Як авторитетний симулятор мехів, Залізний Дух містив лише справжніх мехів. Базові дизайни, що продавалися у віртуальному магазині, можна було купити в реальному житті з майже такими ж характеристиками. Маючи величезну і розгалужену базу даних, гра наполегливо працювала над тим, щоб згрупувати їх у простий спосіб.

Зрештою, БСБГ Корпорейшн вирішила запровадити рейтинг від 1 до 5 зірок. Пізніше вони додали ще вищі рейтинги з появою ще більш продуктивних моделей.

База даних гри містила багато старих дизайнів, але бібліотека сучасних дизайнів була неповною. Багато першокласних дизайнів мехів були суворо засекречені. Ці так звані моделі наступного покоління являли собою передній край розвитку дизайну мехів.

Епоха Мехів охоплювала чотириста років, тому гра пропонувала безліч моделей навіть без новітніх розробок.

Найнижчі 1-зіркові моделі мехів у Залізному Дусі боролися на полі бою разом з такими легендами, як Мак Лю, першопрохідцем мехів. У порівнянні з сучасними моделями, ці стародавні реліквії багато в чому не дотягували. Вони були повільними, незграбними, неефективними, а іноді виглядали безглуздо. Коли Вес поглянув на ці клоунські моделі, він подумав, що їхні дизайнери втратили кілька гвинтиків.

У режимі дизайнера в системі вже був завантажений один такий проєкт. Фантазія 2R мала радикальну гуманоїдну конструкцію і була другою ітерацією недосконалої першої розробки. Завдяки своїй тонкій і вузькій конструкції Фантазії мала дуже малу масу, що дозволяло їй бігати швидше і довше, ніж більш масивним моделям, доступним на той час. Ці переваги були досягнуті коштом інших параметрів, таких як броня та вогнева міць.

З якихось причин дизайнери надали Фантазії 2R форму жінки. Його увігнутий торс, похилий нагрудний щиток, тонкі кінцівки та вузька голова викликали асоціації з супермоделлю, одягненою в лаконічну броню.

Стара модель 1R вже виглядала як найгірший кошмар феміністок. Виробники подвоїли зусилля, прикріпивши на голову 2R нитки датчиків, схожі на волосся. Сенсори принаймні мали практичне значення, оскільки перетворювали модель на пристойного розвідника.

Оскільки Фантазія була таким легким і тонким мехом, Вес мав дуже мало свободи дій у модифікації його частин, не знищуючи при цьому його сильних сторін.

На противагу цьому, Вес міг легко попрацювати з важчими моделями, зменшивши їхню масу на десять відсотків, не надто жертвуючи при цьому своїм захистом. Застосувавши сучасні технології до древнього дизайну, він міг легко підвищити продуктивність свого варіанту на два-три відсотки порівняно з базовою моделлю.

— Ця Фантазія, яку мені надала Система, справді надто тонка.

Оскільки він не міг піти шляхом віднімання, йому потрібно було знайти інший спосіб додати цінності. Вес міг легко вдосконалити конструкцію, додавши додаткові компоненти. На жаль, Система надала ліцензію лише на один компонент, що залишило йому дуже мало можливостей.

Віртуальна ліцензія на компонент, яку йому подарувала Система, мала надто довгу назву. Творці назвали його подвійним енергетичним бустером із заднім викидом Близнюки.

Цей складний компонент виконував одразу три функції. По-перше, дозволяв катапультуватися з тилу в разі аварійних ситуацій. По-друге, він забезпечував досить великий запас енергії, що дозволяло меху довше протриматися без підзарядки. Нарешті, він забезпечував велике прямолінійне прискорення за допомогою своїх прискорювачів, хоча такі прискорення споживали багато енергії.

Зазвичай, такі характеристики ідеально відповідали орієнтованості Фантазії 2R на швидкість. Була лише одна суттєва заковика. Розміри Близнюків були надто великими.

Близнюки був спроєктований для розміщення у першому важкому меху, Мегакраб, що існував на той час. Це був бегемот, який мав вісім ніг і дві кабіни для двох пілотів.

Спроба прикріпити систему Близнюки до Фантазії 2R була схожа на спробу надіти набитий рюкзак на нетямущого малюка.

— Якби тільки у мене було більше ресурсів. Я не можу багато чого зробити без більшої кількості ліцензій. Я недостатньо вправний, щоб широко модифікувати базовий дизайн.

Вес попрацював з функціоналом Системи дизайнера. На диво, він виявив, що впроваджувати свої модифікації надзвичайно легко. Інструменти дизайну реагували лише на його думки, скорочуючи кількість помилок, що виникали через невпевненість у руках або невірні розрахунки. Дизайнерська допомога в його роботі була схожа на додавання крил тигру.

Попри задоволення, Весу було важко завершити роботу над дизайном за один день. Він неохоче вимкнув Систему Дизайнера Мехів і подбав про свої потреби. Він з’їв дешевий пакет поживних речовин і, обійнявши свого нового улюбленця, вклав його спати в незнайоме ліжко.

Вес боровся з проблемою ще три дні. Більшу частину часу він витратив на те, щоб спробувати поєднати важку модель Близнюки з тонким і хистким каркасом Фантазія. Із сімнадцяти спроб він п’ятнадцять разів зазнав невдачі, залишивши лише кілька ледь функціональних дизайнів.

Коли він спроєктував дизайн у всій його красі, йому захотілося знайти нору, щоб заритися в неї. Це виглядало безглуздо!

Вес прикріпив Близнюки до задньої частини каркаса. Звучало просто, але різноманітні обмеження Фантазії зробили це непростим завданням. Профіль нижньої частини тулуба 2R був настільки тонким, що Близнюки просто неможливо було прикріпити в цьому місці. Він вже кілька разів намагався це зробити.

З численних спроб Вес дійшов висновку, що може прикріпити Близнюки лише на верхню частину спини або на нижню частину талії. Оскільки розміщення такого важкого доповнення занадто високо призвело б до серйозного розбалансування Фантазії, що могло б призвести до її перекидання, Вес зміг прикріпити Близнюки лише на талію Фантазії.

Комбінація виглядала непристойно. Його щоки почервоніли, коли він побачив макет моделі. Єдиний порятунок полягав у тому, що в деяких моментах конструкція була вдосконалена. Хоча мех став важчим і менш маневровим з додаванням такої нерівномірної ваги, його швидкість руху по прямій злетіла до небес.

Пілот також отримав значне підвищення безпеки завдяки вдосконаленій системі катапультування кабіни. Вона могла катапультувати обидві кабіни одночасно, одну справжню та одну фальшиву. Це дало незначну перевагу в грі Залізний Дух, оскільки успішне катапультування знижувало вартість ремонту переможеного меха в грі.

— Гаразд, Система, мій перший дизайн пройшов перевірку?

[Сканування дизайну. Моделювання продуктивності. Завершено. Ви бажаєте назвати дизайн?]

— Нехай буде Фантазія 2R-E. У моєму варіанті покращено лише задню частину.

[Оцінка дизайну: Фантазія 2R-E.]

Назва варіанту: Фантазія 2R-E

Базова модель: Фантазія 2R

Оригінальний Виробник: Озброєння Кезії

Вагова Класифікація: Середньо-Легкий

Рекомендована Роль: Спринтер/Переслідувач

Броня: F

Вантажність: F

Естетика: A-

Витривалість: C+

Енергоефективність: C

Гнучкість: D-

Вогнева Міць: D+

Цілісність: E

Мобільність: B+

Спостережливість: B

Х-фактор: Немає

Відхилення: 23%

Покращення продуктивності: 4,5%

Загальна оцінка: Фантазія 2R-E страшенно важка для свого призначення, але це компенсується її підвищеною потужністю і потенціалом наступу. Покращені характеристики на відкритій місцевості та в місіях на далекі відстані не переважують анемічну гнучкість та жахливі показники в ближньому бою. Унікальний зовнішній вигляд моделі може сподобатися невеликій групі пілотів.

[Ви отримали 1 Очко Дизайну за створення оригінального дизайну].

[Вітаємо вас із завершенням першої частини навчання. Нагороди надіслано до вашого інвентарю. Ви також отримали бонус за перевиконання вимог місії].

Вес зітхнув з полегшенням. Він доклав чимало зусиль, щоб поєднати дві абсолютно різні речі. І хоча йому це вдалося лише завдяки щасливому випадку, він все ж зумів вистояти.

Тепер, коли він завершив цю безбожну місію, він міг рухатися далі й забути про огидного меха. Він стер проєкцію дизайну і відкрив свій інвентар. Два подарункові пакунки чекали на його нетерплячі пальці. Вес швидко натиснув на обидві іконки, дозволивши їм розпакуватись разом.

[Ви отримали віртуальну ліцензію на наступний мех: Озброєння Кезії Фантазія 2R].

[Ви отримали віртуальну ліцензію на наступний компонент: Максодрон Близнюки подвійний енергетичний бустер із заднім викидом].

— Справді?! Ти даєш мені те саме, над чим я мучився цілих три дні?

[Ви отримали нове завдання. Будь ласка, прочитайте деталі на сторінці Місії.]

[Місія]

Місія: Навчання Частина 2 — Ваш Перший Продаж

Складність: F-Ранг

Необхідні умови: Пройдена Навчальна Частина 1

Опис

Ви не можете називати себе повноцінним дизайнером мехів, якщо ваш дизайн не буде використано. Будь ласка, спробуйте продати меха, заснованого на вашому першому дизайні.

Нагорода: 1000 Очок Дизайну

— Ти мене підставляєш, Система! Навіть якщо я знайду когось достатньо дурного, щоб купити 2R-E, у мене все одно не вистачить кредитів, щоб придбати сировину. Залізний Дух не дозволяє дизайнерам створювати віртуальних мехів безплатно, навіть якщо у мене є необхідні ліцензії.

Гра обкладає дизайнерів мехів податком, стягуючи з них плату за сировину.

[Ви забули свій бонус. Будь ласка, подивіться на вкладку валюти у вашому інвентарі.]

Коли Вес перемістив погляд, на нього чекав червоний пакунок. Він натиснув на нього, змусивши віртуальний конверт розгорнутися на уявні купюри. Врешті-решт вони лягли в акуратну стопку із загальною сумою, що відображалася зверху.

[Вітаємо з отриманням 100 000 яскравих кредитів.]

Вес широко розплющив очі. Перевищення очікувань системи передбачало чималі винагороди. З несподіваним збігом обставин у нього з’явилося набагато більше можливостей для заробітку. Хоча сто тисяч кредитів, можливо, не дозволять йому придбати ліцензію на інший мех, він все ще міг придбати багато дешевих компонентів, таких як броньоване покриття, системи охолодження, батареї та навіть зброю.

Перед тим, як використати отримані кредити з користю, Вес спершу переконався, що місія виконана.

Він завантажив збережений проєкт 2R-E у віртуальну майстерню Залізного Духа. Потім він витратив близько десяти тисяч кредитів на збір сировини, необхідної для виготовлення конструкції. Хоча він міг би витратити вдвічі більше, дозволивши грі виготовити конструкцію автоматично, Вес хотів зберегти кожен кредит, тому взявся за ручну збірку.

Два дні Вес провів біля 3D-принтера у віртуальній майстерні, щоб надрукувати всі необхідні деталі. Потім ще три дні він борсався з монтажником, намагаючись зібрати всі різноманітні та важкі деталі докупи. Якимось чином Вес відчув себе трохи ближчим до свого першого творіння, коли він нарешті зібрав останню частину разом. Він навіть знайшов трохи часу і кредитів, щоб пофарбувати ходову частину в фіолетовий і червоний кольори.

— Ти не найкрасивіша дівчина, але ти моя перша, — Вес похитав головою. — Це звучить неправильно.

Намагаючись стерти з пам’яті неприємні спогади про романтику між людиною та мехом, він швидко виставив готову модель на продаж.

Він не став продавати віртуального меха за реальні кредити, хоча така можливість була доступна. Практично всі низькорівневі мехи в Залізному Дусі продавалися за золото — ігрову валюту, яку пілоти мехів заробляли, коли вигравали матчі проти своїх супротивників. На ринку була встановлена мінімальна ціна в 1600 золотих, що відображало вартість сировини, якби Вес платив за неї золотом.

— Я не настільки дурний, щоб продавати його за собівартістю. Додамо сотню золотих. Моя праця повинна чогось коштувати.

Одразу після того, як він закінчив з лотом, він також перевірив свій профіль користувача. Він вирішив поки що приховати своє справжнє ім’я. Він не хотів, щоб його майбутня кар’єра в галузі дизайну мехів була заплямована цим жахливим дизайном. Він недбало встановив свій нікнейм Гонитва Хмар, як посилання на свою рідну планету і свої прагнення.

Зробивши цю роботу, Вес відкинув місію на задній план і пішов до секції мехів на ринку.

Він переглянув усі доступні варіанти Фантазія 2R. Якщо він хотів створити конкурентоспроможну, але доступну за ціною модель Фантазія, йому потрібно було провести дослідження того, що вже пропонувалося на ринку. Потім він міг би скласти список вимог і прочесати ринок у пошуках відповідних компонентів.

Вес поринув у роботу. Він з ентузіазмом розпочав свою кар’єру в дизайні мехів. Навіть якщо дизайн віртуальних мехів для гри не давав йому кваліфікацію справжнього дизайнера мехів, він все одно міг відшліфувати свої базові навички. Здійснивши кілька продажів, він зміг придбати кращі ліцензії та розробити кращі варіанти.

— Але я не можу вічно гратися з віртуальними мехами. Я ніяк не можу заробити достатньо кредитів, щоб сплатити наступні відсотки.

Йому потрібно було заробити достатньо кредитів, щоб профінансувати операції свого справжнього бізнесу мехів. Якщо не брати до уваги дорогі фіксовані витрати на придбання ліцензій, то він міг би легко вкластися у встановлений термін. Реальність не була такою доброю.

— Віртуальні ліцензії поширюються лише на внутрішньоігрові дизайни. Я ніяк не можу дозволити собі легальну ліцензію на виробництво з моїми поточними активами.

Реальні ліцензії на виробництво мали непомірну вартість та обмеження. За привілей використовувати інтелектуальну власність іншої компанії Вес мав заплатити високу ціну. Він також повинен був віддавати власникам ліцензії частину своїх прибутків.

Разом із вартістю сировини зростали та прибутки.

— Без допомоги Системи це неможливо зробити. Сподіваюся, що 2R-E швидко розійдеться, тому що у мене таке відчуття, що мені знадобляться всі Очки Дизайну, які я зможу отримати.

Лакі підбіг і нявкнув до Веса.

— Як справи, друже?

Кіт смикнув Веса за штани й спробував вивести його на вулицю. З цікавості Вес пішов за пустотливим котом на вулицю і помітив за бур’янами щось блискуче. Він підійшов ближче і підняв його, побачивши зелений самоцвіт. Зрозумівши його значення, він поспішно кинув його додолу.

— Навіть якщо ти машина, я все одно не чіпатиму твоє лайно, — сказав Вес хитрому коту.

Він просканував камінь згідно з інструкціями Системи.

[Смарагд Малої Броні]

Збільшує міцність броньових пластин меха на 0,5% при встановленні.

Як для самоцвіту такого розміру, його ефект був просто неймовірним. Попри мізерний приріст, виготовлення самоцвіту нічого не коштувало. Якби він продовжував годувати Лакі тією ж дешевою рудою, він міг би отримати купу смарагдів. Якби всі вони мали однаковий ефект, то, об’єднавшись, могли б досягти чогось великого.

— Системо, якщо у мене є два однакових самоцвіти, чи складаються їхні переваги?

[Звісно, ні. Мех може отримати користь лише від обмеженої кількості самоцвітів. Самоцвіти, які дають однакові ефекти, не дають більше користі, якщо їх помістити в одного і того ж меха.]

Щоразу, коли Система натякала на щось дивовижне, воно виявлялося обмеженим.

— Треба нагодувати кота чимось кращим, — пробурмотів Вес і вирішив замовити щось краще, щоб завтра його доставили до майстерні.

Невідомо для Веса, по той бік Хмарної Завіси в повністю закритому симуляторі сидів якийсь дванадцятирічний потентат. Він щойно закінчив школу і взяв напрокат симулятор у місцевому ігровому центрі в центрі міста.

Хлопчик завзято грав у Залізний Дух відтоді, як нещодавно закінчив базові уроки з пілотування мехів. Це навряд чи зробило його кваліфікованим пілотом, але дозволило йому пройти мінімальні вимоги, щоб нарешті пограти в гру.

У грі він називав себе Хитрун66, і йому подобалося пілотувати швидких мехів. Було щось таке в бігу у багатотонній машині, що зачаровувало його. Гра на важких мехах набридла йому до сліз. Він вважав за краще бути швидким на ногах, дошкуляти ворогам і ухилятися від пострілів, аніж з’ясовувати стосунки в лобовому зіткненні.

Дванадцятирічним хлопцем він не міг претендувати на велич, але вважав, що має міцний фундамент у пілотуванні найпростіших 1-зіркових мехів. Він зіграв кілька сотень матчів, і хоча більшість з них програв, йому все ж вдалося зібрати кілька тисяч золотих на нову покупку.

Коли Хитрун66 відвідав онлайн-маркет гри, він якось звернув увагу на лінію жіночих моделей. Такий юнак, як він, вже почав звертати увагу на дівчат у своїй школі. Він спрямував цю енергію на витончених моделей, представлених на виставці. Він обрав випадковий напрямок для подальшого дослідження, натрапивши на стару, але все ще досить популярну серію Фантазія .

Хлопчик лише наполовину роздивлявся моделі, але різко зупинився, коли випадково натрапив на дуже незвичайний варіант. Хлопчик простягнув долоню, зупинивши зображення і дозволивши йому розглянути модель більш детально.

[Фантазія 2R-E]

Рівень: 1 зірка

Базова модель: Фантазія 2R

Вартість: 1700 золотих

— Вона виглядає бездоганно!

Більш вимогливий пілот може зауважити, що мех виглядає жахливо розбалансованим. Будь-який розсудливий пілот також може поскаржитися, що додаткова вага заднього доповнення сповільнювала його рух, роблячи меха марним у боях на коротких відстанях.

З іншого боку, Хитрун66 не зводив очей з задньої частини: «Я мушу його отримати!»

І так перший мех Веса був проданий

Далі

Том 1. Розділ 4 - Споглядай Мій Остаточний Хід!

Переповнений задоволенням від нової покупки, Хитрун66 застрибнув у кабіну 2R-E. Навіть не витративши часу на ознайомлення з модифікованим мехом, він вийшов на арену і почав пошук суперника. Хитрун66 хотів одразу ж зануритися в бій зі своєю новою крихіткою. Як відносно новий і некваліфікований пілот, Хитрун66, природно, потрапив у групу таких же низькокваліфікованих гравців. У Залізному Дусі була складна система підбору гравців, а найнижчим сегментом була Бронзова Ліга. Кожен потентат, який грав у Залізний Дух, починав з Бронзової Ліги. Лише здобувши достатню кількість перемог, можна було перейти до Срібної Ліги, яку більшість шанувальників мехів вважають справжнім початком гри. Це було пов’язано з тим, що розробники ввели багато обмежень на матчі, які відбувалися в Бронзовій Лізі. Гравці могли заробити лише невелику кількість золота, але й втрачали його небагато завдяки спрощенню вартості ремонту. Матчі в найнижчій лізі також не перетинали зоряні системи, а це означало, що більшість гравців низького рівня билися проти супротивників з однієї планети. Бронзові Ліги також не могли купувати мехів з рейтингом вище 1 зірки, що дуже розчаровувало багатьох дітей, які хотіли одразу зануритися у великі та сучасні мехи. Що ж до Хитрун66, то він не так давно познайомився зі світом мехів. Мехи, до яких він вже мав доступ, вже зайняли всю його увагу. Його погляд перетворився на підготовчий екран. Гра знайшла йому суперника. Підтвердивши свої налаштування мехів, зброї та мапи, він чекав, поки його опонент зробить те саме. Після нетривалого очікування мех хлопця приземлився на трав’янистому пагорбі. Перше, що він зробив, це увімкнув свої сенсори, щоб перевірити, чи є його супротивник у зоні досяжності. Однією з небагатьох переваг Фантазії 2R була його фантастична сканувальна здатність, завдяки пучку сенсорів, схожому на волосся, прикріпленому до голови. Механізм досить швидко знайшов енергетичний слід, а це означало, що його супротивник не ховається. Хлопець завзято скомандував своєму меху рухатися вперед, але спіткнувся і мало не впав назад, коли рівновага меха порушилася. — Що за?! Тільки зараз до нього дійшло, що мати гігантський тил — це не так вже й добре. Кілька хвилин він боровся зі своїм нейроінтерфейсом, намагаючись знайти позу для бігу, яка б не перекидала його назад. Нарешті йому вдалося досягти грубої стійки, нахиливши тулуб свого меха вперед, що мало ненавмисний ефект — зробило його спину більш вираженою. — Яка різниця, головне, що працює. Спробуємо бустер. Після активації потужних двигунів Близнюки, Фантазія практично злетіла вперед. Лише завдяки деяким безладним крокам Хитрун66 вдалося втримати свого меха на ногах і нечітко контролювати його напрямок вперед. — ВУУУХУУУ! Коли хлопець пристосувався до імпульсу, що рухав мех вперед, він відчув, що шаленіє від радості. Він практично відчував, як вітер шмагає його мех, коли він випадково побив свій особистий рекорд швидкості. На жаль, він забув про одну річ. Його супротивник не крутив великими пальцями. — Хитрун66, ех, шкода, що ти пілотуєш легкого меха. Мій Ґроніґ-Галман їсть легких мехів на сніданок, — хвалився гравець, відомий як Трицератопсссс. Він мав перемоги, щоб підтвердити це. Моделі Ґроніґ-Галман від КРГ Геві Індастріс пропонували хороший баланс між вагою, енергією та бронею. Вони, як правило, страждали від важчих мехів, але щось легше не могло пройти крізь їхню броню, перш ніж Ґ-Г розчавив їх на порох. Конструкція Ґ-Г імітувала горилу, тому він міг присідати навпочіпки та напрочуд швидко бігати за короткий проміжок часу.Трицератопсссс вже бачив на своїх сканерах спалах енергетичного сліду, що наближався до нього, тож приготувався ухилитися і погнатися за легким мехом. Він уже облизував губи, уявляючи, як сильні руки його Ґ-Г розривають м’який каркас Фантазії на шматки. — Заходь до моєї вітальні, сказав павук мусі. Однак Фантазія 2R-E побігла вперед настільки неконтрольовано, що Хитрун66 сумнівався, що зможе відновити контроль, не врізавшись у землю. Лише коли він побачив перед собою модель Ґ-Г свого супротивника, він зрозумів, що нічого не може зробити, окрім як розбитися лоб в лоб. Не маючи змоги навіть вистрілити з пістолета через тряску, хлопець просто відкинув його вбік, натомість вирішивши витягнути стандартний меч Фантазії з вбудованих піхов на спині. — Я не вірю, що моя крихітка тобі програє! Здавалося, що Ґ-Г застиг у шоку, але коли відстань скоротилася, він повернув собі самовладання і схрестив свої м’ясисті руки вперед. Меч зіскочив з однієї з рук, не зумівши пробити товсту броню. Імпульс руху вперед дозволив йому пролетіти вперед і пронизати груди Ґ-Г. Броня безпорадно піддалася, дозволивши мечу глибоко врізатися в мех і перерізати важливі системи та кабелі. Ґ-Г втратив 35% енергії й всю зброю на лівому боці. За цим наступило ще більше зіткнення. Решта корпусу Фантазії провалилася вперед, завдавши більшої шкоди легшому меху, ніж Ґ-Г, через різницю в масі. Від удару верхня частина тулуба Фантазії розпалася на частини, осколки та інші уламки розлетілися на всі боки. Її голова розчавилася на млинець об тулуб Ґ-Г, якимось чином пройшовши крізь броню важчого меча і проникнувши крізь кабіну, вмонтовану глибоко в його середину. Трицератопсссс ледь не злякався, коли його оглядовий екран розлетівся на шматки. Він поспішно скомандував рукою, що залишилася, скинути знерухомлену Фантазію з частково покаліченого меха. — Злізь з мене! Жіночий мех впав на землю долілиць, задньою частиною догори. Трицератопсссс не мав часу на детальну оцінку пошкоджень. Натомість він посунув свій мех до впалої рами меха супротивника і націлив на неї свою ручну гармату. Хоча пілот не впізнав модуль Близнюки, прикріплений до задньої частини Фантазії, він, однак, визнав, що він був важливим компонентом. [Неможливо вести вогонь. Порушена подача боєприпасів.] Пілот Ґ-Г вилаявся і відмовився від дальніх варіантів. Він приготував кулак для удару. Хитрун66 відчайдушно намагався наказати своєму розбитому меху рухатися: «Чорт забирай, чому вона не рухається!?» — Це кінець твоєї дороги, виродку! Щойно Ґ-Г завдав удару, люк на Близнюки розлетівся на шматки. З нього відкрилася потрощена кабіна пілота, яка миттєво відлетіла від Фантазії зі значною силою тяги. Хоча він і не летів з силою бронебійного снаряда, але все ж мав достатньо сили, щоб розтрощити напівзруйновану броню тулуба Ґ-Г і перетворити його пілота на м’ясний соус. З роззявленої порожнини Близнюки вирвався вихлопний дим. Обгорілі сліди вкрили знерухомлену Фантазію та навколишні дерева, а обезголовлений мех Ґроніґ-Галман розвалився, наче маріонетка з перерізаними нитками. [Переможець: Хитрун66.] — Га? — хмільно запитав хлопець, коли на нього посипалися нагороди за перемогу. — Спрацювало? Я виграв! Викинути зайву додаткову кабіну було цілковитою випадковістю. В останні моменти хлопчик натиснув на кожну нейронну кнопку, яку тільки міг знайти, намагаючись змусити свого меха зробити щось, окрім того, щоб бути легкою здобиччю. Катапультування кабіни було однією з останніх можливостей, що залишилися. — Ха-ха-ха! Я знав, що мех не розчарує! Хитрун66 витратив значну частину свого новозаробленого золота на миттєвий ремонт меха. Дорожчі мехи вимагали ручного ремонту або сплати реальних кредитів, щоб полагодити їх миттєво. На щастя, Залізний Дух не намагався викачувати з новачків надмірну плату, тож хлопцеві не було про що хвилюватися. Він знову кинувся на арену. Трицератопсссс, який виявився хлопчиком лише на рік старшим за Хитрун66, просто приголомшено сидів у симуляторі. Він не міг повірити, що його вбило катапультуванням. Він завантажив запис останнього матчу, прокрутивши його до останнього моменту, а потім сповільнив відтворення, щоб мати вдосталь часу для спостереження. Та сама незрозуміла дія повторилася, тільки в іншому ракурсі. Трицератопсссс вирішив поспостерігати за подією збоку. Він бачив, як знерухомлена Фантазія вивергала вогонь і дим з розбитого заднього модуля. Його лівий люк розлетівся на частини, звільнивши місце для металевої оболонки, що різко прискорювалася і захищала порожню кабіну. Зазвичай, будь-яка кабіна, що катапультується, летить вгору, як тільки відривається від ходової частини меха, який її утримував. Якби Трицератопсссс був трохи терплячішим, він міг би дозволити кабіні безпечно злетіти в небо. Натомість він міг лише спостерігати, як його минуле я перемістило Ґ-Г на відстань удару Фантазії, тим самим підставивши його пошкоджений торс під божевільний удар свого супротивника. Він майже встромив себе у ворожий спис. — Це все несправжнє. Цей дурний мех виглядає таким тупим і потворним. Хто, в біса, зробив цього меха? Цей Хитрун66, мабуть, тролить, якщо йому настільки нудно, що він випустив на арену такого меха. Трицератопсссс відкрив вікно зі статистикою Фантазії 2R-E. Цифри не мали для нього особливого сенсу, оскільки він вивчав мехів не так давно. Перейшовши за посиланням на продавця під ніком Гонитва Хмар, він не знайшов майже нічого, оскільки акаунт був створений зовсім недавно, і на ньому не було жодного іншого меха на продаж. Налаштування приватності продавця завели імпровізоване розслідування Трицератопсссс у глухий кут. — Що ж, якщо я не можу нічого дізнатися про продавця, то перевіримо містера Хитрун66. Я хочу перевірити, чи ти професіонал, який грає під чужим акаунтом. Хоча Трицератопсссс проводив свій час у Бронзовій Лізі, він час від часу бився проти супротивників з набагато вищим видимим рівнем майстерності. Ці монстри здебільшого були досвідченими пілотами мехів з успішною кар’єрою у вищих лігах гри. Іноді досвідчені пілоти з досвідом реальних боїв на мехах також брали участь у грі, змушуючи багатьох безпорадних гравців Бронзової Ліги безпорадно плакати, коли їх по черзі били. Коли Трицератопсссс завантажився в наступний матч Хитрун66, він вже бачив, що битва досягла апогею. Фантазія 2R-E з трудом наздоганяв свого набагато легшого опонента, який, як виявилося, пілотував Фантазію 1R. Як і попередня модель, 1R відставав від 2R у кількох сферах. Однак, 1R, який пілотував суперник, був базовою моделлю, що дало йому вирішальну перевагу в маневровості та мобільності на коротких дистанціях. Лісова місцевість також заважала Хитрун66. Його 2R-E не міг знайти галявину, де можна було б застосувати потужні прискорювачі. Без додаткової швидкості, яку надавали прискорювачі, його 2R-E перетворився на надмірно важкого меха, який незграбно намагався розвернути свою незграбний корпус у бік супротивника, що летів назустріч. Пілот 1R зіграв розумно, зауважив Трицератопсссс. Здавалося, що 1R остерігався бустерів меха Хитрун66. Він не зустрічався з 2R-E ні спереду, ні ззаду, використовуючи свою перевагу в бічному русі, щоб утримувати мех в стороні. Хлопчик міг лише зціпити зуби, коли легкі лазерні промені впивалися в задню броню Фантазії. Досі йому вдавалося витримувати лише тому, що ворожа Фантазія не могла протистояти важчій вогневій потужності. Проте, лише його основний пістолет мав достатню потужність, щоб врешті-решт перетворити броню 2R-E на калюжу. Власний пістолет Хитрун66 розлетівся на друзки, і він міг лише намагатися стріляти зі своєї важчої, але громіздкої снайперської гвинтівки. — Ти мудак! Ти мавпа чи людина? Стій на місці! 1R проігнорував скаргу і рішуче продовжував ухилятися. Хлопчик знав, що не може дозволити цій каруселі продовжуватися, тому він активував свої прискорювачі та просто влетів у дерева. Його мех пролітав крізь дерева з невеликими труднощами, хоча з кожним поваленим деревом він накопичував пошкодження внутрішньої структури. Він не міг довго так триматись. З усім тим, Хитрун66 зумів перехопити ініціативу. Пілот 1R запанікував. Дозволити 2R-E збільшити відстань означало наразити себе на потужний лазерний вогонь. Він поспішно пішов за реактивним мехом, ненавмисно вишикувавшись прямо за системою Близнюки 2R-E. — Споглядай мій остаточний хід! — Крикнув Хитрун66, натискаючи кулаком на кнопку вторинного катапультування. Ще один вогняний вибух відірвав кабіну Фантазія моделі Близнюки. Цього разу кабіна трималася прямої траєкторії. Єдине, до чого хлопчик підготувався заздалегідь, перш ніж пірнути в наступний поєдинок — змінити цю установку. Кабіна відлетіла назад за швидкою, але такою, якої можна було уникнути, траєкторією. 1R міг би легко піти вбік, якби утримував ходову частину в правильному положенні. На жаль, стокова модель гналася за 2R-E на повній швидкості, залишаючи дуже мало простору для негайного ухилення. До того часу, як 1R змістив тулуб, палка кабіна розтрощила його праве плече на шматки. Маса Фантазії 1R значно менша за масу Ґ-Г, тому удар цього разу призвів до набагато серйозніших пошкоджень, хоча і відбувся не по центру. Практично половина плеча і вся рука розлетілися на частини. Понівечена кабіна відлетіла у випадковому напрямку, а гармата Фантазії застрягла в її корпусі. — Ха-ха, тепер ти мій! Хлопчик був у захваті від того, що його авантюра вдалася. Він зупинив прискорювачі, від чого його мех різко сповільнився і перечепився. На те, щоб підняти мех на ноги, пішло ганебно багато часу, але хлопець був надто розпалений успіхом, щоб перейматися цим питанням. 2R-E пошкутильгав назад до розбитої моделі 1R. Втрата плеча і руки не повинна була скалічити Фантазію 1R. Більшість її основних систем знаходились на талії, тож поки вона мала дві функціональні ноги, вона все ще могла переграти 2R-E. Зрештою, пілоту не вистачило навичок, щоб компенсувати пошкодження, оскільки все, чого він міг досягти — бігати по колу. Хлопець зупинив своє наближення і підняв гвинтівку свого меха. З променями було трохи складно утримувати постійне прицілювання, але величезна кількість пострілів змогла пробити слабку ходову частину 1R. [Переможець: Хитрун66.] — Ха-ха-ха! — Хлопчик засміявся, піднявши кулак. Він знову виграв, довівши, що його золото було витрачено недаремно. Хоч і незграбний, його мех приховував кілька сюрпризів, і кожен, хто вважав його легкою мішенню, отримає неприємний подарунок. Трицератопсссс з іншого боку проклинав удачу Хитрун66. Він був трохи радий, що він не єдиний пілот, який попався на виверт 2R-E. Він продовжував спостерігати за тим, як Хитрун66 бездумно пікірував на арену. Наступні матчі довели, що хлопець святкував занадто рано. Підбір опонентів Хитрун66 підганяв його суперників після того, як він продовжував покладатися на дешеві трюки. Ці трохи більш досвідчені пілоти впізнали доповнення Близнюки та знали, на що воно здатне. Хоча вони сміялися з важкого вигляду 2R-E, вони все ще ставилися до свого ворога серйозно. Легші мехи зазвичай бігали кільцями навколо Хитрун66, відкушуючи потроху і не залишаючи йому можливості завдати удару у відповідь. Важчі мехи виявилися для нього легшими супротивниками, оскільки вони були менш здатні ухилятися від його нещодавно винайденого завершального руху. Лише найважчі 1-зіркові мехи могли уникнути пошкоджень, спричинених раптовим зіткненням. Пам’ятаючи, що йому треба йти додому на вечерю, хлопчик врешті-решт закінчив гру. Маючи у своєму послужному списку на пару перемог більше, ніж поразок, потентат відчував, що купівля Фантазії 2R-E була одним з найкращих рішень у його житті. Перед тим, як вийти з системи, він додав дизайнера до своєї адресної книги. Не звертаючи уваги на потентата, Вес спантеличено дивився на повідомлення своєї Системи. — Місія закінчилася так швидко? Не можу повірити, що знайшовся хтось настільки дурний, що купив меха, якого я виставив на продаж. Лакі з нявканням погодився, трясучи механічним задом у бік Веса. Юнак грайливо підхопив улюбленця і пригорнув до грудей. — Принаймні те, чим ти гадиш, можна продати. Тепер, коли він нарешті отримав кілька Очок Дизайну, Вес повернувся до магазину і з більшою увагою переглянув його каталог. Минулого разу він лише побіжно переглянув його, вирішивши проігнорувати найбільш нереалістичні позиції як чистісіньку нісенітницю. Тепер, коли він знову пробіг повз них, очі Веса розширилися. — Якщо Система справді здатна на таке з Очками Дизайну, то наступна виплата відсотків у моїх руках! Вес досягнув несвідомого порогу у своїй свідомості. Він завжди трохи скептично ставився до Системи, яка несподівано втрутилася в його життя. Але тепер він відчував, що готовий прийняти її з усіма її дивацтвами. Поки одні дизайнери розраховували на свої модні дипломи для початку кар’єри, інші кидали гроші та зв’язки на розв’язання проблеми. Весу потрібна була лише Система, щоб прокласти собі шлях до вершини. [Ви отримали нове завдання.] [Місія] Місія: Навчальна Частина 3 — Масове Виробництво Складність: F-Ранг Необхідні умови: Пройдена Навчальна Частина 2 Опис Дизайнер Мехів не повинен задовольнятися тим, що продав модель один раз. Справжні дизайнери повинні мати зграї людей, які бажатимуть придбати їхні вироби. Будь ласка, продайте сотню віртуальних мехів власного виробництва протягом місяця. Нагорода: 1 випадкова 10-річна ліцензія на виробництво бойових мехів Цього разу Система підставила його по-справжньому: «Як я можу продати СОТНЮ за місяць?!»

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!