Вони шкодували, що колись ображали своїх сестер, а героїня потроху пробивалася до їхніх сердець — цього було достатньо, щоб я занурилась у цю гру з головою.

Я, яка просто вирішила глянути на гру, тепер у ній тонула.

Пройти гру до кінця було легко, навіть попри те, що я ніколи не грала в подібні ігри.

Це було весело, згодна. Але нормальний режим виявився занадто легким, навіть для початківця.

З самого початку рівень зацікавленості всіх чоловіків-головних героїв до героїні становив 30%.

Це радше легкий режим, а не нормальний.

Я побачила фінал з кожним персонажем менш ніж за три години.

Після цього на екрані з’явилась картка з написом «Прихований фінал» і зображенням замка.

— Сто... сто доларів? Ви що, з глузду з’їхали? Чому так дорого?

Щоб побачити прихований фінал, потрібно було або заплатити шалену суму, або пройти складний режим кожного персонажа.

— Блін... уже північ.

Я згадала, що зранку маю пари. Але ця думка довго не затрималась.

— Та яка різниця! Пройду й це!

Я зійшла з розуму — гра взяла наді мною гору. У нормальному стані я б такого не зробила.

Мої пальці радісно натиснули кнопку складного режиму.

Почався інший вступний ролик з епічною музикою.

— Ого. Героїня змінилася.

Цього я не очікувала — тепер героїнею була та сама лиходійка з нормального режиму, підставна донька герцогського роду.

Події розгортались до появи героїні з нормального режиму, тож історія відчувалась зовсім іншою, ніби з нової гри.

— Мабуть, через це ця гра така популярна.

На екрані з’явилось детальне зображення нової героїні, і я остаточно прокинулася.

Унікальна система цієї гри відрізнялася від усіх інших, і це ще більше мене захопило.

Лиходійка, яка колись була злою до «ангельської» героїні, тепер підкорювала серця тих, хто раніше був абсолютно недосяжним.

Це викликало в мене захват і трепет, які я не могла пояснити.

Я розпочала основну історію складного режиму. Була впевнена, що впораюсь, адже вже пройшла всі сюжетні лінії в нормальному режимі.

Я думала, що в складному режимі вибори просто будуть трохи важчими.

Але це було лише моїм помилковим уявленням.

— Ай! Знову смерть!

Складний режим виявився неймовірно важким.

Колишня лиходійка як героїня — це вже означало, що завоювати симпатію персонажів буде дуже складно.

І це ще не все.

Навіть якщо я наполегливо підвищувала інтерес, він міг обнулитися до «гра закінчена» через найменшу помилку.

І не просто закінчена — героїня помирала жорстокою смертю.

— Навіщо було робити настільки жорстко...

Ілюстрації смерті були надто реалістичними й жорстокими.

Я скривилась, побачивши, як героїня отримує удар по шиї від кронпринца.

— Божевільна гра...

Я вмирала знову й знову через неправильні, але щирі рішення. Розчарування заповнило моє серце.

Що взагалі думав розробник, виставляючи таку складність?

Я помирала стільки разів, що почала відчувати справжній стрес від гри.

— Дайте мені вижити хоч раз, прошу!

Моя мета була — розблокувати «прихований фінал», але я давно про це забула.

Я просто хотіла побачити, як ця бідолашна лиходійка хоч раз виживе й буде щасливою з кимось із чоловіків.

«Чому саме лиходійка має бути винною? Це ж автор зробив її такою!»

На відміну від героїні з нормального режиму, яка отримувала любов усіх незалежно від вибору, ця лиходійка була постійно зневажена й покинута, попри всі благання про любов — і це нагадувало мені моє життя.

— Я побачу фінал, що б там не було.

Мене знову вбили через старших братів-покидьків. У кімнаті лунало скреготіння моїх зубів.

Я вже й не пам’ятаю, скільки разів помирала.

Мої руки, що стискали розігрітий телефон, тремтіли.

Я думала, що надто емоційно реагую, але не могла зупинитися — пальці самі натискали кнопку перезапуску.

Я почала знову, з самого початку.

Обирала репліки, поступово підвищувала інтерес, здобувала славу, розкіш і гроші, щоб відкрити новий маршрут.

— Ай! Чому?! Чому знову смерть?!

Я була розлючена настільки, що в голові промайнула думка просто купити інтерес за гроші.

Якщо розробники мали на меті змусити людей платити — вони досягли успіху.

Адже навіть я, яка дуже цінує гроші, подумувала витратитись.

Я все ж не заплатила, але всю ніч горіла бажанням побачити хоча б один фінал.

Смерть. І знову з початку.

Смерть. І ще раз з початку.

Смерть,

Смерть,

І знову смерть.

Я вмирала до самого ранку.

Але не побачила фіналу жодного з персонажів.

— Бля... знову...

Я, вже готова натиснути кнопку перезапуску, не витримала — і заснула з телефоном у руках.

А коли прокинулась…

— Пенелопо Екарт, — сказав чоловік з порожнім індикатором над головою, над яким сяяли слова «Зацікавленість 0%».

— Ми тимчасово забираємо в тебе ім’я «Екарт».

Я стала лиходійкою у грі, фінал якої так і не змогла побачити.

Підтримати Команду

Допоможемо створити та перекласти ще більше захоплюючих історій рідною мовою!

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!