Надсвітловий двигун
Я знайшов планетуРозділ 413. Надсвітловий двигун
Професійний гравець у віртуальні ігри.
Цим займався Лі Дон... Звичайно, можна додати приставку — хардкорний.
Крім того, він був досвідченим гравцем, який мав понад 20 років досвіду в першій онлайн-віртуальній грі Галактична Ера.
Ніхто краще за нього не знав цю гру.
А в золотий вік гри він заробив мільйонні доходи, написавши посібники зі стратегій, продаючи наукові матеріали, обмінюючи різними внутрішньоігровими ресурсами... Цього вистачило на затишне та комфортне життя.
Однак молоді люди мають сильне бажання насолоджуватися життям; вони не планують купувати будинок, чи машину. Їх цікавить лише безтурботне життя.
Лише через кілька років майже всі ці гроші були розтрачені.
У той час популярність Галактичної Ери поступово охолола.
На ринку з’явилося багато віртуальних онлайн-ігор, які були більш захоплюючими та веселими, включаючи такі жанри, як магія, культивація, меха тощо. Геймплей був новим і оригінальним, і він був більш захоплюючим для почуттів; отже, вони залучили велику кількість гравців.
Це природно змусило велику кількість гравців Галактичної Ери перейти на інші ігри.
Після більш ніж десятиліття золотого віку гри гравці загалом подорослішали. Активність обміну ресурсами знизилася, і гроші вже не можна було так легко заробити. Гра увійшла в — срібний вік.
Щомісячний дохід Лі Дона скоротився з сотень тисяч до приблизно 10 000 доларів США.
Дні ставали все гіршими.
Звичайно, це також був неминучий закон. Навіть найулюбленіша і найвеселіша гра могла зберігати свою популярність протягом десятиліття або двох, а потім її позиції поступово слабшали.
Крім того, у Галактичній Ері був фатальний недолік. Через те що гра була надто реалістичною, навіть якщо ефективність виконання гри була більш ніж у десять разів вищою, ніж у звичайній ситуації, було неминуче, що потрібно було витратити більше десяти років у реальному часі, щоб воювати в міжзоряній війні, що охоплює десять світлових... років.
Не багато гравців могли витримати таке довге очікування.
Зрештою, у цю стрімку епоху люди надавали перевагу гострим відчуттям, які можна було отримати за десять хвилин, кілька хвилин або навіть десять секунд.
Галактична Ера була названа «застарілою грою». Це було неминуче, що його становище послабиться.
Однак Лі Дон ніколи не здавався. За ці пару днів він ще більше збудився, і пояснив це своїй дружині, яка стояла перед ним.
— Люба, я думаю, що моя чудова нагода прийшла. Наші дні продовжуватимуть покращуватися.
Му Ваньцю зиркнула на нього. — Ти маєш на увазі, що ти погодився знайти роботу і наполегливо працювати, щоб покращити нинішнє становище нашого дому?
— Ні, я думаю, що у мене ще є шанс розбагатіти в Галактичній Ері. Ти не бачила оголошення про оновлення гри? Річний дохід у розмірі 2 трильйонів буде рівномірно розподілений між 200 мільярдами зоряних систем. Кожна зоряна система може принести 10 доларів доходу.
— Яка з цього користь? — сказала Му Ваньцю з холодним виразом обличчя. — Ти навіть не можеш купити упаковку локшини за 10 доларів, але думаєш, що на цьому можна розбагатіти?
— Звичайно. Моя нинішня «цивілізація Східного Юпітера» займає близько 180 зоряних систем, і сфера мого впливу охоплює більшість планет у радіусі 25 світлових років. Помнож на 10, і річний дохід у вигляді дивідендів становитиме близько 1800 доларів США.
— Ха-ха, 1800 доларів. Ти хочеш, щоб усі в родині померли з голоду?
— Але я впевнений, що за рік зможу збільшити кількість підконтрольних мені зоряних систем. Річний дивіденд становитиме 100 000 доларів, що мало чим відрізняється від того, що ти заробляєш своєю працею.
Лі Дон говорив упевнено, ніби він оволодів секретом успіху.
— Як це можливо? Ти не можеш зайняти стільки зоряних систем навіть за сто років. Звичайні міжзоряні військові кораблі можуть розганятися до 0,2 швидкості світла. Середня швидкість становить лише 0,1 світлової. Надто повільний темп Галактичної Ери став її ахіллесовою п’ятою.
Му Ваньцю також була гравцем-ветераном, яка грала у Галактичну Еру більше десяти років. Вона знала характеристики гри, і такий її висновок: що це була нудна стратегічна гра, яка потребувала тривалого часу зворотного зв’язку. Тому вона поступово перестала грати.
Тільки Лі Дон залишився залежним.
— Після оновлення версії це вирішить повільний темп гри.
— Хоча це прямо не згадується в анонсі, ера тотальної міжзоряної війни справді настає.
— Міжзоряні військові кораблі мають максимальну швидкість у 20 разів більшу за швидкість світла, помножену на 3,3 рази, що є швидкістю виконання. За один рік радіус мого впливу може бути збільшений до 100 світлових років, і я буду контролювати майже 10 000 зоряних систем, що означатиме досить непогане збільшення мого доходу.
Му Ваньцю була спантеличена. — У двадцять разів швидше за швидкість світла? Як може бути така швидка швидкість? Хіба це неможливо?
— Двигун кривизни надшвидкості світла. Гравець зробив значний прорив у цій сфері, що безпосередньо спричинило оновлення версії, — сказав Лі Дон.
По правді кажучи, надто повільний темп Галактичної Ери був пов’язаний із низькою швидкістю міжзоряних військових кораблів. Це, своєю чергою, було пов'язано з відсутністю прогресу в надсвітлових технологіях.
Протягом багатьох років велика кількість гравців із науково-технічного співтовариства вийшли на сферу космічних технологій, сподіваючись знайти рішення проблеми та зробити еру неефективного спілкування пережитком минулого.
Важка праця окупилася. У ці зусилля було залучено незліченну кількість розуму та думок. Нарешті, завдяки дивовижному спалаху натхнення генія, космічні технології досягли прориву.
Двигун кривизни надшвидкості світла мав потенціал стати реальністю.
Зміни, викликані цим, були революційними.
— Завдяки технології двигуна кривизни надшвидкості світла мобільність відправлення військового корабля в міжзоряній війні буде в сотні разів швидшою, ніж у звичайного військового корабля. Він не тільки має перевагу у військовій силі, але й, зіткнувшись із сильним противником, може легко втекти. Таким чином формується різниця поколінь. Великі пожирають малих, сильні залякують слабких, і ось-ось почнеться повномасштабна війна.
— Ти говориш так, ніби опанував цю технологію. Якщо інші мають цю технологію, але не ти, як ти плануєш підкорити десятки тисяч зоряних систем?
Му Ваньцю закотила очі на свого чоловіка. Вона й гадки не мала, звідки взялась його самообманна впевненість.
— Хто сказав, що ні? У мене є хороший друг, який безплатно надіслав мені копію двигуна викривлення простору. Якби він продавав його комусь іншому, то оцінив би принаймні мільйон. Але оскільки я йому багато допоміг, він подарував це мені як щедрий подарунок між друзями.
Лі Дон подивився на неї і запитав, — Як щодо цього? Чи можеш ти дати мені ще один шанс продемонструвати свої вміння?
Це...
Му Ваньцю деякий час мовчала. Минуло багато часу, перш ніж вона кивнула. — Гаразд, даю ще рік.
Вона погодилася дозволити Лі Дону спробувати.
По-перше, вона була добре знайома з грою Галактична Ера. Хоча гра мала повільний темп, рівень реалізму та інтелекту у грі був набагато кращим, ніж в інших віртуальних іграх на ринку. Потенціал все ще був.
По-друге, вона вірила у здатність Лі Дона. Зрештою, Лі Дон заробив щонайменше десятки мільйонів на цій грі за останні два-три десятиліття, дозволяючи родині комфортно жити певний період часу.
І тепер Xing Hai Technologies викинула таку велику наживку. Залишилося лише кілька ветеранів Галактичної Ери; отже, конкуренція зменшилася. Якби Лі Донг докладав усіх зусиль, щоб отримати найкращу пропозицію, отримати 10 000 зоряних систем було б дуже легко.
Нарешті вона безсило похитала головою.
— Здається, мій чоловік на все життя прив’язаний до ігор. Мене він теж обдурив — так я з ним зійшлася. Хм, якби я це знала, я б не грала у жодні ігри.
...
З іншого боку.
Вирішивши перетворити права Xing Hai Technologies на дохід від своїх основних активів на винагороду у грі, Чень Джин одразу ж потрапив у неприємності та отримал головний біль.
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!