В якийсь момент у минулому почали з’являтися розриви простору під назвою [Ворота], які містили [Підземелля], заповнені монстрами, та стели з виписаними інструкціями; також з’явилися різноманітні зручні місця, розділені на райони під назвою [Центри]. (Це було трохи схоже на перше місто, де ти з’являєшся в онлайн грі).

Загальна презентація також була схожа на онлайн гру.

Як «користувач», я можу використовувати навички, щоб перемагати монстрів і підвищувати свій рівень. Спорядження та Зілля можуть бути створенні з матеріалів, зібраних у підземеллях. 

Однак, на відміну від онлайн-ігор, коли ти помираєш, все дійсно закінчується. Незважаючи на величезний ризик, число користувачів, які прямують до підземель, стабільно зростає.

Через те, що так можна заробити гроші.

І це не те, що підземелля були нелогічними лихами.  Підземелля працювали за деякими наборами правил і то виникали, то зникали. Впродовж декількох років після появи Підземель, закони, дослідницькі інститути та торгові договори були створені, щоб вивчати цей феномен; вони швидко влилися в потік звичного людського життя.

У всякому випадку, на відміну від перших днів після появи Підземель, нема більше людей, які кричали про кінець людства. (Досі є декілька, але більшість людей зазвичай ігнорують їх).

Через новини, книги, газети та інтернет-спільноти, Підземелля природньо стали вільно обговорюваною темою в більшості націях. Навіть в найбільш цензурованих країнах розвиток інтернету зробив так, що поширення інформації про ці Підземелля не можна було зупинити. 

Причина, з якої з’явилися Підземелля, досі зостається незрозумілою.

Однак, навіть перед підземеллями, людство поки ще мало розгадати багато наукових понять. Ця подія також була трактована як явище, в якому люди до цього часу ще не об’єднали причину та ефекти, такі як народження всесвіту чи вміст глибокого моря.

Капіталізм теж зіграв велику роль в тому, як швидко світ сприйняв Підземелля та «пробуджених» користувачів.

Підземелля надають змогу користувачам з навичками випробувати їхню силу в боротьбі з монстрами, і, коли стаєш переможцем, це призводить до очевидного підвищення рівня та можливих нагород. 

Можливі нагороди з підземель включають в себе матеріали та речі, але навіть якщо ви були тут лише задля того, щоб отримати матеріали, ви можете отримати їх, щоб згодом перетворити їх у річ. 

Речі, отримані таким чином, є по справжньому дивовижними. 

Перстень для одноразового використання, який може зцілювати будь-які тяжкі травми; взуття, яке може ходити один кілометр тричі на день; меч, який миттєво заморожує все, що він ріже і т.п. Неймовірні речі з'являлися таким чином в цьому світі. 

Звісно, багачі й корпорації несамовито шукали спосіб придбати ці предмети, та ціна на послуги користувача зросла. Не лише це…навіть перед появою Підземель, стримінг в інтернеті був поширеною діяльністю…

.

.

«Ласкаво прошу, це Берсеркер Кім Санйон»

-[‘Санйон Злодій’ задонатив 1000 вон*]

*Близько 30 гривень (станом на червень 2024)

«Санйон - ах! Чи ти не збентежений, коли слово «берсеркер» лунає з твоїх власних вуст? Зараз тобі тридцять…»

«Санйон Злодій…Пане, дякую, що завітали. Збентежений? Точно ні, хе-хе… У будь якому разі, сьогодні вівторок, тож… так! Ми підемо ловити Вогняних собак~* Вогняні собаки, Пекельна Гонча! Цей негідник забрав близько тридцяти хвилин минулого разу, щоб пройти, правда? Всі ті, хто були розлючені, будуть знати, але минулого разу я, на жаль, дещо пропустив… Тому, цього разу я поновлюю свою мету проходження за двадцять хвилин!»

*Пекельна гонча – міфічне створіння. Вважалося, що вони поглинають сонце під час затемнень. 

.

.

Таким чином, Користувачі входили в підземелля з командою для трансляції чи записували наодинці. Рідко коли користувачі стрімили «наживо». Корпорації швидко скористалися цією ситуацією, організовуючи ці приватні трансляції, та незабаром компанії, засновані користувачами, з’явилися на світ.

Якщо перед Підземеллями дитячим номер один кар’єрним вибором були ютубери, то після «Підземельний користувач» став на перше місце, показуючи, як швидко він може заробляти й гроші, й славу з цією роботою.

Більше того, уряд буде платити значну стипендію користувачам, які захочуть приєднатися до цього. Серед загальної публіки, становлення користувачем стало мрією, яка дорівнювала виграшу в лотереї. 

Тож, коли я був розцінений як той, хто мав стати користувачем, коли я змінив свої роботи та отримав мої ‘Навички’, я почувався так, наче я був на вершині світу. Я навіть дзвонив людям, які звикли мене ігнорувати, насолоджувався заздрісними поглядами та увагою, й нагородив себе пляшечкою алкоголю, яка коштувала 1 мільйон вон*…

*Близько 29 400 гривень (станом на червень 2024)

Лише після того, як я ступив в підземелля, я усвідомив, що світ не буде легким для мене. Становлення користувачем не було стовідсотковим шансом виграти лотерею. Це лише… Особа, як я, коштувала так само, як і один низькосортний втішний приз. 

Ті, хто можуть кимось стати, стануть кимось…але ті, хто не мають «того самого» фактора в собі, не стануть. 

Чому я забув цей очевидний принцип правди навіть після двадцяти чотирьох років свого життя?


Переклад - Лорілей
Редактура - Dead_live
Дякуємо, що читаєте наш переклад)

Далі

Розділ 1 - Розділ 1

Ім’я: Чой Лі Їкьон – Рівень 42   Робота: Низькокласовий Некромант НР*-32,000 МР*-10,000 *НР(Health points) – очки здоров’я. МР(Mana points) – очки мани (уявної магічної енергії).   Звання: Зелений Авантюрист – смак гіркоти життя!                                                         (Під час використання звання ‘Зелений Авантюрист’ швидкість рухів буде збільшена на 5%)   Основні стати*(Три найвищі стати будуть потенціально відображені тут) : Магія: 228 Магічний контроль: 3.1% Швидкість рухів: 22.7% (+5%) * Стати – загальна назва для позначення навичок гравця (сила, витривалість, знання).   Навичка: -Виклик Злих Духів    [Виклик мстивих привидів: Майстерність 0%, Клас: Немає] [Виклик жертвоприношень: Майстерність 0.7%, Ранг: Найнижчий Клас]   Викликайте духів за допомогою контрактів, щоб вони служили вам в якості прислуги. Дух, сильніший за заклинателя, може не бути зареєстрованим як слуга, тому будьте обережними!   Є два типи контрактів: Виклик мстивих привидів і Виклик жертвоприношень. Натиснувши клавішу для одного з викликів, почнеться використання техніки.   .   -Виклик Низькорангового Скелета (1/1) -Ім’я Скелета (Лакей) Першопочаткову реєстрацію імені в навичці вище не можна буде змінити пізніше. Ви можете викликати без будь-яких обмежень, навіть якщо ви дуже далеко від духа, якого ви викликаєте, коли ви назвете його ім’я. (Час, через який ви знову зможете застосувати навичку, 1 хвилина 30 секунд). -Командний Слуга Поточне число керованих істот: (1/1) (‘Лакей’ наразі має дві основні навички.)   . .   Я відкрив своє вікно статусу, проте потім я згорнув його, зітхнувши. Тоді я поглянув на Лакея, скелета низького рангу, який спокійно сидів біля моїх ніг. Щойно наші очі зустрілися у погляді, він заскреготав своїми зубами зі ‘клац-клац’ звуком.    “Вікно статусу Лакея”   .   Лакей – слуга Чой Лі Їкьона.   Клас: Низькокласовий Скелет НР – 2,500/2,500 МР – недоступно. Відданість: надзвичайно висока. Властивості: Темний, Злий, Лагідний та Лінивий.    Поточний настрій: ‘…Ем, я потерпаю від весняної гарячки?’   Витривалість: Нескінченна (Якщо його атакують, забираючи здоров’я, яке буде більше від його загального, скелет буде прикликаний назад до особистого простору Чой Лі Їкьона, а користувач отримає решту пошкодження. Знову прикликати слугу можна буде через 24 години)   Стати: Сила +50 Магія +50 Витривалість +100 Спритність -20   Немає ніяких інших особливих статів. (Стати, які змінюються на +/- 10, не показані) Навички: -Клацання: Він може видавати деякі звуки. Можливий низький рівень комунікації.  -Укус: ‘Мої зуби були міцними ще до моєї смерті!’ Ваш скелет може атакувати ворогів, кусаючи. Еволюція – Наразі вам не вистачає необхідних матеріалів для еволюції.     . .   Ха…….   Я став ‘Некромантом’.   Та ви можете одразу сказати, лише глянувши на вікно Статусу, що я був канцелярною мискою з холодним рисом*. Якщо ви скажете будь-якому користувачу, що це були результати одного року походів в підземелля, всі до єдиного будуть стурбованими… тому що темпи росту моїх статів були занадто повільними. *Легкою мішенню   А все через мій клас.    Перед тим, як я поясню ситуацію з моїм класом, спершу мені варто розповісти, як я став користувачем……   Просто кажучи, кожного місяця в країні реалізовується загальнонаціональний [тест на вирізнення здібностей]. Коли тебе оцінять, як придатного, що ти маєш потенціал, ти можеш увійти в [Центр] і зареєструватися як користувач. Й, нарешті, під час реєстрації тобі потрібно обрати клас, який наявний для тебе, щоб завершити процес.    Є три доступні класи для вибору під час реєстрації.   Список робіт буде рандомно включати в себе класи, які будуть хвилинно відповідати вашим вродженим талантам.   Якщо бути чесним, це все залежить від удачі.   В усякому разі, як тільки ти обираєш роботу, все завершується. В той час я не мав жодного уявлення про те, що є сильним класом або що мені би підійшло. Я лише мав розпливчасту думку, підкріплену чутками з невідомих джерел, про ‘магічних користувачів’ або ‘цілителів’, до яких ставляться шанобливо.    Класи, які показалися мені, були Воїн, Алхімік та Некромант.   Перш за все, Воїн:   Воїни виконують бойову роль, але вони також відомі як найпоширеніший клас. Понад 90% користувачів зустріли його в своїх списках. Плюс, мене не цікавили класи ближнього бою. Я вже ненавидів виконання спортивних вправ; уявляючи себе, який біжить в обладунках та тримає меч…Щоб там не було, я пропустив опис цього класу.    Другий, Алхімік:   Я трохи чув про те, що виготовлення зілля є прибутковою справою, проте, чесно кажучи, хто ходить в підземелля лише заради циклу збирання матеріалів та створення настоянок? Я хотів мати високий бойовий клас, тому я так само не мав бажання бути Алхіміком.   За ними, третім у списку, був Некромант.   Але навіть з самого початку, коли я натиснув на опис класу, я вже  вирішив, який оберу.   .   [Опис Класу]   Некромант:   ‘Якщо час неможливо перемотати назад, ви можете лише переписати кінцівку, правда?’   Ви є компаньйоном для трупів та ображених духів, які блукають нижніми землями. Ті, хто жили сяйливі смертні життя, проте, коли померли, втратили свої тіла й були залишені з ненавистю та спрагою до того сяйливого життя, яке вони втратили.   Душі, які потерпіли від несправедливої смерті та тримають жахливу образу, з’являться, повзаючи їхніми губами по землі, перед тобою - перед тим, хто ще ніколи не кидав свій погляд на цих створінь. Вони скажуть: «Це нормально бути довічно твоїм слугою, тільки ж вислухай-но нашу історію!»   Представлення класових навичок: Класові навички будуть автоматично застосовані в усіх битвах після вибору класу.   <Одноосібна армія> Вам не потрібно стресувати та об’єднуватися з тими людьми, які вам не підходять. Будь-що, що уб’є ваш слуга, буде воскрешено в якості зомбі. Ось хороша ідея: якщо ви змушені зависати з кимось, хто вам не подобається, чому б вам не вбити його та не зробити корисним!  (Вороги, яких уб’є ваш слуга, можуть бути використаними як частина вашої армії протягом визначеного періоду часу.)   <Страх> Всі живі істоти бояться смерті. Відчувати інстинктивний страх та тремтіти перед тим, хто приборкує та обманює смерть, є природнім процесом. (Атакуючи цією навичкою, можлива ймовірність накладання статусу ефекту ‘страх’. Однак вона є неефективною для немертвих*.) *Немертві - загальна назва вигаданих, міфологічних чи легендарних образів та істот, які вже померли, але поводяться, ніби ще живі.   <Друзі темряви та ночі> Коли сонце сідає, боягузи ховаються, проте для вас бенкет лише починається. (Навичка атаки збільшується на 10%, коли ви атакуєте вночі, в тіні чи темряві)   .   Тому я обрав ‘Некроманта’, що здавалося найкрутішим класом з поміж усіх трьох.   Повідомлення, [Мудрий Вибір], з’явилося зверху та я отримав низькокласового скелета в свою власність. Я подумав: «Вау…Яку машину мені слід придбати наступного місяця?» Вподобаючи це, я з’їв своє кімчі рагу та посміхнувся.    Я назвав свого скелета ‘Лакей’, [Ттаккалі]*, в той момент. Це було ім’я, яке показувало, наскільки роздутим було тоді моє его….. *Lackey (따까리) – якщо перекладати з корейської: «Вульгарний термін для позначення людини, яка відповідає за дріб’язкові доручення».    І от, після одного року реєстрації як користувача…..   Ці спогади стали темними плямами на моїй історії.    Лише темними плямами? Озираючись назад, коли я читав всі ці фантазійні романи, я мав очікування, але, не бачачи  нічого більше, крім регресивних матеріалів, в мене навертаються сльози на очах. Якби тільки я міг повернути назад руки часу, я негайно би вибрав бути Алхіміком. Лише думаючи про те, наскільки клас Алхіміків є прибутковим, я стаю злим… на себе з минулого. Переклад - Лорілей Редактура - Dead_live Дякуємо, що читаєте наш переклад)

Читати


Відгуки

lsd124c41_rezero_emilia_user_avatar_round_minimalism_d5dce1bb-3303-4cd0-ad89-6a7431c71175.webp
Алесс Одрі

26 червня 2024

Дяка-дяка за переклад❣❣❣

lsd124c41_Violet_Evergarden_round_user_avatar_minimalism_f552535c-ac60-4b01-98eb-069ffb626ea5.webp
Neon rain drop

25 червня 2024

Вау, дякуємо що ви перекладаєте цю історію❤️ Цікаво буде спостерігати за історією з двох сторін. Можливо манґа піде трохи іншим шляхом🤔