Рух вперед

Крисаліс
Перекладачі:

Після відкриття дивовижної попелиці ми витратили ще два дні на те, щоб проникнути далі в Простір. Монстри ставали все більш поширеними, чим глибше ми заходили. Бегемоти-черепахи, подвійні Кроки, гіпнотичні квіти, дерево, яке намагалося з’їсти Крихітку, але його розбили на шматки, усілякі речі.

Мене це не хвилювало.

ПОПЕЛИЦІ.

Вони представляють для мене щось неймовірне в цьому світі тунелів і монстрів. Спосіб отримати біомасу БЕЗ боротьби. Можливості вражають мене. Ми можемо годувати новонароджених мурашок попелицями, доки вони не досягнуть пристойного рівня сили, і не будуть піддаватися жодному ризику, збираючи їжу з дерев і листя будь-де!

Я хочу дізнатися більше деталей. До якого рівня можна підштовхнути цих істот? Чи можна якось покращити те, що вони виділяють? Це орган, який вони мають? Чи можуть вони його мутувати? Чи можемо ми їх розводити? Вони майже наче пухнасті собачки, чи будуть мурахи раді піклуватися про них, захищати їх?

Мені потрібно все це дізнатися! Однак я не можу. Доки простір не буде очищено від наших ворогів і він не стане безпечним для роду мурах, я не можу дозволити собі на будь-що відводікатися!

Тож продовжуємо боротися.

Постійні бійки та їжа були корисними для моєї маленької групи. Особливо Крініс продовжувала бенкетувати та приймати більше біомаси, яку я вимагаю, щоб вона витрачала під час наших рідкісних перерв. У результаті вона змогла отримати ще кілька покращень мутацій, включно з міцною тіньовою плоттю +5 і дезінтегруючою пащею порожнечі. Перше покращення зробило її гумову тінь міцнішою, і її тепер складніше пошкодити. Друга змусила її рот отримати властивість розпаду. Наскільки я розумію, все, що вона може з’їсти своєю вражаючою пащею, повільно почне розпадатися, розсипаючись.

Вона, мабуть, була розчарована тим, що її щупальця не впоралися з завданням знищити бегемота, і хотіла отримати ще один спосіб для нападу на монстрів з високим рівнем захисту.

Завдяки цьому вона досягнула +5 у всіх частинах тіла, на які зараз може витрачати біомасу. Оскільки вона вже одного разу еволюціонувала, її ліміт наразі становить +10, тож вона просувається вперед, оновлюючи свої щупальця, піднявши їх до +9.

Майже всі її навички також вдосконалилися. Куля вбивства і нескінченної темряви, безумовно, починає повертати свою силу! Вона на рівні 16 і невдовзі буде готова до наступної еволюції!

Крихітка, як завжди, продовжував бенкетувати. Йому вдалося збільшити свої сталеві кістки до +10 і він отримав мутацію незламності, що зробило його посилений скелет ще міцнішим. Я підозрюю, що це лише для того, щоб він міг спробувати приєднати ще більше вибухових м’язів, знову роблячи його удари сильнішими.

Більшість його навичок удару також покращилися, недостатньо для підвищення рівня, але я можу відчути, що вони стають сильнішими, просто спостерігаючи.

Жвава також різко покращилась. Її міцне внутрішнє покриття панцира покращило її захист, а її залоза аури швидкості +5 дає всім нам значне підвищення швидкості. Нічого божевільного, але достатньо, щоб мати помітний вплив.

У порівнянні з ними, моє власне покращення було більш скромним. Я все ще вичікую свій час і тестую свої трюки. Я хочу, щоб у мене їх було вдосталь, доки ми дійдемо до великого зла, що ховається посеред цього болота.

Наразі я просто накопичую свою біомасу та продовжую відточувати свої магічні атаки.

Зараз ми сидимо на дереві. Це не одне з великих дерев, на які майже неможливо піднятися, а скоріше більш звичайне, менш стійке до лазіння та не настільки жадібне до м’яса велетенської мавпи.

Ми зібралися тут, щоб трохи відпочити після чергового складного бою, в якому черепаха-бегемот вирішила полізти в центр битви проти групи Кроків. Все дуже швидко стало безладним, але, на щастя, ми змогли затримати бегемота достатньо довго, щоб покінчити з Кроками, перш ніж повернутись до нього та з’їсти.

Трохи побитий та з опуклими животами, я вирішив, що нам слід відступити, щоб зцілитися та перетравити їжу, перш ніж рухатися далі.

Тож ми були тут останні кілька годин, поки я спостерігав за приходами та відходами монстрів поблизу. Цікаво, що після того, як ми розчистили більше Кроків, місцеві болотні монстри почали вилазити зі своїх панцирів. Їхня активність зростає, і те, що я б вважав «нормальною» поведінкою монстрів, починає знову проявлятися. Це лише додає ваги моїй теорії про те, що простір і взагалі вся діяльність місцевих монстрів якимось чином придушується крокодилами як частиною їхньої окупації.

Якщо я зможу дізнатися, як вони це роблять, мені буде дуже цікаво дослідити застосування таких методів....

Гвехехех.

По-перше, тут ще є Крока-звірі для їжі. Я маю на увазі для боротьби. Також для їжі.

Якщо Гарралош справді хотіла підкорити верхні рівні Підземелля, то їй не варто було створювати своє дітище таким смачним! Це недолік у дизайні, і я не буду його копіювати! Я ніколи не їв мурах, але я впевнений, що ми мали б жахливий смак.

Не те щоб монстр буде дбати про мій смак, враховуючи те, наскільки багатим на біомасу буде моє тіло.

Гах! Припини думати про те, що тебе з'їдять, Ентоні! Позитивні думки!

Але хіба це не позитивна думка? Я б не хотів, щоб монстр, який мене з’їсть, мав негативний досвід через мій смак... правильно?!

Пішли вони! Сподіваюся, що вони подавляться!

[«Ми готові йти?»] запитую я свою банду, не бажаючи більше зупинятися на цих безглуздих думках.

[БИТВА!] Крихітка гарчить.

«Готова-готова!» Жвава радіє.

[Я готова до битви, господарю] Крініс відповідає з гідністю.

Чудово.

[«Давайте вирушати»]

Ми обережно спускаємося з дерева і починаємо пробиратися вглиб простору. Тут, в центрі, ми повністю оточені густою рослинністю. З того місця, де ми знаходимося, я навіть не бачу стін. Це означає, що наша пильність повинна бути високою.

Крихітка отримав найсуворіші вказівки не лізти в бійку, як ідіот. Ми не можемо зараз ризикувати!

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!