[МісПомилка: Ярле, що, на твою думку, краще в дуелях мехів, перемога з серйозними бойовими пошкодженнями чи поразка без подряпин?]

— Перемога! Ви повинні вигравати до кінця! Якщо ви вже починаєте думати про рахунки за ремонт під час дуелі з іншою командою, то ви вже здалися, — категорично заявив Ярле. — Єдиний спосіб заробити достатньо кредитів, щоб підтримувати своїх мехів у відмінній формі — продовжувати перемагати!

По правді кажучи, навіть така висококласна команда, як Оксамитові Кулаки, не могла дозволити собі виводити з ладу своїх мехів у кожному матчі. Кожен дуельний сезон випробовував майстерність і розсудливість кожної команди. Одні знали, коли треба здатися раніше, і заощаджували на ремонті, а інші продовжували боротися до точки неповернення і стикалися з експоненціально більшими витратами.

Пояснення всього цього вимагало багато нюансів, які суперечили його публічному іміджу шибайголови. З його вродливим обличчям і напівголеним світлим волоссям Ярле представляв себе як справжній шукач гострих відчуттів, який постійно ризикував усім і перемагав.

Його смілива, але трохи тьмяна зовнішність також допомагала маскувати його хитромудрий стиль ведення бою.

[ЗевГарпер: Чи побачимо ми тебе в дії цього літа?]

Ярле кивнув у своїй віртуальній кабіні: «Я візьму участь у кількох змаганнях, організованих Корпусом Мехів. Не забудьте перевірити розклад на моїй сторінці профілю!»

Навіть коли він відповідав своїм численним глядачам, його ТемноСпис безшумно прокрадався крізь скелясті урвища та пагорби безлюдного місячного ландшафту.

Потужні системи-маскування меха працювали на чверть потужності. Це не завадило б меху побачити його ТемноСпис, якби він мав пряму видимість, але цього було достатньо, щоб приглушити інші його випромінювання, поки Ярле залишався в укритті.

Знайти правильне місце для схованки було однією з його спеціальностей. Під його майстерним контролем він повільно підкрадався до просунутого меха-мечника, який пильно стежив за навколишнім середовищем.

У подібних дуелях 1 на 1, якщо ваш супротивник так і не з’являвся, він, ймовірно, готував засідку. Як і інші гравці Діамантової Ліги, ворожий пілот не втрачав пильності. В результаті вийшов надзвичайно складний танець, де обидві сторони намагалися маневрувати у своїх найбільш оптимальних позиціях.

ТемноСпис мав вирішальну перевагу над мехом-мечником. Останній досконало володів технікою відкритих дуелей і не мав жодних складних сенсорних систем, здатних виявити супротивника під час скрадання.

Проте, навіть якщо мех-мечник мав лише стандартний набір сенсорів, їхня загальна якість гарантувала, що він зможе виявити будь-якого меха-асасина, що наближався на відстань від п’ятдесяти до ста метрів. Це давало пілоту достатньо часу на реакцію, щоб виставити охорону.

Якщо його мех-мечник витримає перший удар, його перевага лише зросте.

М’якими та розміреними кроками ТемноСпис повільно скорочував відстань до меха-мечника. Ярле рухався практично синхронно зі своїм мехом. Він повністю занурився в дію, настільки, що перестав звертати увагу на питання своїх глядачів.

Він був на полюванні.

Ворожий пілот мав мозок, оскільки вибрав найбільш відкриту ділянку на полі бою. Широка смуга місячних рівнин давала небагато можливостей для приховування підходу.

Ярле оцінив енергетичні та теплові запаси ТемноСписа і зауважив, що в останньому у нього менше можливостей. Це не мало великого значення, оскільки, за його оцінками, потужність меха була в межах заданої відстані.

Він клацнув перемикачем, який активував повноцінний комплекс-маскування. ТемноСпис зник з поля зору, а низьке гнітюче демпферне поле звело до мінімуму інші його випромінювання.

Ярле увійшов у стан підвищеної концентрації, коли він постійно коригував рухи свого меха на власний розсуд. Він рухався, коли його супротивник дивився в інше місце, і сидів на місці, коли ризикував бути поміченим. Навіть якщо ТемноСпис прикривав весь корпус, було дуже важко приховати його сліди.

Йому це якось вдавалося. Він використовував спеціальну техніку кроків, яка дозволяла ТемноСпису швидко рухатися вперед, залишаючи за собою мінімум слідів. Він використовував невелику нерівність місцевості на свою користь, оскільки жодне поле бою не було по-справжньому рівним.

Мех-мечник навіть не здогадувався, що смертоносний мисливець наближається до нього ззаду. Коли ТемноСпис повільно наближався, передчуття Ярле наростало і наростало крещендо. Фіксація на цілі загрожувала переповнити його розум, але Ярле переконався, що стримує своє бажання рухати свого меха вперед.

— Зараз не час.

Його мех трохи заспокоївся, зрозумівши, що Ярле має рацію. Через кілька секунд мечник різко розвернувся. Якби ТемноСпис зробив ривок в цей момент, його б викрили.

Це стало випробуванням часу. Чи встигне мечник розвернутися до того, як у ТемноСписа закінчиться плащ? Можливо, було б краще, якби меху-асасину вдалося почати атаку, бо якби його викрили на відстані, його б спіткала дуже погана доля.

Тут Ярле міг покладатися лише на власні досвідчені інстинкти. Зазвичай він ніколи не сприймав серйозно такі симулятори, як Залізний Дух. Попри всі їхні спроби реалістичності, вони завжди блідли у порівнянні з відчуттями від керування справжнім мехом.

Проте ТемноСпис змінив його погляд на гру. Він придбав цю химерну модель лише з примхи, оскільки йому було цікаво побачити, як хтось може поєднати списоносця та меха-асасина. Відколи Ярле потрапив у кабіну, у нього було відчуття, що він потрапив у чорну діру. Мех ховався на великій глибині, і він занурився прямо в діру.

До цього часу він, мабуть, пілотував ТемноСпис у сотнях дуелей. Всі його глядачі могли спостерігати за його неперевершеною грою, не виходячи з дому. Навіть зараз його фанати кричали, щоб він розтрощив цього мечника і додав ще одну перемогу до свого вже бурхливого послужного списку.

— Ще ні.

Коли у меха Ярле залишилося лише близько п’яти секунд часу маскування, мечник нарешті розвернувся. В ту ж мить ТемниоСпис вирвався зі своєї схованки та помчав вперед палкою чорною ракетою загибелі. Генератор Святкових Хмар, прикріплений до його рами, демонічно стріляв у бік нічого не підозрюючого мечника.

Ворожий пілот розвернувся по тривозі. До його честі, він досить швидко розвернувся, хоча єдине, що він побачив, була велика чорна смуга пари, що наближалася до його меха. Пілот запанікував і приготувався ухилитися, але зупинився, коли запізно помітив, що його сенсори зафіксували меха на передньому краї хмари. Мех швидко підняв свій меч у захисті.

— Занадто пізно! — вигукнув Ярле, коли в останню мить його мех спритно повернув ліворуч. Його спис, приведений в рух повним імпульсом меха на піку свого ривка, встромився прямо в груди меха-мечника і завдав помірної шкоди його нутрощам, ледь не зачепивши оболонку енергетичного реактора!

Удар був настільки сильним, що меха відкинуло назад у напівобертальному русі. Але навіть після цього він напрочуд швидко оговтався. Він продовжував крутитися і відштовхуватися ногами, не даючи ТемноСпису здійснити свій переворот.

— Ти протікаєш, — Ярле посміхнувся. — Я відчуваю, як твій енергетичний реактор виходить з ладу.

Мех-мечник рухався нестабільно, оскільки весь його каркас страждав від нестачі енергії. Проте, навіть при половині своєї потужності, мечоносець володів неабиякою силою та швидкістю. Окрім жахливої рани в грудях, всі інші частини тіла залишилися неушкодженими.

Немов усвідомивши своє становище, мечник відкинув обережність і перейшов у шалену контратаку з усіма своїми системами, що працювали на межі своїх можливостей. Його пілоту потрібно було забезпечити швидку перемогу, і він був упевнений, що його пошкоджений мех може впоратися з мехом-асасином на відкритій місцевості.

Ярле посміхнувся, вгадавши наміри свого супротивника: «Ти вже помер після того, як я завдав першого удару».

Глядачі заволали від жаги крові та почали робити ставки на те, скільки часу знадобиться Ярле, щоб покінчити з ним. Найкоротша ставка варіювалася від десяти секунд, а найдовша сягала трьох хвилин.

Можливо, пересічний пілот міг би потрапити в халепу, але Ярле мав більш ніж десятирічний досвід дуелей. Поки він промахувався кинджалами, однойменна зброя ТемноСписа штрикала і крутилася з майстерністю. Скориставшись перевагою своєї досяжності, Ярле тримав неповороткого меха-мечника поза зоною досяжності, водночас повільно розривши діру в його грудях.

— Чорт забирай, якби у мене були мої кинджали, я б уже відкрив цю банку з черв’яками!

Для того, щоб впоратися зі списом, потрібен був зовсім інший набір навичок, ніж для пари кинджалів. Найбільше Ярле дошкуляло те, що його супротивник читав більшість його рухів так, ніби він був відкритою книгою.

Попри попередню невдачу, ворожий пілот все ще був висококваліфікованим фехтувальником. Ярле мусив скористатися несправністю меха свого опонента, щоб отримати перевагу. До того ж після сотень дуелей Ярле потроху звик до громіздкої зброї.

Відбивши черговий удар меча, ТемноСпис різко кинувся вперед і своїми сильними ногами та плечем вдарив мечника. Це завдало відносно невеликої шкоди противнику, але успішно вивело меха з рівноваги.

Навіть коли мех-мечник з останніх сил намагався відбити атаку, ТемноСпис прийняв удар на себе, дозволивши ампутувати свою вільну руку, а іншою рукою встромити спис у пошкоджені частини мечника.

Звістка про перемогу не встигла заспокоїти Ярле, як віртуальне поле бою зникло з поля зору. Цей бій не повинен був перетворитися на відкриту бійку. Майже всі супротивники, яких він зустрічав останнім часом, витримували перший удар і відбивалися з люттю пораненого ведмедя.

— Цей мех стає трохи нудним, — звернувся Ярле до глядачів, коли його кабіна зникла з поля зору і відкинула його назад у вестибюль. — Як ви гадаєте, чи варто мені пілотувати щось нове?

Думки глядачів розділилися. Одні хотіли, щоб він піднявся на ТемноСписі на вершину Діамантової Ліги, а інші сумували за його більш традиційним стилем бойовика.

Ярле посміхнувся на коментарі та відповів простим повідомленням: «Я подумаю про це».

Відповівши ще на кілька запитань, він попрощався і вимкнув свою трансляцію. Вийшовши зі своєї симуляційної капсули, він відчув дивну порожнечу після того, як залишив віртуальну кабіну позаду.

ТемноСпис знав, як змусити його повернутися і вбити ще більше мехів. Навіть пілотування його суперників здавалося йому порожнім порівняно з цим. Особисто Ярле вирішив, що новизна пілотування такого унікального варіанту, мабуть, заразила його настрій.

Коли Ярле вийшов з тренажерної кімнати та попрямував до душу, раптово з’явився його агент.

— Ярле! У мене є для тебе дещо цікаве!

— Що саме?

— На лінії хлопець, на ім'я Гевін Нейман. Він каже, що представляє дизайнера мехів, який придумав ТемноСпис, з яким ти останнім часом возишся. Він хоче укласти з тобою невелику спонсорську угоду!

Ярле насупився на свого агента. Зазвичай невелика спонсорська угода приносила йому та його команді мізерну суму: «Я, здається, казав тобі відмовлятися від усіх цих дріб’язкових угод. Я вже давно виріс до того, щоб плазувати за копійки».

Рання кар’єра меха-атлета завжди оберталася навколо грошей. Ярле згадував, як на початку своєї кар’єри він підписував контракти на дитяче харчування та іграшки для собак.

— Агов, це не так. Це скоріше тимчасова робота, де ти будеш грати ТемноСписом пару тижнів, — його агент відповів, захищаючись. — Гевін стверджує, що дизайнер мехів готовий розробити для тебе віртуальний особистого ТемноСписа.

Це привернуло його увагу. Як і будь-який пілот мехів, Ярле цінував кастомні мехи. На відміну від загальних моделей на ринку, які були розроблені для того, щоб вмістити якомога більше пілотів, кастомізовані дозволяли пілотам проявити свою повну силу в будь-який час.

Такі меха-атлети, як Ярле, навряд чи коли-небудь виявляли інтерес, якщо хтось кидав йому під ноги грошову фішку з мільйонами кредитів. З іншого боку, як тільки пристойний дизайнер мехів пропонував створити меха на замовлення, всі вони починали пускати слину, як собаки.

Ярле зберігав холоднокровність лише завдяки тому, що він просто отримає віртуального меха, зробленого на замовлення. Але навіть тоді, через постійну тугу за ТемноСписом, йому було дуже важко відкласти цю пропозицію вбік.

— Розкажи мені більше. Скільки я маю працювати, щоб заслужити цей кастомний мех?

Далі

Том 2. Розділ 217 - Маленька Робота

Вес доручив налагодження контакту своєму публіцисту. Гевін працював ефективно і зв’язався зі Світлячками, щоб отримати пропозицію про спонсорство. На подив Гевіна, Ярле висловив зацікавленість у створенні віртуального меха на замовлення. Це відкрило двері для переговорів, які Гевін та агент Ярле швидко розпочали. Оскільки угода не вимагала багато формальностей, обидві сторони прийшли до простого порозуміння. В абсолютних цифрах Вес надав Ярле ексклюзивний віртуальний ТемноСпис, виготовлений на замовлення. Він розробить унікального меха після розмови з Ярле та після того, як отримає список специфікацій. Оскільки вони хотіли зробити це якомога швидше до початку нового дуельного сезону, Весу знадобилося не більше кількох днів, щоб завершити розробку. Після того, як Вес виконав свою частину роботи, Ярле пілотував новий мех і просував модель ТемноСпис протягом певної кількості годин на тиждень. Меха-атлет і стрімер продовжував піарити модель ТемноСпис протягом місяця. Фактичний контракт виглядав набагато складніше, але, якщо говорити просто, Вес отримав свого першого представника на величезному і значною мірою неосвоєному ринку Бентгейма. Гевін відвідав майстерню, щоб ознайомити Веса з контрактом і підписати кілька документів. У нього також було багато запитань щодо угоди. — Чи не передчасно розширювати присутність вашого бренду в Бентгеймі? Я думав, що ми вже домовилися про нашу маркетингову стратегію. Відривати занадто багато уваги на віртуальний ринок не має сенсу. Реальний і віртуальний ринки занадто відрізняються один від одного. Навіть якщо ви витратите багато зусиль на свої віртуальні моделі, ваші реальні прибутки не збільшаться на стільки ж. Вес розумів сумніви Гевіна, але йому потрібно було розвивати свою здатність заробляти багато ОД: «Я не зовсім згоден з тобою в цьому питанні. Марселла каже мені, що багато моїх клієнтів, які купили Мк II, переконалися в його майстерності після того, як випробували деякі з моїх віртуальних моделей. Крім того, вищі показники продажів моїх лінійок віртуальних продуктів також призведуть до зростання довіри до якості моїх реальних мехів». — Це буде крапля в морі. Ярле навряд чи є найпопулярнішою знаменитістю з Бентгейма. Без постійної присутності в ЗМІ ваш бренд швидко впаде в невідомість. Його слова виявилися правдою. Як місцева мекка виробництва та експорту мехів, Бентгейм був насичений тисячами брендів. За нинішніх масштабів КЖМ не мала жодних сподівань конкурувати з цими давно відомими брендами. Проте Вес не доклав багато зусиль, щоб створити власний віртуальний ТемноСпис, і отримав чимало короткострокових вигод від кількатижневої рекламної кампанії. Якщо продажі його останнього віртуального меха перевищать десять тисяч одиниць, він заробить 100000 ОД в цілому. Весу потрібна була величезна сума, щоб покращити свої навички та атрибути для створення гідного оригінального меха. Не зважаючи на скептицизм Гевіна, Вес продовжував втілювати свої плани в життя. Перед тим, як Гевін пішов, він хотів поставити запитання, яке давно не давало йому спокою. — Босе? Я хотів би, щоб ви мені дещо прояснили. — Так? — Ну, справа ось у чому. Я проаналізував структуру продажів ваших віртуальних мехів і порівняв її з аналогами. Одна закономірність впадає в око, як більмо на оці. Ваш показник утримання клієнтів зашкалює. Кожен, хто купує одного з ваших віртуальних мехів, у кілька разів частіше купує іншого, розробленого вами. Такого зазвичай не відбувається з новачками на ринку. Споживачі ніколи не звертали уваги на дизайнера мехів, коли купували продукт з нижнього сегмента віртуального ринку. Їх хвилювали лише технічні характеристики та власні відчуття від роботи. Більшість дизайнерів, які починали свою діяльність, хотіли зробити собі ім’я та розвинути свій бізнес. Виробник мехів, який має постійну кількість постійних клієнтів, ніколи не турбувався про те, що не досягне запланованого рівня продажів, якщо тільки не облажається. — Я зосередився на покращенні досвіду пілотування, — Вес відповів просто. — Гадаю, що мої клієнти відчули ці переваги. Я впевнений, що ти й сам це зрозумів, коли порозпитував. — Це ще не все. Деякі з ваших клієнтів дивним чином прив’язані до своїх мехів, аж до того, що ставляться до них з любов’ю, як до домашніх улюбленців. Я досить стурбований, тому що цей ефект дуже виражений у певних випадках. Це нагадує мені Справу Фарунд. — Боже, ні! — одразу ж заперечив Вес. — Я не бавився з нейронними інтерфейсами. Це не має нічого спільного зі Справою Фарунд. Справа Фарунд стала першим і єдиним випадком, коли компанії вдалося промити мізки своїм клієнтам за допомогою віртуальних мехів. У той час виробники симуляторів змагалися один з одним у тому, наскільки добре вони можуть оживити свої симулятори. Усі вони збільшували інтенсивність своїх нейронних інтерфейсів з кожним новим поколінням капсул. Таке неконтрольоване зростання нейронної інтенсивності призвело до того, що деякі компанії скористалися цим феноменом і почали втручатися в нейронні інтерфейси своїх мехів. Більшість з них намагалися діяти непомітно і додавали в інтерфейси незначні елементи, що викликають звикання. Протягом кількох років ці тіньові компанії демонстрували стабільне зростання, оскільки їхні моделі ставали дедалі популярнішими. Фарунд Інкорпорейтед, очевидно, не отримала повідомлення. Її зухвалий генеральний директор підвищив усі налаштування до максимуму. За короткий термін його компанія злетіла, як ракета, оскільки продажі зростали майже в геометричній прогресії. Вона стала справжньою сенсацією на віртуальному ринку, оскільки її моделі дедалі більше домінували в тогочасних іграх-симуляторах мехів. На жаль для Фарунд, хороші часи не тривали разом. Декілька розробників мехів запідозрили недобре і почали копатися в численних розробках Фарунд. Їхні реальні характеристики не були особливими, але кожен пілот-випробувач миттєво перетворювався, як тільки сідав за віртуального меха. Жахливі наслідки мехів Фарунд нарешті стали очевидними, коли дослідники дізналися про підроблені нейронні інтерфейси. Скандал зруйнував компанію за одну ніч, і АТМ заарештувала всіх керівників компанії та дизайнерів мехів. Їм знадобився лише тиждень, щоб засудити їх до смертної кари. Навіть після цього багатьом жертвам знадобилися роки терапії, щоб прибрати бажання пілотувати будь-який з мехів Фарунд. Близько мільйона їх найвідданіших фанатів грали з віртуальними мехами так довго, що їхній стан став практично невиліковним. АТМ забрала їх усіх до себе, і більше про них ніхто ніколи не чув. У ці дні віртуальні мехи отримали набагато пильнішу перевірку. Залізний Дух сертифікував кожного віртуального меха, представленого на їхньому ринку, і вони часто категорично відмовлялися від будь-якого меха, який включав нестандартні нейронні інтерфейси. Крім того, виробники симуляторів навели порядок у своїх діях і відкликали деякі з найбільш екстремальних інновацій. У цьому світлі питання Гевіна не мало сенсу. Навіть якби Вес мав якісь лихі наміри, йому б це не зійшло з рук з усіма запобіжними заходами, запровадженими після Справи Фарунд. Після того, як Гевін все владнав, Вес опинився перед проєктором, на якому з’явилося зображення капітана Ярле Брентгілла. Чоловік справді виглядав обдарованим як зовні, так і талановитим. Навіть Вес відчув себе трохи пригніченим, коли зіткнувся зі знаменитістю такого масштабу. — Привіт, Ярле. Приємно познайомитися. — Взаємно, — меха-атлет відповів поверхнево, вивчаючи Веса. — У вас міцне тіло. Тренуєтешся? — А, ні. Це через нещасний випадок, який зіпсував мою генетику. — Що ж, мені ще треба дещо надолужити, тож я розповім коротко. По-перше, я попросив нашого місцевого дизайнера скласти список того, що я хотів би включити до мого кастомного меха. Я буду вдячний, якщо ви зможете виконати хоча б дві третини з того, що я записав. Ярле надіслав віртуальний документ Весу, який відкрив його та переглянув пункти. Пріоритети меха-атлета були відформатовані в чіткі формулювання, які точно вказували Весу, що робити. Це значно полегшило його роботу, ніж якби він просто мав коротку розмову з Ярле. — Розумію, ви хочете змінити зброю ТемноСпис зі списа на пару кинджалів, — уважно занотував Вес. Документ навіть містив точний набір розмірів для пари клинків. — Це... я розумію, чому ви віддаєте перевагу кинджалам, але мій мех віддає перевагу імпульсу вперед, а не спритній роботі ніг. Ця зброя не підійде для мого нинішнього каркаса. — Не хвилюйся про це. Я зроблю так, щоб все працювало. Якщо ви зможете збільшити діапазон рухів і чутливість рук, я буду в порядку з моєю крихіткою. — Руки вже оптимізовані для поштовхів і поглинання ударів. Якщо ви хочете, щоб я збільшив діапазон їхніх рухів, мені доведеться позбавити її деяких інших здібностей. — Тоді зробіть це. Я не проти такого обміну. На щастя, Ярле поставив реалістичні вимоги до свого кастомного меха. Він поставив ще кілька розумних умов, на які Вес погодився без особливих заперечень. Як справжній професіонал, який за свою кар’єру пілотував десятки мехів, він знав, з якими обмеженнями стикаються дизайнери мехів. Більшість професіоналів підхопили деякі базові знання зі світу дизайну, коли вони контактували з різними мехами. Лише розбещені діти, такі як Вінсент Ріклін, які тренувалися лише з однією чи двома моделями, просили щось настільки ж дурне, як гульфік для свого меха. Загалом, Вес розумів бажання Ярле щодо його меха, і його робота полягала в тому, щоб втілити їх у реальність. Після годинної розмови Вес розірвав зв’язок і замислився над тим, як реалізувати цей проєкт. Його головним завданням було зберегти чудовий X-фактор моделі. Вес зіткнувся зі складною головоломкою, оскільки X-фактор для ТемноСписа вже був викарбуваний у камені. Навіть якщо в майбутньому Вес оновить його дизайн, мех-асасин завжди визначався своєю здатністю ривку зі стелсу. Вес згадував ті кілька разів, коли він повертався до проєкту і змінював схему. На думку спав Марк Антоній Мк II. Насправді Вес не відійшов від свого бачення, але він зробив настільки радикальне перероблення, що це навіть можна було б вважати абсолютно новим варіантом, а не оновленням Мк I. Навіть тоді Вес не відійшов надто далеко від свого початкового бачення. Він просто визначив їх у чіткіших термінах, щоб краще зрозуміти щойно розроблену техніку Потрійного Розподілу. Для цього проєкту Вес розмірковував, чи зможе він надати своєму індивідуальному дизайну абсолютно новий гештальт. — Варто спробувати. Я сумніваюся, що це закінчиться погано. У гіршому випадку, я просто викину свою роботу, якщо в результаті отримаю безладний дизайн. Він активував свій дизайнерський пакет і завантажив копію схеми дизайну ТемноСписа. Коли Вес подивився на меха-асасина, то відчув, що кожна форма та позначка ховає в собі частку волі Останнього Списа. На мить Веса охопив жах від думки про те, що йому доведеться розірвати на шматки це ментальне творіння. Він похитав головою: «Чого мені вагатися? Це ж лише копія». Навіть якщо він знищить цю копію, це не вплине на основний дизайн. Хоча він інтуїтивно вважав, що кожне перероблення дизайну повинно мати однакову напругу Х-фактора, насправді кожна копія жила своїм власним окремим життям. Це була одна з найбільших причин, чому Х-фактор ніколи не міг показати свою повну силу у віртуальному світі. Віртуальні мехи ніколи не існували достатньо довго, щоб розвинути свою історію. Зважаючи на цю перспективу, Вес загартувався та уявив собі ніж. З безжалісною турботою власника домашнього улюбленця, який збирається обірвати життя стражденного собаки, він завдав удару по центральному образу цієї картини. БРЯЗКІТ! Прояв Останнього Списа з’явився в останній момент і відбив ментальний ніж своїм списом! Відскок від невдалого удару налякав Веса настільки, що він зробив кілька кроків назад. Образ, пов’язаний з ТемноСписом, розвинув власні інстинкти до життя. Він навіть міг виявити загрозу своєму існуванню і стати на захист! Зазвичай Вес радів би, що розвинув свій Х-фактор до такої міри, що він набув певної автономії. Тепер же все ускладнилося, бо Вес на свій подив виявив, що прояв Останнього Списа має достатньо сили, щоб протистояти його ментальним атакам. По суті, Вес не зміг подолати навіть власне творіння!

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!