Суспільство колонії спочатку було для мене чужим, як і можна було очікувати. Відмінності в походженні між мною, розумною істотою з поверхні, з Залізних Пісків, і мурахами, які склали імперію комах (як я люблю їх називати. Вони відкидають цей титул і називають себе виключно «Колонією» або «родиною»), очевидні з першого погляду, тому мені було складно визначити голови від хвостів у їхніх діях протягом тривалого часу.
Прикладом може бути відсутність чіткого підпорядкування. Щодня в багатьох гніздах Колонії виконується абсурдна кількість промисловості та праці , але хто вирішує, яку роботу потрібно виконувати? Хто вирішує, хто виконує яку роботу? Де особи, які приймають рішення, і наглядачі, які забезпечують виконання необхідної роботи? Я був шокований, коли дізнався, що таких ролей не існує. Уявіть собі склад без реєстру, шахту без майстра або корабель без капітана. Як вони могли б функціонувати? Як би будь-яка робота була зроблена?
Коли я почув це, мій розум збунтувався проти здійсненності такої речі, оскільки я не мав жодних паралелей, які можна було б провести в межах мого досвіду. Лише з цього моменту я по-справжньому почав розуміти відмінності між нашими народами.
Поділ праці в Колонії напрочуд демократичний. Мурахи об’єднуються в групи з однаковими навичками та здібностями, а потім вирішують, що саме вони збираються робити. Центральне місце в цій структурі займає детальна інформація про їх діяльність, яка поширюється по всій Колонії. Є багато мурах, яким доручено просто збирати інформацію про те, що відбувається на території. Скільки руди виплавили сьогодні? Чи буде недобор? Чи вистачає ядер? Скільки саме біомаси було зібрано? Усе це відомо, зібрано та поширено серед працівників. Якщо є дефіцит, команди мурах підуть і заповнять його. Якщо буде надлишок, знайдуться інші справи, щоб не марнувати час.
Коли виникають більш складні завдання, дослідницькі проекти, масштабне будівництво, велика партія товарів, які потрібно перевезти та захистити, діє заклик до здібних членів сім’ї приєднатися до команди, що вони роблять добровільно. Як тільки вони відчують, що у них достатньо мурах, вони приступають до роботи, гарячково і наполегливо працюючи, щоб виконати завдання. Коли це завершено, команда або перейде до іншого подібного завдання, або розпадеться, а її члени приєднаються до інших груп і знайдуть для себе більше роботи.
Це система, яка функціонує лише завдяки унікальній природі мурах. Вони позбавлені его і завжди відступають, якщо інша більш здібна особа претендує на роботу, без жадібності, завжди готові пожертвувати заради колективу та без лінощів, бо немає нічого більш абсурдного, ніж лінива мураха. Для мене було захоплююче спостерігати за цим в дії, я був здивований величезною швидкістю, з якою вони могли зібрати спеціалізовану групу, виконати завдання, а потім перейти до наступного. Якщо виникала потреба, були працівники, які могли її задовольнити. Швидкість усього цього була достатньою, щоб у мене запаморочилася голова, неймовірна кількість залучених осіб, щільність, у якій вони жили одне з одним.
Вони ніби разом утворювали один організм. Велетенська, жива і дихаюча істота, утворена з мільйонів частин, з єдиною волею та єдиним баченням. Це було неймовірно.
Уривок з книги ХРР Сліса «Економіка комах: макро- та мікроперспективи».
Ми з Інвідією потрапляємо в звичайну рутину, у якій ми на деякий час стримуємо хвилю, а потім повертаємось, щоб нагодувати личинку та повернути її назад у клітку. Дехто може сказати, що поміщати личинку у в’язницю, висічену з суцільного металу, це не по-людськи, але вона прожувала собі дорогу крізь камінь, тож у нас не було особливого вибору. На щастя, якщо ми примусово годуємо її тонною біомаси, доки вона фактично не втрачає свідомість від харчової коми, ми отримуємо добру годину боротьби без стресу, перш ніж вона знову стане рухливою і знову почнуться спроби втечі.
Це особливо засмучує, тому що я не можу помітити в ній жодних злих намірів, їй просто цікаво і вона хоче вільно і нестримно рухатися, відмінно від більшості личинок Колонії, які цілком задоволені тим, що пливуть за течією. Єдиним мінусом є те, що вона абсолютно беззахисна личинка, майже без сенсорного апарату чи здатності захищатися. Враховуючи її майже дивовижну здатність викручуватися з поля зору та їздити автостопом на проходячих повз мурахах, замкнути її необхідно для її ж захисту...
Повинно бути або так, або залишити її в роті, ясно?! Я вважаю, що я добре справляюся!
Поки Крініс і Крихітка продовжують еволюціонувати, нас з Інвідією об’єднує взаємна любов до вибухів, магії та лазерів. Це також була чудова нагода почати розвивати мою розумову магію. Мені потрібно лише підвищити її на ранг або два, і тоді я зможу створювати розумові конструкції, як демон заздрості! Звичайно, я не сподіваюся, що зможу підтримувати стільки ж, скільки він, але це має допомогти збільшити кількість магії, яку я можу створити.
Я заглибився в цю техніку з моєю тріадою радників, перш ніж еволюціонувати. Як вони сказали, нормальним методом для монстра є йти тим же ж шляхом, що й Інвідія. Створити один величезний, всемогутній мозок, а потім використовувати розвинуту магію розуму, щоб створити конструкції, які, по суті, дозволяють паралельне мислення. Кожна конструкція не настільки потужна, як ще один мозок, але зі збільшенням досвіду в магії розуму та з більш потужним «головним» мозком конструкції стають потужнішими та здатними справлятися з більшим навантаженням. Будучи ще більш розвинутими, конструкти можуть співпрацювати один з одним так само, як це роблять мої власні підмозки, працюючи разом, щоб впоратися з плетінням заклинань, які вони не могли зробити самостійно.
Я знайшов час, щоб поговорити про це з Інвідією, і виявилося, що йому потрібні дві розумові конструкції, які працюють разом, щоб сплести кожен екземпляр його магії вибуху, що мене трохи здивувало. Як він пояснив це так, що оскільки для його заклинання детонації були потрібні два різні елементи, а саме газ і вогонь, було набагато простіше створити їх за допомогою двох окремих розумів, ніж одного. Таким чином, під час наших магічних бомбардировок мені вдається наполегливо працювати над магією розуму, простягаючи мости та з’єднуючись з монстрами, викручуючи їхні розуми та кидаючи в них хибні думки, поки вони намагалися ухилитися від магії Інвідії. Це було знайоме застосування, на яке я витрачав багато часу раніше, але останнім часом не використовував його, оскільки тренування інших навичок було в пріоритеті. Тепер нарешті настав час для ментальної війни тріумфально повернутися! Все заради розумових конструктів!
Ми провели так більше дня, насильно годуючи личинку і борючись досхочу, відганяючи постійно зростаючих монстрів і допомагаючи забезпечити час для відпочинку моїм родичам. Інвідія продовжує радісно підривати кожного монстра, якого може, накопичуючи досвід з феноменальною швидкістю, поки я задовольняюся тим, що треную свої навички та теж вбиваю монстрів за можливості. Коли минає достатньо часу, ми беремо залізну клітку та несемо її назад до кімнати еволюції, де знаходимо Крініс та Крихітку, що виходять зі сну, щойно перековані та готові до бою.
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!