Бенкет, тренування, витрати

Крисаліс
Перекладачі:

Часу мало, але я все ще хочу працювати над собою якомога більше. У мене є навички, які мені потрібні для розвитку, і ціла купа мутацій, які мені потрібно придбати, щоб привести себе в бойову форму.

Я більше не хочу сприймати свою перевагу як належне. Після того, як я втратив половину свого комерційного району через вороже поглинання нащадком Гарралоша, я зрозумів, що мені потрібно набратися розуму та стати настільки сильним, наскільки це можливо, якомога швидше. Мою сім’ю потрібно захищати, доки вона не стане достатньо великою та міцною, щоб самі про себе піклуватися.

Тоді я можу розслабитися та дозволити колонії дбати про мене для різноманітності. Можливо взяти відпустку. Як мураха може піти у відпустку? Я щось придумаю. Покопаю для розваги чи щось подібне.

Жвава і її загін уже десь у Підземеллі, досхочу полюючи, тож я повідомляю Королеві, що йду до Підземелля на один день і прямую до короткого шляху. Коли ми вибираємося з мурашника та прямуємо до нього, я бачу, що у селі, як завжди, кипить гарячкова діяльність. У них так багато проектів, що я не можу зрозуміти, звідки вони беруть всю цю енергію. Вони працюють над стіною, продовжують зводити будівлі, і трохи більше людей тренуються зі зброєю, ніж було раніше.

Мабуть, тут десь є інший вхід у Підземелля, про який знає Моррелія, і вона збирається збирати свою команду в короткі експедиції. Очевидно, що перші двадцять осіб бойового класу достатньо підняли свої рівні, і тепер вони можуть впоратися з деякими короткими спусками та підняти потужність своїх людей. Якщо Моррелія та її люди допоможуть, я впевнений, що з ними все буде добре.

Короткий шлях все ще породжує рослинних монстрів і дивних звірів. Ми пробиваємо собі шлях крізь цих щойно створених істот, ледве зупиняючись, щоб поїсти, поки не досягаємо дна та не потрапляємо на простір.

Ситуація тут дуже відрізняється від тієї, яку я пам’ятаю. Звуки жорстокого бою, рев і гарчання монстрів на полюванні лунають по всьому простору. Це дуже велика зміна від моторошної відсутності активності, що панувала під час окупації Кроків.

Зайве говорити, що тепер простір подобається мені набагато більше.

Без новонароджених монстрів, що приваблюються гнітючою аурою та біжать мародерськими хвилями, простір раптово наповнюється життям, а збільшена швидкість появи через хвилю сприяє яскравій атмосфері.

Ідеальне місце для полювання!

Через дванадцять годин Крихітка, Крініс і я виповзаємо з простору до короткого шляху.

Чому, чому це завжди так брудно!?

Я знову вкритий ароматною сумішшю бруду, іхору та болотної води. Крихітка також виглядає досить смішно, його шерсть спутана та мокра. Вона прилипнула до його тіла та була покрита брудом. Лише Крініс залишається незмінною сферичною кулею темряви, незаплямованою нічим небажаним.

Як їй це вдається?

Простір був сповнений активності, рослини боролися проти черепах-бегемотів та різних інших монстрів, що виповзали звідусіль. Я перевірив популяцію попелиць і побачив, що вони все ще розслабляються на вершині листя. Схоже, що навіть у сповненому агресії підземеллі монстри не стануть вбивати істоту, яка із задоволенням їх годує, доки вони залишають її в спокої.

Я також переконався, що Крихітка взяв з собою одну охапку деревини, наповненої маною, яку ми знайшли під час останнього перебування тут. Я хотів би дізнатися, чи можна з нею зробити щось цікаве.

Точніше точно існує щось цікаве, що можна зробити з таким матеріалом, а мені цікаво, чи може село навчити колонію, як саме це робити. Я підозрюю, що більш розумні монстри, такі як Софос, можуть використовувати матеріали, які вони знаходять у Підземеллі, і якщо колонія збирається панувати, *кхе*, я маю на увазі жити незалежно, тоді нам потрібно використовувати всі переваги, які ми можемо отримати.

Ми знову піднімаємося по короткому шляху, і я витрачаю трохи часу, щоб підвести підсумки власних здобутків під час останнього полювання.

По-перше, 160 балів біомаси, які я отримав, є найбільш актуальною нагородою. Це підводить мене до 246, достатньо для серйозних оновлень. Також я зміг підняти рівні деяких навичок. Я, очевидно, не упустив такої можливості.

Спорідненість магії розуму отримала три рівні. Я користувався нею без зупинки під час нашого перебування на просторі. Отримавши цей навик, я отримав безліч нових ментальних заклинань, які я можу використовувати, більшість з яких є варіаціями або більш розвинутими техніками мосту розуму. Я маю на увазі, це має сенс, правильно? Щоб впливати на розум іншої істоти, вам потрібно встановити якийсь зв’язок, щоб отримати доступ до їхніх думок, отже, розумовий міст є основою майже всієї магії розуму.

Трюк, на який я витратив більшу частину свого часу, полягав у тому, щоб під час бою заплутувати ворогів інформацією, використовуючи міст розуму, щоб подавати ворогам неправильний стимул протягом короткої миті під час бою. Монстри думали, що на них напали ззаду, або думали, що вони помітили спалах руху в кутику свого ока, або почули звук ноги поруч з собою, чого насправді не існувало в реальності. Спочатку це було не так ефективно, як я очікував, але трохи попрактикувавшись, я зміг стати переконливішим, і моя швидкість покращилась, тож деякі монстри стрибали, щоб ухилитися від атак, яких не було, або підвищувати пильність в тих місцях, звідки я не планував нападати.

Такий контроль над розумом звучить дещо зловіще, але я не можу сказати, що він мені не подобається...

Гвехехех.

Природно, якщо використовувати магію в такому обсязі, мої інші навички, пов’язані з магією, також зростають. Два рівні в Скнарі Мани, один у Трансформації мани, три в Сконцентрованій Медитації і два у Покращеній Розумовій Витривалості. Мені здалося, що я отримував рівні цих навичок швидше, використовуючи магію розуму, ніж з водою та льодом. Можливо тому, що цей тип магії є більш розвиненим? Можливо. Варто запитати про це.

Ще одна додаткова перевага використання магії розуму для відволікання та переслідування моїх ворогів полягала в тому, що я міг одночасно тренувати свої навички укусу, тому я також зміг отримати невеликий урожай і тут теж.

Два рівні в Розриваючому Укусі дозволили мені підвищити його до Розривного Укусу, ще два рівні в Дробильному Укусі і три в Розколюючому. Тепер, коли Розривний Укус досягнув третього рангу, до моєї уваги раптом повернулася мета підняти всі мої навички укусу до четвертого рангу. Щойно я це зроблю, я спробую об’єднати навички та побачу, що отримаю. Я з нетерпінням чекаю цього!

Я ще не спілкувався з Крихіткою та Крініс, але я впевнений, що вони змогли досягнути успіху, подібного до мого. Я надто втомився, щоб боротися з Крініс і змушувати її витрачати всі свої бали прямо зараз, тому я відкладу це на потім. Я впевнений, що Крихітка теж не витратив свої бали, тому що йому лінь це робити. Якби мені довелося припустити, я б сказав, що він напевно досі не використав навіть ті бали, які ми отримали за боротьбу з велетенським Крока.

Клятий ледар.

Втомлені, але задоволені, ми повземо в нашу маленьку кімнату під гніздом і оселяємося. Мені доведеться витратити свою біомасу і, можливо, почистити панцир. Зараз час подрімати, а потім ми переходимо у стан підвищеної готовності, рівень тривоги п’ять. Лялечки повинні бути готові до вилуплення!

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!