Легка механічна рука

Легендарний Механік
Перекладачі:

"Ха!" - вигукнула Хіла, коли її кулак, схожий на кулю, врізався в груди Хань Сяо.

Хань Сяо витримав біль від удару, щоб схопити Хілу за комір. Могутнім поворотом він перекинув її через плече.

Однак це було неефективно. Хіла без особливих зусиль звела нанівець кидок через плече, виконавши сальто.

Хан Сяо зупинився, щоб розтерти груди.

"Це все, на що ти здатен?" Хіла була помітно засмучена.

Хань Сяо промовчав. Він очікував, що організація махне на нього рукою з тим незначним прогресом, який він продемонстрував, але протягом останніх шести місяців Хіла слухняно тренувалася з ним щодня. Але чомусь сьогодні вона була особливо наполегливою.

Хоча Хіла була командиром цієї бази, у неї було не так багато роботи. Тренування Хан Сяо було однією з небагатьох речей, які вона з нетерпінням чекала. Коли вона дізналася про намір боса передати його Лін Вей Сяну, це її засмутило.

Хоча вони ніколи раніше не розмовляли, це були 6 місяців постійної співпраці, незважаючи ні на що. Людина може навіть розвинути почуття до об'єкта, якщо проведе з ним стільки часу! Можливо, через те, що Хіла звикла бачити Хань Сяо щодня, вона трохи неохоче віддавала його.

"Скільки разів це відбувалося?" - дивувалася вона. "Всі ці люди... всі ці обличчя..."

Жорстокі методи організації призвели до того, що вона втратила не лише багатьох друзів, але й сестру.

Причиною того, що вона сьогодні підганяла Хань Сяо сильніше, було намагання підбадьорити його. Вона сподівалася, що їй вдасться витягнути з нього якийсь прихований талант.

Однак, очевидно, вона просила занадто багато.

"Бос схвалив прохання Лін Вей Сянь препарувати тебе..." Вона зітхнула.

Власне кажучи, це був перший раз, коли вона заговорила з Хань Сяо про щось, що не стосувалося тренувань.

Очі Хань Сяо спалахнули.

Нарешті ...

Хоча Хань Сяо очікував цього з того моменту, як вирішив залягти на дно, він не шкодував про це - його походження унеможливлювало його просування по службі, а це означало, що він зможе продовжувати працювати лише як приспішник. У будь-якому випадку, Хань Сяо не бажав працювати на організацію.

Раптом Хань Сяо помітив на землі фотографію. Здавалося, вона випала з кишені Хіли під час їхньої бійки. Хань Сяо нахилився, щоб підняти її.

Це була групова фотографія на тлі безкрайнього синього моря, яке грілося в променях заходу сонця.

Дві дівчини стояли пліч-о-пліч у центрі. Одну з них була Хілою, і вона променисто посміхалася. Інша дівчина мала білосніжне волосся і, здавалося, чимось нагадувала Хілу. Вона виглядала одночасно розумною і ніжною.

Обличчя Хіли змінилося, коли вона зрозуміла, що впустила фотографію. Вона одразу ж нахилилася, щоб підняти її. Побачивши, що вона не пошкоджена, вона полегшено зітхнула. Сховавши фото в кишеню, вона кинула останній, пронизливий погляд на Хань Сяо, перш ніж розвернутися, щоб піти.

Інтерфейс раптом засвітився повідомленням.

_____________________

Ви розпочали квест D-класу:

[Плани Нічної Сови]

Прийняти / Відхилити

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Очі Хань Сяо загорілися. Моя перша місія за шість місяців.

Приймаю!

_____________________

Синопсис квесту:

Темна і кривава поява Організації Жерміналь завжди була великою таємницею для шести націй планети Аквамарин. Хіла має таємне минуле, про яке ніхто не знає. Чи справжня її лояльність? Тепер у вас є один із ключів до цієї таємниці. Чи спробуєте ви дізнатися правду?

(Ви можете передати цю підказку комусь іншому за невелику винагороду).

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Очевидно, що квест був ініційований фотографією.

Хань Сяо знав, хто ця світловолоса дівчина. Це була не хто інша, як молодша сестра Хіли, Аврора.

Хоча обидві сестри володіли надприродними здібностями, їхні сили були повністю протилежними.

 

Кров Аврори мала таємничі цілющі властивості, які могли продовжувати життя або навіть воскрешати мертвих. Їй промили мізки, і тепер вона перебувала під контролем Жерміналь. Вони не лише користувалися її силами, але й використовували її як важіль, щоб змусити Хілу виконувати їхню волю.

Хіла дбала лише про одну людину, і це була Аврора.

Війна між шістьма країнами та Організацією Жерміналь досягла апогею після завершення Версії 1.0.

Як останній засіб, Організація використовувала плоть і кров Аврори, щоб створити нескінченний запас чудодійних ліків, які принесли їм перемогу у війні. Хіла, яка в той час була на фронті, дізналася про те, що сталося, лише через кілька місяців.

Втрата сестри розривала її на шматки, і Організація скористалася моментом її слабкості, щоб схопити і ув'язнити її.

Після втечі вона стала холоднокровною і безжальною, зайшовши так далеко, що пожертвувала незліченною кількістю життів, щоб пробудити свої приховані сили.

Вона перейшла на темний бік і не зупинялася ні перед чим, щоб здобути владу, зрештою ставши відомою як "Богиня смерті", чиє ім'я сіяло страх по всьому Розтрощеному Поясі.

Хоча теперішня Хіла була холодною, порівняно з майбутньою Богинею Смерті, яка володіла силою, здатною знищити цілі цивілізації, вона була в мільярд разів милішою.

Якби у нього був шанс, Хань Сяо, безумовно, зробив би все можливе, щоб змінити її трагічну долю - не з жалю, а щоб не дати їй знищити його флот космічних кораблів. Однак він все ще був надто слабким, щоб щось зробити. Втеча з бази була його головною метою.

Хань Сяо знав з розпорядку дня Хіли за останні шість місяців, що вона покине лабораторію через два дні.

Це був би ідеальний шанс.

Хань Сяо повернувся до кімнати технічного обслуговування і викликав інтерфейс. Наразі він володів двома підкласами та одним основним класом: Цивільний, Агент і Механік (Початківець).

З п'яти основних класів Механіки були слабшими на ранніх стадіях гри. Вони також були більше призначені для підтримки на початку гри. Однак у версії 3.0 вони отримали нові таланти, які значно покращили їхні бойові можливості, і стали одним з найпопулярніших класів.

На пізніх етапах гри високорівневий Механік був подібний до цілого галактичного флоту.

Механіки були добре відомі тим, що мали багато навичок. Кожне креслення можна було розглядати як вміння, а оскільки існували тисячі креслень машин, Механіком можна було грати будь-якою кількістю способів. Безліч навичок, що були в їхньому розпорядженні, робили їх вправними у всіх видах тактики та ведення війни.

Проте у них був суттєвий недолік - їм потрібно було більше досвіду, ніж іншим класам, щоб підвищити свій рівень.

Хань Сяо на мить замислився, перш ніж вкласти весь досвід, який міг, у [Механіка], розпочавши божевільне підвищення рівня.

_____________________

Механік (Початківець) підвищено до 3-го рівня

+ 10 енергії, + 1 ІНТ, + 1 ВИТ

+ 2 нерозподілені очки характеристики

+ 1 очко таланту

...

Механік ("Початківець") підвищено до 10 рівня (макс.)

+ 30 енергії, + 1 ІНТ, + 1 ВИТ

+ 2 нерозподілені очки характеристики

+ 1 очко таланту

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Щоб підвищити рівень Механіка 2 рівня (Початківець) до 10 рівня, знадобилося 130 000 досвіду. В результаті Хань Сяо отримав 8 витривалості, 8 інтелекту, 100 енергії, 16 очок характеристики, 8 очок таланту і тепер був 12-го рівня.

Зазвичай економічно вигідніше спочатку підвищувати рівень основного класу, оскільки він дає більше енергії.

Оскільки Хань Сяо ще не відповідав вимогам для підвищення класу, він не міг підвищувати рівень [Механіка] далі.

Більшість класів мали початковий рівень 10-го рівня, який можна було перевищити лише після просування.

Хань Сяо продовжував використовувати 80 000 досвіду, щоб підвищити рівень [Агент] до 9-го рівня. Він отримав +12 сили, +9 спритності, +3 чарівності, 9 очок талантів і 9 очок непризначених характеристик і досягнув 20-го рівня.

Хоча персонаж міг мати будь-яку кількість класів, 20-й рівень був максимальним рівнем персонажа перед завершенням спеціальної місії просування. У грі максимальний рівень зазвичай підвищувався з кожним великим оновленням. У версії 1.0 це був 60-й рівень.

У Галактиці були сотні класів, і це давало гравцям необмежену кількість комбінацій для гри. Це стало звичним явищем для персонажів, які мали індивідуальні набори навичок. Оскільки не було жодної фіксованої стратегії, кожен персонаж міг бути унікальним. Це було однією з найсильніших сторін гри.

Хан Сяо виявив аномалію! Його інтерфейс не показував максимальний рівень! Це могло означати, що йому було дозволено перевищити межі звичайного персонажа!

Ігровий процес версій 1.0 і 2.0 здебільшого базувався на планетах-новачках. Хоча сильніші цивілізації у всесвіті вже були реалізовані з самого початку, гравці не могли взаємодіяти з ними. Хань Сяо було цікаво, чи вплине на це його статус NPC.

_____________________

Місія просування 20-го рівня:

Вивчіть просунуте вміння "Механіка".

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Оскільки однією з вимог для вивчення просунутого вміння Механіка було здобуття поглиблених знань, Хань Сяо не мав можливості продовжити просування.

Він використав ще 150 000 досвіду, щоб підвищити [Базове складання] та [Базове покращення] до 10-го рівня кожне, таким чином отримавши два очки таланту.

Потім він використав 10 000 досвіду, щоб підвищити рівень своєї [Прихильності до машин (Початківець)] до 3-го рівня.

Після деяких розрахунків Хань Сяо використав 60 000 досвіду, щоб досягти 6-го рівня в [Базовому бою] та [Базовій стрільбі], що відкрило [Боротьба] та [Точний приціл].

Решту 170 000 досвіду він збирався використати на "азартні ігри з кресленнями".

Креслення були важливою особливістю класу Механік. Першим способом їх отримання було підвищення рівня талантів.

Другий спосіб - виконання місій, за які можна отримати креслення.

Третій спосіб - виконати зворотнє проектування, розібравши техніку. Однак, окрім певних умов і вимог, цей спосіб витрачає очки досвіду.

Четвертий спосіб - і найважливіший - полягав у поєднанні талантів. Цей спосіб також витрачав очки досвіду.

Оскільки існувало 60 талантів, і один і той самий тип комбінації міг давати різні види планів, можливості були безмежними. Деякі плани навіть мали приховані передумови, що ускладнювало визначення точної кількості креслень, які можна було отримати з певної комбінації.

Досвід, необхідний для виконання комбінації талантів, також збільшувався з кожною спробою, і якщо гравець отримував те саме креслення знову, витрачений досвід не компенсувався. Саме тому комбінація талантів була широко відома як "азартна гра на кресленнях".

Хоч яка корисна вона була, але забирала багато досвіду.

До того, як він перемістився, гравці відкрили та дослідили тисячі комбінацій, і Хань Сяо був знайомий з багатьма з них! Як Механік, він зміг би подолати ранні слабкості класу, оскільки існувало кілька рідкісних креслень божественного спорядження, які міг виготовити механік-початківець!

Окрім чотирьох вищезгаданих методів отримання креслень, існував також менш поширений метод, відомий як "вільна творчість", коли гравцям дозволялося вільно створювати машини, які вони собі уявляли. Однак цей метод мав жахливий відсоток успіху.

Успіх вільного створення залежить від різних факторів, таких як життєздатність самої концепції, якість матеріалів, рівень знань персонажа, певні здібності, використані інструменти тощо. До того, як Хань Сяо перемістився, гравці так і не змогли з'ясувати, яка саме технологія стоїть за цим. Досягти успіху в цьому методі було просто надто важко, через що його здебільшого вважали марною тратою часу та зусиль.

Оскільки Хань Сяо отримав 19 очок таланту від підвищення рівня своїх класів і 2 очки від максимізації двох своїх навичок, тепер він мав загалом 21 очко таланту.

Перед тим, як викликати інтерфейс, Хань Сяо взяв дві книги з полиці.

_____________________

Використайте 1 очко таланту, щоб відкрити талант галузі " Озброєння": [Базове машинобудування]. ТАК/НІ

Використайте 1 очко таланту, щоб відкрити талант галузі " Озброєння": [Базова біоінженерія]. ТАК/НІ

 

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Підтвердити!

Велика кількість інформації, пов'язаної з цими двома талантами, почала передаватися в мозок Хань Сяо, викликаючи у нього певний дискомфорт. Це тривало протягом десяти хвилин.

Коли він закінчив, він використав ще два очки таланту, щоб підняти їх до 2-го рівня, збільшивши ступінь їхнього розуміння.

"Поєднання цих двох талантів 2-го рівня може дати 6 типів креслень. Кожна комбінація подвоює необхідний досвід для наступної. Перша комбінація вимагає 10 000 досвіду, тож 170 000 досвіду дозволять мені комбінувати 4 рази. Я повинен отримати це креслення за чотири спроби!"

Хань Сяо нервово почав комбінувати [Рів. 2 Базове машинобудування] та [Рів. 2 Базова біоінженерія].

_____________________

Поєднати талант [2-й рівень базового машинобудування] та [2-й рівень базової біоінженерії]?

Буде використано 10 000 досвіду.

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Так!

Перед очима Хань Сяо на мить закрутилося, коли перед ним з'явився новий проект.



_____________________

Успіх! Вітаємо з відкриттям [Планери Небесна ластівка]!

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Тільки не це! Хань Сяо стиснув кулаки. Продовжуй!

_____________________

... Буде використано 20 000 досвіду.

Успіх! Вітаємо з відкриттям [Біонічної кінцівки]!

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Чорт забирай! Це найгірший!

Знову!

_____________________

... Буде використано 40 000 досвіду.

Успіх! Вітаємо з відкриттям [Легкої механічної руки]!

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Ось воно!

Хань Сяо схвильовано ляснув по столу.

Ха-ха! Легка механічна рука ... Це те, на що я сподівався!

Півроку наполегливої праці ледь не пішли коту під хвіст.

 

_

 

___________________

Ім'я: Хан Сяо

Раса: Людина/Вуглецева (жовта)

Модель: NPC (відлік часу до запуску версії 1.0: 182 дні 8 годин 23 хвилини)

Рівень: 20 (можна підвищити)

Основний клас: Механік (початківець) - рівень 10/10 (можна розвивати)

Підкласи:

Цивільний - 1 рівень

Агент - 9 рівень (0/25000)

Здоров'я: 320/320

Запас сил: 434/434

Атрибути: 21 СИЛ, 17 СПР, 22 ВИТ, 15 ІНТ, 1 МІС , 5 ЧАР, 1 УДЧ

Непризначені характеристики: 27

Енергія: 120 [3 рівень].

Рівень 1 (10) - [СИЛ +1, СПР + 1, ВИТ + 1, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 20].

Рівень 2 (50) - [СИЛ +3, СПР + 2, ВИТ + 3, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 50] - [СИЛ +3, СПР + 2, ВИТ + 3, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 50].

3 рівень (100) - [СИЛ +3, СПР + 3, ВИТ + 5, МАКС ЗАПАС СИЛ + 100] - [СИЛ +3, СПР + 3, ВИТ + 5, МАКС ЗАПАС СИЛ + 100].

Рівень енергії: 48-55

Клас: F (Смертний)

 

[Для найслабшої надлюдини... ти просто мураха!]

Здібності:

- Концентрація: +10% до швидкості освоєння та створення предметів

- Менша сила волі: + 3 фокусу

- М'ясорубка: + 100 здоров'я

Навички:

[Механік]

Прихильність до машин (Початківець)- 3 рівень

Базове обслуговування - 10 (макс.)

Базове покращення - 10 (макс.)

Креслення: Планери " Небесна ластівка" - 1 рівень (0/5000)

Креслення: Біонічна кінцівка - рівень 1 (0/2000)

Креслення: Легка механічна рука - рівень 1 (0/10000)

[Агент]

Базовий бій - 6 рівень (0/16000) - +6% шкоди без зброї

Базова стрільба - 6 рівнів (0/16000) - +6% точності

Боротьба - 1 рівень (0/3000) - +3% відбиття, +2% шкоди без зброї

Точний приціл - 1 рівень (0/3000) - +3% точності, +2% дальньої шкоди

Очки талантів: 17

Класові таланти:

 

Озброєння

Базове складання, рівень 1 (0/1)

Базове машинобудування 2 рівня (0/1)

Базова біоінженерія 2 рівня (0/1)

(17 талантів не вивчено)

Енергія

(20 невивчених талантів)

Контроль

[20 не вивчених талантів]

Вплив: 0

Легенда: 0

Спорядження: Ніякого

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Одним пострілом Хань Сяо зміг досягти 20-го рівня і значно підвищити свої бойові здібності.

Він витратив 5 з 27 вільних очок, щоб підняти свій інтелект до 20, виконавши необхідну умову для створення легкої механічної руки.

Тепер йому залишалося зробити лише одне: вдягнути костюм!

Хан Сяо посміхнувся, дивлячись на розкидані по підлозі запчастини.

Я покажу тобі, що означає "виростити тигреня"!



Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!