Приємно мати це полум’я для того, щоб воно освітлювало навколишнє середовище, даючи солодке світло... світла… цьому темному світу тіней. Це чудово. Я величезний фанат. Негативна сторона полягає в тому, що ми, по суті, запалюємо сигнальний вогонь для всіх монстрів, очі яких бачать його. Можливо, вони навіть відчувають мерехтливе тепло, яке випромінює моя куля полум’я. Це здається малоймовірним, але це єдине джерело тепла, яке я тут знайшов, тому можливо вони можуть.
Після того, як ми покидаємо крабову печеру, швидко стає очевидним, що будь-які істоти, що нишпорили на межі нашої свідомості, продовжували стежити за нами. Крініс була першою, хто помітив це, з її високочутливою здатністю відстежувати джерела мани. Ким би вони не були, ці монстри спритні, здатні втекти щоразу, коли ми намагаємось до них підійти. Вони також розумні. Можливо це зграйні монстри. Їх там досить багато, достатньо, щоб стежити за нами з усіх сторін одночасно. Організовані, чисельні і хитрі. Мені це не подобається. Принаймні я можу припустити, що вони слабкі, інакше вони б уже напали на нас. Вони знають, де ми, вони знають, що ми одні, це ідеально. Очевидно, вони думають, що все одно не можуть нас перемогти. Це означає, що вони чекають нагоди чи більш соковитої здобичі.
Це засмучує, але оскільки я, схоже, не зможу полювати на цих істот і боротися з ними на власних умовах, мені просто доведеться продовжувати рухатися вперед, очікуючи, що кожного разу, коли ми вступаємо в бійку, нам, можливо, також доведеться мати справу з групою цих слизьких істот. Цікаво, чи не кинулися вони в бій крабів, щоб подивитися, як ми боремося? Якщо так, вони можуть бути розумнішими, ніж я думав. Або, можливо, вони були зайняті, ласуючи маленькими крабами, що втекли.
Як би там не було, пора рухатися далі!
Наша справа завершена, Крихітка, Крініс і я знову вирушаємо в дорогу. За винятком того, що в цьому випадку це не дорога, а більше жахливі темні кам’яно-коралові джунглі смерті. Завдяки яскравому полум’ю ми можемо орієнтуватися трохи обережніше, що дуже допомагає. Атмосфера тут гнітюча. Незважаючи на те, що я мураха, коралові джунглі викликають у мене певну клаустрофобію. Тут немає ні порядку, ні шаблону. Замість акуратних тунелів і дружніх ароматних слідів, є лише заплутана маса болю в дупі.
[З мене достатньо! Давайте подивимося, чи зможемо ми трохи піднятися!]
[Майстер?]
[Ми бачили, що кам’яні корали та рослини досягають доволі високо, а потім зупиняються, правильно? Ми могли б піднятися на вершину коралів, а потім піти вздовж них. Нам не потрібно з пробиватися через цей безлад. Якщо ми відчуємо щось під собою, ми можемо сповзти вниз і боротися з ними, чи не так? Таким чином, ми повинні охопити набагато більше території!]
[Гаразд!]
Крініс із задоволенням погоджується, тож ми починаємо обирати шляхи, що ведуть нас трохи вище в цьому безладі, і я відразу помічаю, що чим вище ви піднімаєтеся, тим більше вільного місця ми бачимо. Гадаю, це має сенс. Інша річ, яку я помітив, це те, що з більшим простором з’являється більше монстрів! Ура!
Пробравшись нагору, ми натрапляємо на ще кількох павуків, нижчого рівня, ніж той неприємний жук, з яким ми боролися в тунелях, але, безперечно, того самого базового виду. У той момент, коли він бачить, як вони ковзають по каменю та показують нам ікла, Крихітка божеволіє. Блискавка тріщить і спалахує на його руках так яскраво, що я ледве бачу, і він піджарює обома руками кожного павука, якого бачить. Дюжина восьмилапих шкідників знищена за кілька секунд, перш ніж він вирішує, що його не влаштовує вбивати їх здалеку, і вбігає, щоб забруднити кулаки.
Мені здається, що він тримає образу на цих павуків. Я припускаю, що це не дуже комфортно, коли мана постійно знищує твоє тіло. Схоже, що він не надто реагує на те, що, я впевнений, має бути досить болючим відчуттям, але очевидно, що він злий через це!
[Пішли його підтримаємо, Крініс!]
Схоже, що ці павуки належать лише до другого або третього рангу, і ми швидко з ними справляємося. Я розкушую будь-що, що наближається до нижньої щелепи, і час від часу запалюю вогненну кулю, щоб налякати їх, що робить їх легкою здобиччю для Крініс. Невдовзі тридцять огидних звірів було знищено, і настав час знову побенкетувати.
[Обов’язково збирайте будь-які ядра, які знайдете, хлопці!] Я нагадую своїм вихованцям, поки ми жуємо біомасу.
Наш дохід ядер був фантастичним. Сферичні камені мани здаються набагато більш поширеними у другому шарі, на відміну від першого. Там нагорі, мабуть, кожен п’ятий монстр мав ядро, якщо тільки вони не були поблизу джерела мани, яку могли поглинути, а тут внизу, де навколишня мана у багато разів густіша, співвідношення ближче до одного з двох. Для монстрів третього рангу і вище це приблизно дев’яносто відсотків. Схоже, що істоти, які не утворюють ядра, досить швидко натикаються на стіну, перевершені своїми родичами, що здатні поглинати більше мани та отримувати більше від кожної еволюції.
Я зробив правильний вибір стільки часу тому! Я знав, що мав рацію! Сформувати ядро негайно було абсолютно правильним вибором. Приємно, коли твій вибір виправдовується настільки прямим способом.
Я отримую кілька рівнів навичок у бою та ще тридцять біомаси, що є хорошим результатом. Крихітка завдав більшої частини шкоди, тому мені не вдалося досягнути рівня, але найважливіше те, що моя спорідненість магії вогню досягнула п’ятого рівня, тому я можу підвищити ранг цієї навички. Знання про нову, абсолютно круту магію вогню починає просочуватися в мій розум, коли я підтверджую оновлення, знижуючи мої доступні бали навичок до дев’яти. Що ще гірше, я беру Спорідненість Магії Землі, зменшуючи їх до восьми. Одного разу їх здавалося так багато, але тепер я починаю виснажуватися! Що ж, сподіваюся, що я почну піднімати рівні швидше, коли ми почнемо ще кілька бійок.
Незабаром ми повинні знайти кілька, можливо, на вершині коралів буде більше подій.
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!