Розділ 388. У продажу
 

Після запуску віртуального шолома.
Не кажучи багато про що, ера віртуальної реальності, яка процвітала більше десяти років, фактично підійшла до кінця.
Звичайно, багато виробників VR не будуть сидіти на місці й чекати своєї смерті. Вони точно збиралися боротися з усіх сил. Зрештою, це був надмасовий пиріг із вигодами на понад 10 трильйонів доларів.
Тому, щоб зупинити Xing Hai Technologies, вони поширюють різноманітні наклепницькі зауваження:
— Технологія віртуального шолома небезпечна. Це може призвести до смерті мозку.
— Ступінь залежності від віртуальних шоломів буде вдесятеро вищий, ніж від VR-ігор. Це невигідно для фізичного та психічного здоров’я нашої молоді.
— Зараз віртуальні технології ще незрілі. Є десять величезних дефектів, які лежать всередині технології.
— Надто тривале використання віртуального шолома призведе до незворотної шкоди мозку. Це маршрут, від якого варто відмовитися.
Але перед обличчям лорда демонів, такого як Xing Hai Technologies, усі зусилля були марними. Xing Hai Technologies навіть не потребувала заперечувати самі чутки. Геймери вже проголосували ногами, автоматично.
— Некрасиве сміття, геть геть!
— Коли Xing Hai Technologies пішла з арени, індустрія VR ставала надто крутою та комфортною за всі ці роки. Тепер їм пора повернутися до свого кошмару.
— Га, не безпечно? Шкідливо для мозку? Ці чутки безпідставні. Xing Hai Technologies прорвалася у віртуальні технології більше десяти років тому. Через стільки років дійсно є люди, які все ще вважають цю технологію незрілою. Як ви думаєте, Xing Hai Technologies їла сухий рис протягом останніх десяти років?
— Просто змирись зі своєю долею, що тебе обманюють!
Очевидно, що геймери не були дурними. Гравці знали, як вибрати між віртуальними іграми та іграми VR і визначити, за якою з них майбутнє — яка з них була більш захоплюючою, на яку вони з нетерпінням чекали.
Крім того, гральна сфера була, чи не єдиною сферою, де «інтересів» не існувало. Якби гра була веселою, вона б одразу залучила більше ніж сотні мільйонів гравців. Якби потім з’явилася інша краща гра, гравці знову кинулися б у нову гру, і інші ігри втрачали б значну кількість гравців.
Ідея була приблизно така: переможець отримує все.
По суті, не було жодної гри, яка могла б утримувати своїх гравців назавжди.
Після того, як відповідні установи підтвердили, що віртуальний шолом Xing Hai Technologies є «технічно зрілим, безпечним і стабільним» його було дозволено випустити на ринок.
...
Федеральний восьмий рік, 24 грудня.
Віртуальний Шолом Xing Hai Technologies, «Fantasy: Третє Покоління», потрапив у продаж.
Перша партія з 50 мільйонів віртуальних шоломів була вперше випущена на ринок Китаю.
Щоб скальпери не накопичували їх, віртуальний шолом продавався у вигляді «офлайн-магазин, система закупівлі на реальне ім’я»... Відверто кажучи, покупцям доводилося стояти в чергах у визначених магазинах.
...
Місто Хучжоу.
Найбільш процвітаюча комерційна вулиця.
Віртуальна точка продажу шоломів.
Була довга черга, якій не було кінця. Порядок на узбіччі стежило багато поліцейських.
Лі Дун, Цай Цінхай, Лю Ічен та інші були в середині черги.
— З дня народження я ніколи не стояв у такій великій черзі.
— У найкращому кіоску нашої шкільної їдальні в піковий час черга не більше 15 хвилин, чи не так?
— Ця черга так повільно рухається. Я думаю, мине щонайменше три-чотири години, перш ніж ми навіть зможемо побачити магазин.
— Ми прийшли надто пізно. Якби ми прийшли о 12-й ранку, можливо, ми б уже отримали смаколики, але ми прокинулися о 4 годині.
— Брю, якраз два дні тому випав сніг. Температура сьогодні мінус п'ять. Кому піднятися в таку кляту погоду?
— Допомогло б принести наші ліжка й ковдри. Подивіться на тих людей у передній частині черги; хто з них не має з собою ліжка і ковдри? Зітхання. У першій партії віртуальних шоломів лише 50 мільйонів одиниць, а для нашого міста виділено ще менше. Цікаво, чи зможемо ми отримати його сьогодні.
Лю Ічен здавався трохи сумним.
Лі Донг навшпиньках подивився на довжину черги, відкрив карту на телефоні та приблизно оцінив відстань до магазину. Декілька натискань на комп'ютері він сказав. — Перед нами приблизно 1300 людей. Середній час покупки для кожної людини становить 10 секунд. Отже, приблизно через три з половиною години ми зможемо купити шолом.
Звичайно, передумовою було те що шолом не розпродадуть.
Вони могли просуватися лише повільно, з тривожним серцем.
Швидко минув час.
Минуло більше трьох годин; їхні ноги набрякли й оніміли, вони відчували втому та голод.
Віртуальний магазин шоломів нарешті з’явився в їхньому полі зору і наближався все ближче й ближче.
— Брате, я переведу тобі 10 тисяч доларів;, чи не могли б ви поступитися мені своїм місцем і дозволити мені зайти і купити один спершу?
Лі Дон та інші почули голос. Був невисокий і кремезний чоловік із хорошим матеріальним станом, який хотів витратити трохи грошей в обмін на передову позицію.
— Вибачте. Я стояв у черзі більше 10 годин; Я не можу вам продати своє місце, — відповів сухорлявий підліток, який почув прохання.
— 20 тисяч! Чи достатньо 20 тисяч?
— Я не продаю своє місце; перестань мене турбувати!
— 50 тисяч!
— Навіть на десять мільйонів! Це мій віртуальний шолом і моя найвища мрія, про яку ми тут говоримо! Вони безцінні; Ти навіть не думай використовувати гроші, щоб заплямувати їх!
Сухлявий підліток відштовхнув кремезного хлопця і дещо по-дитячому кинувся до магазину.
Приблизно через півхвилини.
Сухий підліток вийшов із кам’яним виразом обличчя. — 16 днів до 18 років; «не маю права придбати шолом»...
Він кричав у небо. — Xing Hai Technologies, я подам на вас до суду за вікову дискримінацію!
— Ха-ха-ха-ха!
Лі Дон та інші більше не могли стримувати сміх.
— Вибачте, але цей шанс так само цінний, як перша ніч жінки. Просто вишикуйтеся позаду.
Відкинувши прохання тупого чоловіка, Лі Дон та інші пішли до торгових смуг магазину — загалом їх було три.
Процес придбання віртуального шолома був дуже простим. Після вибору звичайного шолома вартістю 3999 доларів (розкішна версія коштує 19 999 доларів), вони продовжили введення відбитків пальців, сканування обличчя та сканування зображення всього тіла, щоб прив’язати особисту інформацію до віртуального шолома. Після прив’язки ідентифікаційних даних віртуальний шолом буде непридатний для інших користувачів протягом одного року. Розраховувалися за допомогою системи автоматичного розпізнавання обличчя, а коробку з віртуальним шоломом доставляли покупцям роботи.
При досить швидкій ефективності покупці зможуть піти з віртуальним шоломом протягом шести-десяти секунд.
— Покупка успішна. Будь ласка, візьміть свій шолом.
— Ура!
Лі Дон взяв свій віртуальний шолом, стиснув кулак і вийшов із магазину.
Цай Цінхай, Лю Ічен, Сюкай та інші його сусіди по кімнаті також отримали віртуальний шолом.
Коли вони в чистому задоволенні пройшли менше ста метрів із віртуальними шоломами, місце черги раптово вибухнуло.
— Віртуальний шолом розпродано. Будь ласка, поверніться через два тижні.
— Що? Розпродали так швидко?
— Якого біса, мої понад 10 годин очікування марні?
— Ці підлі дражнилки!
На сайті був створений хаос. Лі Дон та інші вирішили покинути якомога швидше.
...
Гуртожиток 302.
— Ха-ха, удача наша непогана; але ми мало не програли, — сказав Цай Цінхай, відчуваючи сильне відчуття удачі.
— 50 млн одиниць у першій партії, і близько 10 тисяч одиниць на кожну точку. Цього далеко недостатньо. Я думаю, що принаймні половина людей не змогли його отримати.
З іншого боку, Лі Дун запитав Му Ваньцю у групі чату, — Ваньцю, тобі вдалося вирвати один? Ми всі вже отримали.
— Ні, — відповіла Му Ваньцю. — Черга була задовга. Я була у ній шість годин і більше не могла витримати. Планую купити, коли ситуація трохи розрядиться.
— Тоді ти не втратиш можливість відчути віртуальну гру на власні очі?
— Тоді нехай буде так. У мене не було вибору. Черга була просто жахлива. У Шанхаї живе занадто багато людей. Для порівняння, маленькі міста, як те, в якому ви живете, кращі.
— Гаразд. Офіційний реліз Галактичної Ери відбудеться через три місяці. Це все ще в бета-версії. Спершу ми зайдемо й оглянемося навколо, щоб побачити, як працює гра... ми повідомимо тобі про ситуацію.
— Гаразд. Дякую, командир! Я бажаю вам, хлопці, успішної розвідки!
...
10 годин ночі.
Лі Дон, Цай Цінхай, Лю Ічен та інші одягли віртуальні шоломи та чекали свого найочікуванішого моменту.
У вухах лунав зворотний відлік.
— Десять, дев’ять, вісім...

Далі

Розділ 389 - Представляємо закрите бета-тестування

Розділ 389. Представляємо закрите бета-тестування   — ...два, один. Початок запису! Разом із цією підказкою біле світло освітило бачення всіх гравців. Під час короткочасної втрати свідомості Лі Дон відчув, як через його голову протікає струм, від якого у нього почався скрип. Прийшовши до тями, він повільно відкрив очі. Лі Дон опинився на зеленому лузі. Луг був безмежним і всіяний маленькими жовтими, червоними та фіолетовими квітами. Спорадично один, чи два саджанці стояли окремо в пустелі. У повітрі відчувався вітерець. Температура була близько 20 градусів за Цельсієм, даруючи гравцям весняне тепло. М'яко вдихнувши, можна відчути легкий квітковий аромат. — Це..., — широко розплющив очі Лі Дон. — Це мальовниче місце справді у віртуальному світі? — Цей квітковий аромат, цей вітерець, ця температура... Про це я навіть мріяти не міг. Він широко розвів руки й поринув в утопію. — Це справді магія. Я ніколи не очікував, що така магічна технологія стане реальністю. Варто було б приєднатися, навіть якби це була бездонна гра з поповненням, лише заради такого ігрового досвіду. Його погляд обвів околиці. Посеред лугу стояло багато таких же гравців, як він. Своїми вухами він чув, як багато здивованих вигуків: — Неймовірно! Це зовсім інше відчуття, ніж ігри VR. — Дотик і нюх дійсно є. Я також відчуваю температуру навколишнього середовища та потік вітру. — Ой, ой, ой! Я відчуваю біль, коли кусаю пальці! Дуже щире відчуття болю. — Ха-ха! Це чудово, це так чудово! Це віртуальна гра, яку я собі уявляв! Відтепер це буде мій дім! Вітаю життя отаку! — Ех, дивіться, що він робить! Чому він траву на землі жує? Хтось почав їсти траву на землі й крикнув. — Трава солодка! Вона ніжна, солодка і має справді чудову текстуру! Спробуйте самі, якщо не вірите мені. — Трава їстівна? Дай мені перекусити. Свято — воно справді солодке на смак. — Дозвольте мені спробувати! Хм, справді непогано. — Якого біса! Там хтось кору їсть, — гравець обіймав дерево і гриз його. Він виплюнув і вигукнув, — Не їжте кору, друзі! це дуже гірко! — Вода у струмку хороша, освіжаюча, солодка. Набагато краще, ніж мінеральні води в супермаркеті. У цей момент серед гравців, які вступили у гру, хтось пасся, хтось жував дерева, хтось пив зі струмка, а хтось навіть їв землю. Ці безглузді випадки стануть смішними знаковими моментами на довгі роки. Крім того, стався перший випадок домагань в історії ігор віртуальної реальності. Ах—!~ Гравець раптово зробила два кроки назад, тримаючись за груди, показуючи пальцем на гравця. — Що ти робиш? Чого ти мене раптом зачепив? — Що сталося? Гравець анітрохи не розкаявся. — Я тебе торкнувся, і що? Ми у грі, пам’ятаєш? Нічого не сталося з тобою у риальності. Якщо ти справді зла, я дозволю тобі торкнутися мене у відповідь. — Система! Сексуальні домагання! — знову вказала на нього гравець. — Цей хлопець домагався мене! Система, будь ласка, покарайте його негайно! — Судячи з процесу... звинувачення дійсне. Суворе попередження! Над головою чоловіка-гравця швидко утворилася чорна хмара. Блискавка товщиною з великий палець раптово влучила в голову чоловіка-гравця. Бум~ — АХХ! Гравець-чоловік, який раніше мав байдуже ставлення, перетворився на вибухову голову гриба, після чого пролунав жалюгідний крик. Все його тіло обгоріло, а більша частина одягу була пошкоджена. Система також транслювала. — Суворе примусове попередження. Після наступного порушення гравцеві буде заборонено входити в систему та він втратить право на участь у грі! Боже чортове! Насправді покарання було таким суворим? Відчувши зневажливий погляд з усіх боків і побачивши гравців, що вказують на нього, гравець опустив голову, почуваючись вуличною мишкою. Після ряду інтермедій. Голос пролунав з неба, коли прямокутна фігура відкрилася: — Гравці, ласкаво просимо у віртуальний світ. Перед вашими очима згенерований комп’ютером світ із майже 100% достовірністю. — Ця планета називається «Планета Айерфа». Вона приблизно у третину розміру Землі. 80% поверхні планети вкрито таким видом трави. Ви також можете назвати планету Планетою прерій. — Планета Айерфа — це тимчасова зупинка для новачків, щоб адаптуватися до середовища віртуального світу. — Незабаром ви пройдете триденне базове навчання на Планеті Айерфа. Навчання включатиме прогулянки, адаптацію до холоду та спеки, прийом їжі, маніпулювання інструментами, ознайомлення з ігровими консолями, вихід з гри тощо — вивчення основних операцій. — Після проходження тесту з основ гравці офіційно переходять у бета-версію Галактичної Ери, таким чином беручи участь у тримісячному закритому бета-тесті. — Беручи до уваги широту часу та простору, швидкість виконання різноманітних інструкцій у грі, таких як дослідження та будівництво, у 20 разів перевищує звичайні сценарії. Тобто те що можна зробити за день у грі, буде еквівалентно 20 дням у реальності. Звичайно, це не «прискорення часу»; це просто алгоритмічна сліпота. На наступних етапах, коли технологія вдосконалюється та складність гри зростає, швидкість виконання інструкцій у грі зменшиться, щоб зменшити навантаження на наші сервери. Це було не важко зрозуміти. Якщо припустити, що дві галактики знаходяться на відстані чотирьох світлових років одна від одної, а швидкість звичайного космічного корабля дорівнює 0,1 швидкості світла, подорож від початку займе 40 років. Тепер, коли він був у 20 разів швидшим, для цього знадобилося б лише два роки подорожі... зрештою, якби все на 100% відповідало реальності, гравці не могли б чекати сорок років. — Крім того, оскільки бета-тест триває лише три місяці «чого не вистачить навіть для міжзоряного флоту, щоб завершити подорож», ми розмістили поле бою на поверхні планети під назвою «Нідру». Ця планета втричі більша земля. Її площа становить майже один мільярд квадратних кілометрів, а технологічний рівень приблизно на двадцять років випереджає Землю. — На планеті Нідру є три величезні нації, 20 великих націй і 60 середніх сил... загалом 83 сили. 83 гравці стануть лідерами цих 83 країн і будуть мати справу з основними подіями та всіма аспектами кризи у відповідній країні. — Мета гравців — завершити інтеграцію сили та ресурсів на планеті Нідру та пережити останню кризу до кінця бета-тесту. Нарешті система проведе комплексну оцінку. Видатні гравці отримають передбачені винагороди. Після офіційного запуску гри винагороди можуть стати в нагоді в Галактичній Ері. — Боріться, гравці. Нехай ваш блиск розквітне в цьому майже автентичному світі. Вислухавши представлення системи, гравці підбадьорили: — Невже розпочнеться довгоочікуваний виклик? — Простий бета-тест дозволяє нам почати як лідери країни, яка вирішуватиме долю цілої нації... хіба це не мрія нас, клавіатурних воїнів? — Здається, я зрозумів. Їхній спосіб отримати високий бал простий: об’єднати світ і позбутися всіх військових сил! — Ха-ха, це означає війна! Мені подобається війна. Будь ласка, принесіть це мені якнайшвидше! Озирнувшись на гравців, які були схвильовані, Лі Дон неусвідомлено стиснув кулаки. Він подумав: незважаючи ні на що, навіть звичайний отаку може досягти будь-чого. Ідіть до біса, платіть, щоб виграти.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!