Післямова 5 тома

Ґрімґар з ілюзії та попелу
Перекладачі:

Підтримати переклад: Монобанка



Післямова

 

Існує гра Romancing SaGa 2. Спочатку вона була для Super Famicom, тому, можливо, небагато з вас грали в неї (є також порт для iPhone).

Як ви знаєте (?), Romancing SaGa - це серія рольових ігор, яка продає себе завдяки відкритому сценарію. У RS2 ви граєте за послідовність спадкоємців вашого оригінального протагоніста. Мені подобалася ця система спадкоємності, і я думав, що Fire Emblem: Genealogy of the Holy War задовольняє мене з тих самих причин, але я грав у RS2 за кілька років до неї, тож саме вона справила на мене найбільше враження.

В японських рольових іграх (а точніше, в консольних іграх загалом) є сценарій, якого потрібно дотримуватися, і ви насолоджуєтеся ним з точки зору одного протагоніста.

Однак у RS, як я вже згадував, сценарій є відкритим, і залежно від того, як ви просуваєтеся по сюжету, він трохи змінюється. У RS2 цей сценарій дещо розширений завдяки спадкоємності поколінь, що дозволяє гравцеві самому творити історію ігрового світу.

Я був зачарований цією рольовою грою, яка мала багато спільного з однією з історичних симуляторів Koei. (До речі, я теж люблю історичні симулятори. Хоча зазвичай я припиняю грати, не закінчивши їх).

Я дуже сумніваюся, що зроблю це в Grimgar, але коли-небудь я хотів би написати фентезійний роман, де ми спостерігаємо за тим, як твориться історія через послідовність спадкоємців головного героя. Точніше, я хочу пограти в таку гру з сучасними технологіями. Хтось міг би зробити це, будь ласка? Взагалі, чи буде нова гра в жанрі SaGa? На початку грудня 2014 року, коли я пишу цю післямову, про неї ще нічого не відомо. Я маю надію, на основі певних ознак, що вона буде анонсована найближчим часом. (Пізніше було анонсовано SaGa 2015 (тимчасова назва). Ура!)

Коли я навчався в середній школі, був період, коли я читав журнали та самостійно вивчав програмування, тож якби все пішло зовсім не так, я, можливо, зайнявся б розробкою ігор. Якби це сталося, яку гру я б спробував створити раніше, розчаруватися в ній і стати шматком людського сміття? Мені це цікаво.

У мене закінчилися сторінки.

Моєму редактору К, пану Ейрі Шираї, дизайнерам KOMEWORKS, усім, хто брав участь у виробництві та продажі цієї книги, і, нарешті, усім, хто зараз тримає її в руках, я висловлюю свою щиру вдячність і всю свою любов. Мій інший твір, який має ті ж самі події, що й "Ґрімґар", "Що поганого в тому, що герой безробітний?", буде опублікований у третьому томі одночасно з цією книгою, тож я прошу вас прочитати і його, якщо зможете. На сьогодні я відкладаю перо.

Сподіваюся, ми ще зустрінемося.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!