Технологія, що порушує табу
Я знайшов планетуРозділ 394. Технологія, що порушує табу
— Постійне порівняння себе з іншими ще більше злить вас.
Дізнавшись про плюси та мінуси різних вихідних точок Галактичної ери, Цай Цінхай опустив голову, виглядаючи так, наче він отримав смертельний удар.
Було таке відчуття, ніби він посів друге місце в усьому класі після дуже старанної роботи, а потім раптом виявив, що всі інші учні були першими. Він думав, що його піднесли до розряду — високий, багатий і красивий, але потім усвідомив, що насправді він просто середній невдаха в цій категорії.
Однак гра не дозволяла видалити призначену зіркову систему та вибрати її повторно. З невдачею було нічого робити. Можна було лише йти тим шляхом, який влаштувала доля.
— Шефе, допоможи нам, коли твоя ситуація покращиться, і приведи нас разом із тобою до вершини успіху, — сказав Цай Цінхай.
Початкові умови для Лі Дона були настільки хорошими, що його зоряна система, безперечно, розвивалася набагато швидше.
Лі Дон посміхнувся. — Звичайно.
Він був не з тих людей, які кинули своїх братів.
...
Два дні пролетіли як мить ока.
Гравці в основному освоїли й ознайомилися з грою Галактична Ера.
Відчувши гру, гравці «новачки» зробили певні правила та висновки.
— Це чудова стратегічна гра. Це не рольова гра (RPG).
— Щодня я просто сиджу й відпочиваю в диспетчерській, даю деякі вказівки, займаюся державними справами, чекаю результатів після впровадження, проводжу всебічний аналіз, а потім планую наступний крок.
— Наприклад, гравці, які були призначені в зоряні системи з потенціалом розвитку, наразі віддавали б накази на кшталт «почати видобуток» або «будувати космічні міста». Існує не так багато операцій, які можна виконати. Попри те що потік часу встановлено на 20:1, він все одно здається занадто повільним. Кожен день багато вільного часу.
— Відверто кажучи, така гра трохи нудна. Попри високий рівень реалістичності та гарний досвід, я оцінюю, що це не залучить більше одного мільярда гравців... Ви повинні знати, що стратегічні ігри завжди були нішою.
— Отже, мені спала на думку хороша ідея. Xing Hai Technologies має створити ще одну гру віртуальної реальності, онлайн-рольову гру, яка наголошує на підвищенні рангу та вдосконаленні навичок. Це справжній «шлях короля», як то кажуть. Нова гра також може допомогти нам вбити час, оскільки у нас його багато — достатньо, щоб використати. Компанія також зароблятиме більше грошей.
— Я сподіваюся, що Xing Hai Technologies серйозно розгляне мою пропозицію. Я дуже цього чекаю.
Один гравець взяв ініціативу зробити цю пропозицію, яка отримала велике схвалення багатьох користувачів мережі. Зрештою, було чимало гравців, які не дуже цікавилися стратегічними іграми.
Лі Дон також бачив такі коментарі, коли переглядав форуми.
Його губи скривились у насмішкуватій посмішці, яка була призначена для вияву любові та турботи до дітей з вадами розумового розвитку.
—«Стратегічна гра», це нудно — не так весело, як прорізати ножем крізь натовп монстрів і підвищувати рівень?
— Ха-ха, ти бачиш лише верхівку айсберга.
— Твердження Xing Hai Technologies про те що ігрове середовище на 99,9999% збігається з реальністю, зовсім не перебільшене. Він досяг 99,9999% реалістичності не лише у війні, але й у всіх аспектах гри! Усе в ігровому світі схоже на реальний світ.
— Іншими словами, це інший реальний світ.
— Особливо для NPC у грі. Жоден не може бути описаний як типовий ШІ. Всі вони мають свою логіку поведінки і діють так само, як звичайні люди. Вони неймовірно природні — я не можу виявити жодних помилок.
— Після тривалої гри можна навіть відчути, що він перейшов в альтернативний вимір, і почати сумніватися, чи справді це гра.
Звичайно, не було жодних сумнівів, що це точно гра... Зрештою, де у Всесвіті був майже мільйон ідентичних чужих світів для десятків мільйонів гравців?
Це було єдине пояснення: технічний рівень ШІ Xing Hai Technologies просунувся до чогось схожого на царство Бога.
Випадково Лі Дон приєднався до таємничої групи експертів... Від цієї групи він дізнався шокуючу внутрішню інформацію.
Людина, яка розкрила це, стверджувала, що він був старшим науковим співробітником ШІ з Xing Hai Technologies. Достовірність його даних була дуже високою.
— Скажу так: за винятком одного маленького недоліку, наш розумний ШІ NPC майже не відрізняється від звичайної людини в усіх інших аспектах.
— Незалежно від того, чи це поведінкова логіка, емоційне вираження, чи часовий розвиток, NPC схожий на реальність і має елементи як випадковості, так і неминучості.
— На технічному рівні ми додали в нього квантові алгоритми на основі квантових обчислень. Завдяки цьому ШІ може симулювати всю можливу поведінку людини.
— Ми розробили найрозумніший чіп NPU. Його архітектура та принципи роботи подібні до людського мозку. Його функції на 99,9% схожі з функціями людського мозку.
— Наш штучний інтелект має певні недоліки, коли йдеться про «творчу силу». Але у випадковому режимі NPC також може створити кілька простих пісень і літературних творів, які відповідають суспільним нормам. Ці роботи теж досить якісні. Завдяки цьому «творчому процесу» NPC також отримують здатність оцінювати мистецтво.
— Підводячи підсумок, за винятком різних життєвих середовищ, персонажі ШІ у віртуальному світі певною мірою не надто відрізняються від реальних людей. Вони принаймні такі ж, як 99% справжніх людей. Тож... у 99% випадків немає жодних проблем із тим, щоб сприймати ШІ-персонажів у грі як справжніх людей.
— Крім того, є ще дещо, що, я сподіваюся, ви допоможете зберегти в таємниці. Якщо це виявить компанія, мене можуть посадити надовго. NPC в Галактична Ера можуть бути перенесені за допомогою електричного сигналу — також відомого як «перенесення душі» — в людське тіло в реальному світі. Таким чином вони можуть бути втілені в реальність. Таким чином ми можемо повністю виправити єдиний недолік NPC і надати йому творчої сили.
— Теоретично, поки Xing Hai Technologies надає відповідні послуги, хтось, кого ви цінуєте у грі, об’єкт вашого бажання — він або вона може стати людиною в реальності, якщо ви справді прагнете, щоб він став на ваш бік . Ми називаємо таких людей «людьми зі штучним інтелектом», хоча, повертаючись до того, що я сказав раніше, їх також можна назвати «людьми, витягнутими з гри».
Таким чином, персонажі гри могли бути витягнуті в реальність.
Але, очевидно, це серйозно порушило б суть етики, моралі, права та деяких традиційних уявлень.
Це можна вважати найвищим табу!
Xing Hai Technologies не могла вчинити такий жахливий злочин. У компанії все одно не вистачить сміливості порушити такі табу. Таким чином, це було гіпотезою, яка залишиться в рамках дискусійного форуму.
Але навіть так!
У багатьох гравців почало бушувати уяву, і вони не могли перестати віддаватися своїм фантазіям.
— Отже, я міг би вивести дружину з гри, щоб вирішити свою самотність — проблему, яку я терпів 30 років?
— Тривалість внутрішнього тестування була занадто короткою. Щойно у мене зав’язалися стосунки зі своєю коханою Оленою, які можна було б назвати справжнім коханням, як раптово прибули інопланетяни, щоб битися з нами, а далі нічого не було.
— Я теж відчуваю справжню депресію. Я так багато працював, щоб позбутися прибульців, і з нетерпінням чекав щасливого життя з людиною, яку люблю, поруч зі мною. Потім внутрішній тест раптово завершився. Кілька днів я почувався справді розгубленим.
— Ця гра від Xing Hai Technologies така злочинна. Це настільки реалістично, що стає легко створити глибокі та незабутні зв’язки, яких неможливо позбутися. Якщо справді можливо витягти дружину, я повинен подбати про пристрасну любовну інтригу у грі!
— ...
Побачивши всі ці дискусії, Лі Дон також згадав, що під час внутрішнього тестування було кілька персонажів NPC, з якими він відчував глибокий зв’язок і яких він не міг забути. Були незабутні спогади. Іноді, коли він озирався назад, він відчував легкий укол смутку в серці.
Зрештою, люди були емоційними істотами. Чим реалістичніше, тим сильніше розбурхають ваші емоції.
Лі Дон не міг не зітхнути. — Xing Hai Technologies, яка мета цієї гри?
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!