Ще багато чого треба навчитися

Крисаліс
Перекладачі:

Поки я їв, хмара мани піді мною ставала все більш інтенсивною, випромінюючи сліпуче сяйво, що змусило мене відвернути голову, щоб відвести очі.

Будь проклята моя відсутність повік! Іноді істоті просто потрібно моргнути!

Спочатку стається спалах, а потім інтенсивність світла слабшає, дозволяючи мені повернутися назад і подивитися, що, в біса, щойно сталося.

Хмара мани все ще там, і ліниво кружляє, а сяюча енергія і далі виривається зі стін, але тепер тут також є багатоніжка! Новенька багатоніжка розгортається і, побачивши, як я на неї дивлюсь, негайно розпускає пазурі та кидається!

КЛАЦ!

[Ви перемогли кігтисту багатоніжку рівня 1]

[Ви отримали досвід]

Це було дійсно коротке життя...

Свята кущистість сивобородого! Це точка появи монстрів?!

Досі у мене ще не було підтвердження, і я поняття не мав, як усі ці монстри були створені. Я не бачив жодних монстрів, що розмножувалися, народжували чи щось подібне, але це не означало, що цього не ставалося або не могло статися. Тепер у мене є докази! Докази! Монстри з’являються з концентрованих точок мани в землі, а можливо також у печерах!

Але чому? І як?! Невже це мана створення, яку я бачив у меню? Якщо так, то хто їх створює? Чи це просто природне явище в цьому світі, побічний продукт мани? Здається неймовірним припускати, що в будь-якому місці, де існує така дивна форма енергії, як мана, монстри почнуть спонтанно вискакувати з-під землі!

Що відбувається в цьому місці?

Це не пояснює поведінку багатоніжок, але це має сенс. Очевидно, що багатоніжки побудували курган навколо точки появи, тому що підкріплення буквально вискакувало з повітря і починало працювати з рештою.

Можливо в кожному кургані також можна знайти благородну багатоніжку? Чи це благородна сороконіжка збирає своїх послідовників разом, створюючи курган навколо місця появи? Чи багатоніжки самі це роблять?

Цікаво.

Звичайно, інший аспект цього відкриття полягає в тому, що воно може означати для колонії...

Точка появи — це, по суті, місце виробництва істот. Хмара мани вже починає відновлювати свою інтенсивність, стаючи яскравішою з кожною секундою. Цілком можливо, що це місце буде створювати нову сороконіжку щогодини! Це безкоштовне харчування для колонії! Нескінченна кількість слабких індивідуальних монстрів, щоб наповнити животи личинок і збільшити нашу кількість!

Єдина проблема полягає в тому, як під’єднати це місце до гнізда, не привертаючи зайвої уваги. Ми не надто далеко від мурашника, тому це можливо, хоча й утомливо, викопати тунель, що з’єднає це місце з гніздом. Така спроба, ймовірно, займе цілий день копання, навіть за наявності навички розкопки.

Після підключення як я керуватиму цим місцем? Мені, напевно, потрібно було б залишити феромонний слід, щоб привести сюди працівників, щоб вони були на місці, коли з’явиться сороконіжка.

Створювати такий довгий тунель і відволікати робочу силу лише заради одної багатоніжки на годину здається трохи марним... але забезпечення такого безпечного та надійного джерела їжі також важливо!

Я поступово починаю розуміти, що мені робити.

З’єднати цю точку появи з підземною колонією має сенс, тому тунель буде побудовано. Щоб інвестиції працівників були варті часу та зусиль, я також повинен створити тут ще одну мережу пасток, щоб певна кількість працівників могла залишитися в цьому місці та ефективніше збирати їжу.

Це збільшить обсяг роботи, який мені потрібно виконати і наново ховати пастки під гілками, але одного разу все одно на день буде достатньо для обох мереж.

Єдина моя проблема полягає в тому, що для цього доведеться неймовірно багато копати...

Час прийняти мурашиний дзен! Копай, Ентоні! Копай з душею!

Зрештою, це зайняло у мене майже два дні безперервної роботи.

Крихітка розважається тим, що негайно вбиває створених багатоніжок і споживає біомасу, а потім дрімає до появи наступної, приблизно через годину. Я починаю помічати кілька змін у своєму компаньйоні-мавпі. Його руки здаються більшими, хутро густішим, і навіть очі гостріші, ніж раніше. Я не можу бути впевненим, але я вважаю, що він може почати витрачати біомасу, яку набирає. Можливо, він не міг раніше, оскільки він не був достатньо дорослим?

У будь-якому разі, якщо він стає сильнішим, то це на краще.

Я втратив себе в вічній мантрі мурахи, що риє та виносить бруд і каміння на поверхню, щоб повернутися і знову копати далі. Я ще раз вдячний за покращену статистику, оскільки через це я зміг виконувати роботу краще, ніж раніше.

Я також зміг підвищити рівень навику розкопки ще два рази, піднявши його до шостого рівня.

На одних лише зусиллях я завершую цей проект.

Своїх перших гостей чекають п’ять нових пасток, повністю завершених, накритих і наживлених свіжою багатоніжкою. Я знайшов час, щоб накласти попереджувальне повідомлення та спробувати не дати робітникам вилізти з пасток, перш ніж прокласти інший слід з повідомленням «їжа сюди», назад до колонії.

Після підключення головного тунелю я відвідав першу мережу, щоб побачити, як йдуть справи. Чотири пастки потрібно було наново сховати, що було приємно бачити. Судячи з кількості робітників, що всюди ходять, вони досить успішно отримують їжу з цього місця і прагнуть отримати ще більше.

Я кілька разів прокладаю харчовий слід, доки мені не вдається переманити кілька робітників з мурашника до нової мережі пасток. Коли вони прибувають туди, мені вдається забрати Крихітку від точки появи на достатньо довгий час, щоб нові працівники знайшли щойно створену кігтисту багатоніжку та швидко вбили її, повертаючись назад до колонії з біомасою і обов’язково закладаючи більше феромонів, щоб залучити нових працівників до цього місця.

Чудово.

Я деякий час утримую це місце, поки кількість мурах у цій мережі не досягне належного рівня. Я проводжу час, вправляючись у формуванні мани та вбиваючи одного Крока-звіра, що потрапив у пастку.

Я знову нагодував біомасою Крихітку та дозволив колонії взяти частину. Незважаючи на те, що цей Крока все ще є страшним звіром, він, врешті-решт, не еволюціонував. Якби я його з’їв, у мене був би повний шлунок і нічого більше. Замість того, щоб марнувати стільки балів біомаси, я даю Крихітці та колонії можливість отримати повну вигоду.

Нарешті, коли кількість працівників збільшилася, я відчуваю себе достатньо комфортно, щоб заслужено подрімати. Під чим я маю на увазі заціпеніння.

ХААХ!

Прокинувшись, я з радістю побачив, що друга мережа стала достатньо населеною працівниками для того, щоб я відчував себе комфортно залишити територію їм і рухатися далі. Пройшовшись, щоб сховати пастки в обох мережах, я повністю прокинувся, і ми знову готові відправитися на дослідження!

Сподіваюся, що колонія зможе отримати повну користь від усієї цієї роботи, яку я зробив!

Хочеш отримати більше розділів? Отримай доступ до них вже зараз всього за 2 грн/розділ і продовжуй отримувати нові релізи в тому ж темпі після цього по своєму новому графіку, не очікуючи, поки безкоштовний переклад знову наздожене тебе. Деталі в телеграмі.

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!