Мені знадобилось дуже багато часу, щоб вибратись з-під всього цього каміння, і я багато вибачався перед іншими. Зрештою, своїм ідіотизмом я забираю у них дорогоцінний час на полювання!
Ми переходимо до наступного пласту, обходимо там демонське місто, і три вихованці продовжують мисливську діяльність на рівнинах, а я зосереджуюсь на використанні більшого простору, щоб провести свої тести трохи безпечніше.
Виявляється, що коли я використовую навичку ривка за допомогою Вівтаря, її потрібна мінімум сотня метрів місця. Принаймні, це залишиться таким, доки я не навчусь краще нею користуватись. Схоже, що я не можу точно оцінити відстань або контролювати, яку відстань я пробігаю, коли рухаюсь з такою силою.
Подальше тестування укусу дає такі ж результати, як і раніше. По суті, Укус Пустоти, посилений Вівтарем, повністю неймовірний, він настільки неконтрольований, що його та контроль ніколи не бачили разом в одній кімнаті. Його руйнівна сила… досить лякає. У порівнянні зі звичайним Укусом Пустоти без сили Вівтаря, результат більш ніж вдвічі більш нищівний з точки зору області. Складно сказати, наскільки це допомагає нанесенню шкоди, оскільки камінь не дуже добре протистоїть атакам.
Він сильніший, але наскільки точно, я сказати не можу.
Перевіривши базові фізичні навички, я рухаюсь далі та намагаюсь використовувати свої заклинання. Я не божеволію з ними, жодних гравітаційних бомб чи чогось подібного, принаймні поки що, але я кидаю кілька вогняних стріл, щоб побачити, що станеться. Без підсилення вони не надто вражаючі, але коли я використовую Вівтар, я радий виявити, що енергія знову виливається, посилюючи заклинання до набагато більш вражаючої версії самого себе.
Що все одно небагато, це все-таки просто вогняна стріла.
І все ж це прогрес! Я перевіряю кілька інших заклинань, дивлячись, скільки енергії використовується та який ефект я побачу від впливу Вівтаря.
Схоже, що кількість спожитої волі приблизно співмірна з кількістю мани, що міститься в заклинанні. Що має сенс. По суті, Вівтар надає відповідну кількість енергії для будь-якого заклинання чи навички, які я активую, що означає, що чим сильніша атака, тим більше вона посилюється.
Це пояснює, чому Укус Пустоти зазнав настільки драматичного посилення.
Я здригаюсь від думки про те, що може статись, коли я вистрілю гравітаційну бомбу повної потужності. Навряд чи я буду це перевіряти найближчим часом.
Я вважаю, що Вівтар змушує мої навички та заклинання діяти так, наче вони на один ранг вищі, ніж вони є насправді. Я не впевнений, чи це точна оцінка, але мені здається, що це простий спосіб зрозуміти, що відбувається з моїми здібностями.
Поки мої троє друзів продовжують полювати, накопичуючи досвід, я продовжую перевіряти свої здібності та їсти біомасу. Невдовзі мені потрібно буде мутувати Вівтар разом з усім іншим, що у мене є. Буде не складно повністю мутувати моє тіло, перш ніж я наступного разу еволюціоную, але немає сенсу балуватись і гальмувати, я запакую їжу зараз і мутую, щойно зможу.
Якщо я збираюсь протистояти серії монстрів, на цілий ранг вищих за мене, мені потрібно буде переконатись, що я маю всі переваги. Це найнебезпечніші битви, і мінімізація ризиків, очевидно, є розумною стратегією.
Загалом, ми проводимо так кілька днів, чого недостатньо, щоб істотно вплинути на досвід, необхідний для Крініс, Крихітки та Інвідії, але будь-який прогрес це вже добре.
Це дійсно відкриває мені очі. Я розмірковував про це раніше, але спроба змусити трьох окремих домашніх тварин досягти сьомого рангу — це неймовірна витрата ресурсів. Розділяючи ресурси між собою, ми використовуємо цілий статок у дорогоцінних ядрах, навіть не дряпаючи поверхню того, що потрібно для максимального наповнення наших ядер. А до того ж досвід....
Сто шістдесятий рівень - це не жарт! Кількість полювання, яку потрібно провести, щоб досягти такого рівня, є абсурдно великою. Замість того, щоб створювати одного вихованця сьомого рангу, ви можете підняти цілу армію до четвертого рангу.
Я розумію, чому для більшості справді не варто йти цим шляхом, але я налаштований серйозно. Я не дозволю моїм вихованцям бути слабшими за себе! Ми піднімемось разом, на рівних!
Сама ідея про те, що домашні тварини, по суті, є кабальними слугами, мені неприємна, і я все ще не відмовився від пошуку способу звільнити їх від рабства.
Очевидно, що Крініс сказала б, що вона воліла б залишитися домашньою твариною, яка була б вільною, але це лише слухняність, яку примушує зв’язок майстра/вихованця. Вільні, незалежні монстри! Ось чого я хочу для Крініс, Крихітки та Інвідії!
Я досягну цього так чи інакше.
Коли ми повертаємось, стає зрозуміло, що рівень мани в шарі продовжує зростати. Маленькі личинки, що вкривають підлогу, дають нам трохи наперед відчути майбутній хаос, звиваючись і молотячи одна одну з ще більшою енергією, ніж зазвичай, і мені здається, що навіть з усім цим вони ніколи не закінчуються.
Мені потрібно зв’язатись з військами та дізнатись, що відбувається на фронті демонів. Якщо більше наших власних союзників почнуть шаленіти, тоді у нас виникнуть проблеми, особливо якщо сильніші демони почнуть обертатись проти нас.
Що ж, я цілком впевнений, що можу розрізати демона сьомого рангу, як свіжу шинку, але я не можу бути скрізь одночасно!
Колонія тепер стала занадто великою, щоб я міг захистити кожну її частину, а це означає, що я повинен бути особливо обережним, де я розміщуюсь…
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!