Винагорода в 1 000 000 доларів! Місія класу А!
Легендарний МеханікНаступного ранку бос, Хіла та група співробітників прибули на місце битви.
Бос холодно пирхнув, побачивши труп №1.
"Непотрібний мотлох".
"Всі вони мертві", - доповів дослідник після того, як вони зібрали всі тіла.
Ватажок задумливо дивився на гірський хребет вдалині.
"Оголосіть нагороду від імені Організації. 1 000 000 доларів за живого чи мертвого", - раптом наказав він.
Хіла та решта групи були шоковані його рішенням.
Організація " Жерміналь" була головною силою злочинного світу, і їм не доводилося оголошувати винагороду протягом останніх трьох років. Чи справді це було необхідно для дрібного зрадника?
"Мій лідере, ви, здається, переоцінюєте його. Зеро ледве вдалося втекти. Яку загрозу він може становити для нас?"
"Хм. Цей покидьок наважився оголосити нам війну, тож я змушу його заплатити за свою зарозумілість! Я розчавлю його! Якщо Зеро буде захоплений живим, використовуйте всі доступні засоби, щоб вивідати його секрети! Якщо його вб'ють, то розчленуйте його тіло, щоб розібратися в цьому!"
"А як щодо цих людей?" - запитав дослідник, вказуючи на трупи.
Бос уже збирався віддати наказ позбутися їх, коли йому спала на думку одна думка.
"Як просувається підготовка до проекту суперсолдата?" - запитав він.
"Основна теорія відпрацьована до досконалості. Ми ось-ось приступимо до випробувань на клітинах і тваринах. За вісім місяців ми зможемо усунути всі побічні ефекти і провести експерименти на людях..."
"Пропустіть тестування. Негайно приступайте до експериментів на людях", - перервав його бос.
"Емм... ризики надто великі. Тільки піддослідні Валькірії можуть витримати процедуру, а їх не так багато. Поспішати може бути непродуктивно".
"Експерименти можуть створити лише гарматне м'ясо. Тільки помста може створити справжніх монстрів", - загадково відповів він.
"Він - ідеальний піддослідний, - додав він, вказуючи на №1. "Ненависть підживлюватиме його. Біль не зупинить його в бажанні помститися".
"Зрозуміло".
Дослідник кивнув.
"Виклич його душу", - наказав бос Хілі.
Хіла глибоко видихнула, перш ніж підняти руки вгору. Вони почали світитися сіруватим світлом, коли навколишня температура миттєво впала.
Раптом примарне голосіння почало резонувати в їхньому оточенні, і тіло №1, здавалося, відгукнулося на крики.
Сіра, туманна хмара туману почала матеріалізуватися над №1, перш ніж влитися в його ніздрі.
Бос розгорнув піджак, щоб дістати флакон з багряно-червоною рідиною. Вираз обличчя Хіли змінився, коли вона побачила червону рідину. В її очах на мить з'явився вбивчий намір. Вона змусила себе придушити свої емоції.
Ліки Аврори, що оживляють.
Надзвичайно потужний цілющий препарат, виготовлений з екстракту кісткового мозку її сестри!
Бос вилив рідину на номер 1.
Рідина просочилася в його тіло, і те, що сталося далі, можна назвати лише дивом. Номер 1 почав відновлювати свій колір, а його рани почали регенерувати. Пошкодження щелепи відновилася, а з обрубків почали формуватися кінцівки.
Несподівано №1 розплющив очі. Його обличчя було перекошене в агонії.
" Зеро! "
_____________________
Ви розблокували репутацію у фракції Організація Жерміналь!
Ваша репутація у фракції Організація Жерміналь впала на 1000!
Організація Жерміналь: Ненависний (Зрадник)
_____________________
Ви активували квест класу "А" "Паросток у багнюці".
Синопсис квесту: Свобода безцінна, і ви ризикували життям, щоб заслужити її, але ваші проблеми ще не закінчилися. Організація оголосила нагороду за вашу голову. За вами будуть полювати до кінця ваших днів. Можливо, вам вдалося втекти, але ваша в'язниця просто стала більшою. Для того, щоб отримати справжню свободу, є лише один шлях. Ви знаєте, що робити!
Підказка до квесту: Цей квест - квест на досягнення. Ви будете винагороджені в залежності від кількості шкоди та руйнувань, які ви завдасте організації.
Поточний рівень досягнень: 0%
Примітка: Ваш рівень досягнень може бути не фіксованим. Ваш рівень досягнення може знизитися. Ви також можете завершити квест у будь-який момент. Якщо ваш рівень виконання становить менше 20%, ви провалюєте квест. Якщо ваш рівень виконання перевищує 20%, ви отримаєте винагороду відповідно до вашого рівня виконання.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Загалом, квести класу B і вище були основними квестами, пов'язаними з ключовими подіями. У версії 1.0 ключовою подією на планеті Аквамарин було зіткнення між Шістьма Націями та Організацією Жерміналь, і гравцям було дозволено вибрати союзника.
Наскільки пам'ятав Хань Сяо, чимало гравців вступили в союз з Організацією Жерміналь. Це означало, що рано чи пізно йому доведеться зіткнутися з ними.
Хоча Організація не виграла і не програла, вона зазнала величезних втрат. Хань Сяо зрозумів, що йому доведеться остерігатися конкурентів - проти Організації воювало багато угруповань.
Хань Сяо вважав, що необхідність внести 20% від загальної суми завданих збитків - це занадто багато. Тим не менш, він прийняв квест без вагань - не було нічого поганого в тому, щоб спробувати.
Це основний квест.
У версії 1.0 події "Аквамарину" були в основному зосереджені навколо Організації. Оскільки Хань Сяо так чи інакше став би сильнішим на планеті, він неодмінно був би втягнутий у війну.
Під час створення персонажа в Галактиці система просила гравця вказати свої вподобання, наприклад, тип планети чи клас, який би йому сподобався. На основі відповідей гравців відправляли на планету, яка їм підходила. Це була ключова особливість гри, яка приваблювала багатьох гравців. Деяким просто подобалося досліджувати всесвіт і знайомитися з різними типами цивілізацій. Аквамарин був більш "реалістичною" науково-фантастичною планетою в міському стилі, змодельованою за зразком Землі.
Правда полягала в тому, що Хань Сяо міг просто сховатися в пустелі і чекати, поки Організація ослабне. Однак, хоча це й гарантувало йому безпеку, він не зміг би стати сильнішим.
Коли розкриється основний сюжет планети, на нього чекатиме наплив квестів і місій. Знання Хань Сяо про гру давали йому величезну перевагу.
Через 3 дні Хань Сяо нарешті вийшов з лісу. Ліс знаходився на території Стардрагону, тому той факт, що Організація наважилася облаштувати тут базу, був досить дивним. Мабуть, найбезпечніше місце там, де ворог найменше чекає на нього.
Хань Сяо пройшов ще трохи, поки не побачив залізничні колії. Він застрибнув на товарний потяг, що прямував до Західної столиці, щоб доставити худобу.
Оскільки пустеля була небезпечною, а війна, здавалося, могла спалахнути будь-якої миті, більшість громадських доріг, що з'єднували міста Стардрагону, були заблоковані. Ресурси перевозилися в основному залізничним транспортом.
Міста Стардрагону були обнесені гігантськими електричними металевими парканами.
Через два дні Хань Сяо побачив гігантську огорожу через вікно своєї карети.
Він відмахнувся від курей, що стрибали навколо нього, щоб звільнити місце, встати і краще роздивитися.
Стардрагон, Західна столиця. 13-й відділ, я йду!
"Ку-ку-рі-ку!".
Коментарі
Наразі відгуки до цього розділу відсутні!
Увійти, аби лишити коментар!