Пролог
Sword Art OnlineЦе може й гра, але не місце для ігор.
Акіхіко Каяба, програміст Sword Art Online
Велетенська твердиня з каменю та заліза, що ширяє в безмежному просторі неба – отакий він, цей світ.
Невтомні багатомісячні дослідження, проведені командою затятих поціновувачів, виявили, що нижній поверх фортеці має близька десяти кілометрів у діаметрі – цілком достатньо, аби повністю вмістити токійський район Сетаґая. А якщо врахувати сотню поверхів, розташованих один над одним, то величезна площа споруди дійсно вражала уяву. Неможливо навіть приблизно оцінити загальний обсяг даних, необхідний, щоб усе це відтворити.
Усередині твердині було кілька великих міст, незліченна кількість дрібних містечок і селищ, а також сила силенна лісів, рівнин і озер. Єдиним способом дістатися з одного поверху на інший були сховані у небезпечних лабіринтах сходи. Їх було дуже важко знайти, не кажучи вже про купу чудовиськ, що охороняли кожен закуток, але тільки-но хтось з гравців долав випробування і потрапляв до великого міста на наступному поверсі, у кожному великому місті поверхами нижче відкривалася телепортаційна брама, дозволяючи миттєво подорожувати між рівнями замку.
Ось так, протягом двох довгих років мешканці повільно, але наполегливо і підкорювали гігантську фортецю. Нинішній кордон – сімдесят четвертий поверх.
Назва замку – Айнкрад, світ меча і магії, в якому ув'язнені у пастці близько шести тисяч людей.
Також відомий як Sword Art Online.
Підтримуйте військо та наближайте перемогу.
Підтримати перекладача: MONO | Privat | Patreon | Donatello
Бібліотека Полум'яного альянсу – Yan Alliance | Полум'яний альянс ✙ Тут книги починають говорити
Підтримати Команду
Допоможемо створити та перекласти ще більше захоплюючих історій рідною мовою!
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!