Розділ 383. Технології віртуальної реальності
 

— Чому ера віртуальної реальності є останньою ерою? — здивувалась Маленька X. — Чи це чимось відрізняється від ери VR у [Першому гравцю приготуватися]?
— Є велика різниця, це все одно, що порівнювати безпілотний автомобіль із космічним кораблем.
Чень Чень посміхнувся і пояснив: «Те, що я маю на увазі під ерою віртуальної реальності, — створити справжній віртуальний світ. Цей світ стане вторинним світом, укоріненим у людському суспільстві, а також матиме додаткову камеру гіперсону. Час у віртуальному світі тече за співвідношення 1:10 порівняно з реальним світом і може зберігати свідомість померлого, щоб він міг отримати безсмертя у віртуальному світі».
— У віртуальному світі кожен буде традиційно привабливим і житиме розкішним життям завдяки високій доступності. Для тих, хто бажає, вони також можуть сформувати свою ідеальну віртуальну сім’ю, скажімо, з ідеальною дружиною, цей партнер також стане повністю свідомою істотою та опрацює всі людські характеристики. Єдина відмінність полягає в тому, що вони не мають тіла в реальному світі...
Чень Чень продовжував описувати цей світ під час прогулянки: «Якщо учасник не хоче взаємодіяти з іншими, він може вільно подорожувати багатьма вимірами у віртуальному світі. Можливості цих вимірів нескінченні та процедурно генеруються суперкомп’ютером. Об'єкти в цих вимірах можуть давати непереборні багатства або взагалі нічого не варті».
— Для тих, хто шукає соціальний аспект, вони можуть знайти незліченну кількість однодумців у віртуальному світі. Досить просто запросити, і сотні людей, які бажають взяти участь, зможуть зібратися разом і весело побенкетувати та повеселитися в закладі, розробленому господарем.
— Крім того, валюта у віртуальному та реальному світі буде оптимізована та використовуватиметься разом. Ті, хто відчуває труднощі в реальному світі, можуть вільно плавати у відкритому морі у віртуальному світі, де безмежні багатства чекають на них у кожному кутку. Завжди є ймовірність того, що хтось миттєво перетвориться на мільйонера, хоча ця ймовірність настільки мала, що близька до нуля.
— Найголовніший фактор...
Чень Чень заявив. — У віртуальному світі всі знаходяться на одному рівні. Ви можете вільно розмовляти з людиною перед вами, навіть якщо ця людина мільярдер. Немає ні дискримінації, ні страждань, ні навіть голоду чи смерті. Будь-хто вільний стати тим, ким він ніколи не міг стати в реальному світі, навіть якщо в реальному світі він живе до останнього цента і ледве вичерпує себе.
— Я розумію, це ідеальне середовище, щоб відійти від проблем реального світу.
Почувши це, Маленька X пустотливо захихикала. — Коли ця віртуальна реальність досягає результатів, тиск соціальної ієрархії стає фактично зведеним нанівець. Коли розрив у витратах у віртуальному світі настільки незначний, поділ між багатими та бідними зводиться до мінімуму та також втрачає своє значення.
— Саме так.
Чень Чень кивнув. — У віртуальному світі кожному буде надано доступ до безплатної освіти, починаючи від базової освіти й закінчуючи навчанням вищого рівня. Всі знання безплатні для всіх, хто бажає їх осягнути.
— Хтось може побалувати себе у віртуальному світі, а хтось може розглядати його як платформу для досягнення успіху в реальному світі. Зрештою, вибір у їхніх руках. Найчастіше учасники вибирають проміжний варіант, тобто проводити дні, працюючи в реальному світі, і проводити ночі в камері гіперсону. Вони можуть вільно панувати у віртуальному світі у співвідношенні десять до одного.
— Але... Якщо віртуальний світ такий чудовий, як ви про нього стверджуєте, то капіталісти цілком можуть поставити вхідний бар’єр вищим. Акт віддавання віртуальному світу сам по собі стане розкішним проведенням часу, що знецінить його сенс.
— Це можливо? Я б цього не дозволив.
Чень Чень посміхнувся. — Я знаю, що виконати все, що я щойно описав, це велике завдання. Зрештою, надзвичайно важко досягти справжнього балансу, якщо це залишити в руках людей, оскільки ми, люди, маємо вкорінену недовіру до інших людей. Саме з цієї причини важливіше те, що я єдиний, хто тримає ключі від віртуального світу, тому що я єдиний, кому я можу довіряти.
— ...
Маленька X не втрималась від бажання закотити очі. Це було те саме, що й філософія бандитів. — Можливо, ви не бачите жодних проблем у тому, щоб довіряти собі, але це не означає, що інші будуть такими ж довірливими до вас...
— Ось чому має бути дозволено існувати лише одному віртуальному світу, і це віртуальний світ, створений Blacklight Biotechnology!
Чень Чень заявив: «Як тільки ми досягнемо певного прориву у відповідній технології, ми зможемо зробити віртуальний світ надзвичайно доступним. У цьому аспекті вартість розкішної гіперсонної камери буде еквівалентною лише ціні звичайного ноутбука. Поживні речовини повинні коштувати не більше кількох центів і можуть забезпечити поживними речовинами на цілий день за допомогою лише однієї капсули. Таким чином, загальні річні витрати на кожну людину мають становити лише кілька сотень доларів. Вони матимуть розкіш ніколи не виходити за межі свого дому, але все одно насолоджуватимуться кращими речами в житті у віртуальному світі».
Чень Чень зітхнув, коли сказав наступне. — Звичайно, коли все це буде зроблено, у світі залишиться лише чотири професії: наукові дослідження, мистецтво, бізнес, і останньою буде складна режимна система. Усі інші професії, які вимагають праці, були б замінені штучними машинами.
— Це означає, що передумовою ери віртуальної реальності є формування перших трьох підепох, не більше і не менше. Лише до того моменту, коли структура суспільства може витримати структурну інтеграцію віртуального світу. Якщо порядок виконання буде вимкнено, це не лише вплине на основи суспільства, це цілком може спричинити бурхливу реакцію та повалити саму структуру суспільства!
У цей момент Чень Чень покинув фабрику та зустрів Чень Цао, який чекав уже деякий час.
— Бос!
Чень Цао негайно вийшов зі свого автомобіля та привітав Чень Ченя, побачивши його.
Чень Чень кивнув і зайшов до машини з Маленькою X.
Чень Цао кинув крадькома цікавий погляд на маленьку дівчинку, але не зробив жодних коментарів. Він мовчки повернувся до машини й відвіз їх до Еконаукового міста.
— Прямо на Експериментальну базу Шпиль.
Чень Чень проінструктував перед тим, як заплющити очі.
Через годину Чень Чень прибув до однієї з електронних лабораторій Експериментальної бази Шпиль.
Після прибуття Чень Чень вставив USB-накопичувач у комп’ютер і завантажив фільм [Першому гравцю приготуватися].
Чень Чень став напрочуд емоційним, коли побачив цей фільм.
— Це фільм, з якого я створив тебе кілька років тому.
Чень Чень звернувся до Маленької X. — Тоді ти була просто послідовністю програм штучного інтелекту. Хто б міг подумати, що лише за кілька років ти не лише зможеш еволюціонувати до розширеного штучного інтелекту, ти навіть змінила себе на повністю розумне життя.
— Я на милі попереду того, ким була, коли народилась!
Маленька X упевнено кивнула, виглядаючи маленькою дорослою людиною.
— Усе почалося з рядка вихідного коду, який я знайшов усередині. Подумати, що після всіх перипетій на шляху, коли я повернувся туди, звідки все починалося, життя часом справді сповнене сюрпризів...
Чень Чень подумав і зітхнув, перш ніж відкрити фільм. Він миттєво перетягнув індикатор прогресу в середину, на екрані одразу з’явився гігантський напівсферичний пристрій у формі трону.
Крісло OAR9400 Тактильного шоку!
Цей пристрій не був схожий на VR-окуляри, якими користувався бідолашний герой фільму, оскільки це був пристрій топового класу. Сидячи всередині цього тактильного шокового крісла, можна контролювати свій ігровий аватар, за допомогою мозкових хвиль.
Крісло тактильного шоку також було оснащено повністю розробленою технологією голографічного зображення. Після активації навколо користувача зависав аркоподібний віртуальний екран, який був дзеркальним відображенням реальності. Це повністю позбавило потреби в недорогих пристроях, таких як окуляри VR.
Завдяки тактильному костюму X1 після того, як він сидів у кріслі тактильного шоку, користувач міг відчути кожне відчуття, яке відчувають віртуальні аватари, забезпечуючи відчуття, які були такими ж, як справжні.
Чень Чень подумки відкинув усі вагання, простягнувся всією рукою в екран і потягнув щосили.
Туп!~
Чень Чень негайно втілив у життя гігантське крісло OAR9400 Тактильного шоку.
Крісло Тактильного шоку являло собою яйцеподібну конструкцію заввишки приблизно два метри, за винятком того, що в його частині був отвір, призначений для того, щоб хтось міг сидіти всередині нього.
Подібно до VR-окулярів, тактильне шокове крісло було не більш досконалим комп’ютером, створеним для гри з потрійним класом A. Пристрій відповідав лише за зовнішнє маневрування, тоді як вихідний код гри Oasis розміщувався на сервері.
Однак мотивом Чень Ченя не було отримання вихідного коду для Oasis. Маленька X тепер могла без зусиль створити для нього VR-гру в будь-який момент. Все, що йому потрібно було зробити, це найняти команду художників і дизайнерів ігор, щоб скласти загальну структуру гри, а решту можна залишити на розсуд обчислювальних здібностей Маленької X. За допомогою Маленької X можна створити мільярди коду за ніч.
Навіть система Windows містила лише п’ятдесят мільйонів рядків коду.
Натомість Чень Чень повинен був лише створити екземпляр відповідного пристрою, щоб він міг запозичити(вкрасти) його дизайн і переконатися, що він готовий до ринку.
У реальному світі VR-пристрої вже досягли N-го покоління. Попри прогрес, потреба в поєднанні об’єктива та екрана була неминучою. Всеспрямоване зображення проєктувалося на сітківку користувача, щоб імітувати всеспрямований візуальний ефект, максимально наближаючи досвід користувача до реальності.
Проте, ці пристрої були загалом шкідливі для очей при тривалому впливі. Це також дуже ймовірно викликало нудотні побічні ефекти. Технологія просто ще не була на стадії зрілості.
Саме тут перехід на крісло тактильного шоку змінило правила гри. Крісло OAR9400 тактильного шоку може утворювати голографічну проєкцію прямо перед гравцем. Подібно до срібного кубика Рубіка, який Чень Чень отримав із виміру Чужого, він міг змінювати оптику навколишнього простору та проєктувати тривимірні зображення в повітря, що розв'язувало проблему тривалої втоми очей і потенційної нудоти.
Те, на що Чень Чень звернув увагу, так це технологія маніпуляції мозковими хвилями, яка прийшла з ним. Крісло OAR9400 тактильного шоку може фіксувати та відстежувати активність мозкових хвиль гравця та переводити їх у вхідні дані в грі для керування аватаром у грі.
Єдиним недоліком цієї реалізації технології маніпулювання мозковими хвилями була відсутність тактильних відгуків користувачеві.
Щоб досягти вищої якості ігрового процесу, головний герой фільму мав одягнути частину спорядження, відоме як тактильний костюм X1.
Спорядження було схоже на комбінезон, який під час використання міцно прикріплявся до тіла гравця. Усі тактильні відчуття в грі можна симулювати для гравця за допомогою слабких електричних струмів. Це допомогло ще більше підвищити коефіцієнт занурення.
З усіх п’яти почуттів — зору, слуху, дотику, нюху та смаку — гра задовольняла три з них. Залишився тільки запах і смак.
На думку Чень Ченя, попри те, наскільки захопливою була гра Oasis, їй ще потрібно було пройти певний шлях, перш ніж її порівняли зі справжньою віртуальною реальністю.
Щоб дати загальну оцінку п’яти органам почуттів, відчуття зору, яке імітується кріслом тактильного шоку, сягатиме приблизно п’ятдесяти зі ста, тоді як почуття слуху коливається біля сімдесяти. Відчуття дотику було досить різким. Симуляція за допомогою електричного струму поставила оцінку майже на двадцять з точки зору реалістичності. Це не було й близько до відчуття людського дотику в реальному світі. При цьому нюх і смак були відсутні.
Однак для першої лінійки VR-продуктів, випущеної Чень Ченом, це крісло тактильного шоку вже надто випередило свій час.
Зрештою, крісло тактильного шоку було оснащено повністю розробленою комерційною технологією контролю мозкових хвиль. Насправді найближчим до контролю мозкових хвиль був проєкт Link компанії Neuralink, відомий як проєкт мереживного електрода.
29 серпня 2020 року Neuralink розпочав пресконференцію щодо версії мереживного електрода V0.9. На пресконференції було використано порося з імплантованими електродами, щоб продемонструвати результати компанії за цей період. Це виглядало дуже перспективним продуктом, але після зняття церемоніальних наворотів те, що сталося, розчарувало представників технологічної індустрії.
У презентації їхньої технології не було видно нічого новаторського чи інноваційного. Зокрема, не було прогресу в технології декодування нейронних сигналів, на яку звертали увагу всі присутні. Була лише проста демонстрація зв’язку між рухом кінцівок свині та нервовим розрядом, що виходить із мозку. Попереду був ще довгий шлях, перш ніж можна було б досягти практичної взаємодії людини з комп’ютером.
Протягом наступних кількох років не буде жодного значного прориву в цій лінії технологій. Лише до поточного року, коли Чень Чень інтегрував технологію мереживних електродів із чіпом Бога, ця технологія була привернута до уваги та породила Проєкт Сін Тянь.
— Технологія маніпуляції мозком, представлена біонічним протезом Проєкту Сін Тянь, викликала хвилю по всьому світу, що можна вважати розминкою. У цьому контексті презентацію технології керування мозком за допомогою цього пристрою віртуальної реальності слід принаймні вважати природним прогресом.
Чень Чень сказав Маленькій X: «Проте, нам доведеться ще більше його погіршити, оскільки ми не можемо відразу показати повністю розроблену технологію».
— За останні кілька років світ досяг значного прогресу з точки зору технології голографічної проєкції. Попри те, що це все ще великий шок, це принаймні повинно бути в межах прийнятності, щоб розкрити цю технологію голографічної проєкції.
— Як нам підійти до її погіршення? — Маленька X порушила питання.
— Налаштуй так, щоб цю технологію керування мозком можна було використовувати лише для виконання операцій у комп’ютерах. Наприклад, переміщення курсора, імітація набору тексту на клавіатурі, гра в ігри з потрійним класом і багато іншого.
Чень Чень описав: «Але ним не можна грати в деякі неймовірно складні ігри, такі як Oasis, такого погіршення має бути достатньо».
— Зрозуміла...
Маленька X зрозуміла одразу. — Проте, це має бути досить новаторське відкриття.
— Північноамериканський континент уже подивився на мене і все одно рано чи пізно зробить свій крок. Більше немає потреби грати в це тонко.
Чень Чень видалив пошкоджені фільми з USB-накопичувача, перш ніж зробити копію іншого фільму та вставити його. Він відкрив його та перетягнув панель прогресу до сцени з тактильним костюмом X1.
— Цей тактильний костюм має бути в змозі проскочити за радаром завдяки технології контролю мозку та технології голографічної проєкції, які привертають увагу.
Коли Чень Чень сказав це, він дістав сріблястий костюм з екрана: «Чудово. Технологія голографічної проєкції, урізана версія технології керування мозком разом із технологією електричного моделювання дотику. Це буде перелік технологій віртуальної реальності, про які ми оголосимо наступного разу... Цього разу Blacklight Biotechnology покаже їм, що таке робити хвилі!».

Далі

Розділ 384 - V.1 Крісло тактильного шоку

Розділ 384. V.1 Крісло тактильного шоку   Швидко промайнули піски часу, і в мить ока був вересень. На відміну від клімату Китаю, Намібія, розташована на Африканському континенті, мала субтропічний клімат. Завдяки високому рельєфу різниця температур протягом року мало коливалась і коливалася від 18 до 28 градусів. Протягом останніх трьох місяців світ був здебільшого дивним, лише повільно цокаючи стрілки годинника. Проте, здавалося, під цією оманливою тишею криється щось велике. У цей день у маловідомій медіакомпанії в діловій столиці Китаю співробітник, на ім'я Маленький Ву зайшов до офісної будівлі своєї компанії рівно о 7:59 ранку. Він пішов на своє місце в кабінеті, відчуваючи полегшення. — Фу, добре, що я встиг. Було б недобре, якби я запізнився в перший день... Маленький Ву дозволив собі хвилинку насолодитися прохолодним кондиціонером в офісі. Потім він витягнув аркуш цигаркового паперу, щоб витер піт, що стікав з його чола, перш ніж увімкнути комп’ютер. Сьогодні було перше вересня, початок нового місяця. Порівняно з енергійними новачками, весь ентузіазм і зухвалість давно не були частиною Маленького Ву, який працював тут останні два роки. Цими днями він ніби завчасно вступив у середній вік. У його термосі також був мішок вовчих ягід. Для невеликих медіакомпаній, подібних до тієї, в якій він працював, свіжі випускники приходили один за одним, як стиглі пучки цибулі-порею. Завжди хтось звільнявся, і хтось новий негайно їх заміняв. Подібні дрібні медіакомпанії найкраще знали, як вичавити все, що можна, із середньостатистичних свіжих випускників. Справді компетентні випускники навіть не подумають про роботу в такому місці. — А, ось ще один нудний, звичайний день. Посидівши на місці п'ять хвилин, піт нарешті перестав байдикувати. Він погладив свій великий круглий живіт, перш ніж відкрити веббраузер, і перевірив свій сайт із закладками, щоб почати переглядати коментарі користувачів мережі до вчорашнього опублікованого відео. Бачачи, як вчора був останній день серпня, Маленький Ву завантажив двадцять вісім відео за один раз, щоб досягти свого KPI. Це була повсякденна робота Маленького Ву. Простіше кажучи, його робота полягала в тому, щоб використовувати облікові записи компанії для публікації багатьох відео, пов’язаних із технологіями, на основних вебсайтах і платформах на різних континентах. Це включало Baidu, B Station, UC, Tencent і так далі, щоб отримати більше переглядів сторінок. Причина, по якій вони мали бути пов’язані з технологіями, полягала в тому, що він відповідав за технічний відділ у компанії. Тут було не так багато робочої сили, як у відділі розваг і пліток про знаменитостей. Це було прямо на алеї Маленького Ву. В інтернеті підписники з любов’ю називали Маленького Ву «Редактор». Обліковий запис компанії інакше називали — Маркетолог. Маленький Ву переглянув облікові записи на різних платформах, щоб перевірити кількість повідомлень, залишених у вчорашньому відео. Тінь усмішки повільно піднялася до куточка його губ, коли він це зробив. Лише один погляд на кожне відео разом залишив понад п’ять тисяч коментарів. Середня кількість коментарів до кожного відео становила близько ста шістдесяти, більшість із них були доброзичливими коментарями, залишеними користувачами мережі. Користувачі мережі сьогодні були дружньою групою... — До біса цього редактора! — Що мені тут дивитись! Ви не сказали нічого путнього на півдорозі відео і просто завершили його? — Що ти маєш на увазі, звідки я це дивлюся? Очевидно, це з мого телефону! — Знову ця дурна фонова музика... — Це комерційний обліковий запис, просто не лайкайте це відео і кінець! Маленький Ву відчув, як щось розбурхало всередині нього, коли він перебирав добрі слова, залишені від його дорогих користувачів мережі. Наскільки наївними вони повинні були бути, щоб подумати, що їхні маленькі коментарі можуть перешкодити його жахливій швидкості завантаження? Купа молодих коників... Чого вони не знали, це те, що все, що йому потрібно, щоб заробити на них гроші, це щоб вони торкнулися всередину, щоб переглянути відео. Маленькі коментарі, які вони залишили, були вишенькою на вершині. Коли він побачив, що загальна кількість переглядів сторінок досягла сотень тисяч, його серце розцвіло, як квітка. Причиною того, що він був об’єктом пов’язаного гніву користувачів мережі, було те, що він був надзвичайно досвідченим у використанні надзвичайно перебільшених назв. Потім він завершив заголовок сугестивним зауваженням, щоб спокусити людей натиснути всередину. Наприклад, якщо родина Ван із сусіднього села щойно втратила одну зі своїх свиней через хворобу, Маленький Ву точно знав, як приправити статтю таємничою назвою: «Стара свиня сільського лідера померла жахливою смертю посередині ночі. Коли вождь прокинувся наступного ранку, його зустріла жахлива картина...». Що стосується Маленького Ву, зміст відео не мав значення. Будь-яку інформацію у світі технологій можна перебільшити та перетворити на відео. Важливим було те, що цей вміст міг генерувати найбільшу кількість переглядів сторінки. Шлях мав дуже мало значення. Все оберталося навколо створеного обсягу. Після двох років цього Маленький Ву був повністю десенсибілізований і несприйнятливий до цих коментарів. Він навіть певною мірою насолоджувався цим. Перше, що він робив щоранку, коли приходив до офісу, це «милувався» шквалом образ і наклепу від користувачів мережі на всіх різних платформах. Захопившись їхніми коментарями, Маленький Ву закрив вкладки відео, які він завантажив учора, і почав працювати над сьогоднішніми відео. Спочатку він пройшов через місцеві науково-технічні форуми різних країн, щоб охопити потенційні новини. Йому знадобилося багато часу, перш ніж він натрапив на кілька цікавих статей. Більшість із них були безпідставними статтями, але сформульованими формально, щоб вони виглядали ніби заслуговують довіри. Маленький Ву вважав ці статті досить цікавими. Тепер вони стали б його статтями. Для Маленького Ву також було байдуже, дійсні ці новини чи ні. Навіть якщо вони були фальшивими, ними все одно варто було ділитися, якщо вони містили певну цінність. Закінчивши збирати статті з різних платформ, Маленький Ву звернув увагу на форуми та офіційні вебсайти великих технологічних компаній, сподіваючись знайти тему, яка приверне достатню увагу. Перш за все він зайшов на офіційний сайт Apple. — Хм... Наближається щорічна осіння конференція. Виходячи з останніх тенденцій, це має бути iPhone 16. За словами офіційних осіб, окрім флагманського вбивці iPhone 16, є також кілька новинок. Хм... я можу просто скинути відео разом з цим... Маленький Ву лише коротко проглянув їх і скопіював ці новини у свою теку. Потім він перейшов на офіційний сайт Blacklight Biotechnology. — На-нані? У той момент, коли він торкнувся офіційного вебсайту Blacklight Biotechnology, відразу ж вискочило сповіщення. Оголошення про новий продукт! Маленький Ву відчув, як його серце забилося, коли він прочитав це. Як компанія, зареєстрована в Китаї, Blacklight Biotechnology була компанією, яка дійсно побудувала себе з нуля. Попри те, що більша частина їхнього бізнесу велася за кордоном, вони принаймні мали впевненість сказати, що прийшли з Китаю. Цей жест відрізнявся від деяких інших компаній, які виховувалися в Китаї, але в кінцевому підсумку стверджували, що вони міжнародні компанії. Це означало, що Маленький Ву справді мав позитивне враження від Blacklight Biotechnology. Крім того, кожен раз, коли вони анонсували новий продукт, вони неминуче спричиняли технологічну революцію. Одне тільки оголошення про новий продукт має створити для Маленького Ву три відео! Початкова нудьга, яку відчував Маленький Ву, швидко зникла, коли він подумав про цю перспективу. Він швидко змахнув сповіщення й почав переглядати офіційний вебсайт Blacklight Biotechnology. На головній сторінці офіційного сайту Blacklight Biotechnology було п'ять основних розділів. Вони були класифіковані як біофармацевтика, медицина, вірусні захворювання, електронні технології та тканинна інженерія. Вони були позначені вражаючими кольорами: зеленим, білим, сірим, чорним і жовтим, щоб відразу їх було помітно. На куті секції електронних технологій був великий червоний знак оклику. — Що, новинка — електроніка? Маленький Ву був шокований, побачивши це. У нього все ще був встановлений Little X Translation Assistant на його комп’ютері, і він, мабуть, був поінформований більше, ніж будь-хто, щоб висловити думку про цей продукт Blacklight Biotechnology. Саме завдяки цьому програмному забезпеченню він міг без проблем перебирати всі іноземні форуми. Інакше його погана англійська ніколи б не дала йому цієї роботи, на якій він зараз працював. Після кількох останніх років Blacklight Biotechnology нарешті знову намагалася зайняти своє місце в галузі електронних технологій? Маленький Ву схвильовано постукав всередину й побачив великий банер у верхній частині сторінки електронних технологій. Всередині банера було те, що було схоже на масажне крісло у формі яйця. — Що це? Після того, як Маленький Ву постукав усередину, він зауважив, що масажне крісло у формі яйця схоже на якийсь VR-пристрій? — Що... Як це може бути VR... Маленький Ву раптом онімів. Це не означає, що VR не вражає. Проблема полягала в тому, що за останнє десятиліття скрізь був випущений величезний каталог пристроїв VR. Початкове захоплення людей цією темою вже давно змінилося відчуттям заціпеніння. Єдиний раз, коли віртуальна реальність продемонструвала помітний прогрес, була гра Half-Life: Алекс, яка вийшла у 2020 році. Гра отримала повну оцінку від IGN і вразила незліченну кількість людей. Однак заковика полягала в тому, що це була лише окрема гра в кінці дня. Різноманітності параметрів у грі також явно перешкоджали обмеження технології віртуальної реальності, тому це було трохи розчаруванням. Сьогодні віртуальна реальність стала перенасиченим ринком, де кожен і їхні бабусі хотіли отримати частку пирога. Усюди було достатньо продуктів різної якості, щоб засліпити кожного, хто потурбувався подивитися, але революційного технологічного прогресу деякий час не було. Нині він переважно перебуває на стадії дослідження концепції та експериментування. Чи планувала Blacklight Biotechnology також заробити на перенасиченому ринку? Маленький Ву похитав головою, його початкове хвилювання швидко зникло. — Скільки вони можуть досягти за допомогою віртуальної реальності. Чи буде вона десь настільки ж реалістичною, як описана в веброманах? Коли Маленький Ву зайшов усередину, він побачив рекламні кадри, опубліковані офіційними особами. Він увімкнув відео, все ще ледь зацікавлений. Образ крісла у формі яйця швидко вискочив. Цей продукт був показаний великим планом. Після чіткої фонової музики на екрані відобразилися розміри крісла. 0,5 метра в діаметрі та 1,66 метра у висоту. Після цього ще один рядок тексту: V.1 Крісло тактильного шоку. Це було досить зрозуміло, це була назва та розміри пристрою VR. Потім сліпучий спалах охопив фон стільця, коли фон перетворився на білий аркуш, перш ніж повільно зникнути на сцені звичайного дому. Було помічено, як молодий чоловік зайшов у поле зору камери, а потім швидко сів на крісло тактильного шоку, як це можна зробити з будь-якими іншими звичайними меблями для дому. — Виготовлені з натуральної шкіри. Вбудований цикл рідинного охолодження, регульована температура сидіння. Унизу відео з’явився ще один рядок розповіді. Кадр швидко збільшився та забезпечив прозорий вигляд зовнішньої конструкції крісла, яскраво відображаючи його внутрішні компоненти. Як описано, у його внутрішній структурі були десятки труб. Те, що здавалося певною формою охолоджувальної рідини, циркулювало по трубах, контролюючи температуру повітропроникності крісла. — Доступні чотири різні налаштування. Під час дозвілля насолоджуйтеся масажем преміумкласу. Після цього відео збільшилося ще більше, цього разу до механічної конструкції крісла. Після цього камера знову відійшла, щоб показати стілець у формі яйця у повній красі. Молодий чоловік на відео перемкнув режим масажу, він відкинувся на спинку крісла із задоволеним виразом обличчя. — Це перший раз, коли я бачу таку установку... Blacklight Biotechnology, ви точно маєте таку у своєму рукаві... Маленький Ву прокоментував, відкручуючи кришку пляшки, і продовжував дивитися. — Революційні технологічні інновації. Голографічна проєкція. Після появи речення молодий чоловік на відео перервав послідовність масажу та набрав іншу кнопку. Кнопка виявилася перемикачем головного комп'ютера. Після перемикання отвір на стільці у формі яйця, де сидів молодий чоловік, раптово спалахнув і відобразив проєктований екран! Пфф!~ Маленький Ву виплюнув вміст пляшки. Він поспішно смикнув аркуш паперового рушника й ляснув ним по клавіатурі, а його очі знову перевелися на екран. — Я марю? Маленький Ву пробурмотів собі під ніс з цілковитою недовірою. Усередині відео прямо перед обличчям юнака з’явився голографічний екран. Це був напівпрозорий екран, який все ще дозволяв йому ледве розрізнити силует молодого чоловіка за екраном. Однак не це було фокусом. Фокусом було те, звідки проєктувався екран? Чи могло бути так, що, як описано в оповіді, це була повністю розроблена технологія голографічної проєкції? У цей час незліченна кількість людей у всьому світі, які спостерігали за цим, також були вражені. Голографічні проєкції вже існували в сьогоденні, але більшість із них були макетами. Жоден з них належним чином не кваліфікувався як повноцінна голографічна проєкція. Маленький Ву може бути не повним ентузіастом технологій, але він знав принаймні стільки. З огляду на це, скільки можна довести простими кадрами? Це був лише маркетинговий хід? Перебільшення? Blacklight Biotechnology не боялася негативної реакції? На думку Маленького Ву, Blacklight Biotechnology мала чудову світову репутацію. У них також не було браку коштів, тому для них було б нерозумно покладатися на такі трюки, щоб привернути увагу. Якщо тільки їхній новий продукт не був справді інноваційним... Маленький Ву заглушив свої підозри й продовжив спостерігати. Після цього молодий чоловік на відео відкрив веббраузер і почав переглядати. Крізь напівпрозорий екран було видно, як молодий чоловік щасливо посміхався, неквапливо переглядаючи вебсторінки, що вирізнялося, так це його метод перегляду... Маленький Ву відчув тут щось інше. З ракурсу відео молодий чоловік у кріслі не робив жодних рухів. Єдиним ледь помітним рухом, який він робив, був час від часу поворот голови. Тим часом вебсторінка рухалася сама по собі. Через деякий час вебсторінка на екрані закрилася, оскільки відкрилася інша вебсторінка. Через кілька хвилин вебсторінка прокрутилася сама по собі, наче хтось нею керував. Проте юнак досі зовсім не рухався. На його руках також не було нічого схожого на клавіатуру чи мишку. Поки Маленький Ву намагався з’ясувати, що стоїть за цим, розповідь роз’яснила йому це... — Революційна технологія зовнішнього інтерфейсу мозок-комп’ютер може виявляти мозкові хвилі користувача і підключатися до них. Технологія перетворює думки користувача в прямі сигнали, дозволяючи користувачеві увійти в наступну еру взаємодії людини з комп’ютером! — Це реально! Маленький Ву більше не міг утриматися на краєчку сидіння і негайно підвівся зі стільця. Його очі розширилися від недовіри...

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!