скромну мету, Вес обмірковував, якого типу меча він хотів створити.

— Постійна напруженість призвела до того, що люди відчувають себе менш безпечно. Гра переживає сплеск кількості гравців. У буремні часи вони можуть покладатися лише на себе.

Багато потенційних гравців проводили інтенсивні тренування. Вони залишили позаду прості, універсальні мехи й натомість зосередилися на опануванні спеціалізованих мехів. Марселла вже пояснювала цю тенденцію під час його останнього візиту до її офісу.

У Веса вже був план. Щоб підготуватися до майбутнього проєкту редизайну, він хотів попрацювати над середнім лицарем.

Марк Антоній насправді був переобтяженим гібридним лицарем. Працюючи над цим варіантом на такому ранньому етапі своєї дизайнерської кар’єри, Вес фактично ставив віз попереду коня. Він міг би отримати більше інформації про гібридних лицарів, почавши з базової форми звичайного лицаря.

З точки зору мехів, лицарями називали мехів, озброєних одноручною зброєю і щитом. Зазвичай лицарі були озброєні мечами через їхню універсальність і популярність, хоча деякі покладалися на списи або сокири.

Звичайний лицар ніколи не носив далекобійної зброї. Іноді вони носили пістолет, але ніколи нічого більшого. Мехи, зосереджені на ближньому бою, оптимізували свої кінцівки для більшої потужності. Зброя для дальнього бою не використовувала цю перевагу. Натомість вона вимагала точності. Лицарів, які намагалися жонглювати як силою, так і точністю, називали гібридними лицарями з цієї причини.

Незалежно від того, як вони були озброєні, лицарі становили основу оборони. Вони, як правило, погано діяли поодинці, але досягали успіху в командних боях. Коли лицар утримував позицію, будь-якому ворогу доводилося проходити через болісне випробування, щоб вибити захисника.

За потреби вони виконували й інші ролі. Наприклад, вони використовували свою міцну конструкцію, щоб прориватися крізь ворожі лінії. Вони також супроводжували вразливі артилерійські мехи або будь-які інші снайперські мехи. Синергія між лицарем і далекобійним мехом була добре відома.

— Мені доведеться розробити лицаря, здатного працювати в команді.

Раніше на Лімарі Вес розробляв мехів, які діяли поодинці. Це була інша справа. Хоча він все ще міг спроєктувати лицаря, який досягав успіху в поодиноких дуелях, він повинен був легко інтегруватися в команду.

Він визначив кілька параметрів для свого майбутнього проєкту: «Лицар повинен витримувати удари, тому він буде важити у верхній частині середньої вагової категорії. Він буде повільним, але все ж має бути в межах середнього меха. Лицар також повинен представляти достатню загрозу на близькій відстані, а це означає, що йому знадобляться сильні руки й ноги».

Більшість лицарів вже враховували ці фактори. Певні дизайни відповідали основним вимогам, але також підкреслювали деякі інші аспекти, щоб виділитися. Зокрема, Вес шукав дизайн з потужним коротким штрихом.

Після години перегляду каталогу Вес нарешті зупинив свій вибір на одному з них.

Далі

Том 2. Розділ 119 - Гопліт

Багато виробників мехів сміливо виходили на ринок із суперзірковими розробками. Лише кілька компаній продемонстрували достатню стійкість, щоб вистояти до сьогоднішнього дня. Збройна Компанія Ліндгольм переросла своє скромне коріння і стала гігантською трансгалактичною корпорацією. Ліндгольм були відомим брендом на ринку озброєнь, настільки, що лояльні клієнти бездумно купували їхні найновіші продукти. Зазвичай Вес зневажливо ставився до мейнстримних мехів, але їхня початкова модель заслуговувала на увагу. Історія Ліндгольма почалася з їхньої першої комерційно доступної моделі, Гопліт ГПЛ-100П. Двісті років тому представлення Гопліта просунуло маленьку і маловідому компанію до галактичної слави. Його дизайн значно відрізнявся від загальноприйнятого. По-перше, замість меча в якості основного озброєння Гопліт використовував спис. Ліндгольм не задовольнилися простим списом. Натомість вони представили інноваційну зброю, здатну регулювати власну довжину. Завдяки міцній багатошаровій трубчастій конструкції, Гопліт міг подовжувати або скорочувати довжину списа за власним бажанням. Єдиним недоліком цієї конструкції було те, що спис не міг витримати великої сили. — Це все ще зухвала інновація, — захоплено сказав Вес. Так, зброя мала недоліки, але для моделі вона підійшла. Це довело, що дизайн не обов’язково має бути бездоганним з інженерної точки зору, щоб добре продаватися.  Гопліт також використовував нетрадиційний важкий щит. Його великий круглий щит мав плаский широкий шип у центрі, що дозволяло йому пробивати броню, коли його використовували як зброю. Ліндгольм спеціально розробили щит для наступального використання, додавши кілька нетрадиційних доповнень. По-перше, до задньої частини щита були прикріплені мініатюрні прискорювачі. Вони автоматично запалювали свої заряди, коли Гопліт починав рух. Прискорювачі горіли лише чверть секунди, але цього було достатньо, щоб посилити удар на п’ятдесят відсотків. Якщо цього було недостатньо, дизайнери Ліндгольма також вмонтували інерційний маніпулятор. Зазвичай він залишався неактивним. Модуль спрацьовував лише тоді, коли Гопліт починав битися. Він зменшував вагу щита лише на тридцять відсотків, що прискорювало зіткнення. В останню мить перед ударом модуль змінював свої налаштування, роблячи щит на тридцять відсотків важчим. Це сповільнювало удар, але навряд чи це мало значення, коли щит влучав у ціль миттю пізніше. Додаткова вага надавала удару більшого імпульсу, що ускладнювало відбиття щита. Пілоти Гоплітів зазвичай продовжували атаку подовженим списом. Це була основна комбінація Гоплітів, яка принесла їм популярність. У доповнень були й недоліки. Хоча Ліндгольм зміцнили прискорювачі та інерційний маніпулятор від ударів, вони все одно були схильні до несправностей. До того ж аугменти мали обмежену кількість зарядів, яких вистачало лише на три рази. Критики називали це трюком. Пілоти мехів, які виконували цей трюк, зізнавалися в любові до нього. Наперекір суперечкам, Ліндгольм агресивно просували безглуздий трюк на ринку і продали сотні тисяч Гоплітів. Зрештою ажіотаж вщух, але на той час Ліндгольм заробив достатньо грошей, щоб профінансувати розробку кращого дизайну. Якби це було так, то про модель вже мали б забути. Натомість Гопліт мав незмінну популярність в Залізному Дусі завдяки своїй останній особливості. Ліндгольм хотіли спроєктувати лицаря з наступальною доблестю. Модернізації зброї було недостатньо. Вони також хотіли надати своєму меху здатність мчати вперед на високих швидкостях. Для цього вони значно модифікували Гопліта, не покладаючись на прискорювачі. Встановлення прискорювачів було традиційним способом посилення короткочасного прискорення мехів. Хоча вони були потужними, вони також накладали багато обмежень на конструкцію. Замість того, щоб займатися такими питаннями, як зберігання палива та управління теплом, Ліндгольм збільшили ноги. Хоча ноги все ще виглядали гуманоїдними, дизайнери значно посилили штучні м’язи. Ніхто не знав, як вони це зробили, але вони представили оригінальну схему м’язів, яка дозволила мехам відштовхуватися від землі надзвичайно потужним ривком. Висувні кігті, вбудовані в ступні, допомогли максимально збільшити зчеплення Гопліта з землею, що запобігало його ковзанню. Загалом, Вес захоплювався оригінальними розробниками Гопліта. Вони не побоялися втілити власне бачення на архетипі старого лицаря. Робота над списом, щитом і ногами доповнювали силу один одного, посилюючи їхні ефекти, коли вони поєднувалися разом. Дизайнерам вдалося перетворити своє дивовижне бачення на практичний продукт. — Гопліт — це шедевр. З точки зору дизайну, модель було важко вдосконалити, але легко зруйнувати. Багато конструкторів-механіків намагалися і не змогли розробити варіанти, які б значно покращили його характеристики. Вес не боявся викликів. Він хотів довести, що може впоратися з такою складною моделлю, як Гопліт. Шлях до цього лежав через успіх у створенні нового варіанту, який не був би незначним переробленням базової моделі. [Збройна Компанія Лінгольм Гопліт ГПЛ-100П]: 1,2 мільйона яскравих кредитів Він здригнувся від ціни. Хоча він все ще мав значну суму заощаджень, останнім часом він не заробляв грошей. — Мені все одно потрібно зробити ще одну покупку. У Веса був дуже простий план. Він хотів розробити дизайн, який би використовував переваги поточного тренду. Багато підлітків потентатів зараз стікалися до Залізного Духу, щоб відшліфувати свої навички пілотування. Опанування лицаря було одним з базових курсів, які пропонували мех-академії та мех-інститути. Це був найпростіший тип мехів, який пропонував новачкам чудову відправну точку в пілотуванні мехів. Однією з причин обмеженої популярності базової моделі було те, що вона була побудована навколо списа. Пілоти-стажери практикувалися лише з лицарями, що володіли мечами. Він мав намір задовольнити їхні потреби, розробивши варіант Гопліта з мечем. Хоча в каталозі вже можна було знайти кілька подібних варіантів, Вес вирішив, що може запропонувати власну концепцію. Переглянувши каталог, Вес знайшов відповідну зброю і додав її до свого кошика. [Дж.Дж.В. Лімітед Імперський Меч ISX34]: 250000 яскравих кредитів Так званий Імперський Меч звучав вигадливо, але мав таку ж форму, як і зброя, якою користувалися стажери. Одноручний меч був не надто довгим, не надто коротким, не надто важким, не надто легким і так далі. Він не мав жодних відмінних рис через необхідність пристосуватися до всіх можливих пілотів мехів, принаймні на початку їхнього навчання. Вес обрав Імперський Меч, тому що він був добре продуманою модернізацією дешевих і неякісних тренувальних мечів. Дж.Дж.В. Лімітед провела багато досліджень для покращення спрощеного дизайну меча, від зміни його складу до коригування форми та центру мас. Це призвело до створення зброї, яку багато новобранців полюбляли використовувати на початку своєї кар’єри. — Це не дуже захопливий меч, але це перевірена часом конструкція. Він гострий, міцний і не надто дорогий. Цього достатньо для більшості пілотів мехів. Після підтвердження покупки його заощадження зменшилися. Тепер він володів двома 3-зірковими ліцензіями, яких вистачало, щоб спроєктувати пристойний варіант. Він відкинувся на спинку крісла і замислився над тим, яке бачення він хотів би втілити у своєму проєкті. Як завжди, він намагався знайти приклад з античної історії: «Гладіатор? Ні, я не хочу створювати самопіарника. Вікінг? Занадто агресивний і недисциплінований. Середньовічний лицар? Це могло б спрацювати, але я все одно відчуваю, що це не підходить». Після кількох хвилин безрезультатних пошуків Вес махнув рукою на історію: «Чи потрібно мені взагалі спиратися на реальність, щоб сформувати цілісну картину?» Він думав про свої задуми. Коли Вес намагався сформувати свій задум, він завжди дозволяв своїм думкам відірватися на драматичні дії. Коли він згадував такі проєкти, як Марк Антоній або Туманний Блукач, Вес автоматично обмежував свою уяву, щоб вона підкорялася реальності. Що, якби він порушив це правило? — Х-фактор — це щось живе, але нематеріальне. Те, що не прив’язане до фізичної площини, не зобов’язане підкорятися його правилам. Звучить просто, але як міг такий інженер, як Вес, так легко ігнорувати закони всесвіту? Мех був машиною. У їхній структурі та будові не було нічого магічного. Доки дизайнер мехів отримував їхню схему, він міг без проблем відтворити мехів. Все, окрім метафізичного. Очевидне існування Х-фактора вже давно переконало Веса в тому, що мехи можуть мати прото-духовну присутність. Він ніколи не досліджував усіх наслідків цього припущення. — Духовне існування може набувати будь-якої форми. Вес пригадав час, коли він здійснив невеличкий прорив у Х-факторі. Тоді він вперше змагався перед усім Зоряним Сектором. Йому потрібно було якнайшвидше сконструювати мех, щоб претендувати на висококласного пілота у вільному змаганні. Результатом його наполегливих зусиль став Єдиноріг. Попри численні технічні недоліки каркаса, Вес уявляв його дизайн як гордого і недоторканного меха, що орудує списом, як рогом свого тезки. Чесно кажучи, він не мав часу замислюватися над його фантастичним походженням. — Єдиноріг — міфічна істота. У кожного є свої уявлення про те, як виглядає єдиноріг і якими силами він володіє. В такій ситуації важлива лише точка зору, яку має дизайнера мехів. Якщо Х-фактор повинен бути заснований на реальності, то фантастичний образ має бути шкідливим. Чомусь Вес не вірив, що Єдиноріг зазнав якихось негативних наслідків. В руках Лавджоя він працював винятково добре і трохи виходив за межі своєї халтурного дизайну. — Невже все так просто? Жоден приклад не підтверджував його припущення. Проте Вес інстинктивно відчував, що він на правильному шляху: «Питання в тому, чи готовий я це перевірити?» Він дуже хотів випробувати цей новий підхід. Ризик був великий. Якщо він зіпсує свій перший новий дизайн після перемоги у Відкритому Конкурсі Лімара, то, можливо, не зможе забезпечити достатній рівень продажів. А що, як він все одно зазнає невдачі? Ніхто не знав, як спостерігати й вимірювати щось настільки неземне, як Х-фактор. Щонайбільше ті, хто потрапляв до кабіни, мусили терпіти неприємні відчуття. Вес був у піднесеному настрої. Як дитина, що вперше вийшла з дому, він хотів дослідити цей новий світ. Він був обмежений лише власною уявою. Йому навіть не потрібно було звертатися до наявного міфу. Чому б не вигадати щось своє? Щось, що поєднувалося б з компонентами, з якими він мав працювати, замість того, щоб намагатися втиснути вже наявний образ у форму, яка не зовсім підходила. — Візьмімо щось сильне, але не надто складне. Його активна уява розгалужувала численні можливості. Деякі з них були тонко завуальованими похідними від реальних міфів, а інші звучали занадто радикально, щоб бути корисними. Він вирішив побудувати свій дизайн навколо образу безсмертного, відомого як Інструктор. У минулому він був відважним лицарем і фехтувальником, який відзначився у битвах з людьми та звірами. З кожною перемогою він ставав сильнішим і вдосконалював свою майстерність володіння мечем до ще більших висот. У своєму прагненні досягти вершини він навіть намагався вивчати різні стилі від інших майстрів цього мистецтва. Інструктор нарешті досягнув просвітлення. Воїн осягнув таємниці безсмертя і поповнив ряди піднесених серед людей. Минали роки, вщухали війни. Зрештою, Інструктор розвіяв юнацький запал. Він став охоронцем вельмишановного імператора, який подарував йому службовий меч. Він володів своїм клинком не для того, щоб убивати, а для того, щоб захищати. Оскільки Імперія, якій він служив, панувала на вершині, Інструктор не мав можливості довести свою цінність. Не маючи іншого заняття, він почав навчати молоде покоління володінню мечем. Поволі він став відомим завдяки своєму навчанню. Інструктор не лише досконало пояснював суть фехтування, але й сам здобув багато осяянь у цьому процесі. Він повільно відкидав усі хитрощі та надмірні рухи у своїх техніках, і дистилював своє фехтування у чистішу форму. — Я не надто туманно висловлююсь? — несподівано запитав Вес. Він був дуже задоволений історією, яку вибудував, але не хотів витрачати надто багато часу на деталізацію обставин. У такому разі він міг би стати письменником. — Я не надто замислювався, коли створював Єдинорога, тож, мабуть, це нормально. Деталі, мабуть, не мали великого значення. Насправді Вес потребував міфу, який би підтримував формування його наміру. З сильним і виразним образом стало легше утримувати основні моменти та підтримувати цілісний намір годинами. Складна передісторія ускладнювала завдання з утримання деталей разом. Історія не була позбавлена сенсу. Вес сподівався досягти кількох цілей за допомогою цього конкретного міфу. По-перше, Інструктор був старий. Він багато чого пережив у своєму житті та воював на багатьох полях битв. На схилі літ він пом’якшав, але все ще зберіг свою бойову хватку. Сподіваюсь, що ця риса перекладається на холоднокровність у розпалі бою. Вес також хотів передати любов і одержимість Інструктора до фехтування. Він не робив з Інструктора майстра одного стилю, а навпаки, відкрив йому багато різних форм. Бувши гнучким, Інструктор досконало опанував основи завдяки своєму великому досвіду викладання. Все, чого хотів досягти Вес — зробити своїх клієнтів більш сприйнятливими до проривів. Він не сподівався створити диво. Достатньо було лише легкого поштовху. — Це все надто туманно. Я навіть не знаю, чи не обманюю себе всіма цими припущеннями, — трохи посміхнувся Вес. — Фантазія чи ні, але спробувати не завадить.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!