Стратегія великого боса
Я знайшов планетуРозділ 265. Стратегія великого боса
Як згадувалося раніше, операційна система Xuanyuan мала такі особливості: по-перше, вона була плавною, надзвичайно плавною; більш ніж на 50% плавніше, ніж система Windows. По-друге, користувачі могли визначати бажаний режим роботи. По-третє, вона мала хороший показник сумісності. Прикладне програмне забезпечення в полегшеній версії операційної системи було сумісним зі стандартною версією.
Але навіть з такою кількістю переваг система Xuanyuan все одно була обмежена величезною вадою. Сфера програмного забезпечення була далека від досконалості! Наразі було лише 132 програми, які можна було запустити в системі Xuanyuan. Це програмне забезпечення було розроблено Xing Hai Technologies. Було офісне програмне забезпечення, аудіо- та відеоплеєри, програми для малювання, комп'ютери, браузери й навіть деякі маленькі ігри. Цього всього вистачало для повсякденної роботи.
Але скільки людей насправді купили комп'ютер тільки для роботи? Чи були в системі доступні ігри, в які любив грати отаку-чоловік, і фільми, які любила дивитися жінка-отаку? Навіть якби комп’ютер використовувався суто для роботи, у вільний час можна було б пограти в одну-дві ігри, як-от екшн-виживання, чи не так? Чим вони могли бути вражені, коли ці ігри та функції були недоступні в системі Xuanyuan?
Природно, Чень Джин взяв до уваги цю проблему та запропонував рішення під час презентації. — Ми побудуємо найповнішу програмну екосистему якомога швидше! Конкретні заходи, які ми вживатимемо, такі самі, як і ті, які ми робили для підтримки Star Alliance. Ми особисто розробимо деякі програми, а також виділимо 10 мільярдів на винагороду численних команд розробників програм. Буде встановлено квоту в 10 000 призових місць. Бонус для кожного нагородженого становить до 1 мільйона. По-друге, інструменти розробки та навчальні матеріали надаються безплатно, що дозволяє розробникам швидко освоїти «мову Yanhuang» для створення наших власних програм. Крім того, ми створили «Yanhuang Робочий Асистент», який спеціально використовується для допомоги в розробці програмного забезпечення для системи Xuanyuan. Розробники можуть завантажити та використовувати його безплатно. Обмежень швидкості немає, оскільки ми хочемо пришвидшити розробку застосунків. Крім того, після деяких оновлень наш Рушій Зоряне Небо оснащений дивовижною функцією. Ігри, розроблені за допомогою цього рушія, можна безпосередньо конвертувати для міграції в систему Xuanyuan в цілому без внесення будь-яких коригувань. Вартість цього перетворення є безплатною та поширюється на всі ігри, розроблені за допомогою Рушія Зоряне Небо. Щоб заохотити більшість ігрових компаній перевести свої ігри на систему Xuanyuan, ми більше не стягуватимемо щомісячну плату за помічника в розмірі 10 000 доларів США з компаній, які повністю купують Ігровий Рушій Зоряне Небо і розробляють свої ігри на платформі Xuanyuan. З ігрових компаній, які вирішують платити частинами, Xing Hai Technologies стягуватиме лише 10% від прибутку, отриманого від комерційних операцій ігор. Це на 5% менше, ніж на платформі Windows. Коротко кажучи, будьте впевнені, що доступних ігор не бракуватиме, — усміхнувся Чень Джин, почуваючись задоволеним собою.
Ого...
Публіка вся заворушилася.
Ван Даньянь почув шквал вигуків, що піднялися біля нього.
— Дідько, це стиль великої тактики!
— Мені справді треба зняти капелюха.
— Мені було цікаво, чому він такий впевнений. Виявляється, він заздалегідь підготував свій стартовий хід і стратегію!
— Ігровий Рушій Зоряне Небо занадто потужний. Понад 80% усіх основних ігор на ринку створено на цьому рушії. Навіть «LOL» Tencent, «A Definite Win» і їх «Crossing The Firing Line» були перероблені за допомогою Ігрового Рушія Зоряне Небо. Якби Tencent цього не зробила, вони скоро втратили б своїх користувачів через інші ігри з більш вишуканою графікою. Таким чином, усі основні ігри, розроблені за допомогою Рушія Зоряне Небо, можна легко перенести на операційну систему Xuanyuan.
— Коли комп’ютер Xing Hai буде розповсюджений на ринку масово, може знадобитися лише кілька днів, щоб операційна система Xuanyuan заповнилася тисячами ігор, розроблених через Зоряне Небо. Відсутність розваг буде вирішено миттєво!
Користувач мережі здивовано зітхнув. — Це стратегія великого боса? Деталі думки, вкладені в це, справді жахають.
Ван Даньянь був настільки сповнений захоплення, що йому здалося, що він міг би впасти на землю! Чому запровадження попередніх вітчизняних операційних систем, таких як система Kirin або операційна система Red Flag, зазнала невдачі? Багато в чому це сталося через недостатню кількість ігор. Іноді навіть ігор не було. Комп’ютери Apple мали лише незначну частку ринку. Це також було пов’язано з тим, що багато ігор не можна було грати на їхній операційній системі. Критичним фактором, який визначив успіх операційної системи, був обсяг її ігор. Навіть якби хтось спеціалізувався лише на ігровому обладнанні (такому як кишенькові комп’ютери, ігрові консолі), можна було б продати багато з них. Якби хтось зробив комп’ютер, який можна було б використовувати лише для навчання та роботи, він би взагалі не продавався. Йому судилося стати непотрібним.
Тому що така природа людини! Основною причиною, чому люди любили комп’ютери, було те що їх можна було використовувати для розваг. Існували лише дуже нішеві та невеликі ринки комп’ютерів, які не могли забезпечити розваги. Щоб розв'язати проблему недостатньої кількості ігор, Xing Hai Technologies вперше запустила ігровий рушій, який міг домінувати на ринку. Цей ігровий рушій переміг би всі мейнстримні ігри, тим самим захопивши більшість гравців. Потім ігри можна було легко конвертувати, а потім перенести в абсолютно нову операційну систему. Проблема невеликої кількості розваг, доступних у системі, буде негайно вирішена. Ігровий рушій був життям операційної системи. Причому витрати були мінімальними.
Це був геніальний вчинок. Отже... ця стратегія вразила всіх. За одну мить незліченна кількість людей, які негативно ставилися до комп’ютера Xing Hai, були завойовані.
...
Стартовий захід продовжився на сцені. Настав останній етап заходу.
— Так... за скільки продається? За скільки має продавати Xing Hai Першого Покоління? — Чень Джин ходив туди-сюди по сцені. Він запитав аудиторію, — В аудиторії багато комп’ютерних ентузіастів. Є навіть досвідчені комп’ютерні саморобці. Дозвольте запитати вас про це; Без урахування монітора, скільки повинен коштувати настільний комп’ютер, оснащений чотириканальним диском пам’яті DDR4 на 16 ГБ, SSD на 512 ГБ, процесором i7-8700K і відеокартою GTX1060?
Глядачі швидко порахували в думках і дійшли висновку.
— Близько 5500 доларів.
— Близько 6000 доларів!
— Якщо вибрати кращу пам'ять, блок живлення, корпус, то це буде не менше 6000 доларів.
— Основна причина в тому, що процесор і відеокарта дорогі. Сума цих двох становить 3500 доларів США. Інші компоненти дешеві. За 5000 доларів можна купити застарілу версію.
— Перестаньте тримати нас у напрузі й швидше озвучте ціну. Я хочу побачити, чи хороша ціна!
Публіка дещо не терпіла. Багато хто навіть вставав із хвилюванням або нервозністю на обличчях.
Чень Джин кивнув і сказав. — Відтепер усі любителі комп’ютерних ігор, будь ласка, вболівайте!
Він повільно обернувся до великого екрана позаду себе та потиснув кулаком униз. — Ера комп’ютера «зроби сам» повернулася!
За межами сцени виник фурор.
На великому екрані з'явився графік цін:
Настільний комп’ютер Xing Hai першого покоління, ЦП першого покоління Qinglong (Long -1000) + пам’ять 16 ГБ + SSD 512 ГБ. 3499 доларів США
Ноутбук Xing Hai першого покоління, процесор Xuanwu першого покоління (Gui -1000, Xuanwu — полегшена версія Qinglong) + пам'ять 8 ГБ + SSD 512 ГБ. 2999 доларів США.
Коли цей ціновий графік був опублікований, хвиля вітань була чутна з-за сцени.
— Ого!!
Одна фраза заполонила весь екран прямої трансляції. — Яка приваблива ціна!
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!