Розділ 394. Технологія, що порушує табу
 

— Постійне порівняння себе з іншими ще більше злить вас.
Дізнавшись про плюси та мінуси різних вихідних точок Галактичної ери, Цай Цінхай опустив голову, виглядаючи так, наче він отримав смертельний удар.
Було таке відчуття, ніби він посів друге місце в усьому класі після дуже старанної роботи, а потім раптом виявив, що всі інші учні були першими. Він думав, що його піднесли до розряду — високий, багатий і красивий, але потім усвідомив, що насправді він просто середній невдаха в цій категорії.
Однак гра не дозволяла видалити призначену зіркову систему та вибрати її повторно. З невдачею було нічого робити. Можна було лише йти тим шляхом, який влаштувала доля.
— Шефе, допоможи нам, коли твоя ситуація покращиться, і приведи нас разом із тобою до вершини успіху, — сказав Цай Цінхай.
Початкові умови для Лі Дона були настільки хорошими, що його зоряна система, безперечно, розвивалася набагато швидше.
Лі Дон посміхнувся. — Звичайно.
Він був не з тих людей, які кинули своїх братів.
...
Два дні пролетіли як мить ока.
Гравці в основному освоїли й ознайомилися з грою Галактична Ера.
Відчувши гру, гравці «новачки» зробили певні правила та висновки.
— Це чудова стратегічна гра. Це не рольова гра (RPG).
— Щодня я просто сиджу й відпочиваю в диспетчерській, даю деякі вказівки, займаюся державними справами, чекаю результатів після впровадження, проводжу всебічний аналіз, а потім планую наступний крок.
— Наприклад, гравці, які були призначені в зоряні системи з потенціалом розвитку, наразі віддавали б накази на кшталт «почати видобуток» або «будувати космічні міста». Існує не так багато операцій, які можна виконати. Попри те що потік часу встановлено на 20:1, він все одно здається занадто повільним. Кожен день багато вільного часу.
— Відверто кажучи, така гра трохи нудна. Попри високий рівень реалістичності та гарний досвід, я оцінюю, що це не залучить більше одного мільярда гравців... Ви повинні знати, що стратегічні ігри завжди були нішою.
— Отже, мені спала на думку хороша ідея. Xing Hai Technologies має створити ще одну гру віртуальної реальності, онлайн-рольову гру, яка наголошує на підвищенні рангу та вдосконаленні навичок. Це справжній «шлях короля», як то кажуть. Нова гра також може допомогти нам вбити час, оскільки у нас його багато — достатньо, щоб використати. Компанія також зароблятиме більше грошей.
— Я сподіваюся, що Xing Hai Technologies серйозно розгляне мою пропозицію. Я дуже цього чекаю.
Один гравець взяв ініціативу зробити цю пропозицію, яка отримала велике схвалення багатьох користувачів мережі. Зрештою, було чимало гравців, які не дуже цікавилися стратегічними іграми.
Лі Дон також бачив такі коментарі, коли переглядав форуми.
Його губи скривились у насмішкуватій посмішці, яка була призначена для вияву любові та турботи до дітей з вадами розумового розвитку.
—«Стратегічна гра», це нудно — не так весело, як прорізати ножем крізь натовп монстрів і підвищувати рівень?
— Ха-ха, ти бачиш лише верхівку айсберга.
— Твердження Xing Hai Technologies про те що ігрове середовище на 99,9999% збігається з реальністю, зовсім не перебільшене. Він досяг 99,9999% реалістичності не лише у війні, але й у всіх аспектах гри! Усе в ігровому світі схоже на реальний світ.
— Іншими словами, це інший реальний світ.
— Особливо для NPC у грі. Жоден не може бути описаний як типовий ШІ. Всі вони мають свою логіку поведінки і діють так само, як звичайні люди. Вони неймовірно природні — я не можу виявити жодних помилок.
— Після тривалої гри можна навіть відчути, що він перейшов в альтернативний вимір, і почати сумніватися, чи справді це гра.
Звичайно, не було жодних сумнівів, що це точно гра... Зрештою, де у Всесвіті був майже мільйон ідентичних чужих світів для десятків мільйонів гравців?
Це було єдине пояснення: технічний рівень ШІ Xing Hai Technologies  просунувся до чогось схожого на царство Бога.
Випадково Лі Дон приєднався до таємничої групи експертів... Від цієї групи він дізнався шокуючу внутрішню інформацію.
Людина, яка розкрила це, стверджувала, що він був старшим науковим співробітником ШІ з Xing Hai Technologies. Достовірність його даних була дуже високою.
— Скажу так: за винятком одного маленького недоліку, наш розумний ШІ NPC майже не відрізняється від звичайної людини в усіх інших аспектах.
— Незалежно від того, чи це поведінкова логіка, емоційне вираження, чи часовий розвиток, NPC схожий на реальність і має елементи як випадковості, так і неминучості.
— На технічному рівні ми додали в нього квантові алгоритми на основі квантових обчислень. Завдяки цьому ШІ може симулювати всю можливу поведінку людини.
— Ми розробили найрозумніший чіп NPU. Його архітектура та принципи роботи подібні до людського мозку. Його функції на 99,9% схожі з функціями людського мозку.
— Наш штучний інтелект має певні недоліки, коли йдеться про «творчу силу». Але у випадковому режимі NPC також може створити кілька простих пісень і літературних творів, які відповідають суспільним нормам. Ці роботи теж досить якісні. Завдяки цьому «творчому процесу» NPC також отримують здатність оцінювати мистецтво.
— Підводячи підсумок, за винятком різних життєвих середовищ, персонажі ШІ у віртуальному світі певною мірою не надто відрізняються від реальних людей. Вони принаймні такі ж, як 99% справжніх людей. Тож... у 99% випадків немає жодних проблем із тим, щоб сприймати ШІ-персонажів у грі як справжніх людей.
— Крім того, є ще дещо, що, я сподіваюся, ви допоможете зберегти в таємниці. Якщо це виявить компанія, мене можуть посадити надовго. NPC в Галактична Ера можуть бути перенесені за допомогою електричного сигналу — також відомого як «перенесення душі» — в людське тіло в реальному світі. Таким чином вони можуть бути втілені в реальність. Таким чином ми можемо повністю виправити єдиний недолік NPC і надати йому творчої сили.
— Теоретично, поки Xing Hai Technologies надає відповідні послуги, хтось, кого ви цінуєте у грі, об’єкт вашого бажання — він або вона може стати людиною в реальності, якщо ви справді прагнете, щоб він став на ваш бік . Ми називаємо таких людей «людьми зі штучним інтелектом», хоча, повертаючись до того, що я сказав раніше, їх також можна назвати «людьми, витягнутими з гри».
Таким чином, персонажі гри могли бути витягнуті в реальність.
Але, очевидно, це серйозно порушило б суть етики, моралі, права та деяких традиційних уявлень.
Це можна вважати найвищим табу!
Xing Hai Technologies не могла вчинити такий жахливий злочин. У компанії все одно не вистачить сміливості порушити такі табу. Таким чином, це було гіпотезою, яка залишиться в рамках дискусійного форуму.
Але навіть так!
У багатьох гравців почало бушувати уяву, і вони не могли перестати віддаватися своїм фантазіям.
— Отже, я міг би вивести дружину з гри, щоб вирішити свою самотність — проблему, яку я терпів 30 років?
— Тривалість внутрішнього тестування була занадто короткою. Щойно у мене зав’язалися стосунки зі своєю коханою Оленою, які можна було б назвати справжнім коханням, як раптово прибули інопланетяни, щоб битися з нами, а далі нічого не було.
— Я теж відчуваю справжню депресію. Я так багато працював, щоб позбутися прибульців, і з нетерпінням чекав щасливого життя з людиною, яку люблю, поруч зі мною. Потім внутрішній тест раптово завершився. Кілька днів я почувався справді розгубленим.
— Ця гра від Xing Hai Technologies така злочинна. Це настільки реалістично, що стає легко створити глибокі та незабутні зв’язки, яких неможливо позбутися. Якщо справді можливо витягти дружину, я повинен подбати про пристрасну любовну інтригу у грі!
— ...
Побачивши всі ці дискусії, Лі Дон також згадав, що під час внутрішнього тестування було кілька персонажів NPC, з якими він відчував глибокий зв’язок і яких він не міг забути. Були незабутні спогади. Іноді, коли він озирався назад, він відчував легкий укол смутку в серці.
Зрештою, люди були емоційними істотами. Чим реалістичніше, тим сильніше розбурхають ваші емоції.
Лі Дон не міг не зітхнути. — Xing Hai Technologies, яка мета цієї гри?

Далі

Розділ 395 - Досвід життя

Розділ 395. Досвід життя   Ніхто не міг здогадатися про справжню мету Xing Hai Technologies, і ніхто не міг просто стверджувати, що компанія лише хотіла заробити гроші. Лі Дон також не хотів надміру думати про речі. Прямо зараз він просто хотів повністю зануритися в цю гру: гру, яка була надзвичайно реалістичною. Але якби він просто стояв у Найвищій вежі й справді думав про все це як про стратегічну гру, ніби він грав у шахи, тоді було б неможливо відчути, наскільки веселою може бути ця гра. Швидкість потоку часу від 1 до 20 не була швидкою; після того, як його численні накази були видані, був би період зворотного зв'язку щонайменше три місяці, і до шести місяців або року. Наприклад, цикл будівництва міжзоряного військового корабля часто досягав п’яти-десяти років. Якщо поділити на двадцять, все одно доведеться чекати кілька місяців у реальному часі. Без сумніву, цей процес очікування був би вкрай нудним і неприємним. — Краще спочатку по-справжньому відчути життя й отримати задоволення. — Більш того, я б відчув життя в цій грі, серед тих NPC, як персонаж, який не надто привертає увагу. — Крім того, як правителю, найкраще прислухатися до голосів тих, хто перебуває на нижніх сходинках суспільства, спостерігати за почуттями та стражданнями людей, щоб я мав більш повне та глибоке розуміння планети Донмі. Це було б абсолютно корисно для розвитку та майбутнього цивілізації Донмі. Отже, з чого б він почав? школи. Лі Дон спочатку думав про школи, тому він пішов у звичайну середню школу. Він подивився на своє зображення у дзеркалі й сказав собі, — Зріст 1,8 метра. Не дуже гарне обличчя, але точно вище середнього. Світла та ніжна шкіра. На вигляд мені максимум 17 років... Проблем не повинно бути, якщо піду студентом на другий курс. — Поки що я прожив 22 роки, а молодість майже пройшла. Я все ще незайманий, і у мене ніколи не було стосунків. Можливо... Невже в мені немає нічого такого, що приваблює дівчат? Невже я ніколи не сподобаюся видатним жінкам? Хоча це, ймовірно, лише тому, що він дивився занадто багато аніме, Лі Дон невдаха взяв верх. Він хотів випробувати себе у грі та вдосконалити свої навички спілкування. Він хотів бути популярною людиною, яка добре ладнає з іншими. — Міжособистісні стосунки та емоційний інтелект дуже важливі. І я вважаю, що потрібно бути красномовним? Лі Дон бурмотів собі під ніс, як зламана пластинка, постійно знаходячи собі виправдання. — Коротко кажучи, я маю насолоджуватися молодістю! Якщо я цього не зроблю в цей період життя, то не буде шансів зробити це в майбутньому! — сказав він, потрясаючи кулаком. ... Місто, в якому розташовувалася Найвища вежа, було названо «місто Шенцзін», це був політичний, економічний і культурний центр Східного Юпітера з населенням понад 35 мільйонів осіб. Це було надзвичайно велике місто. У західному житловому районі була звичайна школа під назвою Xihai № 3 High School. На вході до школи. Лі Дон був у зеленій шкільній формі та тримав у руці шкільний портфель. Він з посмішкою дивився на навчальні блоки та поле школи. У цей момент система в його мозку нагадала гравцеві Донжіму, завдяки часовому алгоритму події у грі виконуються зі швидкістю, яка у двадцять разів перевищує звичайну, що призводить до величезного потоку інформації. Навантаження на людський мозок майже у двадцять разів більше, ніж у звичайному стані. Для здоров’я мозку гравця він може зберігатися лише 20 хвилин у цьому мікрорежимі. Помноживши на двадцять, це дасть нам 6,67 години. Отже, гравець повинен вийти з цього стану через 6,67 годин і дати мозку відпочити. Коли люди бачать сни, вони створюють ілюзію, що час йде повільніше, що змушує їх відчувати себе так, ніби вони пережили багато речей. Гарнітура віртуальної реальності Fantasy: Третє Покоління була заснована на цьому принципі, завдяки чому досягнуто фантастичного ефекту подовження часу у двадцять разів. Побічний ефект полягав у тому, що тривалість його роботи була короткою, оскільки мозок був сильно навантажений. Для звичайної людини двадцять хвилин були межею. Людський мозок не міг би надто часто входити в цей прискорений стан, інакше йому б справді було важко. — Я знаю, — сказав Лі Дон. Навантаження на мозок у режимі мікродосвіду було дійсно великим. Але після трьох місяців інтенсивної практики під час внутрішнього тесту він зміг продовжити прискорений стан до 25 хвилин. Якби він навмисно інтенсифікував свою практику, він міг би збільшити цей час до 30 хвилин у майбутньому. Якби він помножив на двадцять, то отримав би десять годин, яких було б достатньо, щоб впоратися з денною ситуацією. Він виходив із прискореного стану вночі, давав мозку відпочити протягом тридцяти хвилин, а потім продовжував знову протягом дня... Деякі геніальні гравці мали мозок, схожий на монстра, який повністю адаптувався до життя, яке було у двадцять разів швидше. Лі Дон сподівався, що його мозок також може стати монстром. ... Середня школа Xihai № 3, другий курс, F клас. Лі Дон стояв на подіумі й протистояв понад 50 студентам. Його класний керівник стояв поруч із ним і давав представлення. — Всі, це студент-переводник Токі Рю, який щойно перейшов з іншої школи. Ви можете назвати його Токі. А тепер Токі представиться. Лі Дон вклонився й узяв крейду. Він написав своє ім’я на дошці та коротко представився. — Мене звуть Токі Рю. Мені 17 років. Моє хобі гра в баскетбол та ігри. Я дуже радий приєднатися до цього класу і маю честь бути вашим однокласником... Я буду вчитися у вас. Закінчивши говорити, він знову глибоко вклонився. Хлоп, хлоп, хлоп, хлоп... Пролунали оплески, і було чути шквал голосів студентів, які обговорювали його під сценою. — Токі? Хіба це не прізвище протосів? У світі не більше 5000 людей з прізвищем Токі, а в нашому класі є один? Це законне прізвище, чи він назвав себе так з примхи? — Токі... Рю. Дуже зарозуміле ім'я і трохи незграбне. — Токі-сан дуже гарний, і він такий високий. — Хлопчик, який любить грати в баскетбол, вау... Мені найбільше подобаються хлопчики, які грають у баскетбол, — дівчинка зробила руками фігурку серця. — Мені подобається такий тип хлопця. Хлопці не дуже зраділи появі Лі Дона. Дівчата від хвилювання розмовляли. Проте зріст у 1,8 метра був досить високим для старшокласників. Тому класний керівник Лі Дона розташував його в останньому ряду в кінці класу й у крайньому правому куті, прямо біля вікна. На нього дивився весь клас. Він поклав сумку й сів, випрямившись. На його губах зависла легка посмішка. На трибуні викладач розпочав свою лекцію. З вікна віяв теплий вітерець, і білі штори м’яко піднялися, немов хвиля. Чубчик на його лобі розвівся на вітрі. За його приблизними підрахунками, у класі було 30 дівчат і 25 хлопців. Включно з ним було 26 учнів. Якби він оцінював фігури, зовнішність і так далі дівчат, причому 100 було ідеальним результатом, він вважав, що більшість дівчат мають вище 65 балів, припускаючи онлайновий стандарт привабливості. 30% і більше набрали понад 70 балів, а були й такі, що залишили незабутнє враження навіть з першого погляду. Вони могли отримати 80 балів і більше. — Є багато милих дівчат. Навіть звичайна людина може отримати прийнятну оцінку щодо привабливості... Я відчуваю себе так, ніби я перейшов у світ аніме. — Більше того, у них розвинена технологія, і вони мають довгу історію цивілізації. Навіть якщо це звичайна середня школа, розум, зовнішній вигляд і особисті культурні досягнення вчителів і учнів загалом вражають. Вони також дуже ввічливі... Хм, хоча деякі моменти є надто складними, вони також важливі. Ще один теплий вітерець прокотив його. Лі Дон комфортно примружився. — А... це моя прекрасна молодість. Дозвольте мені насолодитися цим.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!