Перекладачі:

Розділ 206. Завершення пригоди
 

— Аліро, ти можеш послати кілька тіней, щоб переконатися, що під цією річчю немає ніяких фізичних пасток? — запитав Ітан, показуючи на Артефакт.
Аліра почала співати, і кілька тіней знову почали перевіряти кімнату. Через кілька хвилин вона показала Ітану великий палець вгору, і Ітан запхав артефакт у свій Бонус для зберігання. Тим часом Аліра схопила Матісту і почала нести її назад до решти групи. Джонатан виглядав явно не у своїй тарілці, озираючись навколо, поки його сім'я і Сесілія шукали, чим би вони могли бути корисними. Після того, як Ітан закінчив ховати артефакт, він посміхнувся.
— Гадаю, ми вже отримали тут все, що заслуговує на увагу. Аліса, хочеш ту статую, що випромінює Системну ману? Її буде важко стримувати, але якщо ти вважаєш, що вона буде корисною для твоїх досліджень, я зроблю це.
Аліса кивнула. — Я точно знайду їй застосування. Вона допоможе мені вивчити, як взаємодіють між собою віра і мана Системи. Я думаю, що можу створити «базову модель», з якою можна буде працювати, а потім використовувати віру, щоб удосконалити будь-які проблемні місця у моїх проєктах. Принаймні, якщо все буде працювати так, як я сподіваюся. Якщо це не спрацює, я подумаю про інше рішення, — сказала вона.
Ітан знизав плечима. — Ти знаєш про це більше, ніж я. Але це звучить як гарна ідея. Якщо ти зможеш використати її, щоб згладити проблеми з власною версією Системної мани, то зможеш пропустити багато заключних етапів її доопрацювання та виправлення.
Аліса посміхнулася. Якщо Ітану це здалося гарною ідеєю, то це було сильним підтвердженням життєздатності її плану.
Група повернулася до кімнати, де вони билися з Товариством, і Ітан використав кілька Бонусів, щоб спакувати статую, а також останні кілька різних журналів досліджень та інші предмети. Поки Ітан робив це, Аліса дивилася на [Найманців], яких знайшли Ітан та Аліра, і намагалася не здригнутися.
Майже половина [Найманців] загинула, і ватажок, схоже, був не надто задоволений цим. Він продовжував дивитися на Аліру та Ітана зі злим виглядом, хоча різниця в силі, здавалося, утримувала його від того, щоб скаржитися вголос. Аліса могла зрозуміти чому. З його точки зору, битва була згубною. Товариство залишило Матісту в живих, можливо, тому, що вважало її корисною для порятунку світу. Однак, Товариство явно не відчувало того ж самого щодо [Найманців]. Вони зовсім не стримувалися проти них, і [Найманці] впали, як пшениця перед косою. Приблизно хвилину бою [Найманці] повинні були тримати оборону проти вдвічі більшої кількості Магів Товариства. Для [Найманців] середнього рівня без особливих здібностей це був практично смертний вирок.
Ватажок [Найманців] зціпив зуби і рушив до Ітана.
— Ця битва обійшлася набагато дорожче, ніж ти думав, — сказав він.
Ітан подивився на чоловіка і, здавалося, помітив те ж саме, що й Аліса. Він здригнувся. — Я прошу вибачення. Я не відкидаю ні твій внесок у битву, ні товаришів, яких ти втратив. Я не можу воскресити мертвих чи відмотати час назад... але принаймні я можу відшкодувати збитки компанії за загиблих і надати додаткову допомогу їхнім сім'ям, — сказав Ітан.
Ватажок [Найманців] все ще виглядав розлюченим, але слова Ітана принаймні притупили його гнів. Він хмикнув на знак подяки, і його вираз обличчя трохи розслабився, коли Ітан вручив йому мішок, повний золота.
На цьому група почала повертатися на поверхню. Поки вони йшли, Аліса знайшла хвилинку, щоб переглянути всі запропоновані їй Бонуси. У неї було два нових варіанти, і вона з нетерпінням чекала на них.
Першим, на який вона подивилася, був [Вцілілий].
Аліса подивилася на Бонуси, які вона могла комбінувати, і швидко вирішила, що вона не зацікавлена в комбінуванні жодного з них. Багато з її Бонусів, таких як [Стійкість до мікробів], були базовими, функціональними бонусами, які допомагали їй виживати в різних біосферах цієї планети. Ризикувати цим було б просто жахливим рішенням, навіть якщо ймовірність того, що це її вб'є, була низькою. Не було жодних причин ризикувати здоров'ям чи життям заради невеликої кількості енергії. Тому Аліса перевірила свої нові Бонуси.
Для її Класу було доступно чотири варіанти, але Аліса швидко проігнорувала два з них. Один з них був загальним збільшенням статистики [Витривалість], який, хоча і виглядав дещо привабливо, насправді був не тим, що потрібно Алісі. У бою Аліса здебільшого покладалася на свою кінетичну магію, щоб відхиляти снаряди та предмети, перш ніж вони її зачеплять — і в цей момент Аліса підозрювала, що це завжди буде її першою лінією захисту. [Витривалість] допомагала, якщо їй не вдавалося відхилити об'єкт... але якщо речі потрапляли в неї, бій вже пішов жахливо неправильно.
Другий Бонус, який вона проігнорувала, збільшував силу і щільність її тіла. Оскільки стиль бою Аліси сильно залежав від магії, підвищення її [Сили] було марною тратою слоту Бонуса.
Наступний Бонус був цікавішим.
Магічна стійкість
Вимоги: Вцілілий 70 рівень або вище, битися з Безсмертним і вижити, вбити Безсмертного, орієнтованого на магію, мати щонайменше 3 різних магічних насіння, Магія 150 або вище, зосереджуватися на кінетичній магії.
Ви отримуєте можливість відхиляти не лише фізичні об'єкти за допомогою кінетичної магії. Якщо ви доторкнетеся до будь-якої магічно створеної істоти одним зі своїх мана-вусиків, а потім введете в неї кінетичну ману, вона перетворить її на об'єкт або силу, з якою ви зможете взаємодіяти за допомогою кінетичної магії. Це відбувається незалежно від того, чи має об'єкт якісь фізичні характеристики.
Цей Бонус був дивним, але привабливим. Аліса бачила, що Ітан зрідка використовував у боях теплову магію. Здавалося, він спеціалізувався на киданні вогняних куль... а також на загрозі, з якою поточний набір інструментів Аліси був не у змозі впоратися. Цей Бонус надавав їй кращі можливості, ніж «ухилятися і сподіватися влучити у ворога першим», якщо вона билася проти іншого [Теплового Мага], який спеціалізувався на бою.
Звичайно, це не було ідеально. Магічна стійкість дозволяла їй вражати нефізичні речі кінетичною маною... але все одно вимагала двоетапного процесу, щоб захиститися від таких речей, як вибухи блискавок. Спочатку їй потрібно було торкнутися блискавки магічним вусиком, потім впорснути в неї кінетичну енергію, а потім використати кінетичну ману, щоб відвернути атаку. Враховуючи, як швидко рухаються блискавки, без неймовірно високого показника [Сприйняття] буде важко впоратися з цим завданням. Аліса сумнівалася, що зможе відвернути блискавку з її поточними показниками, навіть попри те, що її рефлекси та дальність дії були збільшені до божевільного рівня завдяки іншим Бонусам та здібностям.
Тим не менш, Аліса відчувала, що це був сильний претендент на її 70-й рівень. Наразі Аліса не мала хорошого способу захиститися навіть від низькорівневого [Теплового Мага], який хотів би завдати їй шкоди, і цей Бонус міг би виправити цю проблему. [Теплові Маги], які зосереджувалися на бою, були дуже рідкісними, оскільки співвідношення мани до шкоди було жахливим, але вони все ще існували. Це могло не допомогти їй проти ворогів вищого рівня, але навіть відсутність захисту проти Магів нижчого рівня була проблемою. Не кажучи вже про те, що [Сприйняття] та інші показники Аліси неодмінно зростатимуть з плином часу. Такою була природа статистичних показників у цьому світі — навіть якщо вони зростали повільніше, досягаючи все божевільніших і божевільніших значень, вони ніколи не зменшувалися назавжди, а способи втручання в чужий екран статусу були рідкісними. Зрештою, Аліса отримає [Сприйняття], необхідне для того, щоб вчасно реагувати на блискавки.
Втім, інший запропонований Алісі Бонус також був сильним претендентом на перемогу.
Доторкнутись до недоторканного
Вимоги: Вцілілий 70 рівень або вище, битися з Безсмертним і вижити, вбити Безсмертного, орієнтованого на магію, мати щонайменше 3 різних магічних насіння, Магія 150 або вище, зосереджуватися на кінетичній магії.
Будь-яка спроба маніпулювати «рухом» навколо вас буде зрозуміла вам на інстинктивному рівні. Цей Бонус також значно зменшить «захист» предметів від маніпуляцій, як за допомогою Бонуса, так і за допомогою спеціальних типів мани. На практиці це означає, що ви стикатиметеся з набагато меншою кількістю предметів або загроз, які вам буде важко «зрушити з місця» за допомогою кінетичної мани.
Цей Бонус насправді схожий на {Магічну стійкість}, оскільки він приховує певну слабкість, яку мала Аліса. Однак, слабкість, на яку спрямований цей Бонус, була іншою. У той час як {Магічна стійкість} дозволяла Алісі безпечніше битися з [Електромагнітними магами] і [Тепловими магами], цей Бонус був скоріше додатковим поліпшенням того, що Аліса вже робила під час бою. [Кінетичні Маги] були відомі як найбільш бойові маги, особливо тому, що вони могли відхиляти стріли, мечі та будь-які інші фізичні об'єкти, що знаходилися поруч з ними. Оскільки маги були рідкістю, а [Кінетичні Маги] могли розтрощити більшість не-магів подібного рівня, це робило [Кінетичних Магів] королями і королевами поля бою.
Однак, на більш високих рівнях, багато [Лучників] і [Мечників] також мали Бонуси, які протистояли [Кінетичним Магам]. Одним з найпоширеніших способів протистояти [Кінетичним Магам] було ускладнити їм взаємодію зі зброєю використовуючи зовнішню ману. Зазвичай це було недосконало, оскільки Маг міг пробити її через кілька секунд... але ці кілька секунд також могли вбити Мага. Здавалося, що цей Бонус або дозволяв Алісі повністю ігнорувати цю проблему, або різко зменшував її потенціал впливу на поле бою.
Аліса провела кілька хвилин, перебираючи в голові ідеї, але врешті-решт вирішила зупинитися на {Доторкнутися до недоторканного}. Високорівневі [Лучники] та [Мечники], ймовірно, були більш поширеними ворогами, ніж [Теплові Маги] та [Електромагнітні Маги], які зосереджувалися на бою, і обидва Бонуси явно враховували слабкі місця в її статурі. Оскільки у неї були проблеми в обох ситуаціях, вона могла б взяти той, що допоможе проти більшої кількості загроз. Якщо не було кращих варіантів, вона завжди могла просто взяти інший Бонус на 75 рівні.
Після цього Аліса перейшла до другого набору Бонусів. Бонуси для [Кінетичного Дослідника].
На відміну від [Вцілілого], у [Кінетичного Дослідника] все ще залишався величезний запас Бонусів, які Алісі ще треба було об'єднати. Аліса лише побіжно оглянула нові Бонуси, перш ніж переконатися, що жоден з них її не цікавить. Вона проігнорувала їх і почала переглядати комбінації Бонусів.
Бонуси від [Кінетичного Дослідника] можна було умовно розділити на три категорії: Ті, що були зосереджені на відчутті простору навколо неї, ті, що були зосереджені на безпосередньому бою, і ті, що були зосереджені на заклинаннях.
Останнім часом Аліса використовувала чари як основу для багатьох своїх досліджень, і якщо Артефакт, який вони викрали у Товариства, допоможе їй, то, ймовірно, так буде і надалі в найближчому майбутньому.
Зважаючи на це, Аліса вирішила зосередитись на зачарувальній стороні речей з її новим Бонусом. Зокрема, якби вона могла знайти Бонуси, які допомагали б їй збирати інформацію та змінювати чари, це було б найкраще.
Першим Бонусом, яким вона вирішила пожертвувати, був Розгін.
Розгін
Вимоги: Кінетичний Дослідник 20 рівня або вище.
На дві години, тільки поки ви зачаровуєте, різко збільшує швидкість і концентрацію вашого мислення та маніпуляцій з маною. Не поширюється на будь-які розумові процеси або здібності, пов'язані з магією, окрім заклинань. Можна використовувати лише один раз на день.
Розгін був чудовим Бонусом, і Аліса все ще часто використовувала його під час чаклування. Однак, це не було винятковим. На даний момент Аліса сподівалася, що комбінація Бонусів підніме цю здатність на нові висоти. І якби під час комбінації щось пішло не так, і вона повністю втратила здатність, Аліса теж не дуже засмутилася б. Він був ідеальним м'ясом для комбінації Бонусів. Звичайно, Аліса дійсно сподівалася на якийсь метод підвищення розуміння, коли вона вивчала заклинання — те, у чому {Розгін} не мав вродженої здатності.
Другий Бонус був трохи більш незвичним для використання. Минулого разу, коли Аліса розглядала цю комбінацію Бонусів, результат був набагато менш багатообіцяючим... але так само, як і доступні Бонуси, які вона мала, кожні п'ять рівнів, результати комбінування двох Бонусів дещо змінювалися. Цього разу результати були досить багатообіцяючими.
Кінетичне зачарування
Вимоги: Кінетичний Дослідник 25 рівня або вище.
Якщо ви взаємодієте з чарівним матеріалом протягом тривалого періоду часу, зосереджуючись на цій здатності, ви можете збільшити кількість «інструкцій», які може запам'ятати чарівний матеріал, на 1 назавжди. Ця додаткова інструкція може бути використана ТІЛЬКИ для збільшення пам'яті для кінетичних заклинань, і матеріал вже повинен мати певну спорідненість з кінетичною маною, інакше Бонус не спрацює.
Це може бути використано на даному матеріалі лише один раз, і не спрацює, якщо на ньому вже були використані інші подібні Бонуси, Досягнення або будь-які інші ефекти.
Аліса ще раз перевірила ймовірний результат комбінації Бонусів, а потім об'єднала обидва Бонуси.
Наділений силою зачарування
Вартість: Розгін + Кінетичне зачарування.
Активувавши цей Бонус, ви увійдете у стан прискореного розуміння зачарованих матеріалів на дві години. Перебуваючи в цьому стані, ви матимете набагато, набагато більшу здатність до вивчення всього, що пов'язано з чарівними МАТЕРІАЛАМИ, а також будь-яких модифікацій, які були зроблені з ними. Можна використовувати один раз на день. Створює легке напруження на думки користувача.
Аліса посміхнулася, а потім перевірила свій Екран Статусу, оскільки пройшло досить багато часу з тих пір, як вона робила це востаннє.
Ім'я: Аліса Веріанна
Вік: 16 років
Сила: 120 -> 122 (122%)
Сприйняття: 145 -> 146 (165%)
Спритність: 121 -> 123 (144%)
Інтелект: 172 -> 173(128%)
Витривалість: 137 -> 138(141%)
Сила волі: 153 -> 155 (109%)
Харизма: 133 (107%)
Магія: 171 -> 176(192 -> 197%)
Основні Класи: 6/6
Вцілілий: 67 -> 73
Дослідник Магії: 85 -> 91
Вчений: 67 -> 72
Науковець: 68 -> 74
Кінетичний Дослідник: 52 -> 60
Обережний Чарівник: 36 -> 47
Розвинені класи: 2
Учень кінетичної магії: 25
(Учень) Чарівник: 25
Вторинні класи: 4
Рибалка: 3
Учень: 9 -> 11
Легендарний Органічний Цілитель: 7 -> 10.
Придворний: 3
Вторинні еволюційні класи: 1
Учень органічної магії: 25
Бонуси:
Бонуси Вцілілого:
Збиральництво (Вцілілий 5)
Стійкість до мікробів (Вцілілий 10)
Екстремофіл (Вцілілий 15)
Посилені тренування (Вцілілий 30)
Приплив адреналіну (Вцілілий 45)
Покращені органи чуття (Рівень 2) (Вцілілий 55)
Розширені тканини (Рівень 2) (Вцілілий 60)
Просторовий камуфляж (Рівень 2) (Вцілілий 65)
Доторкнутись до недоторканного (Вцілілий 70)
Бонуси Дослідника Магії:
Насіння магії (Дослідник Магії 25)
Зламане насіння (покращене) (Дослідник Магії 35)
Бойове насіння (Рівень 2) (Дослідник Магії 60)
Системні Амбіції (Рівень 3) (Дослідник Магії 80)
Магічне моделювання (Рівень 3) (Дослідник Магії 85)
Зірка мани (Рівень 3) (Дослідник Магії 90)
Бонуси Вченого:
Розквіт риторики (Вчений 20)
Фотографічна пам'ять (Вчений 25)
Читання уві сні (Рівень 2) (Вчений 55)
Експерименти з пам'яттю (Рівень 2) (Вчений 60)
Вчений Думки та Магії (Рівень 2) (Вчений 65)
Вибух Багатозадачності (Рівень 2) (Вчений 70)
Бонуси Науковця:
Точне вимірювання мани (Науковець 5)
Збір зразків (Науковець 10)
Аналіз безпеки (Науковець 20)
Спільні спогади (Науковець 25)
Поглиблене вимірювання мани (Науковець 30)
Заради науки! (Науковець 45)
Швидкісні експерименти (Рівень 2) (Науковець 55)
Антимагія (Рівень 2) (Науковець 60)
Експериментальна магія (Науковець 70)
Бонуси Кінетичного Мага:
Контроль над об'єктами (Учень Кінетичної Магії 5)
Бачення Мани Вище Середнього (Учень Кінетичної Магії 10)
Складки магії (Учень Кінетичної Магії 15)
Роздвоєння розуму (Учень Кінетичної Магії 20)
Покращений контроль над об'єктами (сенсорне посилення) (Учень Кінетичної Магії 25)
Посилений фокус (Кінетичний Дослідник 10)
Значно покращений кінетичний зір (Кінетичний Дослідник 15)
Відображення (Кінетичний Дослідник 30)
Кінетичні вусики (Кінетичний Дослідник 35)
Кінетичний боєць (Кінетичний Дослідник 45)
Вусики Кінетичної Магії (Кінетичний Дослідник 50)
Швидкісний аналіз і маніпуляції (Рівень 2) (Кінетичний Дослідник 55)
Прискорений аналіз (Рівень 2) (Кінетичний Дослідник 60)
Бонуси Чарівника:
Бачення чаклуна (Учень Чарівник 5)
Жахливі чари (Учень Чарівник 10)
Швидше зачаровування (Учень Чарівник 15)
Прискорена регенерація мани (Учень Чарівник 20)
Прискорене заклинання (Учень Чарівник 25)
Перепрофілювання (Обережний Чарівник 5)
Креслення (Обережний Чарівник 10)
Базове магічне насіння чаклуна (Обережний Чарівник 15)
Гордість майстрині (Обережний Чарівник 20)
Зброя чарівника (Обережний Чарівник 25)
Зачарування насіння (Обережний Чарівник 30)
Виявлення мани (Обережний Чарівник 35)
Органічне заклинання (Обережний Чарівник 45)
Бонуси Органічного Мага:
Покращена маніпуляція з органікою (Органічний Маг 5)
Менша згода пацієнта (Органічний Маг 10)
Резерв зцілення (Легендарний Органічний Цілитель 5)
Бонуси Учня:
Майстерність учня (Учень 5)
Навички
Академічні навички:
Англійська (знання мови): 100
Ілльварська (рівень володіння мовою): 100
Сігмусі (знання мови): 7
Веринтійська (знання мови): 1
Базова математика: 125
Середня математика: 82
Вища математика: 22
Базова біологія людини: 43
Мана-біологія: 26
Магічні навички:
Кінетична маніпуляція: 82 -> 86
Контроль мани: 58 -> 65
Точність мани: 60 -> 65
Кінетична сила: 60 -> 66
Обізнаність про снаряд: 40 -> 48
Розділена увага: 43 -> 50
Базове заклинання: 53 -> 71
Очищення зламаної мани: 24 -> 36
Фільтрація мани: 36 -> 38
Формування насіння: 30
Ремісничі навички:
Ткацтво: 27
Деревообробка: 28
Кулінарія: 12
Каменярство: 11
Фізичні навички:
Ухиляння: 40 -> 42
Етикет: 28
Володіння списом: 19
Спринт: 23
Верхова їзда: 15
Скелелазіння: 9
Риболовля: 9
Копання: 8
Маскування: 4
Базова медицина: 3
Танці: 6
Магічне насіння: 1/1
Кінетичне насіння: 165%.
Насіння цілющої мани 65% (деактивовано — ви можете прив'язати його до Бонуса за бажанням!)
Електромагнітне насіння (15%) (Деактивовано)
Антимагія 40% (Створюється за допомогою Бонуса — не використовує слот для насіння)
Меле магічне насіння
(Базовий максимум 30%, Досягнення тепер застосовуються як зазвичай)
Комбіноване насіння 1 (Відображення/Фільтрації/Значення/Чистої мани/Математичної/Комунікаційної) 61 -> 182.
Органічне насіння 84% -> 85
Насіння чистої мани 54%
Просторове насіння 45%
Експериментальне насіння: 100% (50% Просторове, 50% Антимагічне)
Досягнення:
Прибулець (Рідкість: 10)
Шукач істини (IV) (Рідкість: 10)
Хрещений Зламаною Маною (Рідкість: 6)
Той, що пережив зиму (Рідкість: 3)
Жахлива зустріч (Рідкість: 1)
Вбивця монстрів (III) (Рідкість: 2)
Добре навчений (Рідкість: 4)
Вбивця (Рідкість: 4)
Книжковий хробак (Рідкість: 3)
Кінетичний Дослідник (рідкість відсутня)
Обережний Чарівник (Рідкість: відсутня)
Здатний чаклун (Рідкість: 5)
Творець насіння (Рідкість: 8)
У гонитві за наукою (рідкість відсутня)
Учень Безсмертного в битві проти Товариства (Рідкість: 4)
Легендарний цілитель (Рідкість: 7)
Творчий цілитель (Рідкість: 4)
Вчитель_Системи (Рідкість: 7)
Перші кроки (III) (Рідкість: 8)
Битва з Безсмертним (Рідкість: 9)
Королівський кризовий аналітик (Рідкість: відсутня)
Доки Аліса дивилася на свій Екран Статусу, група нарешті вибралася на поверхню і почала повертатися до столиці Морендії. Аліса сподівалася, що їй вдасться використати ресурси, які вони знайшли в базі Товариства, щоб нарешті стабілізувати цей хаотичний світ.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!