Розділ 2 - З’являється дикий звір

Легендарний скульптор місячного світла
Перекладачі:

Розділ 02: З’являється дикий звір 

 

= = = = =  

— Сканування вашої райдужки та вен показало, що ви незареєстрований користувач. Бажаєте створити новий акаунт?

Так | Ні 

= = = = =

 

Коли Лі Хьон підключився до «Королівської Дороги», першим звуком, який він почув, був жіночий голос. 

Він озирнувся, щоб побачити, хто до нього звертається, але нікого не було; лише простір у Всесвіті. Тоді він зрозумів, що перебуває в процесі активації нового акаунта. 

— Так! 

 

= = = = =  

—Виберіть ім’я вашого аватара... 

= = = = =

 

— Віід. 

Віід[1], найнижча з найнижчих рослин у рослинному царстві. Для Лі Хьона це ім’я здавалося найвідповіднішим. 

 

= = = = =  

— Виберіть стать: чоловіча, жіноча чи нейтральна... 

= = = = =

 

— Чоловіча!

 

= = = = =   

—У «Королівській Дорозі» є сорок дев’ять рас. 

Ви можете вибрати расу з двадцяти дев’яти основних...—

= = = = =

 

— Людина!

 

= = = = =  

—Ви можете змінити свою зовнішність... 

= = = = =

 

— Залишити як є.

 

= = = = =  

—Ваш акаунт активовано. Ваші характеристики та клас будуть визначені під час гри в «Королівську Дорогу»... 

= = = = =

 

— Пропустити! 

 

= = = = =  

—Виберіть місто та королівство, в якому хочете почати.— 

= = = = =

 

— Цитадель Серабурга, Королівство Розенгейм! 

 

= = = = =

— Ласкаво просимо до «Королівської...

= = = = =

 

— Пропустити! 

Боячись згаяти хоча б секунду, Лі Хьон пропустив етап навчання і швидко приймав рішення відповідно до свого заздалегідь складеного плану. Щомісячний рахунок за гру в розмірі 300 000 вон[2] був для нього великими витратами.

 

* * * 

 

У «Королівській Дорозі» є понад сто великих міст і тисячі містечок. Новий гравець розпочинає свою пригоду в столиці або великому місті подібного розміру. 

Подібно до того, де починає Віід. 

*Спалах* 

Зі спалахом світла він з’явився в Цитаделі Серабурга, Королівство Розенгейм. 

— Це… 

Віід був вражений видом незліченних аватарів, користувачів і NPC[3], що він подумав, ніби загубився посеред Сеула. 

— Де я? Неймовірно! 

Здивований, Віід не міг повірити своїм очам, оглядаючись навколо. Гомін торгів і балачок лунав у його вухах. Вид, що розгортався перед його очима, був точно таким, як у реальному світі, з людьми, що гамірно приходили й уходили. 

Він опустив очі на свої ноги, що стояли на землі. Його відчуття підказували, що вона абсолютно тверда. Незнайомці проходили повз нього, коли він стояв нерухомо, приголомшений. 

— Дивись на нього. Я впевнений, що він новачок. 

— Схоже, він ніколи раніше не грав у віртуальну реальність. 

Проходячи повз, деякі користувачі кидали швидкоплинні зауваження через плече. Вони досить сильно зачепили його, щоб він опанував себе. 

Вони мають рацію. Це «Королівська Дорога». Світ віртуальної реальності, і моє нове робоче місце. 

Незалежно від того, наскільки ретельно Віід готувався, його знання про віртуальну реальність і дослідження ігрової системи поступалися дивному досвіду, який він переживав зараз. 

Він був спантеличений, але це було тимчасово, і незабаром він заспокоївся, а відмінності почали привертати його увагу. 

Його відчуття відповідали реальності, але люди навколо нього були одягнені в обладунки чи шкіряні жилети. 

Поблизу місця, де він з’явився, була дошка оголошень із картами та описами Королівства Розенгейм, а також інструкціями щодо використання базового інтерфейсу. 

«Час починати.» 

Від стиснув кулак і почав вправлятися. Він сідав і вставав, потім виконував високі стрибки, перекиди, удари ногами та руками. 

Він крутив талією і обережно перевіряв кожен суглоб. Він ворушив пальцями рук і ніг, різко смикав головою вперед-назад. 

Хоча хвиля принизливих коментарів линула від інших користувачів поблизу, Віід був рішуче налаштований подолати це. 

— Що він, чорт забирай, робить? 

— Схоже, він рухає тілом. Гадаю, йому все ще незручно у грі віртуальної реальності. 

— А, розумію. Але який сенс влаштовувати шоу посеред людної вулиці? 

Відчуття приниження, з яким Віід так наполегливо боровся, перемогло його рішучість. Яке видовище він влаштував перед незнайомцями! 

— Чорт! — Віід поспішно пішов геть і попрямував в інше місце. 

Як новачок у «Королівській Дорозі», він був обмежений містом походження на тиждень у реальному світі та чотири тижні в грі (співвідношення чотири до одного) через паралакс між одним місцем і іншим. 

Більшість новачків бралися за основи, такі як виконання простих квестів або вивчення ремісничих навичок, наприклад, кравецтва, ковальства чи кулінарії, які відносно легко отримати. 

Гра хвалилася своєю необмеженою гнучкістю та свободою, майже до рівня повного безладу та анархії, і хоча зараз усі найвищі посади все ще займали NPC, а не користувачі, можна було отримати ці посади, що підкреслювало потребу в особистих зв’язках у «Королівській Дорозі». 

З іншого боку, значна кількість користувачів працювала в бібліотеках чи магазинах, щоб заробити гроші. 

Центральна площа гуділа від охочих стати торговцями, які встановлювали кіоски для купівлі та продажу з іншими користувачами, і щохвилини формувалися нові партії для пригод. 

Недбало спостерігаючи за ними, Віід без вагань попрямував до Тренувального Залу. 

Тренувальний Зал відкритий для будь-якого користувача на стільки часу, скільки той забажає, і більшість користувачів відвідують зал, щоб експериментувати з новими навичками. 

Майже неможливо знайти когось, хто, як Віід, пішов би прямо до Тренувального Залу, щоб тренуватися, щойно створивши нового аватара. 

Це не лише тому, що новачки більше зацікавлені в дослідженні королівства та міста, де вони з’явилися, але й тому, що тренування в Тренувальному Залі вважається в кінцевому підсумку досить неефективним.  

Щойно інструктор побачив, як Віід зайшов у вхід, його очі грізно спалахнули. 

— Молодий авантюристе, я припускаю, що ви нещодавно прибули на континент Версай, — сказав інструктор. 

— Так, сер, — коротко відповів Віід. Він усе ще був засмучений тим, що зробив із себе посміховисько в перший день. 

— Вам абсолютно необхідне тренування з мечем, коли ви зіткнетеся з монстрами. Чи потрібна моя допомога? Я скажу вам, беріть будь-яке вільне опудало і бийте його, як хочете. Дерев’яний меч лежить перед опудалом, і він ваш. 

— Дякую, сер. Цього достатньо. Мені не потрібні додаткові настанови. 

— Успіхів. 

Віід схопив дерев’яний меч і пішов до опудала, що стояло на самоті в найвіддаленішому кутку. Потім він почав його бити — раз, два, три. Його руки поступово звикали до ваги дерев’яного меча та відчуття ударів по опудалу. 

У «Королівській Дорозі» рівень нового аватара заблоковано на перші чотири тижні, оскільки йому заборонено виходити за межі міських воріт і полювати на монстрів у полі. 

Найпоширенішим є виконання якомога більшої кількості квестів, що дозволяє накопичувати очки громадської служби, заробляти гроші та створювати власну мережу особистих контактів. 

Тим не менш, Віід мовчки продовжував бити опудало дерев’яним мечем. 

У Тренувальному Залі Цитаделі Серабурга було близько тисячі опудал, а на стінах — необмежена кількість дерев’яних мечів, які могли стати в нагоді. Зал зазвичай відвідували користувачі, які прагнули випробувати свої навички. 

У цей момент, однак, усі погляди були прикуті до одного місця. 

— Цей хлопець точно має залізні нерви. 

— Він неймовірно витривалий. 

— Не можу повірити, що нормальна людина може зайти так далеко. 

Віід був весь мокрий від поту. 

Біла сорочка та штани, видані йому на початку, ввібрали піт і прилипли до його тіла. Він усе ще наносив удар за ударом по опудалу без хвилинної перерви. 

*Дзень* 

 

= = = = =

Сила зросла на 1 пункт

= = = = =

 

Після шести годин ударів по опудалу Віід почув добру новину. Він відчув, ніби м’язи рук, які стискали дерев’яний меч, стали легшими. 

— Відкрити вікно характеристик, — пробурмотів Віід, продовжуючи бити опудало. 

 

= = = = = 

Ім’я персонажа: Віід 

Світогляд: Нейтральний 

Професія: Немає 

Титул: Немає 

Рівень: 1 

Слава: 0 

 

Здоров’я: 100 

Мана: 100 

Сила: 11 

Спритність: 10 

Життєва сила: 10 

Мудрість: 10 

Інтелект: 10 

Харизма: 5 

Удача: 5 

Атака: 3 

Захист: 0 

 

Опір магії: Немає 

= = = = =

 

Аватар Вііда був настільки слабким, що в ньому не було нічого примітного. 

 

—Через п’ять годин— 

*Дзень* 

 

= = = = =

Життєва сила зросла на 1 пункт

Спритність зросла на 1 пункт 

= = = = =

 

Дві характеристики зросли майже одночасно. 

— Фух. 

Віід нарешті поклав дерев’яний меч і зробив коротку перерву. Без їжі та пиття він бив опудало безперервно майже вісім годин поспіль. 

Він був фізично виснажений, а що гірше, горло палило від спраги, а шлунок був порожнім і гудів. 

— Відкрити інвентар. 

За заданим ключовим словом перед очима Вііда з’явилися напівпрозорі зображення всіх речей у його інвентарі. Єдиними предметами в інвентарі були фляга та десять шматків житнього хліба. Це було все. 

У «Королівській Дорозі» потрібно самостійно здобувати те, що тобі потрібно. Інші користувачі заробляли гроші, виконуючи прості квести протягом чотирьох тижнів, але Віід не міг згаяти жодної хвилини. 

Він дістав шматок житнього хліба та флягу і відкусив кусень хліба. Їжа втамувала голод, і показник задоволення зріс. 

— Я маю їсти кожні п’ять годин. Мені краще їсти частіше, якщо я інтенсивно вправляюся, але не потрібно підвищувати показник задоволення до максимуму. Все, що мені потрібно, — це просто уникати смерті. 

Щойно Віід швидко закінчив їжу, він узяв дерев’яний меч і став перед опудалом. 

— Він знову за своє. 

— Він божевільний. 

— Мабуть, він має зуб на це опудало чи щось таке. 

— Не думаю, що він зупиниться, поки не розтрощить це опудало на шматки. 

Чи було це ілюзією, що опудало в той момент здригнулося? Дерев’яний меч Вііда бив по кожному дюйму опудала. Усі глядачі задавалися однаковими питаннями. 

— Чому, чорт забирай, цей хлопець б’є опудало? 

— Не думаю, що це взагалі допоможе — якщо він хоче підвищити рівень майстерності навички, краще піти в поле і використовувати її на кролику, ніж на опудалі тут. 

— Дивись, що він робить. Він не використовує жодної навички. Мені здається, що він б’є опудало імпульсивно. 

— Може, він підвищує свої характеристики, — прокоментував лицар у блискучих обладунках, одразу привернувши увагу всіх інших. 

— Чи можна покращити характеристики, просто б’ючи опудало? — запитав темнозорий рейнджер. 

— Га? А, так, це правда, — сказав лицар. 

— Тоді чому б не продовжувати бити опудало замість того, щоб наполегливо працювати над підвищенням рівня? — знову запитав рейнджер. 

Лицар на ім’я Плутон мав досить високий рівень, тож він зібрав багато інформації з надійних джерел. Він також був єдиною людиною, яка правильно вгадала мотив дій Вііда. 

Якщо аватар витрачає свою витривалість, його життєва сила та витривалість розвиваються внаслідок цього, а якщо чарівник використовує багато заклинань, його мудрість та інтелект зростають. 

Але таке зростання є незначним порівняно з бонусними очками характеристик, які супроводжують підвищення рівня. 

Пів дня ударів по опудалу без відпочинку могли дати одне чи два очка характеристик. Враховуючи, що кількість бонусних очок за підвищення рівня становить п’ять, те, що робив Віід, виглядало ідіотично. 

— Це справді безглуздо. 

Чародійка похитала головою, почувши пояснення Плутона. Але він думав інакше. 

— Це працює, — сказав Плутон. 

— Вибачте? 

— Ви отримуєте лише невелику кількість очок досвіду, якщо вбиваєте монстра слабшого за ваш поточний рівень. Ви це знаєте, правда? 

— Звісно. 

— Іншими словами, чим вищий ваш рівень, тим важче його підвищити. Але якщо ви покращуєте свою силу, проходячи таке тренування на початковому етапі, ви зможете легше полювати на монстрів пізніше. Це матиме ефект протягом усієї гри. 

— Ви знаєте цей метод, тож я припускаю, що ви проходили таке ж тренування? Ні, хіба не кожен би так робив, якби знав про це? 

— Не зовсім. Навіть якщо люди знали б, ніхто б цього не робив. Повертаючись до суті, чи є хтось, хто хоче продовжувати бити опудало десять годин, щоб покращити силу на один пункт? 

— … 

— Є межі того, наскільки ви можете збільшити свої характеристики, працюючи з опудалом, яке вважається найслабшим противником. У випадку з силою, я оцінюю це приблизно в сорок пунктів. Чи є хтось, хто хоче продовжувати бити опудало принаймні місяць, щоб підняти сорок пунктів сили? Я б занудьгував і кинув це за кілька днів. 

Натовп, що спостерігав за Віідом, одностайно кивнув. 

Ви б краще шукали круту зброю, ніж безперервно бити опудало цілий місяць, щоб підняти силу на сорок пунктів. Предмет, що підвищує силу на сорок пунктів, є унікальним, але далеко не рідкісним. 

— Це працює лише для новачків, які не можуть вийти за стіни. Колись було популярно бити опудало таким чином, але це швидко покинули, тому що, якщо зважити на те, що можна отримати в довгостроковій перспективі, це занадто нудно і болісно. 

Віід почув гарячу дискусію, яку вели навколо нього. Він хотів би тренуватися десь в іншому місці, але оскільки йому не дозволяли покидати Цитадель, він не міг уникнути небажаної уваги в Залі. 

Що змушує вас називати це нудним і болісним? Віід з усієї сили гатив дерев’яним мечем. 

Якщо ви наполегливо працюєте, ваш аватар стає сильнішим крок за кроком. Коли ваш аватар розвивається, він може перемогти сильніших монстрів і заробити більше грошей. Для Вііда це було найвищим задоволенням у його житті. 

Віід за своєю природою був схильний до рутинної фізичної праці. Увесь цей час інструктор спостерігав за ним із надзвичайно задоволеними очима.

 

* * * 

 

Минуло три тижні ігрового часу. Віід заходив у «Королівську Дорогу» щодня, майже до рівня залежності, за винятком мінімальних годин сну, він не припиняв грати. Завдяки значно покращеній фізичній формі, яку він вирішив натренувати перед початком гри в «Королівську Дорогу», він міг обходитися лише чотирма годинами сну на день. Озираючись на останні три тижні, йому ставало погано від самої думки про це. 

Щойно він заходив у гру, він проводив у середньому майже 18 годин, монотонно б’ючи опудало, що психічно його виснажувало. Якби не періодичні спливаючі повідомлення, що підбадьорювали його, він би здався.

 

*Дзень* 

 

= = = = =

Сила зросла на 1 пункт

Спритність зросла на 1 пункт

Нова характеристика - Бойовий дух: 

Ви можете тимчасово викликати надлюдську силу або змусити слабших монстрів скоритися вашій волі лише силою погляду. Вам заборонено розподіляти будь-які бонусні очки на цю характеристику, і вона зростатиме спонтанно залежно від дій аватара, особливо якщо ви довго боретеся з монстрами або часто стикаєтеся з монстрами, сильнішими за ваш поточний рівень. 

Нова характеристика - Витривалість: 

Ви витрачатимете менше витривалості на дії. Вам заборонено розподіляти будь-які бонусні очки на цю характеристику. 

= = = = =

 

У «Королівській Дорозі» іноді створюються нові характеристики, окрім початкових. 

Час від часу з’являлися спливаючі повідомлення, пов’язані з навичками. Єдиною навичкою, яку мав Віід на той момент, була Майстерність Меча. 

*Дзень* 

 

 

= = = = =

Підвищення рівня: Майстерність Меча (Початковий рівень: 3 | 0%): 

Збільшує силу атаки з мечем (+30%) 

Збільшує швидкість атаки з мечем (+9%) 

= = = = =

 

Щоразу, коли з’являлося спливаюче повідомлення, Віід таємно радів прогресу, якого досягав. Але те, що його глибоко турбувало, було відчуття розчарування від того, що він відставав від своїх цілей. 

За останні три тижні, коли він присвятив себе побиттю опудал, його сила зросла лише на двадцять вісім пунктів, спритність — на двадцять п’ять, а життєва сила — на двадцять два. 

— Якщо я не прискорю темп, я витрачу ще більше дорогоцінного часу на це опудало навіть після зняття чотиритижневого обмеження. Я мушу закінчити це, перш ніж покину Цитадель. 

Очі Вііда горіли рішучістю. 

 

*Бурр* 

 

У цей момент шлунок Вііда вирішив, що настав час їсти. Окрім повільного прогресу з характеристиками, його мучило те, що хліб закінчувався. 

Він міг побігти до найближчого фонтана і наповнити флягу водою, але хліб — за нього треба було платити гроші. 

 

*Нюх* 

*Нюх* 

 

Він відчув апетитний запах, що доносився звідкись. 

Віід, розмахуючи дерев’яним мечем, зупинився і кинув погляд на інструктора, який діставав свій ланч-бокс на обідню перерву. 

—Хе-хе, шановний Інструкторе, — сказав Віід, ніби виляючи невидимим хвостом, і підійшов до інструктора. 

— Хм, хто це, як не Віід-нім? Що привело вас сюди? — тепло сказав інструктор. 

— Хіба не нудно обідати на самоті? Я тут, щоб скласти вам компанію, — улесливо сказав Віід. 

 

*Бурр* 

 

Поки його шлунок бурчав, Віід брехав із серйозним обличчям, але він не міг обдурити інструктора. 

— Я так розумію, що ви голодні. Сідайте поруч! Я приніс достатньо їжі, щоб нагодувати двох. 

— Дякую, сер! 

— Досить із вашою скромністю! Для мене честь пригостити обідом майбутнього великого авантюриста, як ви, Віід-нім. Я запевняю вас, що ваша репутація колись прогримить за межами Цитаделі Серабурга. Коли цей день настане, будь ласка, згадайте мене! 

— Так, сер. Я неодмінно згадаю. 

Легко підлестивши інструктору, Віід насолоджувався обідом разом із ним. Це була дещо сумна сцена, але він був вдячний, що з невеликими зусиллями міг набити шлунок. 

Він же не підлещувався до справжньої людини. Яка різниця в тому, щоб улесливо розмовляти з NPC зі штучним інтелектом? 

Окрім характеристик, які Віід підвищив, б’ючи опудало до смерті протягом останніх трьох тижнів, він встановив зв’язок із інструктором. Цей додатковий ефект був дещо гідним захоплення. 

Поки Віід зайнявся пожиранням обіду, інструктор раптово запитав: 

— До речі, Віід-нім, що ви думаєте про Майстерність Скульптури? 

Майстерність скульптури? Що, чорт забирай, таке майстерність скульптури? 

Віід прожував повний рот вареного рису і проковтнув його, перш ніж запитав у відповідь: 

— Що ви маєте на увазі під Майстерністю Скульптури? 

— Мені просто цікава ваша думка. Мені цікаво, які у вас погляди на Майстерність Скульптури загалом, — сказав інструктор. 

У той момент швидкість роботи мозку Вііда, яку можна було почути, і попри абсурдність спроби перевести це в числове значення, зросла приблизно в п’ять разів. 

Я досі зрозумів, що інструктор — простодушна і недалекоглядна людина. Він щиро вірить, що меч непереможний, і для нього найвища чеснота — тренуватися так наполегливо в Тренувальному Залі, щоб спітніти. А тепер він запитує мене, що я думаю про Майстерність Скульптури? 

Щойно Віід зібрав думки, він насупився. 

— Шановний Інструкторе! Не можу повірити, що ви навіть згадали про це. Я людина меча. Ви питаєте мою думку про, нехай Бог простить, Майстерність Скульптури? Я дуже розчарований. Ось моя відповідь — ніколи, ніколи, жодного разу ця низька ремесла не перетинала мій благородний розум. 

Незважаючи на образливий тон Вііда, який в інших ситуаціях розлютив би його, інструктор несподівано радісно заплескав у долоні. 

— Я знав, що ви так скажете! 

— Це поза всяким сумнівом. Такі речі, як Майстерність Скульптури, — це ніщо інше, як жахливі помилки Бога, які не заслуговують і секунди нашої уваги. Чому мені, людині меча, взагалі думати про це? 

— Ви абсолютно правий, Віід-нім. 

Віід відчув, що, хоча це було невидимо, його дружба з інструктором у той момент піднялася на вищий рівень. 

Ось як заводити друзів із кимось. Не потрібно проливати кров разом із ними. Не потрібно марнувати час і гроші на них. Просто приєднуйтесь до них у тому, щоб поганити щось чи когось при першій нагоді, і це викличе їхню симпатію. 

Віід очікував, що інструктор змінить тему розмови, але той почухав потилицю і залишився на цій темі. 

— Ходять чутки, що невідомий чоловік, який оволодів скульптурним мистецтвом, колись вирізав місячне світло, — сказав інструктор. 

— Сумніваюся, пан. Чутки завжди схильні до спотворень. Як може хтось, навчений нікчемної Майстерності Скульптури, вирізати місячне світло? Може, це був камінь у формі місяця? — весело сказав Віід. 

— Ви теж так думаєте? Але мені розповів мій попередник. Його шановне ім’я — Мелліум, нині Королівський Лицар… 

Скульптура сприймалася як безплідна навичка, не більше ніж обрізання маленького шматка дерева для створення прикраси. 

Ходили чутки, що якщо ви підвищите ремесло на певний рівень, ви зможете створювати метальну зброю. Але це, безсумнівно, була одна з тих застарілих навичок, які ніхто не турбувався вивчати. 

— З цього приводу, Віід-нім, це питання Майстерності Скульптури мене інтригує. Безсумнівно, це ремесло не може зрівнятися з нашим мечем за жодних обставин, але чи не могли б ви з’ясувати, чи має ця чутка хоч краплю правди? Я прошу вас про послугу, тому що ви надійна людина. Якщо ви приймете моє прохання, я буду радий почути про це, — сказав інструктор. 

Тоді перед очима Вііда з’явилося спливаюче повідомлення. 

 

*Дзень* 

 

= = = = =  

Квест: Таємничий скульптор, про якого кажуть, що він відвідав Королівський Палац. 

Чутки про те, що чоловік, який оволодів скульптурним мистецтвом, вирізав місячне світло, давно ходять у королівському дворі Королівства Розенгейм. Дослідіть чутку, щоб з’ясувати, правда це чи ні! 

Рівень складності: E 

Вимоги до квесту:  Тісна дружба з інструктором, зарезервована лише для тих, хто не отримав Майстерність Скульптури. 

Визнаний інструктором як надійний завдяки постійній пристрасті до Майстерності Меча. 

= = = = =

 

Віід ледве стримав тріумфальний шепіт. Його інстинкт підказував, що цей квест був найрідкіснішим із рідкісних. 

Це було тому, що для початку квесту потрібно було виконати дуже складні умови. Тісна дружба з інструктором — хто б про це подумав? 

Більшість користувачів загалом навіть не знають, де розташований Тренувальний Зал, не кажучи вже про те, щоб відвідувати його, коли вони отримують нову навичку; їм не потрібно приходити сюди, щоб практикувати її на опудалі. До того ж, рідко хто готовий застрягти в Залі та безперервно гамселити опудало, щоб найпримітивнішим способом підвищувати свої характеристики, як це робив Віід. 

Якщо покопатися, можна знайти кількох таких користувачів, але у випадку Вііда він провів майже всі останні три тижні з опудалом. Хто ще міг би витримати таке? 

Щодо тісної дружби з інструктором, це майже неможливо досягти, якщо хтось, як Віід, не підійде до нього, улесливо випрошуючи частку його обіду. 

Навіть за виконання всіх вищезгаданих умов вам усе одно потрібно почати свою нову пригоду в Цитаделі Серабурга в Королівстві Розенгейм проти всіх шансів, не кажучи вже про те, що ви повинні знайти правильний момент, щоб разом із інструктором очорнити Майстерність Скульптури. 

Це чудово. Я на межі банкрутства і голодної смерті. З рівнем складності E цей квест виглядає так, ніби його легко завершити. 

Віід кивнув інструктору. 

— Я з честю приймаю це. Хоча я не вірю в цю нісенітницю, я з’ясую, як це було — вирізати місячне світло. 

 

*Дзень* 

 

= = = = =

Ви прийняли квест! 

= = = = =

 

— Я вдячний вам, Віід-нім. Я доручаю вам це завдання. Візьміть ці гроші як завдаток, — сказав інструктор, передаючи два срібла. — Я даю вам пораду: спочатку відвідайте скульптурну майстерню і зберіть інформацію там. 

Шматок житнього хліба, хоч і буквально несмачний, був достатнім, щоб наповнити шлунок, і коштував три мідяки. Оскільки срібна монета дорівнює ста мідякам, можна сказати, що Віід щойно отримав еквівалент шістдесяти шести шматків житнього хліба за завдаток, плюс здачу. 

Він був упевнений, що після завершення квесту він може розраховувати на додаткові нагороди від інструктора. 

— Чудово! Мені не доведеться турбуватися про те, що хліб закінчиться найближчим часом. 

Багато років досвіду періодичного голоду переконали його уникати недоїдання за будь-яку ціну.

 

[1] Віід (Weed) - бур'ян.

[2] 9 100 грн.

[3] Non-Player Character - неігровий персонаж.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!