Це забрало у мене багато часу та зусиль, але нарешті я досягнув успіху в моїх намаганнях спожити біомасу, отриману від гравітаційної бомби! Після безуспішної боротьби з щільною кулею колишнього монстра своїми щелепами мені довелося застосувати інші методи, щоб спробувати її пом’якшити. Магія води та кислота мали певний, але не дуже помітний вплив на непохитну кулю, але вони дали поштовх, який дозволив прорив! Спочатку охолодивши сферу, а потім нагрівши її магією льоду та вогню відповідно, а потім кусаючи її з усіх сил, я зміг нарешті розбити кулю. Щойно ця слабкість була виявлена, це було просто питанням наполегливості, гризти цю штуку знову і знову, щоб відламати дрібні пластівці та осколки, які я міг з’їсти один за іншим.
Смак жахливий. Неймовірно поганий. Але з цим мало що можна зробити, гонитва за біомасою не для слабких шлунків! Якби я не хотів з'їсти щось гидотне, я б давно помер з голоду. Я б навіть не вижив будучи людиною! Щось подібне викликає сміх.
Звичайно, мій підмозок продовжує свій жорстокий тренувальний режим, навіть поки я дроблю цю кулю їжі на зручні шматки. Не можна допускати відпочинку, якщо я хочу вижити в майбутніх раундах. Незважаючи на мою мирну пропозицію лідерам цього фарсу, я не думаю, що вони дозволять мені так просто піти. Їхня жадоба до знань — це одне, а відданість своєму ідіотському баченню — зовсім інше. Дійшовши до цього моменту та пожертвувавши багатьма проектами своїх учасників, чи справді вони захочуть викинути правила з вікна, щоб відпустити мене? Я не впевнений, що навіть спокуси нової магії достатньо, щоб укласти таку угоду.
За межами їхньої впертої ідеології також є їх дивна і, здавалося б, безпідставна неприязнь до мене як до особистості. Вам не подобаються монстри-мурахи, добре. Ми починаємо дуже слабкими, це правда. Мені пощастило, я дійшов доволі далеко. І все ж, здається, у них є якась дивна наполегливість на тому, щоб я помер. Чому?! Це не може бути лише тому, що вони не хочуть, щоб я витрачав ресурси, які вони радше використали б на сильніших монстрів. Якби це було все, що вони хотіли, їм, безсумнівно, довелося б просто почекати, поки я не зіткнуся з іншою істотою, яку я не зможу перемогти, і весь мій накопичений досвід і біомаса підуть до бажаної цілі.
Це просто не має сенсу. Я відчуваю, що чогось не вистачає, і від цього я відчуваю ще більший дискомфорт. Я не хочу тинятися тут довше, ніж потрібно. Чим швидше я зможу вибратися, тим краще. Наступної нагоди мені потрібно буде поговорити з Джимом і подивитися, як у нього справи з підготовкою. Можливо, мені доведеться покластися на моїх колег-реінкарнаторів, щоб здійснити нашу сміливу втечу, перш ніж ситуація загостриться ще більше.
Я не смію чекати і сподіватися, що колонія мене знайде. Відстань велика, а напрямок невідомий. Навіть якщо вони всі старанно працюють, а я впевнений, що так і є, просити, щоб вони змогли мене знайти та звільнити, це занадто багато. Ні, навіть якби вони знайшли мене, я не впевнений, що хотів би, щоб вони знаходили мене. Я поняття не маю, як божевільні з цього культу відреагують на розумних мурах, і крім того, я не хочу обрушувати гнів імперії Голгарі на свою родину. Навіть з усіма перспективами та силою, які показала колонія, я не думаю, що ми зможемо вижити.
Я ще не бачив, наскільки великою чи могутньою є цивілізація Голгарі, але не хочу ризикувати. Поки я не буду переконаний в іншому, я повинен припускати, що ми, мурахи, з ними не впораємося.
Відкинувши все це вбік, що мені тепер робити? Мутувати! У мене є ціла купа біомаси, накопиченої після двох успішних боїв, і спожання залишків повзуна дало мені чимало ресурсів, і я маю намір ними скористатися. Загалом у мене є колосальні п’ятсот десять біомаси, які я маю витратити. Ці монстри сповнені соковитої радості, і чим далі ми рухаємося в цьому божевільному турнірі, тим соковитішими вони стають. Вони схожі на піньяти, наповнені цукерками, які дозволяють мені вдосконалюватися. Поїдаючи всіх цих монстрів, я досить швидко отримую рівні та біомасу, і це добре! Я просто хотів би робити це з меншим ризиком. Ризик - це погано.
То на що їх витрачати?! Як захоплююче! Я відчуваю, як моє серце тремтить! Час заглибитися в меню! Перш за все, мені потрібно вирішити, що оновити. Поки що єдине, в чому мені вдалося досягнути максимуму на рівні +25, це панцир, покриття, шлунок і залоза регенерації. Залишилося ще багато чого. Мої щелепи, ймовірно, є головним пріоритетом, збільшити фізичну силу не буде зайвим. Хоча наразі саме моя магія виявлялася для мене вирішальним фактором. Можливо, я повинен обрати координаційну кору? Покращення продуктивності мого мозку також допомогло б моїй швидкості тренування, оскільки я міг би швидше використовувати більше заклинань.
Це здається розумним! Так і зробимо!
Швидко викликаючи меню, я переглядаю параметри, думаючи про напрямок, у якому далі розвивати свою координаційну кору. Перші дві мутації були зосереджені на покращенні здатності мозку працювати незалежно, потім я покращив їх здатність працювати разом і об’єднав їх. Для підвищення +20 я обрав варіант стійкості, що дозволив координаційній корі допомогти розподілити навантаження розумового навантаження на мій розум, щоб продовжити мою працездатність протягом більш тривалого періоду стресу. У поєднанні з моїм Вестибюлем Колективної Волі, якщо я колись повернуся в зону дії колонії, я міг би продовжувати використовувати заклинання вічно.
Варто сказати, що це працює досить добре. Мої підмозки багато працюють, ніякого відпочинку для них! Дозволити моїй координаційній корі полегшити тягар це добре, і я вважаю, що я готовий піти далі по цій лінії мутації, особливо з огляду на мої поточні обставини. Можливо, наступного разу, коли я буду еволюціонувати, мені потрібно буде пошукати щось, що могло б дати мені певну синергію в цьому плані. Якщо я зможу змусити свій мозок працювати інтенсивніше довше, це значно збільшить швидкість тренування моїх магічних навичок.
Переглядаючи меню, я не бачу нічого, що надто приваблює мій погляд. Зрештою, я обираю варіант, який покращує стійкість на непохитність. Ця опція дозволить мені напружувати свій розум ще далі. 115 боімаси використано. Що далі?
Коментарі
Козаче
03 серпня 2024
Щелепи!