Після тренування з кровопусканням Хань Сяо на дві години занурився у спеціальну відновлювальну ванну. Хоча це і загоїло його рани, біль від порізів все ще залишався.

На базі була вільна кімната для налаштування техніки, і оскільки Хань Сяо продемонстрував певні здібності до роботи з машинами, його поселили туди. У кімнаті були матеріали, інструменти та верстак, яким він міг вільно користуватися. Вздовж стіни стояли полиці з книжками. Хоча в кутку кімнати була камера спостереження, Хань Сяо не звертав на неї уваги - він очікував, що за ним стежитимуть цілодобово і без вихідних.

У нинішньому 687 році Аквамарин був ще відносно новою планетою у глобальній структурі Всесвіту. Планета перебувала в процесі переходу до "нової ери", а отже, її технології все ще були досить відсталими для науково-фантастичної гри, подібно до земних.

Таланти Механіка були розділені на три дерева. Кожне дерево талантів налічувало понад 20 талантів, які поділялися на п'ять рівнів: базовий, проміжний, просунутий, експерт та майстер. Таланти формували основу класу персонажа.

Вивчення класу відкриває перший талант, а наступні таланти вимагають очок таланту.

Очки таланту можна отримати трьома способами: через підвищення рівня, виконання спеціальних квестів або оволодіння навичками.

Хань Сяо вирішив притримати свої 2 очки таланту. Таланти ще не були для нього важливою справою. Багато нових гравців витрачали їх, як тільки отримували, але на більш пізніх етапах гри очки талантів ставали все більш дефіцитними. Їх потрібно було використовувати з розумом.

Поза тренуваннями Хань Сяо був практично вільний робити все, що завгодно, і весь свій час він витрачав на техніку, щоб накопичити якомога більше досвіду і втекти з цієї в'язниці.

...

Час спливав швидко.

Хан Сяо продовжував збирати та вдосконалювати машини, щоб набути досвіду, і в міру того, як він вдосконалювався, його рівень складання постійно перевищував 90%. Це дало йому багато бонусного досвіду.

Хоча збирання однієї і тієї ж машини занадто багато разів поступово зменшувало отриманий досвід, аж до того моменту, коли він не давав жодного досвіду взагалі - на базі була зброярня, яка по суті була золотою копальнею машин, забезпечуючи Хань Сяо всіма ресурсами, необхідними для отримання досвіду через складання.

Хань Сяо не висовувався і продовжував залишатися тихим і слухняним. Поступово організація також перестала так пильно стежити за ним.

Хоча організація покладала на нього великі надії, він знав, що виділятися було б невигідно, тому він вирішив накопичувати досвід замість того, щоб піднімати рівень, коли це було можливо.

Дуже скоро дослідницька група втратила до нього інтерес. Рівень майстерності, який він демонстрував при складанні, був легко досяжний для кваліфікованого логістичного персоналу, а він просто не виправдовував їхніх очікувань.

Вони продовжували спостерігати за ним ще місяць, перш ніж списати його як сміття. Замість того, щоб витрачати на нього більше часу, вони вирішили спрямувати свої зусилля в інше русло і припинили цілодобове спостереження.

 

Це дозволило Хань Сяо трохи розслабитися.

Оскільки увага організації поступово відволіклася від нього, зрештою, лише Лін Вей Сянь і Балтар продовжували стежити за ним.

Хоча постійні прохання Лінь Вей Сянь про препарування Хань Сяо для досліджень все ще відхилялися, Хань Сяо знав, що це лише питання часу, коли вони будуть схвалені. У нього залишилося не так багато часу.

Що стосується Балтара, то Хань Сяо став єдиним об'єктом його уваги. Оскільки таблетки для відновлення були легкодоступними, а дослідники вважали, що тортури можуть стимулювати ріст, Балтару дозволили потурати своїм садистським забаганкам.

Хань Сяо поступово заціпенів від болю.

Не маючи чим зайнятися і не маючи з ким поговорити, Хань Сяо зосередив свою увагу і думки на вивченні техніки. Він знаходив розраду в почутті завершеності, яке приносило йому ремесло.

..

Одного дня до майстерні прийшли кілька озброєних охоронців, щоб забрати значну частину ресурсів Хань Сяо. Коли Хань Сяо спокійно спостерігав за ними, до нього підійшла людина.

"Ти підвів організацію. Від сьогодні твої ресурси будуть урізані на 80%".

Людина, яка говорила з Хань Сяо, була піддослідним № 1.

"Я чув, що ти мій попередник. Маючи стільки ресурсів, невже все, на що ти здатен, - це виробляти таке сміття?

"Ти - невдаха, і я був обраний, щоб замінити тебе."

 

Чомусь вигляд Хань Сяо роздратував №1. Хань Сяо промовчав.

Організація ставила на перше місце результати. Оскільки Хань Сяо не давав їм результатів, його позбавляли привілеїв. Вони планували спрямувати свої ресурси на догляд за більш перспективним № 1.

Оскільки в дослідницькій лабораторії не було персоналу для обслуговування техніки, Хань Сяо все одно залишив кімнату для налаштування за собою. Тепер йому було доручено виконувати технічне обслуговування та ремонт.

"Цок-цок, сумні щури".

Кілька охоронців, які побачили цю пару, перемовлялися між собою.

"Лабораторні щури з промитими мізками. Приречені бути принесеними в жертву."

"Я краще помру, ніж закінчу так."

"Тихіше, вони можуть нас почути."

"Це не має значення, чи не так? Їм все одно вже промили мізки."

Для них піддослідні були гірше за тварин.

Хан Сяо мовчки пішов геть.

...

Минуло півроку.

За цей час Хань Сяо встиг розібратися з плануванням всього об'єкту і розпорядком дня співробітників.

Лабораторія "Валькірія", якою командував Хіла, була підземним об'єктом, що складався з трьох поверхів. Оскільки це була секретна база, її не будували дуже великою, і вона була захована в безлюдному лісі. Припаси доставлялися повітряним десантом.

Загалом об'єкт патрулювали 60 броньованих охоронців. Час від часу організація відправляла сюди партію піддослідних, яким стирали пам'ять, для проведення експериментів.

Хоча існувало з десяток інших лабораторій "Валькірія", ця база була основною. Після Хань Сяо та № 1  організації вдалося створити ще 76 успішних піддослідних.

Більшість із них уже перевели до інших установ, але Номер 1 і ще дев'ять виняткових піддослідних були відібрані для формування загону, і вони все ще чекали наказів тут, у "Валькірії".

Хань Сяо вже звик до свого життя тут. Окрім тренувань, він проводив увесь свій час, працюючи з машинами в майстерні. Ця кімната стала для нього своєрідним притулком.

Охоронці поступово почали ігнорувати його присутність, а коли він проходив повз них, то вони просто пропускали його повз себе, ніби він був невидимий.

Це було надзвичайно вигідно для Хань Сяо, який невтомно здобував якомога більше досвіду. Він також намагався запам'ятати якомога більше креслень.

Досвід, який винагороджувався складанням та вдосконаленням, був роздільним. Коли Хань Сяо більше не міг отримувати досвід від складання певної машини, він переходив до роботи над її вдосконаленням. Він завжди був обережним, щоб після вдосконалення повернути машину до початкового стану, щоб зберегти свої здібності в таємниці.

 

Після багатьох годин тренувань Хань Сяо також зумів опанувати дві навички [Базовий бій] та [Базова стрільба] і несподівано розблокував пасивну здатність під назвою [М'ясорубка], яка давала йому +100 здоров'я.

Він також розблокував підклас [Агент] і тепер мав рівень персонажа 4.

Після його постійних зусиль, [Базове складання] та [Базове покращення] досягли 4-го рівня, а [Базовий бій] та [Базова стрільба] досягли 2-го рівня.

Механіки вимагали значної кількості ресурсів і валюти для розвитку, і хоча зазвичай це було б обмеженням для класу, Хань Сяо мав доступ до безкоштовних матеріалів від організації.

Він використав майже 90% машин в арсеналі, накопичивши в цілому 600,000 досвіду!

Без монстрів і місій тільки механіки могли заробити стільки досвіду за такий короткий проміжок часу.

...

"Дайте Лін Вей Сяну зелене світло. Він неодноразово цього просив. Він може препарувати Зеро", - наказав бос через лінію.

Хіла насупилася.

"Ви неодноразово відмовляли йому".

"Організація вже присвятила йому стільки ресурсів. Ми повинні отримати щось натомість", - чітко сказав бос. "Єдина цінність цього сміття полягає в тому, що його можна переробити. Це і є доля Зеро".

Хіла прикусила губу.

"Зрозуміло."

 

"Які результати тренувань Номера 1 та його команди?" - продовжив бос.

"Дуже багатообіцяючі. Я бачу в них потенціал".

"Дуже добре. Відправляйте їх на базу "Нічної Сови" для тренувань, я вже відправив загін "Нічної Сови" за ними. Вони прибудуть за два-три дні".

"Це ж день, коли я відвідую свою сестру!"

"Тобі не потрібно йти з ними."

"Гаразд."

 

Далі

Розділ 5 - Легка механічна рука

"Ха!" - вигукнула Хіла, коли її кулак, схожий на кулю, врізався в груди Хань Сяо. Хань Сяо витримав біль від удару, щоб схопити Хілу за комір. Могутнім поворотом він перекинув її через плече. Однак це було неефективно. Хіла без особливих зусиль звела нанівець кидок через плече, виконавши сальто. Хан Сяо зупинився, щоб розтерти груди. "Це все, на що ти здатен?" Хіла була помітно засмучена. Хань Сяо промовчав. Він очікував, що організація махне на нього рукою з тим незначним прогресом, який він продемонстрував, але протягом останніх шести місяців Хіла слухняно тренувалася з ним щодня. Але чомусь сьогодні вона була особливо наполегливою. Хоча Хіла була командиром цієї бази, у неї було не так багато роботи. Тренування Хан Сяо було однією з небагатьох речей, які вона з нетерпінням чекала. Коли вона дізналася про намір боса передати його Лін Вей Сяну, це її засмутило. Хоча вони ніколи раніше не розмовляли, це були 6 місяців постійної співпраці, незважаючи ні на що. Людина може навіть розвинути почуття до об'єкта, якщо проведе з ним стільки часу! Можливо, через те, що Хіла звикла бачити Хань Сяо щодня, вона трохи неохоче віддавала його. "Скільки разів це відбувалося?" - дивувалася вона. "Всі ці люди... всі ці обличчя..." Жорстокі методи організації призвели до того, що вона втратила не лише багатьох друзів, але й сестру. Причиною того, що вона сьогодні підганяла Хань Сяо сильніше, було намагання підбадьорити його. Вона сподівалася, що їй вдасться витягнути з нього якийсь прихований талант. Однак, очевидно, вона просила занадто багато. "Бос схвалив прохання Лін Вей Сянь препарувати тебе..." Вона зітхнула. Власне кажучи, це був перший раз, коли вона заговорила з Хань Сяо про щось, що не стосувалося тренувань. Очі Хань Сяо спалахнули. Нарешті ... Хоча Хань Сяо очікував цього з того моменту, як вирішив залягти на дно, він не шкодував про це - його походження унеможливлювало його просування по службі, а це означало, що він зможе продовжувати працювати лише як приспішник. У будь-якому випадку, Хань Сяо не бажав працювати на організацію. Раптом Хань Сяо помітив на землі фотографію. Здавалося, вона випала з кишені Хіли під час їхньої бійки. Хань Сяо нахилився, щоб підняти її. Це була групова фотографія на тлі безкрайнього синього моря, яке грілося в променях заходу сонця. Дві дівчини стояли пліч-о-пліч у центрі. Одну з них була Хілою, і вона променисто посміхалася. Інша дівчина мала білосніжне волосся і, здавалося, чимось нагадувала Хілу. Вона виглядала одночасно розумною і ніжною. Обличчя Хіли змінилося, коли вона зрозуміла, що впустила фотографію. Вона одразу ж нахилилася, щоб підняти її. Побачивши, що вона не пошкоджена, вона полегшено зітхнула. Сховавши фото в кишеню, вона кинула останній, пронизливий погляд на Хань Сяо, перш ніж розвернутися, щоб піти. Інтерфейс раптом засвітився повідомленням. _____________________ Ви розпочали квест D-класу: [Плани Нічної Сови] Прийняти / Відхилити ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Очі Хань Сяо загорілися. Моя перша місія за шість місяців. Приймаю! _____________________ Синопсис квесту: Темна і кривава поява Організації Жерміналь завжди була великою таємницею для шести націй планети Аквамарин. Хіла має таємне минуле, про яке ніхто не знає. Чи справжня її лояльність? Тепер у вас є один із ключів до цієї таємниці. Чи спробуєте ви дізнатися правду? (Ви можете передати цю підказку комусь іншому за невелику винагороду). ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Очевидно, що квест був ініційований фотографією. Хань Сяо знав, хто ця світловолоса дівчина. Це була не хто інша, як молодша сестра Хіли, Аврора. Хоча обидві сестри володіли надприродними здібностями, їхні сили були повністю протилежними.   Кров Аврори мала таємничі цілющі властивості, які могли продовжувати життя або навіть воскрешати мертвих. Їй промили мізки, і тепер вона перебувала під контролем Жерміналь. Вони не лише користувалися її силами, але й використовували її як важіль, щоб змусити Хілу виконувати їхню волю. Хіла дбала лише про одну людину, і це була Аврора. Війна між шістьма країнами та Організацією Жерміналь досягла апогею після завершення Версії 1.0. Як останній засіб, Організація використовувала плоть і кров Аврори, щоб створити нескінченний запас чудодійних ліків, які принесли їм перемогу у війні. Хіла, яка в той час була на фронті, дізналася про те, що сталося, лише через кілька місяців. Втрата сестри розривала її на шматки, і Організація скористалася моментом її слабкості, щоб схопити і ув'язнити її. Після втечі вона стала холоднокровною і безжальною, зайшовши так далеко, що пожертвувала незліченною кількістю життів, щоб пробудити свої приховані сили. Вона перейшла на темний бік і не зупинялася ні перед чим, щоб здобути владу, зрештою ставши відомою як "Богиня смерті", чиє ім'я сіяло страх по всьому Розтрощеному Поясі. Хоча теперішня Хіла була холодною, порівняно з майбутньою Богинею Смерті, яка володіла силою, здатною знищити цілі цивілізації, вона була в мільярд разів милішою. Якби у нього був шанс, Хань Сяо, безумовно, зробив би все можливе, щоб змінити її трагічну долю - не з жалю, а щоб не дати їй знищити його флот космічних кораблів. Однак він все ще був надто слабким, щоб щось зробити. Втеча з бази була його головною метою. Хань Сяо знав з розпорядку дня Хіли за останні шість місяців, що вона покине лабораторію через два дні. Це був би ідеальний шанс. Хань Сяо повернувся до кімнати технічного обслуговування і викликав інтерфейс. Наразі він володів двома підкласами та одним основним класом: Цивільний, Агент і Механік (Початківець). З п'яти основних класів Механіки були слабшими на ранніх стадіях гри. Вони також були більше призначені для підтримки на початку гри. Однак у версії 3.0 вони отримали нові таланти, які значно покращили їхні бойові можливості, і стали одним з найпопулярніших класів. На пізніх етапах гри високорівневий Механік був подібний до цілого галактичного флоту. Механіки були добре відомі тим, що мали багато навичок. Кожне креслення можна було розглядати як вміння, а оскільки існували тисячі креслень машин, Механіком можна було грати будь-якою кількістю способів. Безліч навичок, що були в їхньому розпорядженні, робили їх вправними у всіх видах тактики та ведення війни. Проте у них був суттєвий недолік - їм потрібно було більше досвіду, ніж іншим класам, щоб підвищити свій рівень. Хань Сяо на мить замислився, перш ніж вкласти весь досвід, який міг, у [Механіка], розпочавши божевільне підвищення рівня. _____________________ Механік (Початківець) підвищено до 3-го рівня + 10 енергії, + 1 ІНТ, + 1 ВИТ + 2 нерозподілені очки характеристики + 1 очко таланту ... Механік ("Початківець") підвищено до 10 рівня (макс.) + 30 енергії, + 1 ІНТ, + 1 ВИТ + 2 нерозподілені очки характеристики + 1 очко таланту ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Щоб підвищити рівень Механіка 2 рівня (Початківець) до 10 рівня, знадобилося 130 000 досвіду. В результаті Хань Сяо отримав 8 витривалості, 8 інтелекту, 100 енергії, 16 очок характеристики, 8 очок таланту і тепер був 12-го рівня. Зазвичай економічно вигідніше спочатку підвищувати рівень основного класу, оскільки він дає більше енергії. Оскільки Хань Сяо ще не відповідав вимогам для підвищення класу, він не міг підвищувати рівень [Механіка] далі. Більшість класів мали початковий рівень 10-го рівня, який можна було перевищити лише після просування. Хань Сяо продовжував використовувати 80 000 досвіду, щоб підвищити рівень [Агент] до 9-го рівня. Він отримав +12 сили, +9 спритності, +3 чарівності, 9 очок талантів і 9 очок непризначених характеристик і досягнув 20-го рівня. Хоча персонаж міг мати будь-яку кількість класів, 20-й рівень був максимальним рівнем персонажа перед завершенням спеціальної місії просування. У грі максимальний рівень зазвичай підвищувався з кожним великим оновленням. У версії 1.0 це був 60-й рівень. У Галактиці були сотні класів, і це давало гравцям необмежену кількість комбінацій для гри. Це стало звичним явищем для персонажів, які мали індивідуальні набори навичок. Оскільки не було жодної фіксованої стратегії, кожен персонаж міг бути унікальним. Це було однією з найсильніших сторін гри. Хан Сяо виявив аномалію! Його інтерфейс не показував максимальний рівень! Це могло означати, що йому було дозволено перевищити межі звичайного персонажа! Ігровий процес версій 1.0 і 2.0 здебільшого базувався на планетах-новачках. Хоча сильніші цивілізації у всесвіті вже були реалізовані з самого початку, гравці не могли взаємодіяти з ними. Хань Сяо було цікаво, чи вплине на це його статус NPC. _____________________ Місія просування 20-го рівня: Вивчіть просунуте вміння "Механіка". ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Оскільки однією з вимог для вивчення просунутого вміння Механіка було здобуття поглиблених знань, Хань Сяо не мав можливості продовжити просування. Він використав ще 150 000 досвіду, щоб підвищити [Базове складання] та [Базове покращення] до 10-го рівня кожне, таким чином отримавши два очки таланту. Потім він використав 10 000 досвіду, щоб підвищити рівень своєї [Прихильності до машин (Початківець)] до 3-го рівня. Після деяких розрахунків Хань Сяо використав 60 000 досвіду, щоб досягти 6-го рівня в [Базовому бою] та [Базовій стрільбі], що відкрило [Боротьба] та [Точний приціл]. Решту 170 000 досвіду він збирався використати на "азартні ігри з кресленнями". Креслення були важливою особливістю класу Механік. Першим способом їх отримання було підвищення рівня талантів. Другий спосіб - виконання місій, за які можна отримати креслення. Третій спосіб - виконати зворотнє проектування, розібравши техніку. Однак, окрім певних умов і вимог, цей спосіб витрачає очки досвіду. Четвертий спосіб - і найважливіший - полягав у поєднанні талантів. Цей спосіб також витрачав очки досвіду. Оскільки існувало 60 талантів, і один і той самий тип комбінації міг давати різні види планів, можливості були безмежними. Деякі плани навіть мали приховані передумови, що ускладнювало визначення точної кількості креслень, які можна було отримати з певної комбінації. Досвід, необхідний для виконання комбінації талантів, також збільшувався з кожною спробою, і якщо гравець отримував те саме креслення знову, витрачений досвід не компенсувався. Саме тому комбінація талантів була широко відома як "азартна гра на кресленнях". Хоч яка корисна вона була, але забирала багато досвіду. До того, як він перемістився, гравці відкрили та дослідили тисячі комбінацій, і Хань Сяо був знайомий з багатьма з них! Як Механік, він зміг би подолати ранні слабкості класу, оскільки існувало кілька рідкісних креслень божественного спорядження, які міг виготовити механік-початківець! Окрім чотирьох вищезгаданих методів отримання креслень, існував також менш поширений метод, відомий як "вільна творчість", коли гравцям дозволялося вільно створювати машини, які вони собі уявляли. Однак цей метод мав жахливий відсоток успіху. Успіх вільного створення залежить від різних факторів, таких як життєздатність самої концепції, якість матеріалів, рівень знань персонажа, певні здібності, використані інструменти тощо. До того, як Хань Сяо перемістився, гравці так і не змогли з'ясувати, яка саме технологія стоїть за цим. Досягти успіху в цьому методі було просто надто важко, через що його здебільшого вважали марною тратою часу та зусиль. Оскільки Хань Сяо отримав 19 очок таланту від підвищення рівня своїх класів і 2 очки від максимізації двох своїх навичок, тепер він мав загалом 21 очко таланту. Перед тим, як викликати інтерфейс, Хань Сяо взяв дві книги з полиці. _____________________ Використайте 1 очко таланту, щоб відкрити талант галузі " Озброєння": [Базове машинобудування]. ТАК/НІ Використайте 1 очко таланту, щоб відкрити талант галузі " Озброєння": [Базова біоінженерія]. ТАК/НІ   ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Підтвердити! Велика кількість інформації, пов'язаної з цими двома талантами, почала передаватися в мозок Хань Сяо, викликаючи у нього певний дискомфорт. Це тривало протягом десяти хвилин. Коли він закінчив, він використав ще два очки таланту, щоб підняти їх до 2-го рівня, збільшивши ступінь їхнього розуміння. "Поєднання цих двох талантів 2-го рівня може дати 6 типів креслень. Кожна комбінація подвоює необхідний досвід для наступної. Перша комбінація вимагає 10 000 досвіду, тож 170 000 досвіду дозволять мені комбінувати 4 рази. Я повинен отримати це креслення за чотири спроби!" Хань Сяо нервово почав комбінувати [Рів. 2 Базове машинобудування] та [Рів. 2 Базова біоінженерія]. _____________________ Поєднати талант [2-й рівень базового машинобудування] та [2-й рівень базової біоінженерії]? Буде використано 10 000 досвіду. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Так! Перед очима Хань Сяо на мить закрутилося, коли перед ним з'явився новий проект. _____________________ Успіх! Вітаємо з відкриттям [Планери Небесна ластівка]! ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Тільки не це! Хань Сяо стиснув кулаки. Продовжуй! _____________________ ... Буде використано 20 000 досвіду. Успіх! Вітаємо з відкриттям [Біонічної кінцівки]! ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Чорт забирай! Це найгірший! Знову! _____________________ ... Буде використано 40 000 досвіду. Успіх! Вітаємо з відкриттям [Легкої механічної руки]! ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ось воно! Хань Сяо схвильовано ляснув по столу. Ха-ха! Легка механічна рука ... Це те, на що я сподівався! Півроку наполегливої праці ледь не пішли коту під хвіст.   _   ___________________ Ім'я: Хан Сяо Раса: Людина/Вуглецева (жовта) Модель: NPC (відлік часу до запуску версії 1.0: 182 дні 8 годин 23 хвилини) Рівень: 20 (можна підвищити) Основний клас: Механік (початківець) - рівень 10/10 (можна розвивати) Підкласи: Цивільний - 1 рівень Агент - 9 рівень (0/25000) Здоров'я: 320/320 Запас сил: 434/434 Атрибути: 21 СИЛ, 17 СПР, 22 ВИТ, 15 ІНТ, 1 МІС , 5 ЧАР, 1 УДЧ Непризначені характеристики: 27 Енергія: 120 [3 рівень]. Рівень 1 (10) - [СИЛ +1, СПР + 1, ВИТ + 1, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 20]. Рівень 2 (50) - [СИЛ +3, СПР + 2, ВИТ + 3, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 50] - [СИЛ +3, СПР + 2, ВИТ + 3, МАКС ЗАПАС СИЛ+ 50]. 3 рівень (100) - [СИЛ +3, СПР + 3, ВИТ + 5, МАКС ЗАПАС СИЛ + 100] - [СИЛ +3, СПР + 3, ВИТ + 5, МАКС ЗАПАС СИЛ + 100]. Рівень енергії: 48-55 Клас: F (Смертний)   [Для найслабшої надлюдини... ти просто мураха!] Здібності: - Концентрація: +10% до швидкості освоєння та створення предметів - Менша сила волі: + 3 фокусу - М'ясорубка: + 100 здоров'я Навички: [Механік] Прихильність до машин (Початківець)- 3 рівень Базове обслуговування - 10 (макс.) Базове покращення - 10 (макс.) Креслення: Планери " Небесна ластівка" - 1 рівень (0/5000) Креслення: Біонічна кінцівка - рівень 1 (0/2000) Креслення: Легка механічна рука - рівень 1 (0/10000) [Агент] Базовий бій - 6 рівень (0/16000) - +6% шкоди без зброї Базова стрільба - 6 рівнів (0/16000) - +6% точності Боротьба - 1 рівень (0/3000) - +3% відбиття, +2% шкоди без зброї Точний приціл - 1 рівень (0/3000) - +3% точності, +2% дальньої шкоди Очки талантів: 17 Класові таланти:   Озброєння Базове складання, рівень 1 (0/1) Базове машинобудування 2 рівня (0/1) Базова біоінженерія 2 рівня (0/1) (17 талантів не вивчено) Енергія (20 невивчених талантів) Контроль [20 не вивчених талантів] Вплив: 0 Легенда: 0 Спорядження: Ніякого ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Одним пострілом Хань Сяо зміг досягти 20-го рівня і значно підвищити свої бойові здібності. Він витратив 5 з 27 вільних очок, щоб підняти свій інтелект до 20, виконавши необхідну умову для створення легкої механічної руки. Тепер йому залишалося зробити лише одне: вдягнути костюм! Хан Сяо посміхнувся, дивлячись на розкидані по підлозі запчастини. Я покажу тобі, що означає "виростити тигреня"!

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!