Розділ 5 - Завдання виконано

Слава Королю!
Перекладачі:

Фей швидко звик до нової реальності. Якщо на початку його нудило від кожного вбитого монстра, і він навіть блював після першої битви, то тепер, покритий гарячою кров’ю, він став холодним і байдужим до кривавих сцен. Здавалося, що він проходить якесь пекельне випробування. Але за якихось кілька годин він адаптувався. Фей майже перетворився на машину для вбивств.

Ця гра існувала лише для вбивства.

І вона була страшенно реальною.

Навіть біль у м’язах — теж справжня.

Фей не був упевнений, що у цьому світі після смерті він «відродиться», як у грі. І він не наважувався перевіряти це на практиці.

За три години боїв він помітив, що його знання про оригінальну гру — не завжди можливо використати. Він намагався поступово скласти картину правил цього нового світу.

У цьому жорстокому світі варвару найважливішими були Сила та Витривалість: перша — для шкоди, друга — щоб виживати та мати змогу втікати від монстрів.

Саме тому Фей вкладав очки у “Майстерність зброї” та бойовий крик “Рев”: перше — бо він не мав навичок володіння зброєю в реальному житті, а крик — щоб розлякувати монстрів, якщо опиниться в оточенні.

Його головною метою було виживання, а не розвиток персонажа на перспективу.

Після чергового рівня він відкрив своє меню:

Гравець: Фей
Клас: Варвар
Рівень: 5
Досвід: 14 949 / 22 680
Сила: 45  Спритність: 20
Інтелект: 11  Витривалість: 30
Шкода: 10–27  Точність: 102
Броня: 31  Виснаження: 107
Здоров'я: 105  Лють: 16
Опір: Вогонь / Холод / Отрута: 0  Блискавка: 5

Цей статус разюче відрізнявся від того, з якого він починав. Наче персонаж іншого рівня.

Проте не все було лише завдяки рівню — Фей знайшов і кілька речей.

Він зібрав і одягнув трофейні обладунки та зброю, здобуті з монстрів. Наприклад, шолом “Мандариновий”, який давав +1 до інтелекту та +5% опору блискавці.

Потім він відкрив інвентар.

У цьому світі інвентар був кільцем із просторовою магією, яке мало 40 комірок. Наприклад, одне мале зілля зцілення займало одну комірку, але більші предмети — сокири, мечі — займали 4–8.

Інвентар був заповнений повністю.

Фей вирішив повернутися до табору розбійників. Для цього використав сувій порталу в місто, який мав із початку гри.

— Бзззз...

Перед ним відкрився синій овал, три метри заввишки, що шумів від енергії. Фей вагався, але все ж ступив у портал.

Він опинився у таборі — як і очікував.

Його трохи занудило, ніби після атракціону. Фей заплющив очі, щоб пережити «портальну хворобу».

Після кількох хвилин він прийшов до тями й пішов до жриці Акара.

Ця Верховна Жриця була не лише джерелом квестів, а й хитрою торговкою. Продавала зілля, сувої, ключі, посохи...

Фей вирішив ретельно підготуватися до завдання “Печера Зла”, щоби вижити. Він згадав, що там чекав зомбі-бос на ім’я “Труповогонь”.

Поки питання про те, чому він тут, залишалось важливим, йому потрібно було вижити, щоб дізнатися відповіді.

Фей продав усе зайве: рукавиці, зламані списи, непотрібні палиці, — отримав близько 800 золотих. Разом із тим, що випало з монстрів, він мав 1400.

Він не марнував час:
– купив подвійну сокиру (шкода 6–15),
– шкіряну броню (захист 13),
– кілька малих склянок зілля зцілення,
– 4 сувої порталу,
– 3 сувої ідентифікації для майбутніх трофеїв.

Він відчув приплив сили, одягнувши нову броню і сокиру, і впевнено повернувся до створеного раніше порталу.

— Бззз...

Знову в Кривавих полях, Фей знайшов печеру зла на карті й обережно попрямував до неї.

І коли він увійшов у неї — зрадів своїй обережності.

Монстри у печерах були агресивніші: там були не тільки знайомі щури, зомбі, шамани, а й нові — наприклад, “Гаргантюан-звір”, схожий на мавпу з товстою шкірою й важкими ударами.

Фей почав зачистку.

Його 5 рівень  і нова зброя дозволяли легко знищувати звичайних монстрів.

Кров, крики, і Фей рубає всіх, хто трапиться.

Він перетворився на справжнього кривавого месника. Подвійна сокира розтинала монстрів навпіл. Коли навколо було багато ворогів, він вривався в центр і використовував крик “Рев”, щоб розігнати ворогів і добити їх поодинці.

По дорозі він бачив мертві людські тіла.

Одні лежали на землі, інші були приковані до стовпів, з вирваними нутрощами і порожніми очницями. Деякі розбійниці були зґвалтовані чудовиськами. Мухи кружляли над гниючими трупами.

У Феєві закипіла лють.

Хоча це було лише завдання в грі, Фей відчув себе людиною з цього світу. Він увійшов у стан люті, і почав трощити монстрів без жалю.

Нарешті, коли останній монстр захрипів у власній крові, промені золотого світла освітили печеру.

І знайомий голос пролунав у голові:

"Вітаємо, гравцю Фей. Ти виконав завдання жриці Акара і пройшов перше випробування світу Diablo. Тепер повернись до табору за нагородою..."

Цей голос очистив свідомість Фея.

Він важко дихав, озирнувся — і побачив: усі монстри мертві, навіть бос “Труповогонь” лежав серед трупів. Навколо нього — купа золота й предметів.

— Я що, з’їхав з глузду?..

Фей не вірив очам. Але не міг себе винити — цей світ надто реалістичний.

Він почав збирати трофеї.

Золото не займало місця в інвентарі, тож збирав його першим. Потім — предмети з “Труповогню”. Його увагу привернули два магічні предмети, що світилися м’яким синім світлом.

Та...

— Чорт! “Жезл смерті” і “Дротик”?! Ви серйозно?! А де хоч один предмет для варвара?!

Його розчарування було колосальним — наче побачити озеро в пустелі, яке виявилося міражем.

— От халепа з моєю вдачею...

Фей узяв два неідентифіковані предмети — сподівався потім продати їх Акарі.

Після цього він використав сувій порталу.

Час іти в табір — отримати нагороду й запитати Акару, чому він потрапив у цей світ.

Це питання мучило його з самого початку.

Та саме в цей момент той самий голос пролунав знову:

"Увага! Ви досягли максимальної тривалості гри на сьогодні. Вихід через: 3... 2... 1... Вихід..."

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!