Вибір Бонусів
Науковець-початківець у фентезійному світіРозділ 187. Вибір Бонусів
Наступного ранку мана Аліси відновилася настільки, що вона змогла знову почати щось робити. Перше, що вона зробила, це відфільтрувала всю свою класову ману, а потім нарешті почала переглядати Системні повідомлення. Вона вже не була такою виснаженою, як раніше, тож настав час обрати нові бонуси і подивитися, які рівні вона здобула під час битви.
Ви підвищили рівень!
Науковець: 68 -> 70, Вчений 67 -> 68, Дослідник Магії 87 -> 88, Кінетичний Дослідник 54 -> 57, Обережний Чарівник 36 -> 38
Цього разу її нагороди за участь у битві були досить щедрими. Швидше за все, це сталося тому, що Аліса експериментувала з різними способами використання мани під час бою, що дало їй багато очок досвіду для всіх пов'язаних з нею класів. Вона не отримала нового досягнення, що було трохи сумно, але вона все одно була задоволена своїм прогресом під час бою. Що ще важливіше, у неї було два нових бонуси на вибір. Один для [Науковця] і один для [Кінетичного Дослідника]. Аліса знову просканувала екран статусу і поринула в роздуми.
Якби у неї було достатньо часу, вона могла б отримати три нових бонуси замість двох. [Легендарний Органічний Цілитель], ймовірно, вже був досить близький до 10-го рівня, і їй було дуже цікаво побачити, які бонуси можна отримати від цього класу. Наразі вона перебувала в центрі міста, тож, безумовно, можна було знайти і вилікувати поранених людей. Вона відновила значну частину своєї мани, працюючи вночі над своїм магічним образом, тож у неї було трохи мани, щоб закінчити просування класу до 10-го рівня.
Іншою цікавою річчю, про яку варто було подумати, був магічний образ, над яким вона працювала в [Магічному Дослідженні]. Вона ще не зовсім закінчила його, але, ймовірно, зможе закінчити за три-чотири години роботи. Іншими словами, якщо їй не потрібно буде звертати увагу на дорогу, якою їхала група, вона закінчить його сьогодні.
Два нових бонуси, за якими слідувало завершення наступного етапу дослідницького проєкту, а також розблокування третього бонусу. Сьогоднішній день обіцяв бути дуже цікавим. Закінчивши сканування своїх поліпшень, вона почала переглядати свої Бонуси [Науковця]. Перше, що потрібно було перевірити, чи хоче вона об'єднати бонуси, чи створити абсолютно новий бонус.
~{Вимірювання Мани} не потрібно перетворювати на нову навичку. Воно робить саме те, що повинно. {Збір зразків} — це, по суті, просто бонус для зберігання... але буде цілком нормально, якщо він залишиться бонусом для зберігання. Мати портативний інвентар, який я можу взяти з собою, надто зручно, щоб від нього відмовлятися. {Аналіз безпеки} надто корисний, щоб від нього відмовлятися. {Спільні спогади}... не найкорисніший з бонусів, але я все ще іноді ним користуюся. Я була би не проти поєднати його з іншим бонусом, але я також не впевнена, що це вплине на моє психічне здоров'я. Можливість поділитися своїми спогадами про Землю з Сесілією та поспілкуватися з нею творить чудеса з моїм настроєм. {Покращене Вимірювання мани} — це лише вдосконалена версія вміння {Вимірювання мани}, але я дуже ціную можливість вимірювати ману поруч зі мною. Що стосується {За Науку}, то цей Бонус дуже, дуже корисний, щоб від нього відмовлятися.
Аліса почала чухати голову, переглядаючи свої бонуси.
Проблема з Бонусами [Науковця] полягала в тому, що вона не хотіла відмовлятися від жодного з них. Поєднання бонусів зазвичай робило бонус кращим, але також зазвичай змінювало деякі з його властивостей. Принаймні, у випадку з її Бонусом [Науковця], вона не хотіла відмовлятися від свого поточного репертуару здібностей. Це не було проблемою з більшістю інших її класових бонусів, оскільки більшість класів мали принаймні кілька бонусів, які вона врешті-решт взяла, а потім перестала використовувати. Але всі її Бонуси [Науковця] залишалися актуальними, що ускладнювало їхнє поєднання.
Зрештою, Аліса зітхнула і вирішила взяти новий бонус.
Варіантів бонусів було лише два, що було небагато, тож Аліса уважно прочитала обидва, перш ніж зробити вибір.
Перший варіант був досить дивним, але цікавим.
Експериментальне дублювання
Вимоги: Науковець 70 рівня або вище, Інтелект 150 або вище, Клас Чарівника 35 рівня або вище, Провести експерименти над щонайменше 100 різними типами матеріалів, зацікавленість у продовженні експериментів над певними фізичними об'єктами.
Ви можете витрачати ману на створення копій матеріалів, над якими ви зараз експериментуєте. Ця мана може бути витрачена з будь-якого магічного насіння, але чим ближче за концепцією насіння до того, що ви намагаєтесь скопіювати, тим менша вартість мани. (Вартість створеного матеріалу базується на вазі та магічній сумісності предмета — такі предмети, як залізо, що може містити десятки інструкцій, пов'язаних із заклинаннями, коштують набагато дорожче за грам речовини, ніж звичайне залізо).
Примітка: створення фізичної матерії за допомогою мани коштує дорого! Будьте обережні!
Бонус буквально дозволив їй створювати матерію з мани. Враховуючи той факт, що Аліса все ще була впевнена, що мана обходить закони термодинаміки, це означало, що вона теоретично могла створювати нескінченну матерію. Принаймні, якби у неї був нескінченний час. Алісу неабияк розвеселила ця ідея, але водночас вона підозрювала, що вона не має відношення до її теперішньої ситуації. Вона почала намагатися проаналізувати всі «за» і «проти» Бонуса.
Бонус був пов'язаний з певним ризиком, адже Аліса навіть не уявляла, наскільки дорогим є створення матерії. Якби для створення одного грама звичайної фізичної матерії знадобилися тисячі Маріумів, бонус був би практично марним. Аліса підіймалася вгору за статистикою та загальною кількістю мани, але їй і близько не було рівних за загальним запасом мани з Ітаном. Втім, якщо ціна була хоча б напіврозумною, це давало Алісі ще один спосіб вирішити деякі проблеми з нестачею матеріалів, з якими Ілльварія зіткнулася після початку кризи. Наразі чарівні матеріали постачалися на північ з Сайри, що давало країні джерело, звідки можна було черпати матеріали для Системних чарів... але не було жодних гарантій, що Сайра залишатиметься стабільною і що судноплавна лінія не постраждає. Крім того, існувала велика ймовірність того, що якийсь рідкісний матеріал може бути задіяний у створенні штучного магічного насіння — в такому випадку, наявність способу скопіювати більше може стати питанням життя або смерті, як тільки Аліса досягне цієї точки.
Насправді Аліса була дуже зацікавлена в цьому Бонусі, коли вона думала про нього таким чином, але це також було дуже вузьке застосування для сценарію, який міг би не відбутися.
Інший випадок був ще більш дивним, але й значно цікавішим.
Експериментальна магія
Вимоги: Науковець 70 рівня або вище, Інтелект 150 або вище, Принаймні 3 різні Основні Класи пов'язані з магією і вище 30 рівня, Магічний атрибут 150 або вище, Принаймні 3 Досягнення рідкісності 8 або вище.
Ви отримуєте «експериментальне» магічне насіння. Воно завжди має коефіцієнт перетворення мани 100%, і на нього не можуть впливати жодні інші Бонуси, Досягнення тощо.
Магічне насіння може будь-коли змінити тип мани, яку воно виробляє. Воно може виробляти лише нескладні типи мани.
Примітка: Хоча цей Бонус змінює тип мани, що виробляється, він не змінює те, що вже є в насінні. Цей бонус запобігає будь-яким конфліктам між наявними типами мани, але вам все одно потрібно почекати, поки буде згенеровано більше мани, якщо ви хочете поекспериментувати з новим типом мани.
{Експериментальна магія} була... цікавою. Дуже цікавою.
Аліса мала довгий список типів мани, які, як вона була впевнена, потрібні для роботи Системної мани. Існували очевидні підказки щодо деяких речей, які могла робити Системна мана, і які просто вимагали певних типів мани — наприклад, Математична мана та мана спілкування. Однак Аліса також іноді здогадувалася, що саме робить той чи інший тип мани, або як він працює.
Цей бонус обіцяв виправити це, принаймні до певної міри. Він дасть їй набагато більшу гнучкість у виборі типів мани, до яких вона матиме доступ, дозволивши їй міняти місцями своє магічне насіння в будь-який час. Це також дало б їй багато простору для гри з різними типами комбінацій мани. Було дуже важко поєднувати різні типи мани разом, якщо вони не були частиною одного насіння, але це було не так неможливо, як вона колись підозрювала. Її магія, що перериває зв'язок, з минулої битви це довела. Цей Бонус обіцяв запропонувати цілий новий світ можливостей, якщо Аліса буде розумною в тому, як його використовувати. Він також посилить її бойові здібності. Аліса використала більшу частину своєї антимагічної мани під час вчорашньої битви, а також використала всю свою просторову ману під час битви. Маючи насіння, яке могло б перемикатися між боєм і дослідженням у будь-який момент, вона б мала набагато більше мани для роботи в різних ситуаціях.
Звичайно, це також вимагало б від неї ретельної підготовки запасів мани заздалегідь. Але Аліса не вважала це складним завданням. Вона просто залишала його виробляти просторову або антимагічну ману, якщо тільки їй не потрібно було провести якийсь конкретний експеримент.
Цей Бонус... був зовсім не поганий. Насправді, Аліса дуже хотіла його взяти. Єдиною причиною, чому вона все ще дрейфувала назад до першого Бонуса, був страх. Якби їй потрібен був якийсь особливий матеріал, щоб врятувати світ від загибелі, а вона застрягла з [Експериментальною магією], Аліса проклинала б себе.
З іншого боку... [Експериментальна магія] прискорила б деякі її експерименти. Їй не доведеться ретельно обдумувати вибір насіння, коли [Системні Амбіції] вийде з перезавантаження, бо вона вже точно знатиме, які будівельні блоки їй потрібні далі. Найголовніше, що насіння [Експериментальної магії] могло б мати багато інших корисних властивостей. Існували, напевно, десятки варіантів його використання, і це дозволило б легко отримати більше будь-якого типу мани, який їй був потрібен, без будь-яких обмежень.
Аліса витратила кілька хвилин на роздуми над вибором, перш ніж нарешті вибрала [Експериментальну магію].
Якби їй справді було потрібне [Експериментальне дублювання], вона могла б отримати його на 75 рівні. Однак Аліса вирішила, що витрачати бонус на те, що може їй знадобитися, але не матиме жодного конкретного застосування — це занадто марнотратно. Крім того, вона все ще не знала, скільки мани буде коштувати створення матерії за допомогою першого бонуса. Бонус був цікавим і потенційно дуже потужним, але він також мав великий ризик, оскільки міг виявитися марним.
Після цього Аліса відчула, як всередині її магічного ядра з'явилося нове насіння Магії. Коли вона зосередилася на ньому, у неї з'явилося відчуття, що вона може вибирати, що воно вироблятиме. Поки що Аліса поміняла його на просторову ману. Це було б корисно, якби вони зустріли орду монстрів на виїзді з міста, оскільки з просторовою маною було б набагато легше і безпечніше знищувати проблемні цілі, використовуючи кінетичну ману. Коли вона заповнювалася наполовину, вона міняла її на антимагічну ману.
Після цього Аліса зосередилася на виборі наступного бонуса. Цього разу це був [Кінетичний Дослідник]. Це був перший раз, коли у неї з'явилася можливість комбінувати бонуси для класу... і це був клас, де вона взяла «учнівську» версію класу, перш ніж перейти до звичайної версії.
Іншими словами, в Аліси було багато варіантів, що робити з комбінацією бонусів. Відверто кажучи, це була величезна кількість варіантів. Існувало так багато різних комбінацій, що Аліса витратила десятки хвилин, просто перебираючи, що можна, а що не можна об'єднати в корисний Бонус. Але після довгих роздумів Аліса нарешті зупинилася на кількох різних варіантах того, що вона могла б кинути разом.
Перше, що вона виключила — це пряме покращення бойової сили.
Хоча Аліса все ще хотіла вміти захищати себе, поки що її сили були достатніми. Це було далеко від вершини справжніх бійців у цьому світі, але це було далеко не погано. Аліса також покращила свої бойові здібності за допомогою {Експериментальної магії}, тож не було потреби заглиблюватися в неї ще більше.
Натомість Аліса вирішила зосередитися на своїх чаклунських здібностях. [Кінетичний Дослідник] також був свого роду гібридним класом, який зосереджувався як на чаклунстві, так і на бою в якості кінетичного мага. Оскільки штучні насіння магії були створені Безсмертними, зосередженими на чаклунстві, Алісі потрібно було посилити свої чаклунські здібності, а потім сподіватися, що у неї є все необхідне, щоб імітувати подвиг, який зазвичай доступний тільки Безсмертним. Будь-яка допомога, що покращить її чаклунські здібності, допоможе в цьому, особливо та, що зосереджена на якості її роботи.
Коли Аліса зосередилася на своїх бонусах, пов'язаних з чарами, у неї було п'ять, які сприяли її майстерності як чаклуна. {Аналіз швидкості}, {Розгін}, {Кінетичні чари}, {Посилений фокус} і {Зв'язування Мани}.
Судячи з результатів, які вона побачила, {Зв'язування Мани} добре поєднувався з усіма п'ятьма іншими бонусами, тому Аліса вирішила включити його як перший будівельний блок у свій новий комбінований бонус.
Зв'язування мани
Вимоги: Кінетичний Дослідник 5 рівня або вище.
При створенні заклинання з використанням кінетичної енергії, заклинання стане набагато більш стійким до зносу, а також зробить ваші заклинання більш стійкими до пошкоджень як від внутрішніх, так і від зовнішніх факторів і поліпшить внутрішню стабільність. Нарешті, цей бонус допомагає і покращує внутрішню стабільність кінетичних заклинань.
Це був Бонус, який був з нею протягом тривалого часу, і він все ще був дещо корисним... але Аліса, чесно кажучи, більше не потребувала цього Бонусу. Він був радше незначним пасивним підсилювачем її чаклунства, ніж чимось іншим. На даний момент вона могла обійтися без нього. Будемо сподіватися, що поєднання його з іншим Бонусом підніме цей Бонус до рівня, коли він знову стане корисним.
Після цього Аліса почала з'ясовувати, які бонуси слід виключити. {Розгін} збільшував швидкість, з якою вона створювала заклинання, але це не впливало на якість її роботи. Набагато більше це впливало на кількість. Зараз Аліса хотіла зосередитися на якості. {Кінетичні чари} був скоріше способом покращення матеріалів, над якими вона працювала, а не прямим посиленням її заклинання, тому його також було проігноровано. Залишилися {Аналіз швидкості}, який дозволяв їй робити з заклинаннями речі, які зазвичай були їй недоступні, наприклад, дозволяв її заклинанням визначати швидкість, і {Посилена увага}, яка дозволяв їй краще зосереджуватися під час роботи над заклинанням. {Посилена увага} більше підвищувала швидкість виробництва, ніж якість... але оскільки вона також допомагала їй зосереджуватися під час роботи, то в певному сенсі це також було підвищенням якості. Зрештою, той, хто зосереджений на своїй роботі, робить менше помилок і робить кращі продукти.
Аліса подумала про це ще кілька хвилин, щоб переконатися, що вона задоволена своїм вибором, а потім вирішила використати {Аналіз швидкості} як другий компонент свого нового Бонуса. Здавалося, що він набагато краще відповідає тому, чого вона хотіла.
Аналіз швидкості
Вимоги: Кінетичний Дослідник 40 рівня, Інтелект 150 або вище, Сприйняття 100 або вище, велика кількість часу, витраченого на маніпуляції зі швидкістю об'єктів за допомогою заклинань.
Ви можете додати додаткову функцію «відчуття» до будь-якого заклинання, яке ви створюєте. Це дозволяє змусити об'єкти відчувати, наскільки швидко або повільно вони рухаються, і використовувати це для запуску інших, більш умовних компонентів вашого заклинання.
Аліса недовго вагалася, перш ніж об'єднати ці два бонуси.
Аналіз Швидкості та Маніпуляції (бонус 2 рівня, 55 рівень Кінетичного Дослідника) (бонус 40 рівня Кінетичного Дослідника + бонус 5 рівня Кінетичного Дослідника)
Вартість Бонуса: Аналіз швидкості + Зв'язування мани.
Всі ваші заклинання стають трохи пов'язані з поняттям «кінетична енергія». Це дозволяє їм виявляти будь-яку кінетичну енергію в навколишніх об'єктах і використовувати це виявлення як умову для запуску інших частин бонуса або безпосередньо деформувати кінетичну енергію навколишніх об'єктів.
Аліса здивовано моргнула.
Це... було не зовсім те, чого вона очікувала.
Аліса сподівалася, що комбінація бонусів якимось чином зробить її загальні чаклунські здібності сильнішими, або, можливо, додасть ще кілька речей, які дозволять їй скоротити відстань між її чарами і чарами Безсмертного.
Натомість її чари тепер були вроджено пов'язані, очевидно, з поняттям «кінетична енергія». Цього терміну вона ніколи раніше не зустрічала, і не мала жодного уявлення, що він означає. Опис Системи щодо її нового Бонуса був не надто корисним.
Аліса насупилася, перш ніж вирішила, що якщо опис Системи був розпливчастим, то вона просто повинна перевірити його сама.
Вона вийшла з корчми і прихопила кілька сирих чарівних матеріалів з найближчої чарівної крамниці, а потім почала з ними майструвати. Після деякого чаклунства вона переконалася, що тепер можна зробити кілька цікавих речей з її чарами.
Раніше було дещо складно змусити її чари відчувати швидкість інших об'єктів. Однак тепер було набагато, набагато легше змусити все це працювати. Крім того, вона більше не потребувала слотів для інструкцій, а це означало, що вона могла додавати до своїх заклинань набагато детальніші умови «якщо» і «тоді», не покращуючи якість матеріалів.
Але не це було найцікавіше. Цікавим було те, що деякі заклинання, які вона могла створювати, були... іншими, ніж раніше. Зокрема, як зазначалося у Бонусі, її зачаровані предмети тепер могли втручатися у роботу швидкості... або, принаймні, Алісі здавалося, що так воно і було.
Коли вона спробувала заклинання, яке сповільнювало об'єкти в його зоні, а не просто витрачала ману на сповільнення речей, це було схоже на те, що заклинання створювало невелике поле простору, в якому сповільнювалася сама швидкість. Або щось подібне. Алісі було важко висловити це більш точними словами, тому що було важко оцінити, що саме відбувалося. Аліса навіть не була впевнена, що це краще чи гірше, ніж просто націлюватися на певні об'єкти, а потім сповільнювати їх, витрачаючи ману. Принаймні, вона була заінтригована цією зміною. Їй потрібно було більше експериментувати, щоб з'ясувати, як це насправді використовувати — і чи можна взагалі це використовувати.
Зрештою, Аліса зітхнула і відклала його поки що вбік. Можливо, коли вона зустрінеться з Безсмертним [Чарівником], у неї з'явиться краща ідея, що робити з її новим бонусом. Зрештою, вони вже були досить близько до місця призначення.
Після цього Аліса знайшла в місті кількох людей і зцілила їх. Вона вилікувала як проблеми, пов'язані з класовою маною, так і більш буденні травми. До того часу, як у неї закінчилася мана, Аліса отримала ще одну річ, на яку вона сподівалася.
Ви підвищили рівень!
Легендарний Органічний Цілитель: 9 -> 10
Аліса посміхнулася про себе. Настав час побачити, що робить її новий бонус. І відразу після цього вона нарешті закінчить своє другу модель мана-самоцвіту, і зможе почати робити деякі порівняння.
Перекладач: Ми досягли онгоїнгу Науковця! Наступний розділ через тиждень)
Поки очікуєте пропоную переглянути іншу чудову наукову фантастику:
У мене є супер USB-накопичувач: (10/10) https://baka.in.ua/fictions/u-mene-ye-super-usb-nakopychuvach
Ідеальний забіг: (10/10) https://baka.in.ua/fictions/idealnyi-zabih
Трон магічної аркани: (9/10) https://baka.in.ua/fictions/tron-mahichnykh-arkaniv
Низьковимірна гра: (9/10 ненадійний оповідач, проте непогано) https://baka.in.ua/fictions/nyzkovymirna-hra
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!