Рано вранці Мінорі та її група прямували до міста Чоуши.
Вони були втомлені, але не втратили життєвої енергії.
Це була лише одна ніч, але інтенсивний час, проведений у темряві, мав ефект загострення потенціалу Мінорі та інших п'ятьох. Звичайно, битви, що відбулися після «Святилища Рагланд», також підняли їх рівень на кілька ступенів.
З кожною битвою їхня координація поступово ставала все більш витонченою, до такої міри, що часом здавалося, ніби вони можуть розуміти думки своїх товаришів без необхідності звертатися до них.
Йдучи сільською дорогою, Мінорі та інші п'ятеро були більш розслаблені, ніж коли вони були в лісі, але все одно не втрачали пильності. Вони спостерігають за оточенням один одного, щоб прикрити сліпі зони один одного, але вони все ще можуть гуляти в дружній атмосфері.
(Хоча я все ще боюся бою......)
Мінорі вважає, що хоча їй і страшно, але вона більше не боїться.
Що дійсно лякає, так це відчуття страху, який тече по твоїх венах, твої кінцівки стискаються, і ти ось-ось відмовишся від власного життя. Це схоже на «здатися».
У цьому безсмертному світі «здатися» має те саме значення, що й «смерть». І навпаки, якщо ти не здаєшся, у тебе є шанс. Навіть якщо ти виглядаєш нещасним, навіть якщо ти тремтиш, якщо ти стоїш на місці, є шанс, що щось станеться.
Було вже досить пізно, щоб назвати це ранком.
Десь перед полуднем, мабуть.
「Агов, агов!」
Група, що відпочивала в кущах, була, як було підтверджено телепатією раніше, Наоцугу та його група. Нянта, Корю і Резарік також там.
У цьому іншому світі спорядження автоматично очищується відновлювальною силою в міру його забруднення. Обладнання має встановлений рівень довговічності, а кількість зносу, спричиненого звичайним використанням, є невеликою в кількісному вираженні. Поки це невелика величина в числовому вираженні, реальність, наприклад, забруднення, буде схилятися до числового значення - це теорія видалення бруду.
Однак, з іншого боку, якщо вже встановлено ступінь зносу, грубе поводження неодмінно призведе до розмивання самого значення. Конкретно кажучи, зброя і броня поступово руйнуються в результаті тривалих бойових дій. Саме тому їх потрібно регулярно ремонтувати в збройових майстернях.
Четверо чоловіків перед Мінорі. Усі четверо - досвідчені шукачі пригод 90-го рівня, їхні здібності в кілька разів перевищують здібності Мінорі та інших. Однак, покладаючись на свої здібності, вони, мабуть, стрибнули в середину мародерської сили гоблінів і неодноразово атакували їх у розсіяній і тривожній манері.
Вони билися в шерензі з двома Мечниками в центрі, але їхня інтенсивність, мабуть, не йшла ні в яке порівняння з групою Мінорі.
「З тобою все гаразд? Агов, Тоуя. Ти всіх захистив?」
「Так, Наоцугу-сенпай!」
Наоцугу погладив по голові Тоую, який відповів найшанобливішим поклоном.
Серара тут же стрибнула на Нянту.
Мінорі зробила короткий звіт про вчорашню битву Корю і Резаріку. Вони обидва видихнули з полегшенням. Окрім Корю, Резарік - цілитель з великої гільдії. Мінорі, яка думала, що, можливо, на них нападуть через їхню егоїстичну поведінку, була зворушена і вибачилася за їхнє занепокоєння.
Хоча не в сенсі поранення, обидві сторони також були виснажені. Мінорі та інші навіть подумали, що у них можуть закінчитися зілля на півдорозі до кінця битви.
Напади загонів гоблінів, очевидно, зменшилися, коли зійшло сонце і хвилі відступили. Вони, ймовірно, розуміють свої власні характеристики і чисельність, а також ефективність нічних набігів.
Мінорі зі своїми друзями під'їхали ближче до міста, щоб зустріти відступ ворога.
「Ну, досить перепочинку, повертаємося до міста. Я хвилююся, поки не побачу його на власні очі.」
Цілитель Резарік з Ордену Чорного Меча з серйозним виразом обличчя оголосив. Група кивнула на знак згоди і вирушила пішки в напрямку міста Чоуши.
Це літній ранок після кривавої ночі, але небо блакитне.
Сильний морський бриз, характерний для Зантлієва, бив у щоки, налітаючи на поля з боку узбережжя.
Яскраве сонячне світло створювало гарний контраст між далеким краєвидом і полями, які здавалися білими, і темними тінями буків і зелених дерев, що падали на фермерські доріжки.
Через деякий час почали виднітися трупи гоблінів. Тіла не були залишені на дорозі, а були складені в одну купу там і в іншу кутку, що свідчило про те, що минулої ночі шукачі пригод мали тут битву з гоблінами.
「Я не знаю, що з цим робити, але я хотів би це побачити. Як і годиться пишногрудій сестрі.」 радісно бурмоче Наоцугу.
Саме так і сталося. Навіть Мінорі та її друзі не думали, що місто Чоушм можна захистити лише за допомогою ідеї вторгнення на територію ворога. Товариші Мінорі, Нянта, Наоцугу та інші билися з ворожими гоблінами як передовий загін у тих горах. Використовуючи переваги несподіванки та нічного бачення, вимушена партизанська тактика все одно зменшила кількість взводів гоблінів.
Якщо кількість загонів гоблінів зменшується, атака на місто Чоуши послаблюється і стає можливою оборона....... Такою була тактика Мінорі.
Хоча Мінорі не знає технічної термінології на даний момент, стратегія, яку використовувало плем'я гоблінів, була атакою насичення. Це тактика, при якій позиції противника знищуються переважною кількістю військ.
Наприклад, у битві один на один або взвод на взвод, гобліни переважали б шукачів пригод за чисельністю. Будь-яка різниця в чисельності військ буде відбита бойовими здібностями шукачів пригод.
Гобліни виставлять невеликий загін, з яким шукачі пригод не зможуть впоратися. Звичайно, багато гоблінських взводів будуть заблоковані шукачами пригод, але гобліни зможуть використати свою перевагу в чисельності проти «дірок», які неминуче виникнуть.
Якби вони вторглися через таку «діру», накинулися б на фрукти міста Чоуши і підпалили його, почалася б паніка. Шукачі пригод втратили б контроль і розгубилися б, чи варто їм повертатися до міста і розбиратися з мародерствуючими гоблінами, чи продовжувати битися з гоблінами, що стоять перед ними.
Таким чином, розгублені шукачі пригод будуть переможені один за одним. Це була традиційна тактика гоблінської навали.
Однак Мінорі та її товариші розпочали свою атаку раніше, ніж гобліни, і на відстані від міста.
Мінорі думала, що ця стратегія була простою.
Гобліни не мали твердинь для оборони. У Мінорі та її людей є твердиня, яку потрібно захищати. Більше того, їхня твердиня, місто Чоуши, не має стін і легко піддається вторгненню. Це слабке місце, а у гобітів немає слабких місць. Як наслідок, битва буде невигідною.
Якщо це так, то ми також повинні воювати в місцях, де нам не доведеться турбуватися про слабкі місця.
Простий і легкий висновок. Звісно, якщо до нього додати компетентність і сміливість, але ми змушені були зробити цей висновок силоміць.
Гобліни, чия командна структура та кількість воїнів була зменшена завдяки стратегії Мінорі, все ж спробували здійснити нічний рейд відповідно до своєї початкової мети. Було атаковано місто Чоуши.
Однак стратегія Мінорі та її команди була спрямована не лише на зменшення кількості гоблінів. В кілька разів більша кількість гоблінських взводів, які Мінорі та її товариші фактично розгромили, витрачали більше часу, ніж потрібно, намагаючись попередити або обійти Мінорі в горах. Якби це сталося, гобліни не змогли б здійснити одночасну атаку в пішому строю.
Атаки насичення спрямовані на створення ситуації, коли ворог не може відповісти, зосередивши свої сили в одній точці. Гобліни, які не встигли зібратись і розподілити час атаки, все ж атакували місто Чоуши за наказом свого командира, але це був, мабуть, найгірший можливий хід з точки зору гоблінів, оскільки вони «неодноразово атакували, потроху, по порядку з прибуваючими підрозділами».
І якби атаки були згуртованими до такої міри, то навіть шукачі пригод, які ще не були достатньо сильними або не мали достатньої кількості війська, змогли б впоратися з ними належним чином.
Після вмовлянь Наоцугу Маріеру вмовила учасників літнього табору залишитися і захищати місто Чоуши до ранку.
「З поверненням!」
「З поверненням!」
「Ви не втомилися?」
Опинившись у містечку Чоуши, шукачі пригод, які знали один одного, підійшли до Серари та Корю. Ці двоє піклувалися про новачків у Альянсі Півмісяця, тож у них є широке коло знайомств. Нянта, Наоцугу і Резарік, схоже, також обмінюються інформацією з ветеранами-авантюристами.
Вулиці міста, які були добре протоптані, не мають жодних ознак того, що вони були розбиті.
Схоже, що гобліни не змогли здійснити вторгнення в місто.
「Хех. Як вам це добре виконана робота?」
Мінорі подивилася в тому напрямку. Мінорі підняла голову і побачила, що Тоуя широко посміхається, як дитина на сонці.
Мінорі побачила цю посмішку, і її серце потеплішало.
Брат Мінорі перетнув ніч з безхмарним сяйвом. Мінорі, природно, теж розсміялася. Вона також була щаслива, що зміг захистити дім Рундельгауса. Мінорі вдарила кулаком по кулаку Тоуї, який був простягнутий до неї.
「Мінорі! Члени Земельного народу запропонували нам перепочити в таверні! Давай розподілимо час і перепочинемо по черзі!」
「Мінорі-сан і Тоуя~. Вони хоча б дозволять вам витерти обличчя. Завдяки доброті господарів готелю!」
Під звуки криків Ісузу та Рундельгауза, що долинали з іншого боку вулиці, Тоуя та Мінорі рушили на прогулянку. Їхні кроки були легкими в променях літнього сонця.
◆
Прототип транспортного корабля на паровій тязі «Окупета».
Цей експериментальний корабель, який спочатку був розроблений для перевірки можливості масових перевезень, поєднує в собі великий корабель на зовнішніх колесах і паровий двигун, має достатньо місця, щоб перевозити більше. Парові двигуни компактніші, ніж ті, що використовуються на Землі, і той факт, що вони заправляються тепловою саламандрою, яка працює від Закликача, не залишився поза увагою, тому немає необхідності запасатися паливом.
Веслувальні судна на зовнішніх колесах - це тип парових суден з величезними колесами, схожими на водяні колеса, прикріпленими до кожного борту судна. Паровий двигун обертає ці два зовнішні колеса, які, в свою чергу, «гребуть» воду.
З точки зору продуктивності, весловий корабель із зовнішніми колесами менш ефективний, ніж гвинтовий корабель. Вони програють через втрати при перетворенні однакової енергії на пропульсивну силу.
Однак, з точки зору складності будівництва та монтажу, було вирішено, що в даний час в Акібі буде доречним будівництво судна із зовнішнім колесом, і було проведено серію експериментів.
З точки зору ефективності пропульсивної установки [1], баржі на зовнішніх колесах програють гвинтокрилим баржам, але, з іншого боку, вони не потребують глибокої осадки, що робить їх ідеальними для подорожей течіями Смідди, як це відбувається в наш час.
Експерименти з паровими двигунами на малих суднах і баржах були успішними вже через тиждень після створення Круглого столу, а через два місяці нарешті з'явився прототип пароплава - «Окупета» [2]
Наразі на борту «Окупети» перебувають 130 шукачів пригод. Хоча корабель справляє враження переповненого, це не означає, що на цьому великому судні немає місця для всіх бажаючих.
Райнесія самотньо стояла на палубі біля носової частини корабля, дивлячись кудись убік. Не те, щоб вона ніколи раніше не була на кораблі, але цей корабель рухається інакше, ніж вітрильник. Сила, з якою він рухався по хвилях, бентежила, але швидкість була великою.
Шукачі пригод навколо або відпочивали в різних позах, або поспішно ходили, щоб зробити приготування. Члени групи були різними, але оскільки майже половина з них носили плащі з таким же гребенем, як у Красті, можна було припустити, що вони були з однієї родини.
Райнесія відчувала себе трохи пригніченою.
Це не було морською хворобою. Як дочка лорда Майхами, вона з дитинства була знайома з кораблями, великими і малими. Відчуття потопання було віддзеркаленням її власної надто нерозважливої вдачі.
(Я сказала це знову.......)
Чому я, клопітка, сором'язлива, лінива людина, можу бути такою рішучою, коли справа доходить до дій? Я думаю, що це може бути результатом «ідеального жіночого виховання», яке я отримала з дитинства, але навіть якщо так, я не можу не думати про це.
(Я рахувала їх з учорашнього вечора. Незважаючи на те, що я була жінкою, я увірвалася на збори лордів і зчинила переполох, зганьбила свого діда і всіх лордів, і билася з людиною-привидом...... а потім вони вдвох втекли....... на спині грифона.)
Райнесія, пригнічена і зморщена, згадує тепло в обіймах Красті.
(Не так....... А потім, про місто Акіба, я одягаю сором'язливий одяг. Хоча я й досі його ношу....... після такої промови.)
Я не можу підняти голову.
Я більше не можу собі вірити.
Що ж до неї, то вона хотіла дотримуватися ввічливості та обіцянок.
Як землянин, вона відрізняється від авантюристів. Вона знала це в голові, але не відчувала цього, поки не опинилася там.
Вона ніколи не знала групи з такої великої кількості високопоставлених лицарів, які до того ж мали мізки державних службовців.
Ті, кого називають героями, знали б.
Можливо, існує навіть «стародавній вид», який поєднує в собі майстерність лицаря з магією мудреця. Я не думаю, що це основна проблема. Це важко передати словами, але те, що таких людей тисячі, - найдивніше з усього.
Вона вважає, що Рада лордів, яка вважала, що зможе домовитися з авантюристами погрозами, умовляннями і заграванням з дворянськими нагородами, неправильно зрозуміла справжню природу ситуації. Які переговори вони мали намір вести з людьми такого розуміння і багатства, нагороджуючи їх винагородами, що не відповідають їхньому власному здоровому глузду?
Так само, як коштовності та запрошення на танцювальні вечірки не були стимулом для Райнесії. Вона просто хоче жити життям, яке полягає в тому, щоб валятися в бавовняній піжамі, їсти і спати.
Те ж саме стосується авантюристів, які є іншою формою життя. Коштовності, золоті монети, статус і територія не є винагородою. З огляду на це, у мене немає іншого вибору, окрім як благати і обіцяти.
(Зрештою, я жінка і не маю політичної освіти....... Який у мене є вибір?)
Даючи обіцянку, навіть якщо вона невелика, і дотримуючись її, ви завойовуєте довіру.
Коли ви наражаєте авантюристів на небезпеку, ви наражаєте себе на таку ж небезпеку.
Єдине, про що Райнесія може думати, - це будувати себе таким чином.
(Якщо вже на те пішло......)
Це смілива заява - сказати, що ви теж збираєтеся на поле бою. Чи не з'їхала вона з глузду? Можливо, справа в цьому дивному вбранні, що оголює ноги?
Вона хотіла присісти, але, можливо, через роки виховання, здоровий глузд, що в натовпі треба стояти високо і по-жіночому, настільки вкоренився в ній, що вона навіть не змогла вирватися на волю.
У цю ситуацію її втягнув усміхнений молодий чоловік на ім'я Шіро. Від усієї цієї жорстокості у мене мало не навернулися сльози на очі.
「Ви виглядаєте так, ніби вас захопив імпульс вашої промови, і ви шкодуєте, що сказали щось обурливе, але не можете взяти свої слова назад і корите себе.」
「Що?」
Коли він підійшов до неї ззаду? Від слів Красті, який стоїть, затуляючи собою морський бриз, я підхоплююся, наче мене накрило струмом.
「Фуфуфу. Красті-сан. Це ж неправда, так?」
「Це трохи затягнулося.」
Вираз обличчя Райнесія стає «меланхолійним», оскільки щеплення слів легко відривається.
「Ти виглядаєш втомленою.」
「......хм. Ну, так, але, будь ласка, зрозумій мене правильно, гаразд?
Я ні про що не шкодую. Оскільки я прошу вас ризикувати своїм життям, цілком природно, що я особисто поїду на поле бою і буду стояти на полі бою разом з вами. Ні, я не думаю, що мого життя вистачить, щоб зрівнятися з мечами десяти шукачів пригод. Це, це, це, це... ......」
「Усе гаразд.」
「Що?」
Від теплоти в словах Красті Рвйнесія на мить стає не по собі. Але цей дискомфорт повертається до неї голосом моряка, який оголошує про їхнє прибуття.
Човен швидкий.
Яка швидкість, навіть якщо це лише через затоку, щоб перевезти понад 100 лицарів і прибути рано вранці. Минуло лише 15 хвилин, як ми вийшли в море.
Я помічаю, що знайомий замок Попелюшки «Замок Попелястої Принцеси» Майхама збільшується в розмірах у моєму полі зору.
Це велике судно, здається, ось-ось причалить до баржі в затоці. Незнайоме величезне чорне судно викликає метушню серед мешканців Майхами, які працюють у гавані. Райнесія, як єдина місцева жителька Майхами, має заспокоїти їх, щоб вони не хвилювалися.
На заклик Красті вона змахнула рукою з поклону, але від ледачої, мізантропічної принцеси не залишилося й сліду.
◆
Тим часом, основною частиною експедиційних сил Акіби керував Генеральний штаб на чолі з Шіро.
Цього разу Шіро і Красті обрали стратегію, яка робила акцент на «швидкості», а не на «майстерності та затримці». Неможливо було передбачити, що армія гоблінів, яка розрослася в центрі архіпелагу, буде робити в майбутньому. Однак ясно, що якщо вони з'їдять всю їжу в горах, то вторгнуться в одне з міст. Наразі незрозуміло, куди піде вістря атаки, але вони явно втратили ініціативу в оборонній битві.
Той факт, що противник має право вибирати поле бою, є великим недоліком.
Для того, щоб компенсувати його в цій фазі, швидкість має першорядне значення.
На щастя, територія між Акібою і Майхамою відносно безпечна і нецивілізована, навіть у цьому спустошеному потойбічному світі. Єдина проблема з пересуванням полягає в тому, де перейти велику річку після проходження через місто Акіба на південний схід.
Оскільки такий відносно безпечний маршрут маршу був передбачений, Шіро відмовився від ідеї «зібрати великі сили в одному місці і змусити їх марширувати впорядковано», натомість організувавши невеликі загони з числа готових шукачів пригод і відправивши їх у похід у швидкій послідовності.
Генеральний штаб складався з Шіро, Карасіна та команди телепатичного зв'язку, що налічувала більше десятка чоловік.
Для кожної з гільдій-учасниць була сформована мережа зв'язку, і окремі шукачі пригод-одинаки також були зареєстровані в цій команді зв'язку.
Завдяки цій розробці Шірое також створив високошвидкісну мережу зв'язку/звітності на армійському рівні. Звичайно, побудова цієї комунікаційної мережі не могла зайняти багато часу. Результатом стало те, що вони дали прості інструкції і попросили гільдії спілкуватися між собою, а також зареєструвати взаємний список друзів у офіцера зв'язку на етапі підтвердження своєї участі.
Передові підрозділи, що відійшли, основні підрозділи та тилові підрозділи з постачанням також підключені до мережі.
Проблема, яка зараз стоїть перед Генеральним штабом, полягає в тому, як організувати експедиційне угруповання незвичної форми з безпрецедентно розвиненими комунікаційними можливостями.
(Перш за все, треба скласти список за рівнями....... Це все складно, коли ми в русі. Або ми могли б приблизно відсортувати їх за місцем призначення.)
Наразі пункт призначення був у районі Мацудо в Старому Світі. Це на північ від столиці Майхама і на півдорозі між горбистою місцевістю Абіко та містом Майхама. Згідно зі знаннями Шіро про Elder Tales, в цьому районі в Старому Світі було багато покинутих будівель, а місцевість була несприятливою для ведення бою.
Однак інших підходящих місць-кандидатів не було, тож вибору не залишалося.
Згідно з телепатичним зв'язком, «Окупета» дісталась порту у столиці Майхама, а потім рушили далі, до покинутого порту Нарашино, з невеликою кількістю провідників з Землян.
Передовий ударний батальйон під командуванням Красті налічував 96 чоловік.
Взводна група складалася з шести шукачів пригод. Рейд повної роти складався з 24 чоловік, четверо з яких були зібрані з взводу. Крім того, рейд батальйонного легіону, що об'єднував чотири роти. Ця група, із загальною кількістю 96, була найбільшою за чисельністю бойовою одиницею у Elder Tales.
Красті може виглядати як вчений в окулярах, але всередині він харизматичний воєначальник, який очолює D.D.D., найбільшу бойову гільдію в Акібі, а отже, найбільшу на японському сервері.
Він би чудово розумів ключ до цієї стратегії та швидкості просування. Очевидно, що навіть після переїзду в Нарашино він буде марширувати, не переводячи годинника.
Шіро вправно порпається у своїй сумці на коні і витягує портативну карту.
Від покинутого порту Нарашино до центрального лісу, де, як вважається, знаходиться основна армія гоблінів, близько 25 км на північний схід по прямій. Звичайний марш лицарів цього світу зайняв би два-три дні, але Красті, можливо, зможе розпочати битву вже завтра вранці.
З іншого боку, наш основний табір рухається не морем, а кінним переходом по суші. Хоча це неминуче, черга розтягнулася, а ситуація не вирішена.
(Низькорівневі створили гарнізон приблизно за 5 км на північ від Майхами, або......)
Шірое обводить карту кінчиками пальців.
Він аналізує місцевість в районі з центром у Майхамі або вибирає місце для розташування гарнізону, запам'ятовуючи характеристики зони. Цей гарнізон забезпечуватиме оборонні укріплення та безпеку навколо нижніх рівнів, а також слугуватиме пунктом збору припасів. Він також повинен бути певного розміру.
(Кінний сад Мідлаунт.)
Зрештою, його пальці зупинилися на невеликому зеленому овалі. Згідно з пам'яттю Широе, це був кінний сад, схожий на величезний колізей. Жодних злісних монстрів, окрім диких тварин, поблизу не з'являлося. Це було б ідеальне місце.
「Група зв'язку! Будь ласка, виходьте на зв'язок. Початкова цільова точка північних сил - Кінний сад Мідлаунт. Відібрані підрозділи продовжать свій шлях у напрямку узбережжя. Передові підрозділи, після прибуття, повинні негайно взяти під пильний контроль навколишню територію і підготувати табір. Приберіть завали з дороги і зробіть квадрат!」
У голові Шірое мерехтять різні варіанти.
Профіль чоловіка, який поправляє окуляри, наче намагається перевести подих, свідчить про напружену концентрацію, і в ньому відчувається якась скляність.
(У будь-якому випадку, ця битва - бліцкриг. Вам не потрібно так сильно турбуватися про лінії постачання....... Загальна кількість тут......)
Основні експедиційні сили, якими наразі командує Шіро, налічують загалом 1200 вояків. Приблизно 10% авантюристів міста Акіба беруть участь у цій війні. З точки зору частки бойових гравців, які знищили ремісників, ця цифра зростає більш ніж удвічі.
Жоден з них, включно з Шіро, не мав досвіду такої масштабної битви. Однак промова Райнесії, мабуть, запалила гаряче полум'я в душах набагато більшої кількості шукачів пригод, ніж Райнесія вважала можливим. Моральний дух невеликого загону, який обігнав Шіро і попрямував на північ, був високим.
Роль Шірое полягає в тому, щоб провести їх через цю битву успішно, уникаючи неприємностей, не дозволяючи їхньому високому бойовому духу впасти у відчай.
Кажуть, що на помилках можна вчитися. Однак, коли йдеться про цю експедицію, Шірое вважає, що з невдач нічого не можна навчитися.
Впевненість і гордість шукача пригод. Силі, щоб заявити про себе в цьому світі в майбутньому. Виживання в цьому світі. І, перш за все, «переконання» і міська автономія Акіби. Всілякі умови вимагають від Шіро та його команди «перемоги».
Вони не можуть дозволити собі програти.
До того ж, сила в 1200 чоловік - це також достатня кількість для того, щоб дійсно досягти перемоги. Достатньо, щоб одна людина вбила десять гоблінів.
Завданням Шіро було усунути несподівані проблеми і підтримувати бойовий дух 1200 шукачів пригод на фронті в певному напрямку.
(До Кінного Саду Мідлаунта лише десять кілометрів. Тож сьогодні ми там заночуємо. Команда організовує і згуртовує 1200 чоловіків і жінок.
Половина з них охоронятиме периметр і реагуватиме на появу гоблінів, активно виявляючи їх. Інша половина очолить атаку на основну масу гоблінів, слідуючи за Красті. Чи краще залишити оборону міста землянам і повести всі сили в гори?)
Шірое пришпорив коня, малюючи в уяві різноманітні симуляції майбутніх битв.
◆
Тим часом, швидкість просування Красті була вищою за найшвидшу швидкість, яку Широе вважав можливою.
Він помітив їхні здібності з бортових співбесід і швидко закінчив організацію рейду батальйонного легіону.
Формування в двох словах - це складне завдання.
Наприклад, як і у всіх заклинань, у них є природна межа дальності дії. Середній радіус дії заклинання відновлення становить 20 метрів, а максимальний радіус дії заклинань підтримки Цілителя - 20 метрів.
Максимальний радіус дії заклинань підтримки Барда також становить 20 метрів, а це означає, що вони можуть надавати підтримку і відновлення тільки союзникам, які перебувають у межах цього радіусу.
Парадоксально, але масштаб битви, партія, базується на припущенні про співпрацю на відстані 20 метрів.
Це означає, що всі 16 учасників рейду батальйонного легіону потребують, як мінімум, одного воїна і двох цілителів, які будуть діяти як ескорт.
Рейд повної роти, що складається з чотирьох сторін, також повинен дотримуватися цього принципу і бути добре збалансованим.
Однак, з іншого боку, це не кінець історії, якщо всі підрозділи сформовані однорідно і збалансовано.
У різних випадках вони повинні бути охарактеризовані з тактичної точки зору.
Наприклад, якщо в кожній партії буде лише один цілитель, існує ймовірність, що воїн не зможе повноцінно захиститися від нападу великих демонічних звірів противника. У військах, які, як очікується, будуть битися з великими демонічними звірами, слід розгортати двох або навіть трьох цілителів.
З іншого боку, якщо немає атакуючих юнітів з великою кількістю нападників, не буде мечоподібних юнітів, щоб знищити ворога, коли прийде час, і бойова лінія буде занурена у війну на виснаження. Якщо всі війська мають рівномірний баланс, здатність до реагування знижується.
Крім того, ці елементи були б неможливі без регулярних тренувань з координації.
Для ефективності тренувань бажано, щоб члени однієї гільдії були призначені в одну і ту ж або близьку за складом партію. З іншого боку, досвідчений шукач пригод, якого добре знають на сервері, може рухатися так, ніби вони тренувалися разом, незалежно від того, в яку партію він потрапив.
З іншого боку, окрім сумісності індивідуальних професій шукачів пригод, існує також питання знайомства з боєм та адаптації до субординації.
Серед гравців-ветеранів загальновідомо, що навіть у типовому взводі з шести чоловік важливо звертатися один до одного під час бою.
Коли ж мова йде про повноцінний рейд із загальною кількістю 24 гравців, рівень плутанини на полі бою не може не зростати. Хто що повинен робити? Часто доводиться приймати рішення про те, на чому зосередитися - на відновленні чи атаці, і яку позицію зайняти.
З цієї причини важливо призначити лідера для кожної сторони і забезпечити лінію зв'язку для отримання інструкцій від командира роти, який є лідером рейду. Командир роти потім отримає інструкції від командира батальйону - лідера легіону.
З іншого боку, коли Elder Tales була грою, було не так багато ігрових квестів або подій, які вимагали легіону. Це пов'язано з тим, що зібрати майже сотню членів з певним рівнем майстерності за певний проміжок часу нескінченно складно. Крім того, складність навчити майже сотню членів органічно працювати разом неймовірно висока.
Іншими словами, «Війна легіонів» - це контент, який занадто високий для звичайних гравців, щоб кинути йому виклик. Якщо багато гравців не можуть кинути йому виклик, оператори гри не можуть зосередити на ньому свій розвиток.
Зрештою, «Війна легіонів» стала контентом для обмеженої кількості гравців високого рівня, і тому переможцю обіцяли величезні багатства і престиж, але претендентів виявилося небагато.
D.D.D. - це організація, яка кидає виклик Війні Легіонів ще з часів, коли Elder Tales ще була грою. Гільдмейстер D.D.D., Красті, один з 20 людей на японському сервері, які мають досвід командування легіоном.
Він використовує цей досвід, щоб збирати формування зі швидкістю, яка залишає всіх у заціпенінні. Призначення особового складу може здатися випадковою комбінацією, але при ближчому розгляді виявляється, що вони добре обґрунтовані.
Після висадки з «Окупети» Красті та його група організовують своїх людей у батальйон з 96 чоловік для передового удару, а також ескортний загін і групу спостереження з 12 чоловік для захисту Райнесії. Після того, як Красті отримав від свого провідника обриси навколишньої місцевості, він додав цю інформацію на військову карту і почав марш зі швидкістю вітру.
Роти, що входять до складу батальйону, кожна з яких має номер від одного до чотирьох, висаджуються на півострові Зантлієв, де ще глибоко пополудні. Мета - західна частина озера Касумі. Відстань - 24 кілометри.
Експедиційні сили Акіби, масово зібрані, рухаються на північ по єдиній дорозі назустріч гоблінському рейдовому загону. По черзі змінюючи битви, група мчить зі швидкістю шторму по старій дорозі, яка вже не занепадає.
「Вперед! Вперед!」
Передовий загін експедиційного загону на чолі з Красті стрімголов вривається в основний табір ворога.
[1]Пропульсивною установкою (ПУ) називають комплекс механізмів та пристроїв, призначений для забезпечення руху судна. Суднова ПУ складається з рушія, валопроводу, головних суднових передач, головних теплових чи гребних електричних двигунів.
[2] Окупета - в перекладі назва звучить як Окупація.
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!