Розділ 57. Після бою
 

Розвідники витратили близько півгодини, розрубуючи рослинників на частини, шукаючи цінні матеріали. Тим часом кілька зграй павукоподібних крабів забрели на територію, можливо, приваблені маною, що витікала з трупів рослинників. Аліса та інші маги швидко розірвали б їх на шматки, якби [Охоронці] не підстрелили їх першими. Аліса була впевнена, що вона вже досить близько до {Вбивця монстрів III}, хоча їй ще треба було пройти певний шлях. З деякими зусиллями, вона, ймовірно, могла б отримати його до того, як покинула Сайру. Ці трупи також були розібрані [Скаутами], перетворившись на нові військові трофеї.
Крім того, кілька людей, які отримали поранення під час бою, отримали лікування від [Органічних Магів]. На щастя, ніхто не помер і не втратив кінцівки, тому більшість поранень було досить легко вилікувати. Аліса не могла не здивуватися, вперше побачивши цей світовий метод лікування [Солдатів] і [Охоронців] після битви. Вона була непритомна, коли з нею спілкувався [Органічний Маг] під час Експедиції, а [Органічний Маг], який оглядав її після випробування, просто використав кілька бонусів, щоб проаналізувати її тіло на предмет потенційних проблем. Таким чином, вона вперше побачила, як [Органічний Маг] зцілює когось іншого.
Побачивши, як [Органічні Маги] зцілюють людей, Аліса не могла не подумати, що зцілення в цьому світі, безумовно, перевершує земні медичні технології. На Землі, щоб вилікувати людину після того, як її покусав ведмідь і вона отримала величезну рвану рану на грудях, знадобилася б серйозна медична допомога. Людині, про яку йде мова, ймовірно, потрібно було б звернутися до відділення невідкладної допомоги. Якщо людина була особливо сильно понівечена, їй, можливо, навіть знадобилася б операція, переливання крові, уколи від сказу та багато іншого.
У цьому світі [Органічний Маг] вимагав від пацієнта дати {Згоду пацієнта}, щоб зменшити його опір до мани. Потім [Органічний Маг] поклав руку на відкриту плоть іншої сторони, заплющив очі й почав кидати бонуси та ману на проблему. Процес, який Аліса нарешті могла спостерігати на власні очі, коли фрактали мани утворювали дивну сітку, яка простягалася від мозку [Органічного Мага] до тіла іншої людини, безперервно освітлюючи весь шлях, перш ніж вся сітка мани розчинялася в повітрі, і набагато більш проста органічна мана починала зцілювати людину. Зазвичай весь процес займав менше десяти хвилин. Після цього важко було сказати, що людина, про яку йде мова, взагалі була поранена. Він міг без проблем вставати, пересуватися і ходити, тоді як на Землі йому, напевно, довелося б накладати шви на пошкоджене місце і тримати його в безпеці протягом декількох тижнів, перш ніж він повністю відновиться.
Після того, як всі були вилікувані й [Скаути] закінчили прибирати трупи рослинників, настав час розібратися з нагородами за битву.
Кожен монстр мав серцевину монстра — це було вродженим для всіх монстрів на цій планеті. Серцевини рослинників були особливо сумісні з цілющими чарами, що робило їх відносно затребуваними, оскільки цілюща магія витрачала набагато більше мани, ніж органічна магія. Крім того, шкури рослинних ведмедів також були непоганим матеріалом для виготовлення теплого одягу. Хоча багато було зіпсовано під час битви, близько половини рослинників все ще мали придатні для використання шкури. Нарешті, була величезна кількість ведмежого м'яса і кісток, які не мали особливої цінності.
Спочатку кожному було запропоновано вибір: або взяти по одній кісточці, або Ілла продасть їх оптом одному з торговців з верхів'я річки, а гроші розділить між усіма, хто хотів продати кісточку. Більшість [Охоронців], [Розвідників] і [Солдатів] вирішили продати ядро, а також близько половини Магів. Усім було запропоновано однаковий варіант обміну на ведмежі шкури. Аліса взяла ядро Рослинного Ведмедя, оскільки рано чи пізно воно б їй знадобилося, але вирішила продати свою частку ведмежої шкури, тому що вона не була особливо корисною для чаклунства. Зрештою, ведмеже м'ясо та кістки не мали особливої цінності. Отже, вони були просто «хто хоче, той може взяти». Аліса набрала стільки, скільки змогла запхати в {Збірник зразків} — а це було небагато, оскільки бонус дозволяв зберігати в ньому лише певну кількість будь-якої «унікальної» речовини. Проте, це все одно було щонайменше кілька днів безплатного харчування після того, як вони були приготовані. Аліса, ймовірно, могла б продати його [Трактирнику] в обмін на безплатну вечерю чи дві. Їй би знадобилися гроші. Те ж саме вона зробила і з кістками, на випадок, якщо вдасться придумати щось корисне для них, хоча у неї не було особливих надій на те, що кістки ведмедів колись знадобляться їй. Проте, оскільки у неї було місце для їх зберігання, не завадило б взяти їх з собою, про всяк випадок. Нарешті, маги і [Стрільці] підібрали з мертвих павуків все, що хотіли.
Оскільки кількість рослинних ведмедів трохи перевищувала кількість членів мисливського загону, залишилося близько п'ятнадцяти ядер. Вони були розподілені між магами у групі, включаючи Алісу, що дало їй ще два ядра, а решта дісталася Іллі та Алірі.
Після цього, розподіливши військові трофеї, група почала пробиратися назад до Сайри. Аліса цього разу вирішила йти сама, маючи намір ретельніше обдумати те, що вона побачила під час бою, замість того, щоб розмовляти з іншими.
Коли вони йшли, Аліра знову почала стрибати від групи до групи. Аліса не могла не відчути себе трохи здивованою цим. Вона очікувала, що Аліра здебільшого триматиметься сама по собі на зворотному шляху додому, адже тепер не було потреби підтримувати бойовий дух. Однак жінка, здавалося, активно насолоджувалася спілкуванням з людьми.
Можливо, Алірі просто подобалося спілкуватися з людьми взагалі? Це виглядало цілком логічно. По-перше, [Барди], як правило, були людьми, які багато спілкувалися з іншими людьми. Якби Алірі не подобалося спілкуватися, вона, мабуть, обрала б інший клас.
Зрештою, Аліра підійшла до Аліси. Аліса, хоч і трохи здивована, була більш ніж рада її бачити. Не часто їй випадала нагода спостерігати за Безсмертними зблизька.
— Вітаю шановну Безсмертну, — сказала Аліса, шанобливо кивнувши Алірі. — Це було неймовірно! Я чула історії про битви Безсмертних і раніше, але чути про це і бачити на власні очі — це зовсім інше.
Аліра трохи посміхнулася на заяву Аліси, перш ніж кивнула. — Здібності, якими володіють Безсмертні, досить цікаві. Коли я стала Безсмертною, я сама не могла повірити в те, що ми здатні робити. Мені знадобилося кілька років, щоб по-справжньому звикнути до думки, що мої здібності настільки... викривляють реальність.
— То всі ваші здібності отримують повне оновлення після того, як ви стаєте Безсмертним? — запитала Аліса.
— Ну... Досягнення, що дозволяє стати Безсмертним, дає багато чого. Але це далеко не все, що робить Безсмертного силою, з якою дійсно варто рахуватися. Частково це лише Атрибути — Безсмертні мають десятки і сотні років за плечима. Навіть якщо вони не будуть багато тренуватися після того, як стануть Безсмертними, вони все одно досягнуть сміховинно високих показників просто завдяки звичайним вправам, які люди виконують у повсякденному житті. Якщо ж Безсмертний буде активно тренувати свої показники... що ж, він може досягти безглуздо високих цифр з достатньою кількістю часу. Крім того, наші класи, очевидно, набагато вищого рівня. Наші бонуси також набагато кращі — після 50-го рівня ти можеш почати комбінувати бонуси в межах одного класу, щоразу отримуючи значні покращення. Після 75-го рівня ти також можеш почати комбінувати бонуси, отримані від комбінування бонусів, тобто зазвичай ти починаєш вдосконалювати всі свої бонуси, щоб отримати пару неймовірно сильних бонусів. Після 75-го рівня ти також можеш комбінувати бонуси з різних класів, що дасть тобі ще кращий вибір потужних, цілеспрямованих бонусів, — Аліра знизала плечима. — Насправді все це дуже складно. На 100-му рівні ти покращуєш свої класи й отримуєш ще один великий приріст сили, а потім досягнення безсмертя, як правило, є останнім величезним «апгрейдом», який отримує більшість безсмертних. А що? Заздриш? — вона широко посміхнулася Алісі.
Аліса дещо натягнуто посміхнулася у відповідь. — Трохи, але поки що мені просто подобається слухати про це. Мені завжди було цікаво, що ж все-таки відрізняє Безсмертних від інших людей.
Аліра кивнула. — Така цікавість цілком нормальна. Ти не повіриш, скільки разів маленькі діти запитували мене, чи справді Безсмертні щодня б'ються з величезними монстрами, чи можуть вбивати людей, просто глянувши на них, чи ще якісь божевільні речі, — вона хихикнула. — Досить цікаво, що придумують діти. Питання, які вони ставлять, іноді справді... дивні.
— Ви багато часу проводите з дітьми? — Алісу трохи застала зненацька думка про те, що Безсмертні проводять час, граючись з дітьми.
— Іноді. Якщо йде засідання суду, я зазвичай мушу бути присутньою і представляти Владу Безсмертних, особливо якщо є велике питання, щодо якого король хоче почути кілька думок. В Ілльварії лише шестеро Безсмертних, і більшість з них мають інші обов'язки, що зв'язують їх. Мені часто доводиться виконувати всю цю нудну придворну роботу, бо я наймолодша і все ще маю право представляти Владу Безсмертних. Це величезний біль. Тим не менш, суд Влад найактивніший восени та взимку. Коли він не засідає, якщо я не зайнята чимось іншим, я зазвичай просто блукаю і розважаюся. Переходжу з міста в місто, співаю пісні, бешкетую..., — на обличчі Аліри з'явилася посмішка з ноткою ностальгії. — Це пристойний час. Мені подобається бачити, що може запропонувати життя, і блукати навколо. Коли я була молодою дівчиною, я хотіла подорожувати двома населеними континентами, стати всесвітньо відомим [Бардом] і побачити все, що можна побачити.
Аліра похитала головою, ніби з жалем. — Гадаю, тепер я принаймні начебто всесвітньо відома, адже в більшості країн ведуться записи про відомих Безсмертних. Але я не можу сказати, що мені вдалося здійснити те, про що я колись мріяла, — сказала вона. Аліса відчула, що в усмішці Аліри проступили нотки смутку і ностальгії. Потім Аліра повернулася до Аліси.
— А як щодо тебе, Алісо? Чи маєш ти якісь надії на майбутнє? — Аліса тихо зазначила, що це був перший раз, коли вона почула, як Аліра використовує її ім'я. Здавалося, вона отримала невелике підвищення статусу після того, як фактично пройшла через битву з Алірою, навіть якщо це була здебільшого одностороння різанина рослинних ведмедів.
— Я хочу дізнатися все, що зможу, про природу магії та реальності, — сказала Аліса після миті вагань. — Я хочу дізнатися все, що зможу, і дослідити все, що зможу, про світ, в якому ми живемо. І я думаю, що багато чого в ньому пов'язано з маною, тому спочатку я хочу дізнатися все, що зможу, про ману.
— Значить, тип вченого? Повинна сказати, я трохи здивована. Більшість [Вчених], як правило, походять з сімей вчених, а я чула, що ти отримала своє хрещення маною нещодавно. Чи ти пройшла хрещення маною з інших причин, окрім відчаю? Більшість проходить хрещення маною, коли опиняється на межі голоду і вирішує зробити останню спробу піднятися в суспільстві або померти, але ти, здається... не звикла до фізичної праці. Або до труднощів, насправді, — сказала Аліра.
— Я стала магом випадково. Якби у мене був вибір, я б, напевно, ніколи не пішла на такий ризик, — сказала Аліса, здригаючись, коли згадувала жахливий біль під час свого Хрещення маною. Страх, ризик смерті, відчуття, ніби її спалюють живцем... вона, напевно, ніколи не забуде ці моменти. — І все ж... хоча я не сподівалася стати магом, і, напевно, ніколи б не ризикнула прийняти Хрещення, якби у мене був вибір... я рада, що це сталося саме зараз, — Аліса гірко засміялася. — Що в основному повністю тому, що це вийшло добре, тепер, коли я думаю про це. Мої шанси були... дуже погані. — ~І ще гірші, оскільки я випадково отримала хрещення Зламаною Маною замість звичайного. — Однак, дуже легко помітити, наскільки краще моє життя, тому що я маг. А ще те, що я маг, означає, що я можу набагато легше досліджувати, як працює мана, тож я вважаю, що мені дуже пощастило, що у мене не було вибору, і мені пощастило.
Аліра розсміялася, набагато безтурботніше, ніж Аліса. — Дійсно. Є способи обійти те, що ти не маг, якщо хочеш вивчати ману, але... бонуси, необхідні для того, щоб просто бачити ману, просто кошмар, щоб отримати їх, якщо ти не маг. Крім того, тобі потрібно буде або спалити стільки ж чарівних припасів, як і [Чарівник], або найняти магів для проведення більш специфічних експериментів. Знаєш, наймати магів досить дорого, я пам'ятаю, коли я була звичайним [Бардом], караван, з яким я подорожувала, найняв мага в якості ескорту. Без поняття, що вони перевозили, що вимагало справжнього мага в якості ескорту, але ціни на послуги мага були божевільними. Враховуючи небезпеку, час, проведений далеко від цивілізації, і всі інші збори, які хлопець примудрився накрутити, караван в кінцевому підсумку платив магу три срібні корони в день. У хлопця був лише 30-й рівень [Кінетичного Мага]. Охоронці, мабуть, отримували по одному-два срібних сонця на день за ту саму роботу.
Аліса кивнула, перш ніж повернутися до Аліри. Вона зупинилася, ретельно зважуючи свої варіанти, а також особистість Аліри. Нарешті вона вирішила, що Аліра, мабуть, не буде проти, якщо вона запитає про те, що її цікавило з самого початку розмови. — Ви мене дуже дивуєте. Я думала, що Безсмертні будуть набагато більш...
— Залякуючі? Суворі? Відірвані від світу смертних, позбавлені емоцій до звичайних людей, чи що? — Аліра пирхнула. — Можливо, не дуже приємно це говорити, враховуючи той факт, що мені часто доводиться діяти і як політичний суб'єкт, але... Безсмертні — це люди. Ми сміємося, плачемо, любимо, ненавидимо. Іноді ми навіть помираємо, якщо нам не пощастить. Навіть якщо я Безсмертна, яка живе десятиліттями, ніколи не старіє і може здійснювати божевільні вчинки, що руйнують реальність, коли я використовую свої бонуси, я все одно всього лише Аліра. Заслужена Безсмертна Пісні й Тіні, але також просто Алі. Те, що я наділена владою, або навіть просто силою, що виходить далеко за межі здорового глузду звичайних людей, не забирає у мене людяності. Гадаю, деяким Безсмертним легко забути про це. Але я намагаюся пам'ятати про це з усіх сил. Я не хочу втратити те, що робить мене... ну, мною, — сказала Аліра. На мить на її обличчі з'явився нехарактерно серйозний вираз. Потім грайлива посмішка повернулася, і вона знову зосередилася на Алісі.
— Але я дійсно захоплююся [Вченими]. На мій смак, вони занадто багато граються з цифрами, але інновації, які іноді створюють [Винахідники] і [Вчені], роблять життя кращим і простішим для всіх нас, — потім її погляд став трохи більш дражливим. — Ти щось дізналася від мене, о великий [Вчений]? Я бачила, як ти багато разів дивилася на мене під час подорожі сюди. Мені було цікаво, що ти задумала, але якщо ти вивчаєш ману, я думаю, що у мене є принаймні кілька здогадок..., — її грайлива посмішка розширилася.
— Не багато, але трохи, — сказала Аліса. — Принаймні, наскільки я можу бачити, ваше тіло, здається, майже повністю складається з мани — це те, що я знаходжу захоплюючим. Я ще не дуже багато спілкувалася з дітьми, але, здається, у них досить мало мани в тілі. На відміну від них, безсмертні майже повністю складаються з мани. Кожного разу, коли люди підвищують рівень, кількість мани в їхньому тілі збільшується. Багато хто знає, що люди з вищими рівнями мають більше мани в тілі, але мені завжди було цікаво, чому так відбувається. Тому я вважаю, що ваше тіло, яке складається здебільшого з мани, дуже цікаве. А ще це змушує мене замислитися над тим, що ж таке мана насправді, — Аліса знизала плечима. — Ну, поки що я не знаю — у мене є багато здогадок, і я починаю дослідження, щоб спробувати звузити ці здогадки і підтвердити, чи я на правильному шляху чи ні. Однак я знаходжу те, що ваше тіло все ще виглядає так по-людськи, але, здається, зроблене з абсолютно іншого матеріалу, дуже цікавим.
Аліра втупилася в Алісу, тепер трохи більш задумливо. — Хм. Можу чесно сказати, що ніколи не думала про це раніше. Хоча не можу сказати, що вважаю це особливо практичним.
Аліса знизала плечима. — Я хочу знати правду про ману. Я впевнена, що в майбутньому знайду спосіб використовувати її для практичних цілей — однак, навіть якщо я не знайду жодного практичного застосування тому, на що я витрачаю свій час і енергію, я не буду шкодувати про це. Я просто хочу знати заради знання, — вона відчула, як її губи посміхнулися, коли вона це сказала. — Хоча, я вже отримала кілька досягнень за дослідження і навчання. У цьому сенсі я вже отримала кілька приємних бонусів від вивчення цієї теми, тож не можу сказати, що це була марна трата часу, — Аліса без жодних вагань рекламувала бонуси участі у своєму дослідженні. Навіть якщо це було малоймовірно, можливо, в майбутньому вона зможе отримати Безсмертного, який допоможе їй дізнатися правду про ману! Аліра була досить розслабленою людиною, тож, можливо, колись це стане можливим!
Посмішка Аліри стала лагіднішою, менш наповненою веселощами та безтурботністю, більш розслабленою. — Якщо це те, що мотивує тебе, то я можу тільки захоплюватися тобою. Бажання знати заради знання не завжди може бути причиною того, що [Купці] і [Дворяни] вишиковуються в чергу і спонсорують твої дослідження, а дехто може навіть сказати, що це фундаментальна помилка — досліджувати щось тільки заради того, щоб знати більше. Але... Зрештою, навіть «непрактичні» знання — це те, що створює стабільну базу знань, на яку в майбутньому посилатимуться всі інші [Дослідники], створюючи свої власні інновації. Якщо ти дійсно зробиш великий внесок у цій галузі, можливо, в майбутньому хтось зробить крок вперед і створить щось чудодійне.
Розмова на деякий час перейшла в затишну тишу, аж поки в полі зору не з'явилися стіни Сайри. Після нетривалого полювання, загроза рослинних ведмедів була знищена.
* * *
Десь далеко, в кімнаті, заповненій камінням і картами, стояв чоловік. Якби хтось проаналізував каміння, то не знайшов би в ньому нічого незвичайного — за винятком, мабуть, того, що більшість системних бонусів повністю ігнорували б каміння, ніби їх там і не було зовсім.
У центрі кімнати висіла карта. На ній були зображення трьох континентів.
Центральний континент — місце зародження людського виду в цьому світі, а також континент з найнижчою щільністю мани і найвищою щільністю людського населення.
Південний континент, який був заселений нещодавно. Він мав набагато більшу щільність мани, ніж Центральний континент, і мало хто коли-небудь досліджував південніше Конфедерації Шил і дожив до того часу, щоб розповісти про це. Він ставав все більш і більш заселеним з плином десятиліть, але пройшло багато часу, перш ніж він досягнув щільності населення Центрального континенту.
І, нарешті, Західний континент. Щільність мани вбивала кожного, хто намагався туди потрапити, не бувши магом. І якщо щільність мани не виявиться смертельною, то це зроблять сміховинно сильні монстри. Навіть Безсмертні ніколи не наважувалися потрапити на Західний континент, якщо тільки вони не відчували себе самогубцями. Єдині карти континенту в основному складалися з випадкових шматків берегової лінії. Решта була недоторкана людськими руками.
А ще на карті були різноманітні миготливі вогники. Більшість з них були чорними, але приблизно кожна четверта була білою. На Західному континенті було навіть кілька миготливих вогників, хоча їх було дуже мало.
На карті Південного континенту один з білих вогників замиготів, а потім спалахнув яскраво-червоним. Через кілька миттєвостей світло зникло зовсім.
— Ще один удар, так? — чоловік звернувся до єдиного мешканця кімнати — істоти, схожої на людину, за винятком того, що половина її тіла була замінена металом. — Там є якісь відомі населені пункти?
Напівметалева людина якусь мить дивилася в одну точку, заглиблена в роздуми. Потім, нарешті, він похитав головою. — Жоден з моїх датчиків нічого не виявив у цій місцевості. Я перевірив журнал записів на карті, синього спалаху не було. Отже, загальна кількість людей менша за 100. І все ж... Червоний означає щонайменше 50. Незареєстроване поселення з достатньо високим рівнем [Чарівників], щоб почати дослідження одного з зондів і перевищити мінімальні вимоги до населення... це може бути воно, Господарю. Існує велика ймовірність, що це буде ще один промах, але це може бути воно.
Чоловік, який дивився на карту, посміхнувся. — Тоді підготуй мою зачаровану зброю та предмети. Особливо витратні — підготуй хоча б кілька сотень. Про всяк випадок. Здається, ми вирушаємо в подорож на Південний континент. Подивимося, чи не натрапили ми нарешті на одну з баз Товариства Зоряних Очей.

Далі

Розділ 58 - Оновлення класу

Розділ 58. Оновлення класу   Повернувшись до Сайри, група швидко розрахувалася. Ілла просто сказала, що оплата за експедицію буде відстрочена для тих, хто продасть хоча б один матеріал, і буде здійснена наступного понеділка, після того, як у маєтку градоначальника встигнуть все продати і записати. Ніхто не заперечував проти цього, оскільки Ілла була відома своєю справедливістю. Незабаром група розійшлася. Дехто залишився поспілкуватися постфактум, але Аліса вирішила провести решту дня у своїй кімнаті в заїжджому дворі. Навіть якщо цього разу небезпека не була дуже великою, годинами ходити по дикій природі, остерігаючись нападу монстрів і знаючи, що незабаром буде бій, було більш ніж трохи виснажливо для психіки. Оскільки Аліса була вільна від роботи в доках до кінця дня, вона вирішила, що перерва на обід буде доречною. Їй вдалося переконати корчмаря обміняти м'ясо рослинного ведмедя, яке вона зберігала, на два дні безплатного харчування. Аліса злегка посміхнулася, оскільки це врятувало їй срібне сонечко або два. Як і передбачалося, але, на жаль, [Трактирник] не мав жодної користі від Алісиних кісточок відмедя, тож він не захотів їх купувати. Аліса просто залишила їх лежати у своєму Бонусі {Збірка зразків}. Можливо, колись вони стануть у нагоді. А може, вони лежали б там забуті кілька місяців або років, поки одного разу вона не почала б прибирати свою {Збірку зразків}. Тоді вона, мабуть, здивувалася б, що це були за кістки і чому вони опинилися в її сховищі... якби на той час у неї не була повністю фотографічна пам'ять або щось подібне. Її пам'ять вже була набагато кращою, ніж на Землі, і Аліса не мала жодних підстав вважати, що вона не покращиться й надалі. Після вечері та кількох годин, проведених біля каміна, слухаючи розмови інших Мешканців, Аліса повернулася до своєї кімнати. Настав час обрати новий бонус і розібратися з її покращенням класу. Тверді предмети Вимоги: Учень Кінетичної Магії 25 рівня або вище. Об'єкти, з якими ви взаємодієте за допомогою кінетичної мани, стають твердішими і міцнішими на короткий час під час і після контакту з ними. Час, протягом якого кожен предмет зберігає ці властивості, залежить від кількості мани, використаної під час взаємодії. Покращений контроль об'єктів (покращення чутливості) Вимоги: Учень Кінетичної Магії 25 рівня або вище, Бонус {Керування об'єктами}, Магія 100 або вище. Покращує вміння {Контроль об'єктів} розширюючи діапазон і деталізацію, з якою ви можете відчувати об'єкти, що рухаються навколо вас. Ви також отримуєте покращену швидкість при створенні та маніпулюванні мана-вусиками. Ефективність мани на коротких дистанціях Вимоги: Учень Кінетичної Магії 25 рівня або вище, Сприйняття 100 або вище. Ви отримуєте можливість різко зменшити кількість Зламаної Мани, коли використовуєте кінетичну магію для маніпуляцій з об'єктами, розташованими близько до вашого тіла. Чим ближче об'єкт, тим сильніше зменшується вироблення Зламаної Мани. Більша сила магії Вимоги: Учень Кінетичної Магії 25 рівня або вище, {Складки магії}, {Розподілена увага 5 або вище}. Ваша здатність до багатозадачності підкріплюється як бонусами, так і навичками, і значно зростає. Ви отримуєте можливість маніпулювати додатковим Вусиком Магії, а також ментальну здатність звертати увагу на свої покращені магічні здібності. Аліса лежала на своєму ліжку в заїжджому дворі, переглядаючи свій вибір бонусів. Спочатку вона прибрала {Ефективність мани на коротких дистанціях} — вона втратила лише десь від п'яти до десяти відсотків своєї мани, коли використовувала Кінетичну магію. Навіть якщо Аліса все ще не дуже добре знала, як очищати Зламану Ману, тому що багато чого траплялося, кількість Зламаної Мани, яку вона виробляла, була досить мінімальною і не мала на неї особливого впливу. {Тверді предмети} також було швидко відкинуто через те, що воно було надто ситуативним. Здебільшого, якщо Алісі був потрібен більш твердий матеріал, коли вона використовувала Кінетичну магію, це означало, що вона повинна була схопити більш твердий матеріал з навколишнього середовища. Хоча Аліса бачила ситуації, в яких цей бонус може бути корисним, вона просто не думала, що він вартий слоту бонуса 25-го рівня. Можливо, хтось інший знайде в ньому більше користі? У будь-якому випадку, для неї він не був настільки корисним. Залишилися {Більша сила магії} та {Покращений контроль об'єктів}. Обидва були спокусливі. {Магічні складки} певною мірою покращили багатозадачність Аліси. Однак, навіть з додатковим бонусом від {Розподілена увага} і {Складки магії}, що накладаються один на одного, Аліса ніколи не досягала того рівня, коли вона могла маніпулювати трьома мана-вусиками одночасно. Звісно, вона була дуже близька до цього, і вона обов'язково досягне цього, коли {Розподілена увага} нарешті підніметься ще на кілька рівнів. Проте, Аліса часто відчувала, що це був даремно витрачений слот бонуса. Інвестування в нього більших коштів... начебто виправдало б ці витрати. Однак, в той же час, Аліса боялася помилки безповоротних витрат. Крім того, тепер вона мала доступ до двох вусиків замість одного, а це вже означало, що їй було набагато легше впоратися з багатозадачністю, ніж раніше. Крім того, вона вже мала чіткий шлях до того, щоб запустити третій вусик, і це, ймовірно, не займе більше місяця-двох тренувань у будь-якому випадку. Тому, після деяких роздумів і трохи пошкодувавши, Аліса відклала бонусну функцію у сторону. Хоча вона все ще була дещо корисною, Аліса вирішила, що остаточна версія бонуса була кращою. Аліса ніколи не сумнівалася у корисності {Контроля на об'єктами}. Для 5-го рівня це вміння робило більше роботи, ніж багато з її 20-го рівня, дозволяючи їй відчувати рух у навколишньому середовищі. Навіть якщо він не був особливо точним або ефективним, порівняно зі звичайними здібностями 5-го рівня, він був неймовірно потужним і дуже добре доповнював {Обізнаність щодо снарядів} та {Ухиляння}. Посилення її здатності «бачити» на 360 градусів також усунуло б одну з найбільших слабкостей магів, яка полягала в тому, що кожного разу, коли люди билися з магом, вони намагалися вбити мага несподіваною атакою. Монстри були такі ж розумні, як і середня картоплина, але навіть вони мали тенденцію зосереджуватися на вбивстві та поїданні магів, а не інших людей, якщо у них був вибір — ймовірно, тому, що у магів було більше мани всередині їхніх тіл. Хоча Аліса не планувала вступати в бійку, коли її можна було уникнути, підвищити свої шанси не бути вбитою під час несподіваного нападу все одно здавалося казковою ідеєю. Аліра вже викорінила більшу частину Сігмусі, що проникли на південь, але обережність ніколи не завадить. Тим більше, що незабаром Аліса мала вирушити на північ, подалі від захисту [Охорони] в місті. Після ще кількох хвилин роздумів, щоб переконатися, що вона не знайде жодних причин передумати своє рішення, Аліса взяла {Покращений контроль об'єктів}. Вибравши бонус, Аліса подивилася на райдужну ману, чекаючи на зміни, що відбулися. Райдужна мана не розчарувала її. Вона швидко потекла до неї. Хоча вона звикла бачити, як мана вихором летить до неї, коли вона отримувала атрибути або бонуси, тепер, коли вона могла бачити райдужну ману, вона також могла спостерігати за тим, що відбувалося всередині її тіла. Після того, як райдужна мана пройшла крізь її шкіру, вона, здавалося, деякий час блукала навколо, ніби відчуваючи всю ману, що вже була там. Потім вона кинулася до її голови. Аліса не бачила свого черепа, але, судячи з напрямку і кута, Аліса запідозрила, що мана прямує до її мозку. На жаль, у неї не було можливості спостерігати за тим, що сталося після цього. Однак вона спокійно відзначила кілька моментів, коли мана, здавалося, «обмацувала» те, що вже було присутнє. Після цього вона зробила все можливе, щоб відчути зміни від нового бонусу. Вона взяла ручку і заплющила очі, перш ніж впустити її. Навіть до того, як вона покращила свій бонус, вона принаймні могла сказати, що щось рухається відносно близько до неї і падає на підлогу. Коли об'єкт наближався до неї, завдяки тренуванням Ілли, вона зазвичай могла принаймні в половині випадків зупинити його, щоб він не влучив у неї. Однак, це все ще було важко і ненадійно. Вона часто трохи неправильно оцінювала місцезнаходження об'єкта, і ніколи не знала, скільки сили має об'єкт, тому іноді вона прикладала занадто багато або занадто мало сили, щоб зупинити об'єкт. Іноді це спрацьовувало, але було грубо і неточно. Це більше не було проблемою. Навіть із заплющеними очима Аліса могла визначити точне місце падіння ручки. Вона також могла відчути масу і швидкість об'єкта. Хоча це не було настільки точно, як «XX кількість грамів 40 сантиметрів перед вами», вона принаймні могла сказати, що це був досить легкий предмет, який падав на підлогу з досить великою швидкістю, і вона інстинктивно відчувала, де знаходиться цей предмет. Це дало їй ідею. Не розплющуючи очей, Аліса спробувала за допомогою мана-вусика зупинити падіння предмета. На відміну від попереднього разу, Алісі вдалося ідеально зловити предмет. Замість того, щоб відхиляти об'єкт занадто сильно, витрачаючи ману, або занадто м'яко натискати на об'єкт, сповільнюючи його, але не зупиняючи, Алісі вдалося майже ідеально зупинити об'єкт у повітрі. А потім її здатність відчувати місцезнаходження предмета зникла, оскільки він більше не рухався. Однак Аліса продовжувала наносити на нього ту саму кількість мани. Коли вона розплющила очі, прямо перед нею стояло плаваюче перо. Вона посміхнулася. Зупинити об'єкт, який вона не могла бачити, не витративши навіть частки Маріума мани — це було саме те, на що вона сподівалася. Вона нарешті могла зловити ті кляті боби, якими Ілла так любила кидати в неї під час тренувань. І, що важливіше, вона, напевно, могла б зробити те ж саме зі стрілою. Якщо вона не спала, то тепер їй буде неймовірно важко потрапити в засідку. Хіба що інша сторона мала бонуси, які ускладнювали б спостереження за їхніми стрілами, але краще мати хоч якийсь захист, ніж ніякого. Відтепер, щоб успішно влаштувати засідку, людям знадобляться певні бонуси, а без них вони неодмінно зазнають невдачі. Це був прогрес. Трохи посміхнувшись, вона повернулася до екрану статусу. Поруч з [Учень Кінетичної Магії] великими літерами було написано слово МАКС. Аліса чула про еволюцію класів і раніше, але це буде перший раз, коли вона зможе побачити її на власні очі. Її посмішка стала ширшою, коли вона натиснула на маленьку миготливу іконку «МАКС» на екрані статусу. Клас [Учень Кінетичної Магії] зник з її екрану статусу, і на коротку мить розділ «Класи» на екрані статусу, здавалося, розчинився в калюжі значків збоїв. Потім екран статусу закрився, і перед нею з'явилося нове спливаюче вікно. Еволюція класу: Учень Кінетичної Магії. Кінетичний маг: Найбільш традиційне підвищення для учнів кінетичної магії. Кінетичні маги мають широкий вибір доступних бонусів і можуть навчитися майже всьому. Незалежно від того, чи це бойові, дослідницькі чи магічні вміння, цей клас обмінює силу та точність, які можуть запропонувати інші еволюції класів, на широкий та різноманітний вибір бонусів. Розблоковано в результаті: Наявність учня класу кінетичної магії на 25 рівні. Збільшує ефект від атрибута [Магія] на 15%. Збільшує ефект атрибута [Сприйняття] на 5%. Ефективність перетворення мани вашого насіння кінетичної магії збільшиться на 10%. Ви отримаєте помірний приріст до вашої інстинктивної здатності використовувати кінетичну магію, що підвищить швидкість і ефективність використання кінетичної магії. Аліса не особливо замислювалася над цим варіантом. Це не було ні добре, ні погано. Це був досить солідний запасний варіант, якщо нічого іншого не приверне її увагу, але він також, ймовірно, не був би її першим вибором. Кінетична катапульта: позбавлена багатьох захисних можливостей традиційного кінетичного мага, кінетична катапульта — це варіант, який традиційно обирають багато армій по всьому світу. Вони чудово підіймають важкі предмети за допомогою кінетичної магії, а потім багаторазово кидають їх у цілі на відстані, а також руйнують укріплені споруди і працюють з іншими кінетичними катапультами. Рекомендується для тих, кому важлива вогнева міць на великій відстані й командна робота з іншими кінетичними магами всіх різновидів. Особливо корисний при облозі ворожих укріплень, або в інших випадках, коли потрібні надзвичайно дальні атаки. Дещо не вистачає при виконанні інших завдань, порівняно з іншими класами. Розблоковано в результаті: Випробуйте або візьміть участь у бомбардуванні з великої відстані, яке було результатом спільного використання кінетичної магії кількома магами. Мати [Учень Кінетичної Магії] на 25 рівні. Збільшує ефект від атрибута [Магія] на 10%. Атрибут [Витривалість] тепер матиме невеликий вплив на атрибут [Магія], збільшуючи ваш запас мани на помірну кількість. При спробі працювати разом з іншими [Кінетичними Магами], ви отримаєте покращену здатність врівноважувати важкі предмети разом. Ваш атрибут [Сприйняття] буде дещо змінений, збільшуючи вашу здатність бачити речі далеко, але при цьому ви втратите деякі з переваг, які зазвичай дає [Сприйняття] іншим вашим органам чуття (особливо нюху та слуху). ~Хм. Що ж, це трохи пояснює, як ці армії координують своїх магів. Я завжди думала, що, ймовірно, є якийсь бонус [Генерали] або якийсь інший воєначальник, який допомагає магам з'ясувати, як підіймати каміння і кидати його разом. Думаю, цей клас робить те ж саме, і навіть більше. ~Чесно кажучи, це не зовсім для мене. Якщо вже на те пішло, то проміняти свої здібності до ближнього бою — це останнє, чого я хочу. Зараз моя кінетична магія служить мені найкращою лінією захисту, якщо хтось захоче завдати мені шкоди. Цей клас обмінює цю важливу функцію на здібності, які мені насправді не потрібні. Я, звичайно, розумію, чому клас існує, але для мене він майже повністю марний. ~Хоча мене трохи дивує той факт, що ілюзія Аліри дозволила мені потрапити до цього класу. Якщо подумати, то цікаво, чи збільшився коли-небудь {Сігмусі (рівень володіння мовою)} Аліри в результаті використання її власних здібностей? Я не знаю, чи заснована ілюзія Безсмертної Аліри на її пам'яті та розумінні того, що сталося, чи на розумінні Системою подій, що відбулися тоді, чи на чомусь іншому. Мені було б дуже цікаво це з'ясувати, якщо у мене коли-небудь з'явиться можливість запитати. Аліса похитала головою, відволікаючись від думок про Бонуси та здібності Аліри і повертаючись до своїх оновлень класу. Кінетичний бешкетник: Клас для тих, хто вважає за краще діяти особисто під час бою, а потім доповнювати свої фізичні здібності кінетичною магією. Кінетичний бешкетник має широкий спектр бонусів, багато з яких схожі на бонуси класу [Кінетичний Маг]. Однак, якщо традиційний кінетичний маг має велику гнучкість і може отримати здібності, які підходять для більшості ситуацій, то [Кінетичні Бешкетники], як правило, мають значно сильніші здібності. Однак, більшість з них діють лише на певній відстані. Наполегливо рекомендується використовувати в парі з класом, орієнтованим на ближній бій, таким як [Мечник] або [Солдат]. Розблоковано в результаті: [Учень Кінетичної Магії] на 25 рівні. Будь-яке вміння, пов'язане зі зброєю ближнього бою, на рівні 15 або вище. Убийте щонайменше 10 монстрів або людей зброєю ближнього бою, використовуючи під час бою кінетичну магію. +5% ефект до [Сили], [Витривалості], [Спритності], [Магії] та [Сприйняття]. Усі бойові класи отримують на 10% більше очок досвіду. Один раз на день ви можете активувати {Адреналін}, який збільшує ваші [Сприйняття], [Спритність] і [Силу] на 40% на 10 секунд. {Адреналін} також автоматично активується, якщо ви зазнали серйозних поранень, якщо ви ще не використовували його протягом дня. ~Як я взагалі отримала цей клас? Що за чортівня? Аліса була більш ніж трохи спантеличена, поки не згадала самотні місяці, які вона провела, виживаючи сама. За цей час вона справді встигла вбити списом кількох павучків. Зазвичай вона використовувала кінетичну магію, щоб утримувати павуків і не давати їм кусати її, перш ніж прикінчити їх кількома ударами списа. Вона також мала {Вправність зі списом} на 19 рівні. Останнім часом він не дуже підвищився, оскільки Алісі більше не потрібно було користуватися списом. Однак, як не дивно, це означало, що вона ледь-ледь відповідала вимогам для підвищення цього класу. Аліса одразу ж відкинула цей варіант класу. Вона відчувала, що це підвищення у класі підходить їй найменше з усіх. Щоб підвищити свій рівень, їй потрібно було б зробити саме те, чого вона намагалася уникнути — битися з людьми у ближньому бою зі зброєю в руках. Кінетичний Дослідник: Клас для тих, хто віддає перевагу вивченню заклинань і мани, пов'язаних з кінетичною магією. Цей клас відмовляється від деяких більш бойових бонусів, які може запропонувати традиційний кінетичний маг, а натомість отримує кілька інструментів для вдосконалення заклинань і подальшого розвитку наукового розуміння. Навіть якщо [Кінетичний Дослідник] не буде таким же жахом на полі бою, як Кінетичний Бешкетник або Кінетичний Маг, він зможе створювати набагато кращі зачаровані інструменти і матиме набагато глибше розуміння кінетичної магії порівняно з бойовим класом кінетичного мага. Розблоковано в результаті: [Учень Кінетичної Магії] на 25 рівні. Мати досягнення, пов'язане з зачаруванням або вивченням мани, щонайменше 7-го рівня рідкісності. Мати клас, пов'язаний з [Зачаруванням]. Мати бажання вивчати наукові теми, не пов'язані з боєм, але пов'язані з маною. +10% до ефекту від [Інтелекту], [Магії] та [Сприйняття]. Усі класи та вміння, пов'язані з [Чарівництвом], отримують на 25% більше очок досвіду. Усі класи та вміння, пов'язані з дослідженнями та магією, отримують на 10% більше очок досвіду. Атрибут [Сприйняття] тепер почне застосовувати невеликий бонус до вашої здатності ефективно використовувати ману. Це підвищить вашу здатність маніпулювати маною всередині тіла і виштовхувати її з тіла швидко й ефективно, прискорить швидкість створення мана-вусиків, зменшить виробництво зламаної мани і підвищить точність, з якою ви можете маніпулювати маною в магічних цілях. Аліса посміхнулася, дивлячись на свій остаточний і, безумовно, найбільш підходящий варіант для еволюції її класу. Між цим та іншими трьома класами не було справжньої конкуренції. Хоча цей клас, здавалося, більше схилявся до чаклунства, ніж до досліджень, Аліса вже мала два класи, присвячені дослідженням. Те, що цей клас буде більше зосереджений на чаклунстві, було не так вже й погано. І цей клас дуже добре відповідав її намірам на майбутнє. Якщо Аліса коли-небудь потрапляла у справжній конфлікт, вона все більше і більше схилялася до думки, що їй потрібно просто вижити, маючи купу заклинань, які захищають її, оскільки її справжніх талантів і здібностей у цій галузі серйозно не вистачало. Крім того, це також серйозно підвищило б її здатність перетворювати ману на гроші, що, сподіваємось, допомогло б Алісі вирішити проблему з фінансуванням. Вибравши клас, Аліса посміхнулася, спостерігаючи, як райдужна мана в її оточенні знову потекла до неї. Вона знову відкрила вікно статусу, оскільки вперше побачила, як відбувається еволюція класу. Ім'я: Аліса Веріанна Вік: 16 Сила: 103 (112%) Сприйняття: 119 -> 120 (155%) Спритність: 102 (114%) Інтелект: 160 (128%) Витривалість: 109 (121%) Сила волі: 138 (108%) Харизма: 126 (107%) Магія: 123 -> 125 (117%) Основні Класи: 6/6 Вцілілий: 40 -> 41 Дослідник магії: 41 -> 42 Вчений: 24 Науковець: 22 Кінетичний Дослідник: 1 (Учень) Чарівник: 9 Еволюційні класи: 1 Учень Кінетичної Магії: 23 -> 25 (MAX) Вторинні класи: 1 Рибалка: 3 Бонуси: Збиральництво (Вцілілий 5) Стійкість до мікробів (Вцілілий 10) Екстремофіл (Вцілілий 15) Маскування (Вцілілий 20) Шосте чуття (Вцілілий 25) Посилена підготовка (Вцілілий 30) Відчуття ворожості (Вцілілий 35) Помірна регенерація тканин (Вцілілий 40) Майстерність магії (Дослідник магії 5) Посилена регенерація (Дослідник магії 10) Бойовий заклинатель (Дослідник магії 15) Покращене насіння (Дослідник магії 20) Насіння магії (Дослідник магії 25) Три насіння (Дослідник магії 30) Розбите насіння (Дослідник магії 35) Вливання розуміння (Дослідник магії 40) Посилена пам'ять (Вчений 5) Менша потреба у сні (Вчений 10) Прискорене мислення (Вчений 15 (-5)) Розквіт риторики (Вчений 20) Точне вимірювання мани (Науковець 5) Збірка зразків (Науковець 10) Таймер (Науковець 15) Аналіз безпеки (Науковець 20) Контроль об'єктів (Учень Кінетичної Магії 5) Бачення Мани Вище Середнього (Учень Кінетичної Магії 10) Складки магії (Учень Кінетичної Магії 15) Роздвоєння свідомості (Учень Кінетичної Магії 20) Покращений контроль над предметами (сенсорне посилення) (Учень Кінетичної Магії 25) Зір чаклуна (Учень-чаклун 5) Навички Академічні навички: Базова математика: 122 Англійська (рівень володіння мовою): 100. Ілльварська (знання мови): 98 -> 99 Математика середнього рівня: 78 Просунута математика: 18 Сігмусі (знання мови): 0->7 Магічні навички: Кінетична маніпуляція: 48 -> 49 Контроль мани: 33 -> 34 Точність мани: 31 -> 33 Кінетична сила: 29 -> 30 Обізнаність щодо снарядів: 9 Розділена увага: 8 Базове зачарування: 6 Ремісничі навички: Ткацтво: 27 Деревообробка: 25 Кулінарія: 12 Каменярство: 11 Фізичні навички: Володіння списом: 19 Спринт: 18 Ухиляння: 18 Скелелазіння: 9 Риболовля: 9 Копання: 8 Маскування: 4 Базова медицина: 3 Магічне насіння: 3/4 (+1 невизначене насіння з максимальним коефіцієнтом конверсії 10%). Кінетичне насіння (135%) Органічне насіння (10%) Насіння чистої мани (10%->50%) Досягнення: Прибулець (рідкість: 10) Шукач істини (II) (рідкість: 8) Хрещений Зламаною Маною (рідкість: 6) Той, що пережив зиму (Рідкість: 3) Жахлива зустріч (Рідкість: 1) Вбивця монстрів (II) (Рідкість: 1) Добре навчений (Рідкість: 4) Вбивця (Рідкість: 4) Книжковий хробак (Рідкість: 3) Кінетичний Дослідник (рідкість відсутня) У той же час мана всередині тіла Аліси почала танцювати. Фрактали всередині її тіла почали зміщуватися, кружляючи по колу. Райдужна мана ще раз промацала ману всередині її тіла, відчуваючи структури і фрактали, які вже були на місці. Потім Аліса побачила, як частина мани з її оточення, особливо райдужна мана, повільно потекла до її тіла, перш ніж об'єднатися всередині її мана-ядра. Однак, оскільки цього разу вона мала набагато кращий огляд того, що відбувалося, Аліса помітила, що райдужна мана насправді не зливалася з її тілом або з будь-якою іншою маною, що вже була всередині неї... Замість цього, здавалося, вона діяла більше як фільтр. Більше звичайної мани вливалося з її оточення, перш ніж торкнутися райдужної мани. Там мана, здавалося, змінювалася якимось чином, який Аліса не могла зрозуміти. Колір і форма залишилися незмінними, але замість того, щоб бути «маною з її оточення», вона раптом стала сумісною з нею. Аліса не могла пояснити це краще, бо не зовсім розуміла, що відбувається. Однак саме таке враження вона отримала, спостерігаючи за тим, що відбувалося. Маленька кулька сіро-білого світла всередині її магічного ядра раптом почала ставати все яскравішою і яскравішою на кілька миттєвостей, а потім знову почала тьмяніти. Однак Аліса побачила, що кулька кінетичної магії стала більш структурованою, ніж раніше. Хоча це все ще був просто згусток кольорової мани, Аліса бачила в ньому певні лінії та візерунки. Однак ці лінії та візерунки не були пов'язані з усім мана-насінням — натомість виглядало так, ніби до початкового мана-насіння було додано друге, наполовину сформоване мана-насіння, зроблене з фракталів. Через кілька миттєвостей райдужна мана розсіялася. Мана, яка пройшла крізь фрактали райдужної мани і якимось чином змінилася, залишилася в її тілі, утворюючи те, що Аліса вважала своїм новим класом і бонусами, які з нього випливають. Райдужна мана, однак, повернулася до солянки з райдужної мани в її оточенні, більше не взаємодіючи з нею взагалі. З деякою цікавістю Аліса простягнула мана-вусик до райдужної мани, яка кілька хвилин тому діяла як фільтр. Однак, знову ж таки, він уникав її мани. Через кілька миттєвостей світло від кулі мани всередині її магічного ядра заспокоїлося, і фрактали почали повільно зливатися з її насінням кінетичної магії. Через кілька хвилин це виглядало цілком природно, так, ніби воно було там весь цей час. ~Хм... Цікаво, — подумала Аліса, спостерігаючи, як мана в кімнаті знову заспокоюється.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!