Ніяких турбот, якщо в мене не влучили!

Я павучиха, то й що?
Перекладачі:

(Примітка: я думала над перекладом цієї назви декілька днів, поки перекладала самі розділи, і все одно вона не ідеальна. Якщо у вас будуть ідеї, прохання поділитися)

 

Моє тіло повністю відновилося.

Я не подумала, що зцілюся при піднятті рівня.

Зовсім про це забула.

Але це не те, що я можу використати коли заманеться!

Я щойно піднялася на новий рівень, а це означає, що до наступного довгий шлях.

Якщо й далі отримуватиму такі серйозні травми після кожного бою, то очевидно, буду довго мучитися з пораненнями.

Мені б довелося щоразу будувати прихисток поблизу, щоб відновитися після травм, і в результаті там застягнути…

Так не піде.

Зрештою, це буде поверненням до старого стилю життя.

Але що ж робити?

Те, що мій рівень піднявся, не означає, що я раптом стану сильною.

З моєю слабкістю я маю використовувати голову для перемоги.

Чесно кажучи, в моїй ситуації напасти бездумно - все одно, що перепливти річку Сандзу.

О, я перевтілилася, але не пам'ятаю, щоб перетинала її.

Це єдиний можливий результат самогубних дій.

Я не хочу постраждати, але в підземеллі це недоступна розкіш.

Немає жодної гарантії, що я переможу наступного разу.

Раніше, якби я помилилася, то б програла.

Що, якби жаба не скаканула до павутини, як я планувала?

Не хочу про це навіть думати.

Пройти через таку ситуацію життя або смерті в останню хвилину і не постраждати - для мене це трохи зависока планка.

Хм.

Ні, зачекай.

Хоча я припускаю, що щоразу отримуватиму травми, але хіба це не небезпечно?

Атаки прорвуть мій паперовий захист.

Ун, дуже погано.

Серед монстрів, яких зустрічала, жаба не здається особливо сильною.

Хоча я знаю її силу після боротьби, але вона не виглядає могутньою.

Колір шкіри яскравий, так і кричить “ядовита”, що змушує остерігатися, але на цьому все.

Якщо не враховувати отрути, то інші монстри потужніші.

Так от, один удар тієї слабкої зовні жаби мало не вбив мене.

Якби напав хтось сильніший, то один удар не майже, а точно загнав би мене в могилу?

Напевно.

Не обійшлося б простим пораненням.

І що мені робити?

Ну, є тільки однин контрзахід.

Немає сенсу покладатися на захист.

В моєму випадку, якщо в мене влучили, то це game over.

Тож, поки я уникаю атак, все чудово!

Ого, хіба це не легко?

Ха-ха-ха!

Що за неможлива гра?

Дивовижне вміння ухилятися в грі в моєму попередньому життя було напрацьовано багаторічною практикою.

Зізнаюся, я часто вмирала в іграх.

Це так зване навчання через смерть.

Я вчуся, спостерігаючи за схемами атак моїх опонентів, знаючи, що мій персонаж помре.

Лише після здобуття такого досвіду я можу вправно керувати персонажами, які спеціалізуються на ухиленні.

Ось чому неможливо так перемогти ворога, якого вперше зустріли.

Моя нинішня ситуація дещо схожа до мого персонажа.

Він спеціалізувався на швидкості і мав підвищену силу атаки.

Решта його статистичних показників залишилися на початковому рівні.

Це був нікчемний персонаж з паперовим захистом і без жодних заходів проти дальніх атак.

Велика проблема полягає в тому, що мій брак здібностей подібний. 

Але гра і реальність надто відрізняються.

В іграх ти ворушиш лише кінчиками пальців, а в реальності доводиться діяти всім тілом.

Недостатньо тримати очі приклеєними до екрану.

І найголовніше - величезна напруга, адже все закінчиться зі смертю. 

Я виглядаю знервованою?

Це не так.

Я зовсім не нервую.

Га?

Давай зробимо вигляд, що ми про це не говорили.

Так, в будь-якому випадку, реальне життя набато складніше від гри.

У реальному житті я ніяк не зможу грати персонажа, який ухиляється від смерті, оскільки навіть в іграх я приречена спершу померти.

Цьому не зарадити, немає і хорошої альтернативи.

Хм...

Найголовніше, у мене занадто мало карт на руках.

Павутину можна використовувати різними способами, але отруйні ікла - лише одним.

Оцінка має стати ефективною на вищих рівнях.

Опір корисний, але сам по собі захист слабкий.

Залишилися "Магія Єресі" і "Табу" з невідомими ефектами.

Єретична магія. В назві є слово магія, тож вона повинна давати можливість здійснювати дальні атаки, але я не знаю, як нею користуватися.

Ах, я так хочу посібник.

Якщо я можу отримати цю магію, то мені потрібно знати як її застосовувати.

Магія - це фантазія, і я міркувала, що можу скористатися нею, просто уявивши.

Думаю, було б добре, якби існувала така проста у використанні навичка.

Еех.

Ну, немає сенсу випрошувати те, чого не існує.

 

Я крадькома визираю з-за скелі.

『Мала кам’яна черепаха 2 рівень』

Ун.

Це черепаха з каменем на спині.

Вона велика, приблизно такого ж розміру, як черепахи з Галапагоських островів, але якщо порівнювати її з іншими монстрами, то вона не вражає.

Але назва "мала" означає, що це дитина?

『Мала Кам’яна Черепаха: дитинча Кам’яної черепахи』

Як і очікувалося.

Зрозуміло.

Тобто дитина такого розміру.

Я точно не хочу зустрітися з її батьками.

Що ж, ходімо.

Мене не помітили.

Ну, тоді сміливо йдемо в атаку з-за спини!

Вистрибую зі скелі і наближаюся на повній швидкості.

Приземляюся на кам'яний панцир і стріляю своєю павутиною.

Ноу!

Мене струшують!

Але мені вдалося обплести її павутинням.

Черепаха більше не може поворухнутися, іііііі!

Вона розірвала нитки і кинулася вперед!

Оваа!?

Тікаймо, швидко!

Я ухилилася, скокнувши убік!

Бах!

З величезним ударом черепаха занурюється прямо в стіну.

Ooooo...

Якщо мене так вдарить, точно розчавить...

Це був перший раз, коли моя павутина порвалася.

Це погано?

Черепаха повертається до мене.

Знову кидається!

Ухиляюся!

Бах!

Ще один удар!

І ще раз кидається!

Ухиляюся!

Бах!

Знову кидається!

Досить вже!

Одночасно з ухилянням від удару, чіпляю павутину на лапу черепахи.

Черепаха спотикається і перекидається.

Вона перевернулася догори дриґом.

Так їй буде важко встати!

Ну, а я не дам їй достатньо часу, щоб піднятися.

Кусь!

Хоч я і помру, якщо в мене влучать, але ніяких турбот, якщо ні!


Примітка перекладачки: Знаєте, я іноді натрапляю на деякі речення, перечитую їх декілька разів, починаю сумніватися в коректності перекладу англійською, проганяю через перекладач японську і отримую те саме речення, яке змусило мене хмурити лоба.
Примітка “довільний переклад” в описі була додана не спроста: іноді я так викручую ті нелогічні речення, що жах, просто намагаючись залишити зміст.
Якщо ви не зрозумієте причин моїх бурчань, то це дуже добре. Це означає, що я наче справляюся з цим.

Коментарі

lsd124c41_Violet_Evergarden_round_user_avatar_minimalism_f552535c-ac60-4b01-98eb-069ffb626ea5.webp

Neon rain drop

02 червня 2024

Велика дяка за вашу працю ❤️ В мене також був перекладацький досвід(поки призупинила переклад), й іноді при перекладі перечитуєш по мільйону назва речення, щоб нормально зрозуміти його. Також такі речення не перекладала дослівно, а інтерпретувала

lsd124c41_Seishun_Buta___user_avatar_round_minimalism_cfc7a150-8483-4a40-8bea-32efe66c5d05.webp

UPlushka

10 червня 2024

Дякую, що читаєте. Дуже рада коментарям як перекладачка, але в якості читачки рідко їх залишаю. В кожного автора є свої особливості, тут дуже часто відбуваються повтори інформації та дикі флешбеки. Не пам'ятаю чи так вони мені муляли, поки я читала, але зараз при перекладі просто неймовірно вибивають з колії. Я нічого не маю проти флешбеків, вони мені навіть подобаються, але вони відбуваються такими несподіваними ривками.