Розділ 109. Невтішний Бонус
 

Ви підвищили рівень!
Дослідник Магії: 69 -> 71, Учень Органічної Магії 3 -> 11, Вчений: 53 -> 54, Науковець 53 -> 55.
Наукові відкриття (Рідкість відсутня)
Досягнення, створене бонусом «За науку!». Наразі воно містить один -> два успішних експерименти, занесених до каталогу. Після досягнення п'яти експериментів це досягнення отримає вигідне покращення.
+20% -> 40% класового досвіду для всіх класів, пов'язаних з дослідженнями, +5% -> 10% бонус до зростання розумових здібностей.
Аліса переглянула перше з повідомлень системи, а потім посміхнулася. Технічно, Аліса насправді не проводила експеримент. Вона лише розпочала процес вивчення того, як зробити хрещення маною безпечнішим. Тож вона була цілком задоволена кількістю рівнів, яку отримала за простий спостережливий експеримент. Три нових бонуси — це зовсім не погано.
Хоча той факт, що цей експеримент був зарахований як успішний експеримент для отримання бонусу «За науку», здавався їй досить дивним.
Вона повернулася до вивчення інших своїх удосконалень. Можливо, через те, що експеримент був тісно пов'язаний з тим, як працює людське тіло, вона отримала велику кількість рівнів в {Учні Органічної Магії}, а також достатню кількість рівнів у кількох відповідних навичках.
З деяким задоволенням Аліса також усвідомила, що вона вперше в житті отримала бонус від другорядного класу. З плином часу {Учень} наближався до 10-го рівня, але клас просто не дуже швидко набирає рівні. На противагу цьому, оскільки {Учень Органічної Магії} мав величезну кількість рідкісних досягнень, які збільшували швидкість його зростання, навіть після того, як його зростання було знижено до 20% від нормального значення, він все одно зростав швидше, ніж більшість людей в основних класах. Це було більш ніж смішно, але Аліса була рада, що у неї з'явилося більше бонусів, з якими можна гратися. На жаль, вона могла отримати від класу лише 5-й рівень, навіть якщо він досяг 10-го рівня. Але будь-який бонус був кращим, ніж ніякий. Проте, вона вирішила спочатку зосередитися на {Досліднику Магії}. Зрештою, це був її найвищий клас.
Вона переглянула свої старі бонуси, вагаючись, обдумуючи варіанти для нового бонуса.
Чи повинна вона об'єднати деякі бонуси або отримати новий? У неї було чотири бонуси, які вона все ще могла об'єднати між собою, щоб отримати нові бонуси, але Аліса не хотіла торкатися бонусу {Зламане насіння}. Цей бонус був надто важливим для її досліджень та експериментів, і його втрата могла підірвати її здатність експериментувати з маною системи у майбутньому. Тому вона могла працювати лише з {Посиленою регенерацією}, {Насінням магії} та {Трьома насінинами}. {Насіння магії} було звичайним покращенням коефіцієнта перетворення мани, яке вона використовувала на своєму Кінетичному насінні мани, коли ще тільки намагалася вижити. {Три насіння} давало їй три слоти для насіння, що було дуже корисно. Алісі хронічно не вистачало слотів для насіння, тож поліпшення {Три насінини} було б непоганою ідеєю, якби вона знайшла, з чим його можна було б об'єднати. {Посилена регенерація} збільшувала швидкість регенерації мани, яка не була критично важливою для будь-чого. Спочатку вона була неймовірно корисною, оскільки від її використання зростали стати, і тому швидша регенерація мани означала, що вона могла більше практикувати магію, таким чином підвищуючи свій магічний стат і збільшуючи кількість магії, яку вона могла робити за день. Однак, запас мани в Аліси вже був досить великим, тому цей бонус був набагато менш важливим, ніж раніше.
Вона насупилася, задаючись питанням, чи будь-яка комбінація з трьох бонусів дасть їй те, що їй насправді потрібно або чого вона хоче.
Список результатів комбінування бонусів знову оновився, оскільки вона досягла нового порогового рівня, а це означало, що кожна комбінація бонусів давала дещо інший результат, ніж раніше. Але вони все ще принаймні частково залежали від того, які саме бонуси вона комбінувала, і Аліса просто не бачила, як будь-який з комбінованих результатів насправді допоможе їй...
Аліса зітхнула, перш ніж переключити свою увагу на вибір нових бонусів. Давненько вона не отримувала чогось абсолютно нового від свого класу [Дослідник Магії]. Можливо, настав час отримати новий бонус? Аліса завжди могла поєднати його з іншим бонусом на 75 рівні. Поєднання {Три насінини} з іншим бонусом, який збільшує кількість магічних насінин, може бути непоганою ідеєю. Наразі Аліса не мала іншого бонуса з класу [Дослідник Магії], який би давав їй більше магічних насінин, тому вона могла просто взяти одне з них, а наступного разу об'єднати його з іншим. Вона почала переглядати свої нові варіанти бонусів. Переглянувши свої нові можливості, вона знайшла досить привабливий вибір.
Насіннєві амбіції
Вимоги: Клас Дослідник Магії 70 рівня або вище, Інтелект 150 або вище, Магія 150 або вище, щонайменше 5 магічних насіння, щонайменше 3 бонуси, пов'язані з вивченням і взаємодією з магічними насінням.
При достатньому рівні знань ви можете створити неповноцінне магічне насіння для БУДЬ-ЯКОГО предмета, з яким взаємодієте. Для цього вам потрібно добре розуміти предмет, і ви можете створити лише одне таке насіння на місяць.
Таке насіння НЕ буде зараховане до вашого ліміту магічного насіння. Погіршене насіння обмежене коефіцієнтом конверсії мани 25%. Вони не можуть бути покращені за допомогою досягнень, але інші бонуси можуть взаємодіяти з ними.
{Насіннєві амбіції} був набагато кращим за два інших варіанти нових здібностей, обидва з яких були зосереджені на покращенні наявних у неї насінин.
Можливість створювати одне нове магічне насіння на місяць, яке не обмежувалося її насінням, дала Алісі кілька нових і цікавих варіантів для майбутніх експериментів. Наприклад, враховуючи те, що вона нещодавно дізналася про Класи та магічні насіння, Аліса мимоволі замислилася над тим, чи зможе вона створити магічне насіння, яке насправді буде класом. Якщо Чарівні насінини і Класи — це одне й те саме, що станеться, якщо вона створить Чарівну насінину [Рибалки]? Як вона буде виглядати у порівнянні з її класом [Рибалки]?
Звичайно, лише одна насінина на місяць не була особливо вражаючою. Для більшості магів це могло б повністю змінити їхнє ставлення до своїх насінин, але, враховуючи, скільки магічних насінин Аліса використовувала за місяць, додавання одного нового магічного насіння щомісяця мало напрочуд незначний вплив. Аліса вирішила, що поєднання бонуса з {Три насінини} може потроїти швидкість генерування нових насінин, або щось подібне, що зробить його досить корисним на 75 рівні. Хоча вона могла неправильно розуміти, як працює комбінація бонусів, вона вважала, що це було розумним припущенням щодо того, як ці два бонуси будуть поєднуватися разом. А якщо вона помилялася, то принаймні дізналася б трохи більше про те, як працює система за лаштунками.
Звичайно, Алісі також було цікаво подивитися, що станеться, якщо вона використає {Зламане насіння} на класі, і, можливо, подивитися, що станеться, якщо вона зробить магічне насіння [Рибалки], а потім зламає його. Вона хотіла спробувати дуже багато незвичайних експериментів, але більшість з них вимагали від неї ще більшої свободи дій, щоб експериментувати з дивним насінням і мати більше відкритих слотів насіння. {Насіннєві амбіції}, і що б вона не отримала після поєднання з іншим бонусом на 75-му рівні, сподіваємося, допоможе їй у цьому.
Після цього Аліса подивилася на свій наступний бонус [Учня Органічного Мага]. Оскільки це був бонус лише 5-го рівня, Аліса не очікувала багато чого. Вона провела кілька хвилин, переглядаючи свої варіанти, перш ніж зробити ще один вибір.
Покращена маніпуляція з органікою
Вимоги: Органічний Маг 5-го рівня або вище.
Якщо ви не намагаєтеся явно завдати шкоди, використовуючи Органічну Магію для зцілення пацієнта, ви з меншою ймовірністю зробите помилки, які можуть зашкодити пацієнтові, про якого йде мова.
Після того, як Аліса зробила собі дуже незначний поріз папером і перевірила результат, вона підтвердила, що поліпшення було досить незначним. Це, звичайно, допомогло, але вона все ще не довіряла собі, що зможе вилікувати справді небезпечні травми, не заподіявши при цьому довгострокової шкоди. Можливо, в майбутньому Алісі потрібно буде підібрати кращий бонус, який робив би те ж саме. Може, колись це перетвориться на щось корисне, якщо вона об'єднає його з іншим бонусом? Аліса знизала плечима. Її перший бонус, отриманий у вторинному класі, був доволі... невтішним.
Потім Аліса звернула увагу на свій клас [Науковця]. Що все ще було корисним? Що можна було скоротити з невеликими витратами? Що було корисним, але потребувало невеликого оновлення?
Після деяких вагань Аліса вирішила об'єднати {Швидкість дослідника} і {Таймер}. Переглянувши свій список бонусів та результати комбінування бонусів, Аліса була впевнена, що поєднання цих двох бонусів покращить обидва бонуси у дуже цікавий спосіб. Зокрема, {Швидкість дослідника} була дещо корисною, але з покращенням статистики Аліси та інших класів, вона вже почала робити все швидше та ефективніше. Спочатку Аліса взяла {Швидкість дослідника} через те, що їй не вистачало годин на добу, а можливість думати, обробляти та аналізувати інформацію швидше підвищила швидкість, з якою вона могла проводити дослідження. Але після того, як Ітан допоміг вирішити деякі її фінансові проблеми, Аліса також стала менше витрачати часу на дослідження. Їй більше не потрібно було перетворювати кожну одиницю мани на гроші й викроювати кожну секунду для своїх експериментів. З огляду на це, бонуси, присвячені економії часу або максимальному використанню часу, здавалися тепер менш важливими.
А {Таймер}, ну... не так багато експериментів Аліси останнім часом були пов'язані з конкретним часом. Звичайно, точно знати, скільки секунд минуло, поки Аліса намагалася і не змогла створити дивну магічну систему, було непоганою інформацією, але... чесно кажучи, актуальність бонусу повільно зникала вже досить давно. Не кажучи вже про те, що тепер Аліса могла дозволити собі годинник, якщо їй потрібно було стежити за часом. Вони коштували дорого, оскільки вимагали багато заклинань, щоб стати точними, але з тим, скільки Ітан платив їй, Алісі більше не потрібно було використовувати Бонус, щоб компенсувати свою бідність...
Отже, Аліса востаннє нерішуче подивилася на два бонуси, якими вона збиралася пожертвувати, і почала процес комбінування.
Швидкість дослідника
Вимоги: Рівень Науковця 40 або вище
Коли ви працюєте над експериментом, швидкість, з якою ви думаєте, обробляєте інформацію та працюєте, значно зростає, що дозволяє вам проводити експерименти значно швидше, ніж раніше.
Таймер
Вимоги: Рівень Науковця 15 або вище, Інтелект 150 або вище, Сприйняття 100 або вище.
Ви завжди можете сказати, котра година, з точністю до сотих часток секунди. Ви також можете прикріпити «таймер» до певного об'єкта або ділянки і виміряти час, необхідний для виконання певної умови за вашим вибором. (Наприклад, ви можете прикріпити «таймер» до каменя перед тим, як кинути його з будівлі, і встановити умови запуску і зупинки «не торкатися фізичних об'єктів» і «вдаритися об землю», що дасть вам точну кількість секунд, необхідних для падіння каменя). Таймери коштують невелику кількість мани (яку можна отримати з будь-якого насіння) і не можуть тривати довше, ніж 2 години.
Швидкісні експерименти (бонус 2 рівня, Науковець 55 рівня) (бонус Науковця 15 рівня + бонус Науковця 40 рівня)
Вартість бонуса: Таймер + Швидкість дослідника, принесена в жертву для створення цього Бонуса.
Під час проведення експерименту ви можете прискорити час для себе та всіх змінних, пов'язаних з експериментом. Ці змінні ПОВИННІ знаходитися у приміщенні, розмір якого не перевищує 10 метрів на 10 метрів на 5 метрів. (Примітка: якщо експеримент використовується на іншій живій істоті, яка має вищий рівень інтелекту, необхідно спочатку отримати дозвіл)
Це призведе до значного навантаження на ваш розум, а також вимагатиме певної кількості мани для продовження роботи (ману можна отримати з будь-якого магічного насіння, хоча чим більше воно пов'язане з часом, тим менше Зламаної Мани буде вироблено, і тим ефективнішим буде перетворення).
Після того, як Аліса сформувала бонус, вона зрозуміла, що отримала зовсім інший бонус, ніж очікувала. І це було абсолютно дивовижно.
Тепер у неї був божевільний бонус на маніпуляції з часом.
Це була дуже обмежена за часом маніпуляція з часом, і вона мала всілякі умови, необхідні для функціонування. Але вона щойно отримала довбаний бонус до маніпуляцій з часом. Незалежно від того, наскільки обмеженою, специфічною чи складною була активація цього бонусу, тепер вона могла маніпулювати часом. Вона й гадки не мала, наскільки вона може прискорити плин часу, але, очевидно, могла прискорити його вже зараз.
Звісно, Аліса задавалася питанням, що вважати «експериментом» для цілей бонусу. Якщо вона була в бою, чи могла вона вирішити, що «експериментує» з тим, як швидко рухається об'єкт, якщо застосує до нього певну кількість кінетичної мани? Якщо вона була в середині спроби сформувати системне насіння, чи вважалося це експериментом?
Існувало багато можливостей, але незважаючи ні на що, Аліса була схвильована. Не кожен день можна було отримати можливість маніпулювати самим часом.
Тим більше, що це означало, що маніпулювати часом можна і за допомогою звичайної магії. Система все ще працювала на основних принципах, на яких працювала решта реальності, а це означало, що все, що робила Система, було теоретично можливим, навіть якщо Система не існувала. Іншими словами, маніпуляції з часом були можливими для магії.
Аліса насупилася. Вона могла заприсягтися, що намагалася сформувати магічне несіння з земної фізики, пов'язане з часом, ще тоді, коли жила у Сайрі й мало не розплавилася сама. На якусь мить її пам'ять повернулася до неї, але вона була майже впевнена, що сформувати просторово-часове насіння не вдалося. Як виглядало «успішне» часопросторово-часове насіння?
Аліса повернулася до Ітана, її очі загорілися цікавістю.
— Ітане! Чи існують насіння часової магії? Або щось, пов'язане з маніпулюванням часом?
Ітан втупився з спантеличеним виразом, перш ніж кивнув. — Вони жахливо неефективні й не дуже потужні. Але вони існують. Я вважаю, що більшість оцінок стверджують, що вони втрачають близько 70% своєї мани у вигляді Зламаної Мани, а це означає, що вони смішно марнотратні. Крім того, з ними не можна подорожувати назад у часі, хоча я знаю, що багато вигаданих історій, написаних для розваги, включають подорожі в минуле, щоб загладити провину або щось подібне, — Ітан знизав плечима. — На жаль, це неможливо. Хоча я підозрюю, що такі історії привели до того, що у багатьох подаючих надії магів з'явилося зерно магії часу. Але з причин, які, здається, ніхто не розуміє, час може йти тільки вперед, а не назад. Я не рекомендую тобі витрачати слот для насіння на маніпуляції з часом, якщо це те, що ти планувала.
Аліса похитала головою. — Мені просто цікаво. Опис одного з моїх нових бонусів змусив мене замислитися над цим, але я не думала витрачати на нього слот насіння, — ~Якщо тільки це не здасться цікавим, — подумала Аліса.
Потім вона знову звернула увагу на екран статусу. Вперше за деякий час вона відкрила повний екран статусу, щоб побачити, які зміни відбулися за останні кілька тижнів.
Ім'я: Аліса Веріанна
Вік: 16 років
Сила: 113 -> 115 (122%)
Сприйняття: 135 -> 137 (165%)
Спритність: 115 -> 118 (124%)
Інтелект: 167 (128%)
Витривалість: 127 -> 130 (121%)
Сила волі: 147 -> 148 (108%)
Харизма: 129 -> 130 (107%)
Магія: 159 -> 161 (122%)
Основні Класи: 6/6
Вцілілий: 53 -> 54
Дослідник Магії: 63 -> 71
Вчений: 51 -> 54
Науковець: 52 -> 55
Кінетичний Дослідник: 31 -> 41
Обережний Чарівник: 20 -> 27
Розвинені класи: 2
Учень Кінетичної Магії: 25
(Учень) Чарівник: 25
Вторинні класи: 2
Рибалка: 3
Учень: 7 -> 8
Учень Органічної Магії: 1 -> 11
Бонуси:
Бонуси Вцілілого:
Збиральництво (Вцілілий 5)
Стійкість до мікробів (Вцілілий 10)
Екстремофіл (Вцілілий 15)
Маскування (Вцілілий 20)
Шосте чуття (Вцілілий 25)
Посилена підготовка (Вцілілий 30)
Відчуття ворожості (Вцілілий 35)
Помірна регенерація тканин (Вцілілий 40)
Приплив адреналіну (Вцілілий 45)
Розширена органіка (Вцілілий 50)
Бонуси Дослідника Магії:
Посилена регенерація (Дослідник Магії 10)
Насіння магії (Дослідник Магії 25)
Три насіння (Дослідник Магії 30)
Зламане насіння (покращене) (Дослідник Магії 35)
Розширення розуміння (Рівень 2) (Дослідник Магії 55)
Бойове насіння (Рівень 2) (Дослідник Магії 60)
Інтуїтивне Магічне Моделювання (Рівень 2) (Дослідник Магії 65)
Насіннєві амбіції (Дослідник Магії 70)
Бонуси Вченого:
Покращена пам'ять (Вчений 5)
Менша потреба у сні (Вчений 10)
Прискорене мислення (Вчений 15 (-5))
Розквіт риторики (Вчений 20)
Фотографічна пам'ять (Вчений 25)
Покращена багатозадачність (Вчений 30)
Дослідник Магії (Вчений 35)
Послаблений органічний зір (Вчений 40)
Надшвидкісне читання (Вчений 45)
Занурення в Аркану(:таємницю:) (Вчений 50)
Бонуси Науковця:
Точне вимірювання мани (Науковець 5)
Збірка зразків (Науковець 10)
Аналіз безпеки (Науковець 20)
Спільні спогади (Науковець 25)
Покращене вимірювання мани (Науковець 30)
Погіршений слот для насіння (Науковець 35)
Заради науки! (Науковець 45)
Наука про позбавлення мани (Науковець 50)
Швидкісні експерименти (рівень 2) (Науковець 55)
Бонуси Кінетичного Мага:
Контроль над об'єктами (Учень кінетичної магії 5)
Бачення Мани Вище Середнього (Учень Кінетичної Магії 10)
Складки магії (Учень Кінетичної Магії 15)
Роздвоєння розуму (Учень Кінетичної Магії 20)
Покращений контроль над об'єктами (сенсорне посилення) (Учень Кінетичної магії 25)
Зв'язування мани (Кінетичний Дослідник 5)
Посилення фокусування (Кінетичний Дослідник 10)
Значно покращений кінетичний зір (Кінетичний Дослідник 15)
Розгін (Кінетичний Дослідник 20)
Кінетичні чари (Кінетичний Дослідник 25)
Відображення (Кінетичний Дослідник 30)
Кінетичні вусики (Кінетичний Дослідник 35)
Аналіз швидкості (Кінетичний Дослідник 40)
Бонуси Чарівника:
Бачення чаклуна (Учень Чарівник 5)
Жахливі чари (Учень Чарівник 10)
Прискорене зачарування (Учень Чарівник 15)
Прискорена регенерація мани (Учень Чарівник 20)
Прискорене заклинання (Учень Чарівник 25)
Перепрофілювання (Обережний Чарівник 5)
Креслення (Обережний Чарівник 10)
Базове магічне насіння чаклуна (Обережний Чарівник 15)
Гордість майстрині (Обережний Чарівник 20)
Зброя чаклуна (Обережний Чарівник 25)
Бонуси Органічного Мага:
Покращена маніпуляція з органікою (Органічний Маг 5)
Навички
Академічні навички:
Англійська (знання мови): 100
Ілльварська (рівень володіння мовою): 100.
Сігмусі (знання мови): 7
Базова математика: 122 -> 123
Середня математики: 78 -> 79.
Вища математика: 18 -> 19
Базова біологія людини: 33 -> 38
Мана-біологія: 2 -> 11
Магічні навички:
Кінетична маніпуляція: 68 -> 70
Контроль мани: 50 -> 52
Точність мани: 50 -> 53
Кінетична сила: 47 -> 51
Обізнаність про снаряд: 29 -> 32
Розділена увага: 31 -> 34
Базове зачарування: 29 -> 31
Очищення Зламаної Мани: 18
Фільтрація мани: 22 -> 24
Формування насіння: 16 -> 19
Ремісничі навички:
Ткацтво: 27
Деревообробка: 28
Кулінарія: 12
Каменярство: 11
Фізичні навички:
Ухиляння: 28 -> 31
Володіння списом: 19
Спринт: 21 -> 22
Скелелазіння: 9
Риболовля: 9
Копання: 8
Маскування: 4
Базова медицина: 3
Магічне насіння: 5/6
(невикористане насіння має коефіцієнт конверсії 15%. Максимум)
(Примітка для себе: Насіння електромагнітної магії — це {Зруйнований слот для насіння}. Для цього насіння, Бонус = ні, Досягнення = так)
(Фінальний Слот — це той, де Аліса намагається створити Системне Насіння, але безуспішно)
Кінетичне насіння (145%) -> 147%
Органічне насіння (25%) -> 68% (6% від Розширеного розуміння)
Насіння чистої мани (21%) -> 36% (8% від Розширеного розуміння)
Насіння цілющої мани (23%) -> 55
Електромагнітне насіння (15%)
Досягнення:
Прибулець (рідкість: 10)
Шукач істини (III -> IV) (Рідкість: 9 -> 10)
Хрещений Зламаною Маною (рідкість: 6)
Той, що пережив зиму (Рідкість: 3)
Жахлива зустріч (Рідкість: 1)
Вбивця монстрів (III) (Рідкість: 2)
Добре навчений (Рідкість: 4)
Вбивця (Рідкість: 4)
Книжковий хробак (Рідкість: 3)
Кінетичний Дослідник (рідкість відсутня)
Обережний Чарівник (рідкість відсутня)
Здатний чаклун (рідкість: 5)
Творець насіння (рідкість: 8)
Наукові відкриття (I -> II) (рідкість відсутня)
Учень Безсмертного в битві проти Товариства (рідкість: 4)
Легендарний цілитель (рідкість: 7)
За останні кілька тижнів її стан значно покращився. Вона відчувала себе більш ніж задоволеною своїми успіхами. Вона вирішила, що перше, що вона хоче зробити, це перевірити, як працює Бонус {Швидкісні експерименти}. Вона ніколи раніше не бачила темпоральних маніпуляцій, і їй було дуже цікаво дізнатися, як вони працюють. Водночас, вона хотіла перевірити, наскільки обмежений цей бонус насправді. Це було неймовірно корисно для того, щоб переконатися, що вона може проводити експерименти якомога швидше, а також потенційно корисно в бою. У неї також було кілька бонусів, які вона хотіла використати зараз, коли у неї з'явився час. {Розширення розуміння} було готове до використання, а {Розбите насіння} вже кілька днів як відновилось. Вона також хотіла спробувати використати {Насіннєві амбіції} і подивитися, чи зможе вона створити насіння математичної мани; якщо вона захоче сформувати насіння системної мани, їй, ймовірно, доведеться об'єднати кілька видів мани разом, і хоча Аліса не думала, що їй потрібно мати магічне насіння для кожного виду мани під час процесу формування, вони, ймовірно, допомогли б їй.
Аліса повернулася до Ітана, який з цікавістю дивився на неї, а потім насупилася, востаннє обмірковуючи експеримент Таві зі спостереженнями. Хоча вона отримала достатньо інформації про те, як Система намагалася допомогти людям під час їхнього хрещення маною, у неї все ще залишалося багато невирішених питань. Вона навіть не була впевнена, що її ідеї щодо того, як зробити їх безпечнішими, були правильними, а випробовувати деякі з них здавалося... неетичним. Аліса відчула легкий головний біль.
Вона не могла не задатися питанням, чи існує якась комбінація Бонусів, яка могла б вирішити цю проблему. Можливо, спосіб змоделювати результати експерименту, не виконуючи його насправді?
З іншого боку, якби такий бонус був легкодоступним, Товариство Зоряних Очей, мабуть, не існувало б. Аліса зітхнула, перш ніж насупитися. Зрештою, їй завжди чогось не вистачало, і завжди було більше інформації, яку вона хотіла б мати. Принаймні, у неї був {Аналіз безпеки}, який допомагав з'ясувати, коли щось було поганою ідеєю. Вона могла використовувати його, щоб зробити деякі обґрунтовані припущення про те, які зі своїх ідей вона може перевірити, не зашкодивши комусь іншому, і розробити більш обґрунтований курс дій на основі цієї інформації.
Аліса подякувала Ітану за допомогу в організації експерименту, а потім пообіцяла Ітану, що напише більш ретельний звіт про те, що вона дізналася з експерименту, пізніше, після того, як у неї буде більше часу на роздуми.
Потім Аліса попрямувала до своєї кімнати в особняку Ітана і почала готуватися до експерименту з маніпуляціями з часом.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!