Розділ 210. Купа нагород
 

Алісі знадобилося лише кілька миттєвостей, щоб відчути себе приголомшеною маною, що роїлася в насінні її класу. Це був колаж кольору та мани, який зробив її зір схожим на плутану веселку. Аліса почала відчайдушно фільтрувати ману, бо якщо вона цього не зробить, її магічне насіння безнадійно засмітиться за лічені секунди, і розгрібати весь цей безлад стане справжнім кошмаром. Ще більше дратувало те, що мана не припинялася протягом декількох хвилин. Одразу після того, як вона прочистила насіння Класу, воно одразу ж було заблоковане ще більшою кількістю мани, створюючи в Аліси чітке враження, що її насіння Класу намагається поглинути всю ману у кімнаті.
Після майже п'яти хвилин управління класовою маною потік мани нарешті зменшився, що дозволило Алісі обміркувати те, що щойно сталося. Вона відкрила Системні сповіщення, щоб побачити, що змінилося.
Ви підвищили рівень!
Дослідник Магії: 91 -> 95, Науковець: 74 -> 79, Вчений: 72 -> 78, Обережний Чарівник: 47 -> 50, Легендарний Органічний Цілитель: 10 -> 17.
Перше, на що вона звернула увагу, була кількість рівнів, які вона отримала у [Досліднику Магії]. Зазвичай Аліса отримувала не дуже багато рівнів для [Дослідника Магії]. З того часу, як вона пройшла 75 рівень, її прогрес сповільнився до повзучості. Було більш ніж приємно бачити такий різкий стрибок у рівнях. Звичайно, [Дослідник Магії] був не єдиним класом, який набрав смішну кількість рівнів за один раз — майже всі класи, пов'язані з її дослідженнями, зросли на величезну кількість. Минуло досить багато часу з тих пір, як Аліса отримувала хоча б один Бонус у своїх Класах. Тепер же вона мала... Чотири Бонуси на вибір?
Посилення, які Аліса отримає в результаті цього експерименту, можуть дуже допомогти їй у майбутньому... хоча те, що Аліса потребувала від Класів, також суттєво змінилося. Принаймні, наскільки вона могла судити, вона успішно побудувала дуже грубий «обхідний шлях» для зламаної Системи. Тепер їй потрібно було зосередитися на поширенні своєї ремонтної роботи, а це означало, що їй потрібен був зовсім інший набір Бонусів. Їй також потрібно було більше зосередитися на Бонусах, які давали їй негайну вигоду, а не на тих, які допомагали б їй розвиватися з часом. Залишалося не так багато часу до того, як все зруйнується, а подекуди все вже зруйнувалося. Вона більше не може витрачати час на довгострокове зростання. Їй потрібен був результат зараз.
Аліса зітхнула, перш ніж знову звернути увагу на сповіщення Системи. Рівні були не єдиним, що вона отримала.
Ви отримали досягнення!
Перші кроки (III -> IV) (Рідкість: 8 -> 10)
Ви знайшли ефективний спосіб вирішити більшість проблем, що виникли внаслідок розпаду Системи. Хоча вам ще належить знайти спосіб поширити своє «рішення» на решту світу, ви знайшли спосіб обійти або замінити майже кожен відсутній компонент Системи. Ваша версія Системи може помітно поступатися «справжній» Системі... але в умовах кризи це навряд чи має значення...
+100% -> +150% швидкості росту для класів Чарівника, +40% -> 100% швидкості росту для всіх Класів, +100% -> 150% швидкості росту для класів-цілителів, +200% росту для всіх Дослідницьких Класів, Краще інтуїтивне розуміння того, як мана «віри» взаємодіє з навколишнім світом і як ви можете маніпулювати нею для досягнення власних цілей.
Ви можете покращити до п'яти предметів, збільшивши кількість чарівних інструкцій, які вони можуть утримувати, на 1. Можна активувати до 5 разів на місяць. Щоб активувати цей Бонус, покладіть предмет до свого Бонуса сховища, а потім зосередьтеся на цьому Досягненні. (може бути використано на кожному об'єкті лише один раз)
Ви також можете «відремонтувати» магічну конструкцію замість того, щоб збільшувати кількість інструкцій заклинання, але на це все одно поширюється обмеження на п'ять об'єктів. Щоб відремонтувати мана-конструкцію, її не потрібно класти у сховище, але ви повинні знаходитися в безпосередній близькості від неї та/або торкатися її. (Якщо мана-конструкт знаходиться в тілі іншої людини, ви також повинні отримати дозвіл від власника, перш ніж щось ремонтувати).
Друге, що помітила Аліса, було досягнення {Перші кроки}. Бонус отримав новий текст. Перш за все, воно тепер давало їй 200% прискорення росту для всіх класів, пов'язаних з дослідженнями. Завдяки цьому підвищенню, в поєднанні з іншими досягненнями та її поточним рівнем, Аліса більше не хвилювалася про досягнення Безсмертя — проста математика показувала, що якщо не станеться нічого катастрофічного, вона його досягне. Втім, збільшення швидкості завжди було бажаним. Однак другий новий рядок тексту був набагато цікавішим. Він покращив її інтуїтивне розуміння мани «віри»... тип мани, який, як почала усвідомлювати Аліса, все більше відповідав її потребам, навіть якщо для його використання потрібно було багато налаштувань.
Втім, {Перші кроки} було не єдиним Досягненням, яке отримало покращення...
Шукач Істини (IV -> V) (Рідкість: 10)
Ви бачили більшість елементів Системи. Хоча вам ще належить вивчити все, ви розумієте її основу. Те, що ви вирішите зробити з цими знаннями, може змінити світ, на краще чи на гірше.
Ступайте обережно.
+1 слот(и) основного класу -> +2 слоти основного класу, 400% -> 450% класового досвіду для всіх класів, пов'язаних з дослідженнями, 25% -> 40% ефекту Інтелекту, +30% ефекту Сприйняття. Ваша здатність бачити ману значно покращилася. Ви більше не відчуватимете жодних перешкод, коли намагатиметеся спостерігати за явищами, пов'язаними з маною, і зможете бачити абсолютно чітко.
Третє, що помітила Аліса, — це оновлення {Шукача Істини}. Виглядало так, ніби вона отримала додатковий слот основного класу, який дозволяє Алісі мати сім основних класів замість шести.
Аліса мала досить гарне уявлення про те, на що вона хотіла б витратити цей додатковий слот класу. [Легендарний Органічний Цілитель] був чудовим класом, і Аліса була більш ніж щаслива мати його як «головний» клас, а не як вторинний. Аліса не була впевнена, чи дасть це їй три додаткові Бонуси від класу, з якого еволюціонував [Легендарний Органічний Цілитель], але в будь-якому випадку... Аліса отримала або два дивовижних Бонуси і три посередніх Бонуси, або два нових дивовижних Бонуси. Не дивлячись ні на що, це все одно була хороша угода. Затамувавши подих, вона перемістила [Легендарного Органічного Цілителя] у свій новий основний слот класу.
За мить Аліса посміхнулася. Вона отримала 5 нових слотів Бонусів, а не 2. 3 з них вона отримала від [Учня Органічної Магії], а 2 — від [Легендарного Органічного Цілителя].
— Є щось хороше? — запитав Джонатан, на мить витягнувши Алісу з її роздумів.
— Багато рівнів. І нове Досягнення, — відповіла Аліса. — Дозвольте мені закінчити вибір, а потім я повернуся до вас.
Джонатан терпляче кивнув, і Аліса повернулася до своїх Системних екранів. Цього разу вона відкрила список своїх Бонусів.
Перше, на що вона звернула увагу, був [Дослідник Магії]. Це був її найсильніший клас, і в цей момент він був дуже, дуже близький до того, щоб знову еволюціонувати. Аліса була дуже схвильована, щоб побачити, які можливості вона отримає, коли дійде черга до еволюції її класу, до якої залишалося всього п'ять рівнів. Знань про класову еволюцію для більш просунутих Класів було обмаль, адже кожен, хто еволюціонував до повноцінного, не учнівського Класу, був на межі досягнення Безсмертя. На той час шлях людей, як правило, був настільки індивідуальним і унікальним, що ділитися інформацією вже не мало сенсу — адже не було двох однакових Безсмертних, зрештою. Не кажучи вже про ризик витоку життєво важливої інформації до ворожих Безсмертних або ворожих народів. Збір інформації був неминучим, оскільки Безсмертні не змінювали свою статуру дуже швидко, але не було жодного сенсу допомагати іншим людям у зборі цієї інформації.
Іншими словами, Аліса не знала, що буде далі. Все, що вона знала, це те, що це, ймовірно, буде масивний апгрейд.
Аліса обтрусила свої думки і нарешті подивилася на свої комбінації бонусів.
Як не дивно, у неї залишився лише один Бонус 2-го рівня [Дослідника Магії], {Бойове насіння}. Всі інші Бонуси 2-го рівня вже були використані як паливо для комбінацій Бонусів. Єдиними двома здібностями 1-го рівня, що залишилися, були {Зламане насіння} і {Насіння магії}. {Зламане насіння} було надто важливим, щоб від нього відмовитись, а {Насіння магії} не давало їй нічого такого, що було б для неї дійсно важливим, щоб комбінувати його з іншим бонусом. Аліса подумала, чи хоче вона використовувати {Бойове насіння} для чогось, перш ніж вирішила, що хоче. Можливо, бойові здібності зараз і не були для неї першочерговим завданням, але вона все ще могла собі дозволити їх покращити.
Бойове насіння (Бонус 2 рівня, 60 рівень Дослідник Магії) (Бонус 15 рівня Дослідник Магії + Бонус 20 рівня Дослідник Магії)
Вартість Бонуса: Бойовий заклинатель + Покращене насіння, принесене в жертву для створення цього вміння.
Ви можете прикріпити невеликий додатковий шар мани до будь-якого об'єкта, яким ви маніпулюєте за допомогою кінетичного насіння. Цей додатковий шар мани має здатність подрібнювати інші форми мани, з якими він контактує, повністю зводячи нанівець будь-які спроби вилікувати рани або впливати на об'єкти, до яких прилипла ваша мана, доки ману не буде знято. Якщо предмет, кинутий за допомогою цього насіння, влучить в іншу людину, він розлетиться на шматки шрапнелі всередині її тіла, якщо це можливо для предмета. Ці шматки шрапнелі зберігатимуть ваш шар кінетичної мани, що подрібнює, доки інший маг не зніме його.
Примітка: Інші маги можуть зняти цей додатковий шар мани, використовуючи власну ману, навіть не маючи спеціалізованих бонусів. Однак це буде ментально виснажливо і вимагатиме обережного використання мани. Це буде важко зробити швидко, якщо тільки вони не набагато сильніші за вас.
Аліса все ще могла бачити багато користі в цьому Бонусі... принаймні в теорії. Проблема полягала в тому, що більшість «боєприпасів», які вона використовувала під час бою, вже були зачаровані, щоб робити щось подібне. Це вміння було неймовірно корисним, коли Аліса використовувала для бою своє оточення, але зараз стиль бою Аліси не залежав від її оточення.
Інша проблема полягала в тому, що останнім часом Алісі доводилося битися набагато частіше з монстрами, ніж з людьми. Оскільки монстри, як правило, мали дивне магічне насіння, їхня здатність до самозцілення або не існувала, або погано взаємодіяла з цим Бонусом — як, наприклад, у туманних монстрів з болота. Оскільки ці монстри, по суті, відроджувалися після смерті, а не зцілювали себе, Бонуси на кшталт цього були недоречними в подібних сценаріях.
Однак, цей Бонус все ще мав деякі випадки використання, тому Аліса сподівалася, що комбінація Бонусів зробить його знову корисним. Питання полягало в тому, з чим його поєднати.
Аліса почала сканувати Бонуси з інших класів і після деяких роздумів знайшла ще один Бонус, який вона з радістю використала для комбінації Бонусів.
Доторкнутись до недоторканного
Вимоги: Вцілілий 70 рівень або вище, битися з Безсмертним і вижити, вбити Безсмертного, орієнтованого на магію, мати щонайменше 3 різних магічних насіння, Магія 150 або вище, зосереджуватися на кінетичній магії.
Будь-яка спроба маніпулювати «рухом» навколо вас буде зрозуміла вам на інстинктивному рівні. Цей Бонус також значно зменшить «захист» предметів від маніпуляцій, як за допомогою Бонуса, так і за допомогою спеціальних типів мани. На практиці це означає, що ви стикатиметеся з набагато меншою кількістю предметів або загроз, які вам буде важко «зрушити з місця» за допомогою кінетичної мани.
Цей Бонус вже був досить корисним, оскільки допомагав Алісі зводити нанівець більшість спроб ускладнити маніпуляції з іншими об'єктами.
{Доторкнутись до недоторканного} і {Бойове насіння} можна навіть вважати двома сторонами однієї медалі. Обидва ускладнювали ворожим магам взаємодію з її власними снарядами або відсікали їх. Аліса підозрювала, що поєднання цих двох Бонусів не дасть їй дуже потужного Бонуса проти монстрів, але це, ймовірно, дасть їй корисний спосіб серйозно послабити ворожих магів, принаймні. Аліса перевірила передбачувані результати комбінації Бонусів, посміхнулася й активувала комбінацію Бонусів.
Зламана кінетика (Бонус 3-го рівня, 95 рівень Дослідника Магії)
Вартість Бонуса: Доторкнутись до недоторканного + Бойове насіння, пожертвуваного для створення цього Бонуса.
Всі об'єкти, якими ви маніпулюєте, використовуючи кінетичну ману, замасковані від ворожого магічного сприйняття. (Цей ефект працює, «маскуючи» відповідні об'єкти для звичайних магічних відчуттів і подібних Бонусів нижчого рівня. Ворог може подолати цей ефект за допомогою відповідних Бонусів або з досить високим показником [Сприйняття]). Для підживлення цієї здатності не потрібна додаткова мана, хоча на рух об'єкта має бути витрачено мінімальний поріг мани, щоб спрацював цей Бонус.
Будь-які предмети, які ви кидаєте, використовуючи кінетичну ману, і які торкаються плоті іншої людини, при ударі вивільняють додатковий сплеск кінетичної мани, який намагається розтрощити кістки, зв'язки, плоть і м'язи, що знаходяться поблизу. Цей вибух мани базується на початковій кількості мани, використаної для маніпуляції з об'єктом, і на нього поширюється той самий опір мані, яким володіють усі живі істоти вродженим чином. Він також не потребує додаткових витрат мани.
Ефекти цього Бонуса можуть бути частково або повністю вимкнені в будь-який час.
Аліса моргнула.
Це було щось нове. І це було чудово.
Більшість Бонусів, які працювали проти інших людей, мали кілька застережень і зірочок, прикріплених до них. Попередня версія {Бойового насіння}, наприклад, ускладнювала людям видалення мани з предметів, які вона кидала... але це не заважало їм відчувати об'єкти за допомогою звичайних Бонусів. Це було схоже на шар захисту. З іншого боку, цей Бонус здавався більш схожим на те, що якщо інша людина не мала достатньо високого рівня [Сприйняття], то предмети, які вона кидала з кінетичною маною, що використовували «певну порогову» кількість мани, в основному обходили б слабших [Кінетичних Магів]. Аліса була впевнена, що існує безліч Бонусів, які можуть протидіяти цьому, і що вони також будуть марними, коли у неї закінчиться мана. Тим не менш, це був дуже страшний Бонус для тих, у кого не було відповідної протидії для нього.
Цей Бонус сам по собі робив її величезною загрозою на невеликому полі бою - особливо тому, що він не потребував додаткової мани або уваги. Якщо вона не вимкне його, він просто працюватиме. Це дало б Алісі величезний рівень стійкості й загрози в більшості битв магів проти магів. Єдине, чого Алісі все ще бракувало в її арсеналі, принаймні для бою проти інших магів, - це способу боротьби з Тепловими та Електромагнітними Магами.
В одній комбінації Бонусів Аліса акуратно вирішила більшість своїх слабких сторін як Мага, і створила нову, руйнівну загрозу.
Чи вважалися такі Бонуси нормальними для зосереджених на бою Безсмертних? Якщо так, то Аліса розуміла, чому вони були такою величезною загрозою на полі бою.
Аліса провела ще кілька хвилин, захоплено дивлячись на свій новий Бонус, перш ніж повернулася до свого вибору Бонусів.
Через абсурдну кількість рівнів і досягнень, які вона щойно здобула, Алісі залишилося отримати ще вісім Бонусів — справді абсурдна кількість рівнів і Бонусів, з якими треба було розібратися.
Більшість з них належали до різних класів [Органічного Мага], тому Аліса вирішила зосередитися на них. Бонуси Класів нижче 50-го рівня, як правило, були простішими, а також менш важливими, тому щодо них було легше прийняти рішення.
Наступні три вибори були для [Учня Органічної Магії] 15, 20 і 25 рівнів. Аліса не очікувала від них багато чого, оскільки класи [Студент] і [Підмайстер] не були чимось особливим.
Як і передбачала Аліса, наступні три Бонуси, які вона обрала, виявилися не такими вже й цікавими.
Уникнення опору
Вимоги: Учень Органічної магії 15 рівня або вище, Магія 150 або вище, вилікувати щонайменше 5 пацієнтів за допомогою магії.
Ваша здатність долати опір магії значно покращується, особливо для тих, кого ви маєте намір вилікувати або якось допомогти.
Аліса взяла цей Бонус, як тільки переконалася, що немає нічого кращого. Спроби взаємодіяти з насінням класу Джонатана були величезним болем у шиї, тому що його тіло було дуже стійким до зовнішніх маніпуляцій. Цей Бонус навіть не наближався до повного вирішення проблеми, але він, безумовно, допоміг би. Навіть невеликий поштовх був краще, ніж нічого.
Наступний Бонус був майже таким самим — незначне підвищення стійкості Аліси до проникнення мани.
Посилена згода пацієнта
Вимоги: Учень Органічної Магії 20 рівня або вище, Магія 150 або вище, мати слабшу версію «Згоди пацієнта».
Згода пацієнта тепер може пробити 40% опору мани пацієнта (згода все ще потрібна, і це не змінює інший Бонус будь-яким значущим чином).
Не було особливих причин уникати цього Бонуса — Аліса високо цінувала {Згоду пацієнта}, а спроби пробити опір мани Безсмертного заради експериментів кошмарно виснажували її. Цей Бонус добре працював з {Уникненням Опору}, допомагаючи Алісі дійсно змінити ситуацію на краще, оперуючи Безсмертного. Це також значно полегшило б зцілення інших пацієнтів, оскільки вона витрачала б менше мани на кожного пацієнта. Не було особливих причин не скористатися ним.
Нарешті, Аліса взяла дещо, що підвищило її звичайні здібності до лікування.
Корекція зцілення
Вимоги: Учень Органічної Магії 25 рівня або вище, Магія 150 або вище.
За невелику додаткову кількість органічної мани під час зцілення всі дрібні «помилки» у процесі зцілення різко зменшуються, а дрібні помилки повністю виліковуються.
Хоча Аліса не дуже часто використовувала Органічну Магію для зцілення людей, в минулому це траплялося неодноразово. Навіть якщо це не було її основною метою, вона все одно хотіла стати кращою у звичайному зціленні. Це допомогло б їй уникнути великих помилок, які шкодили її пацієнтам замість того, щоб зцілювати їх. Хоча Аліса вже мала достатньо тренувань, щоб уникати більших помилок, мати додатковий Бонус як гарантію ніколи не зашкодить.
Після цього Аліса звернула увагу на решту Бонусів. У неї все ще залишалося два від [Легендарного Органічного Цілителя], один від [Науковця], один від [Вченого] і один від [Обережного Чарівника]. Вона посміхнулася.
Їй знадобиться набагато більше часу, щоб закінчити вибір своїх Бонусів. Але вже зараз вона зробила величезний прогрес.
 
Примітка від acaswell
Я хотіла пройти весь процес вибору Бонусів в одному розділі, але... 2 Досягнення, купа рівнів і 9 Бонусів — це занадто багато. Цей вибір Бонусів доведеться розбити на дві частини XD.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!