Розділ 30. Надздібності чи чорні технології?

 

Нарешті вдалося...

Чень Чень дивився на предмет, який так довго чекав.

Попри те, що на цьому шляху було багато труднощів, він нарешті досяг своєї мети.

Чень Чень подивився на щеплення постійного імунітету, яке тримав у долонях. Це був перший раз, коли він опинився в приголомшеному стані під дією NZT-48.

Хоч минуло лише пів року з моменту придбання USB-накопичувача, для Чень Ченя це було як багато років тому. Це було настільки довго, що це було майже нереально.

— Відтепер я буду володіти дамокловим мечем, який весь час висів над головою...

Чень Чень пробурмотів тихо голосом. Він обережно відкрутив запобіжний клапан і спрямував безголковий шприц у вени на шиї.

— Токсикологічні випробування та досліди на тваринах — все це може піти до біса, мене це не хвилює.

Фсс!~

Без натяку на вагання безголковий шприц високого тиску миттєво пробив шкіру Чень Ченя. Наркотик увійшов йому у вену.

Чень Чень відчув хвилю холоду. Воно почало поширюватися від його шиї та згодом текло кров’ю в його серце. Потім це було закачано в його мозок із серця.

У той момент, коли холодне відчуття досягло його мозку, Чень Чень відчув, ніби його струснуло і він прокинувся. Легкий головний біль, який він відчував, миттєво зник.

— Фу!

Чень Чень витягнув шию вгору й видихнув. Він міг яскраво відчути гостре відчуття, ніби наркотик зводив шари бар’єрів у його мозку, захищаючи його від роз’їдання препаратом.

Це означало, що віднині Чень Чень більше не повинен був прокидатися від жахливого гуркітливого головного болю. Також більше не буде жодної токсикологічної реакції, спричиненої залишками, яка могла б одного разу змусити його впасти мертвим.

Чень Чень нарешті звільнився від пут наркотику. NZT-48 більше не був мечем з двома кінцями, а непереможною міфічною зброєю!

Чень Чень стримував своє хвилювання. Він подивився на USB-накопичувач і помітив, що він помітно зношений, але не такий, як був раніше.

— Чи може він створити ще один екземпляр?

Очі Ченя засяяли від цієї думки.

Цього разу йому довелося прийняти добре обдумане рішення.

Чень Чень на мить задумався.

Він пригадав, як ще в молодшій школі читав доповідь під назвою «Ієрархія потреб Маслоу». У звіті базові потреби людей розділені на п’ять рівнів. У порядку від найнижчого до вищих рівнів це були: фізіологічний, безпека, любов і приналежність, повага та самоактуалізація.

Чень Чень застосував теорію до себе. До отримання імунітету він буде віднесений до другого рівня: безпека.

Тепер, коли питання безпеки були вирішені, його нинішня ієрархія потреб природним чином переросла до поваги та самореалізації.

Це означало, що настав час почати шукати такі речі, як багатство, титул і особисті прагнення.

Звичайно, надздібності також будуть гідним вибором. Попри те, що він не міг їх демонструвати, це могло б бути корисним для самозахисту.

Була така стара китайська приказка, яку любив Чень Чень:

— Той, хто володіє клинком, нічого не боїться.

Однак, виходячи з поточного стану USB-накопичувача, він міг створити екземпляр лише ще раз.

Мудра людина скористалася б цією можливістю, щоб гарантувати можливість десяти, можливо, навіть сотні екземплярів у майбутньому.

Чень Чень дістав блокнот і записав два варіанти.

— [Хроніка], [Першому Гравцю Приготуватися].

Ці два фільми були двома варіантами, які мав Чень Чень для наступної частини своїх планів.

Хроніка була фільмом, заснованим на реальному житті. Крім трьох головних героїв, у світі не існувало інших форм надздібностей.

Чень Чень мав ті ж проблеми, що й у минулому. Він не був упевнений, чи його тіло буде знищено випромінюванням кристала після придбання суперсили. Він також не був упевнений, чи вплине суперсила на його психічний стан.

Це був ризикованіший варіант.

Перевага цього варіанту полягала в тому, що Чень Чень міг використати його, вирушивши до Макао чи Лас-Вегаса, і заробити десятки мільйонів за допомогою суперсили. Хоча він не міг робити це занадто часто, це все одно був надійний спосіб швидко заробити гроші.

Багато людей вірили, що якщо ви виграєте занадто багато в казино, мафія замовить вас вбити. Це не було помилковим міркуванням, але й не зовсім вірним.

По правді кажучи, діяльність казино мало чим відрізнялася від роботи звичайних магазинів. Вони також повинні були підтримувати свій імідж. Багатьом азартним гравцям щовечора вдавалося загрібати великі суми виграшів, тож не було нічого незвичайного для людей, які ставали багатими за одну ніч. Це було частиною рекламної техніки казино.

Якби кожен, хто виграв мільйони в казино, був пограбований або навіть убитий по дорозі додому, казино також не могло б працювати довго.

Як було сказано вище, нічого страшного, якби ви вигравали лише час від часу.

Тема стала зовсім іншою, якщо вам вдавалося вигравати мільйони щовечора.

У каналізації під славним Лас-Вегасом щодня не бракувало гнилих трупів.

Інший варіант був тим, який Чень Чень розглядав протягом тривалого часу.

[Першому Гравцю Приготуватися] вийшов у кінотеатрах у 2018 році.

Події фільму відбувались у 2040 році. Після закінчення Третьої світової війни світ був спустошений, а цивілізація руйнувалася. Одного разу з'явився геній, на ім'я Джеймс Холлідей.

Він створив гру віртуальної реальності, відому як Oasis. Люди могли вдягнути VR, щоб потрапити у віртуальний світ, який був повною протилежністю реального світу.

Віртуальний світ був наповнений великими містами та гравцями різної зовнішності. Навіть якщо ви були невдахою, яка боролася в реальному світі, ви могли б стати героєм в Оазисі. Всі найнездійсненніші мрії були в вашій досяжності.

Це було основою [Першому Гравцю Приготуватися].

Простіше кажучи, це була історія про майбутнє відеоігор.

Лише пара VR-окулярів може дати вам можливість вільно парити у віртуальному світі.

Якби Чень Чень міг створити екземпляр обладнання для гри, що б сталося?

Перш за все, технологія голографічного зображення у фільмі використовувала форму технології проєкції на сітківку ока. Тривимірні зображення формувалися шляхом проєктування світлових променів на сітківку ока.

Уся динамічна візуалізація, рендеринг частинок, освітлення, обчислення в реальному часі та різноманітні методи рендерингу були настільки реалістичними, що практично не відрізнялися від реального світу.

Всесвіт, зображений у фільмі, діяв у реальному світі приблизно через двадцять років після поточного дня. У той період не було великого технологічного прогресу, можливо, через світову війну.

Це означало, що рівень технологій в Оазисі був недалеко від реального світу.

Наприклад, у фільмі не було жодної техніки маніпулювання розумом. Гравцям довелося покладатися на тактильні пристрої та датчики руху, щоб грати в гру.

Чень Чень підрахував, що технологія в Оазисі лише приблизно на одне покоління випередила нинішній час.

Оскільки розрив між ними був не надто значним, це означало, що Чень Ченю, ймовірно, не було надто важко зрозуміти технологію, що стоїть за цим.

У реальному світі залишилося десять-п'ятнадцять років до виробництва гри такого роду. Що, якби Чень Чень був на крок попереду і випустив таку VR-гру?

Швидше за все, це революціонізує нинішній глобальний технологічний сектор разом з ігровим досвідом.

Водночас це також означало загрібання сотень мільярдів!

Звичайно, було не ідеально відразу оприлюднити завершену гру та технологію, оскільки це приверне багато небажаної уваги.

Чень Чень може просто використати деяку незначну структуру та алгоритм у грі, щоб послужити основою. Через три-п'ять років він міг випустити готовий продукт.

Так сталося, що Чень Чень уже мав на руках подібний базовий компонент — застосунок для миттєвого перекладу, який він розробляв на півдорозі.

Якби він міг застосувати штучний інтелект в Oasis у створеному ним застосунку, чи продемонстрував би він якесь колосальне покращення?

Чень Чень на цьому етапі вирішив.

Він почав експериментувати так само як спочатку з NZT-48.

Проте надздібності були більш привабливі для Чень Ченя, було б розумніше зібрати достатньо капіталу, щоб спочатку побудувати справжню лабораторію. Після цього він міг почати з’ясовувати аспект безпеки надздібностей.

Напевно, це було б безпечніше?

Далі

Розділ 31 - VR-гарнітура

Розділ 31. VR-гарнітура   Пам’ятаючи про все це, Чень Чень уже продумав раціональний спосіб дій. Він почав завантажувати фільм [Першому Гравцю Приготуватися]. Оскільки сигнал в індустріальному парку був не дуже сильний, Чень Ченю довелося чекати пів години, щоб завершити завантаження фільму. Однак Чень Чень не відразу скопіював фільм на USB-накопичувач. Спочатку він відтворив фільм і двічі переглянув сюжет. У фільмі було п'ять типів ігрової периферії. Перший тип був у початковій сцені, коли головний герой, Вейд, використовував набір із трьох частин, який включав дешеву «VR-гарнітуру», «тактильні рукавички» та «чутливу до тиску все направлену бігову доріжку». Другим типом був «Костюм X1», який протагоніст придбав після отримання винагороди за перше випробування. Цей костюм дозволяв гравцеві відчувати тактильні відчуття в грі. Третім типом був «OAR9400 Visual Motion Chair», який використовував головний злодій фільму, який дозволяв гравцеві грати в гру, лежачи в кріслі. Крім того, це візуальне крісло мало вдосконалену функцію голографічної проєкції, яка формувала зображення в повітрі. Очевидно, що останній пристрій був більш досконалим, ніж два інших. Що стосується четвертого і п'ятого типів периферії, то вони являли собою спрощені версії першого і другого типів. Крім того, зрештою з'явилося інше ігрове обладнання, наприклад дитячі слінги. Проте, окрім висококласного «OAR9400 Visual Motion Chair», інші пристрої вимагали відповідних рухів у реальному житті, щоб контролювати свій аватар. Тому для Чень Ченя було ідеально створити екземпляр цього крісла. Хоча Чень Чень вважав, що це малоймовірно. Відколи він отримав USB-накопичувач, він створив чотири екземпляри. Перші два рази капелюх Пікачу, третій раз — таблетки NZT-48, а останній — щеплення постійного імунітету, яке він нещодавно отримав. Ці чотири предмети мали одну спільну рису — усі вони були легкими, маленькими, їх можна було схопити однією рукою. Чень Чень не був упевнений, що йому вдасться, якщо він спробує витягти з фільму напівсферичне ліжко, яке важило понад сто кілограмів. Якщо створення екземпляра не вдасться, чи буде це споживати енергію USB-накопичувача? Все це поки було невідомо. Проте Чень Чень не ухилявся б від спроб лише через страх невдачі. Це було так, як люди ніколи б не відкрили Новий Світ, якби не перепливли море. Чень Ченю ще доведеться провести багато експериментів, щоб перевірити можливості USB-накопичувача. Це було перше, чого він навчився як дослідник. Можна сказати, що дослідження невідомого завжди буде єдиним шляхом людства вперед. Подумавши про це, Чень Чень більше не вагався. Він негайно перетягнув фільм на USB-накопичувач і натиснув «Відтворити». Після цього Чень Чень натиснув на панель прогресу, знайшовши зображення «OAR9400 Visual Motion Chair», яким користувався лиходій фільму Нолан. Після цього Чень Чень натиснув кнопку паузи. — Виходь! — прошепотів Чень Чень. При цьому він простягнув праву руку й уявив, як тягне той стілець у реальність. Дінь!~ Але якраз тоді, коли Чень Чень відчув, що може торкнутися цього масивного крісла, екран став чорним. При цьому його вказівний і середній пальці пульсували від пронизливого болю! Чень Чень відвів руку, ніби відчув удар струмом. Він побачив, що на обох його пальцях відсутній шматок м’яса, глибиною майже пів сантиметра! Він майже міг бачити свої кістки. Вираз обличчя Ченя став бурхливим, і він подивився на екран, але побачив, що фільм вимкнувся. Крім того, з’явилося діалогове вікно — [Недостатньо енергії]. — Як я думав, це питання енергії. Рот Чень Ченя здригнувся. Незважаючи на те, що його пальці страшенно пекли, цей біль було швидко заблоковано завдяки впливу NZT. Таким чином, цей біль не вплине на мислення Чень Ченя. Він використав цигарковий папір, щоб зупинити кровотечу, а потім подивився на USB-накопичувач. Виявилося, що цього разу нічого не створено, тому USB-накопичувач не змінився. — Ні, це не правильно. Раптом Чень Чень щось згадав і різко підвів очі. — Якщо кожен екземпляр потрібно матеріалізувати за допомогою USB-накопичувача, чому я міг торкатися їх ще до того, як вони були створені? Чень Чень пам'ятав, що це було не тільки цього разу. Коли він вперше спробував отримати «укол імунітету» шість місяців тому, але не вдалося, оскільки на USB-накопичувачі було недостатньо енергії. Незважаючи на це, Чень Чень відчув, що торкається «уколу імунітету»! Якщо USB-накопичувач може створювати екземпляр об’єкта з фільму, чому він все одно може торкатися цього об’єкта, навіть якщо на USB-накопичувачі недостатньо енергії? Оскільки він міг доторкнутися до нього, хіба це не означало, що створення екземпляра було успішним? Однак, якщо створення екземпляра вдалося, чому виникла проблема недостатньої енергії? ~Чи може це бути... — Чень Чень нахмурився. Це була деталь, яку він не врахував — здатність USB-накопичувача могла не бути матеріалізацією обʼєктів. Швидше, він створював зв’язок між реальністю та фіктивним простором, дозволяючи йому перенести об’єкт із цього світу в реальність! Це була правда про USB-накопичувач. Іншими словами, енергія, необхідна USB-накопичувачу, не була використана для матеріалізації речей з повітря. Він просто постачав енергію для каналу, що з’єднує два простори. Це пояснювало, чому лише кілька сотень тисяч кВт·год електроенергії, що було еквівалентом одного трильйона джоулів енергії, могли парадоксальним чином створити щось із повітря. Зрештою, коли воднева бомба виробляє 1 кг гелію, вона може генерувати сто трильйонів джоулів енергії. Зменшення маси протягом цього процесу буде незначним. Очевидно, коли матерія була перетворена в енергію, вона значно перевищила величину «один трильйон джоулів». Чень Чень без слів запам’ятав це правило і відмовився від того стильного високотехнологічного крісла. Він знову скопіював фільм і відразу перейшов до першої сцени. У цій сцені головний герой Вейд носив декілька ігрових пристроїв. Тактильні рукавички та всеспрямована бігова доріжка не мали великої технологічної цінності, і Чень Чень їх автоматично не врахував. Він спостерігав за VR-гарнітурою, яку носив Вейд. VR-гарнітура відрізнялася від крісла. Вона була розміром з його долоню, і на USB-накопичувачі повинно бути достатньо енергії. Пам’ятаючи про це, Чень Чень зупинив зображення на початковій сцені, простягнувши ліву руку, торкаючись VR-гарнітури. Це знову був той знайомий дотик. Ліва рука Ченя ніби проникала в простір, сягаючи в існування іншого світу. Чень Чень стиснув щелепи, схопив предмет і енергійно витягнув його! Дінь!~ — Фільм знову автоматично вимкнувся! Водночас в руці Чень Ченя з'явилася дивна гарнітура. Гарнітура була здебільшого біла, з білими та червоними написами мультфільмів. Вона також була прикріплена еластичною стрічкою, щоб допомогти закріпити гарнітуру на голові. У центрі гарнітури була смужка чорної лінзи. Хоча це називалося лінзою, користувач не міг бачити крізь неї. Скоріше її функція полягала в проєктуванні повного спектра зображень на сітківку ока користувача за принципом проєкції, таким чином формуючи все направлений візуальний ефект, який створював неперевершене відчуття реальності. Поглянувши на VR-гарнітуру у своїх руках, Чень Чень із полегшенням зітхнув. У цей момент він не хвилювався, що USB-накопичувач щось не створить. Натомість він боявся, що він занадто повільно відведе руку, і USB-накопичувач відірве йому пальці. ~Схоже, мені доведеться знайти спосіб виготовити механічну руку, щоб діставати предмети для себе... — Чень Чень мовчки подумав і озирнувся на USB-накопичувач. Після того, як він створив VR-гарнітуру, USB-накопичувач знову виглядав пошарпаним і зношеним. Енергія в USB-накопичувачі знову вичерпалася.

Читати


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!