Коли вона погладила його плечі і спробувала торкнутися м’яких вушок, Севіс тихо відступив. Це мало значення «припини це робити».

На її розчарування, не було жодних ознак того, що з Севісом вона могла зробити щось погане. Побачивши, що навіть дивні варіанти реплік більше не з’являються, Сильвія перестала даремно торкатися до нього.

ʼОсь що означає, що нічого в цьому світі не дається легко…ʼ

В будинку був симпатичний чоловік, але це був дворецький, на якого не можна було полювати.

Севіс, який дивився на неї з розчарованим виразом, нахилив голову й розкрив свої вишнево-червоні губи, щоб продовжити говорити.

«Я тут, щоб допомогти майстрині рости. Хм… По-перше, вдома небагато грошей».

«Я знаю… Подивись тільки на цей пошарпаний одяг…»

«Господарко, ти не можеш вийти зі свого жебрацького стану просто так. Треба швидше йти в село і шукати роботу!».

Вона в грі, і їй ще потрібно працювати. Що ж, дорога до раю не буває легкою. Вона зітхнула й повернулася до Севіса, коли вийшла на вулицю.

«А що ти робитимеш?»

«Вибачте? Я буду чекати міс Сильвію вдома!»

Севіс нашорошив вуха й чемно склав руки перед животом, уклонившись. Ну-ну, NPC заробляють гроші на гравцях - це щось смішне. Тільки гравці можуть заробляти гроші...

Сильвія зітхнула й знову відкрила рота.

"Це вірно. Я спочатку огляну село».

"Так! Якщо ви ще не знаєте села, йдіть спочатку в шинок, щоб почути новини! І не блукайте пізно ввечері. Прямо зараз майстриня жебрак. Цілком може бути, що хтось вдарить вас і ви безславно загинете.».

Чи може бути запрограмована кінцівка, де гравця просто  атакують і він гине в темному підворітті? Дивлячись на це з точки зору логіки гри, слова Севіса звучали як попередження. Сильвія відчула як тіло пробив дрож.

Зазвичай в іграх все, що говорили персонажі, було натяком.

Коли вона вийшла з дому, уважно оглядаючись, увімкнувся звуковий ефект, і з’явилося, а потім зникло повідомлення «Автозбереження».

На щастя, хоча б тут існує така функція.

Після першого ж кроку перед її очима постало системне вікно.

__________________________________

[Квест: Іди в таверну і влаштуйся на роботу.

Нагорода за завершення: 〈Радар незайманості〉,

 〈Карта розташування секретного магазину〉

Помилка: Карма +100]

———————————————————

О, це квест! Вона пообіцяла, що буде старанно працювати над квестами. Але що таке 〈Радар незайманості〉?

«Покажи мені опис 〈Радар незайманості〉.»

Варто було пробурмотіти собі під ніс, одразу з’явився опис предмета.

__________________________________

[Радар незайманості

– Предмет, який може виявляти те, незаймана людина чи ні. За ним можна визначати на відстані, незайманий чоловік чи ні. Показує вікно статусу незайманих красенів, які можуть бути цілями в поточному стані. Є також спеціальні символи, які не можна зчитати радаром.]

———————————————————

ʼО, це дуже корисний предмет, чи не так?ʼ

Іншою нагородою була — 〈Карта розташування секретного магазину〉…

Якщо секретний магазин відкритий, він відкритий. Що не так з цією картою локації… Прокляття мало не вилетіти з вуст Сильвії через складну ігрову механіку вже на першому ж етапі гри.

ʼНебеса... Думай лише про дорогу до небес.ʼ

Злегка похитавши головою, вона вирішила піти в таверну згідно квесту.

Коли вона пішла просто до таверни за вказівниками села, вона була повна клієнтів ще серед білого дня.

«Агх…»

Вона оглянула шинок і притиснула пальцями свої болючі повіки.

На жаль, у цій таверні, здається, не було цільового персонажа. Ні, якщо й були, це була ще більша проблема.

Коли вона озирнулася навколо, таверна була переповнена лише чоловіками, які, вона щиро надіялася, ніколи ні за яких обставин не стануть цільовими персонажами. Немає нічого гіршого, як бути королевою фонових персонажів.

Граючи в ігри в реальному житті, Сильвія любила колекціонувати погані кінцівки. Однак якось не сильно хотілося робити це, коли ти вживу потрапила в гру. Насправді вона хотіла мати справу лише з красенями.

Доки вона стояла біля входу й озиралася, офіціант із ластовинням та кучерявим волоссям різко закричав.

«Сюди не можуть приходити такі жебраки, як ти! Забирайся!»

ʼНі… Б*я. Жебрак це, жебрак, чим більше я це слухаю, тим менше мені це подобається.ʼ

Сильвія мовчала з нахмуреним обличчям, а офіціант скривив свої губи й продовжував:

«Я не збираюся тобі нічого дарувати, тому йди геть!»

«У мене є гроші, тож дайте мені випити пива».

Коли вона дістала з інвентарю гаманець і потрясла його, офіціант трохи змінив вираз і мовчки вказав на куток таверни. Він змінив своє ставлення, бо побачив мішок з грошима, і, на щастя, дозволив їй сісти.

Коли вона сіла за барною стійкою, персонаж з веснянками бурчав й дивився на неї згори донизу з невдоволеним виразом. Незважаючи на те, що вона була в грі, їй стало сумно від цього зневажливого погляду.

Їй доведеться якнайшвидше підвищити рівень і покарати цього веснянкуватого виродка.

Коли Сильвія сиділа за барною стійкою і скрипіла зубами, до неї підійшов волохатий чоловік, який, здається, був власником. Їй не хотілося щоб і він почав її виганяти, тож вона швидко заплатила й замовила пиво. У волохатого чоловіка було червоне обличчя, ніби він завжди був п’яний.

Перед Сильвією поставили келих розливного пива з великою кількістю піни та прості сухі закуски. Сухими закусками були арахіс і анчоуси, що нічим не відрізнялося від реального світу.

ʼЗдається, у грі можна їсти справжню їжу. Мені це подобається.'

Коли вона зробила ковток пива, то відчула рясну піну та прохолоду в роті, яка нічим не відрізнялася від справжньої.

ʼКяа… Це круто.ʼ

Гострий і прохолодний смак пива, голоси клієнтів, що балакають у таверні… Все було яскраво, як реальність.

Якби опції та системні вікна не з’являлися перед її очима, вона б не змогла сказати, потрапила вона в цей світ чи зайшла в гру.

Коли вона пила холодне пиво і клала в рот арахіс, волохатий чоловік підійшов до неї з підступним виразом обличчя.

ʼУ звичайних іграх NPC першими підходять до вас і дають інформацію, але чи цей волохатий чоловік буде діяти як звичайний NPC?ʼ

Ніби її передбачення було правильним, волохатий, що підійшов до неї, відкрив рота, хитро потираючи долоні.

«Усі чутки в Імперії проходять тут. Якщо ви дасте мені лише невеликий стимул, я зможу дати вам корисну інформацію».

«Хм…»

Схрестивши лікті на дерев’яній поверхні барної стійки, вона підкликала господаря ближче. Хоча було шкода, але коли вона дістала зі свого інвентарю 5 золотих і простягла їх волохатому власнику, він наблизився до неї обличчям і підніс руку до рота, таємно прошепотів.

«Чи є якась інформація, яка вам потрібна?»

У той же час, коли він говорив, з'явилися і можливості вибору.

__________________________________

1. Дайте мені інформацію про незайманих красенів.

2. Дайте мені інформацію про роботу.

3. Як я можу уникнути стану жебрака?

———————————————————

«Дай мені інформацію про незайманих красенів».

Коли Сильвія вибрала перший варіант, він підозріло посміхнувся і жестом попросив її підійти ближче. Коли вона піднесла вухо ближче, гарячий подих волохатого чоловіка різко вдарив її.

Сильвія тремтіла від жахливого відчуття. Ох, реалізм точно не завжди покращує гру!

«Що ж мені з цим робити… Я теж цнотливий».

Обличчя волохатого ще більше почервоніло. Сильвія відчула на своїй шкірі його гарячий подих.

Тьху… Вона щойно потратила 5 золотих на повну фігню.

Коли вона холодно подивилася на волохатого чоловіка, перед її очима постала можливість вибору.

__________________________________

1. Потрапте в його життєву точку і вбийте його.

2. Полити волохатого чоловічка поданим пивом.

3. Візьміть волохатого чоловіка за комір.

———————————————————

Вона дуже хотіла вибрати перше, але через реалістичність гри вона подумала, що вчиняти вбивство було трохи страшно. І, якби вона застосувала насильство як гравець низького рівня, то, цілком можливо, закінчила б фатально, що могло означати миттєву поразку.

Їй вдалося стримати гнів і вона обрала третій варіант.

Коли Сильвія різко підвелася й схопила його за шию, здивований волохатий чоловік здригнувся й з блідим обличчям струснув її руку.

«Це жарт, жарт! Треба вислухати слова людей до кінця, я бачу, що ти запальна жінка».

«Я дала задаток, тож дайте відповідь на мої запитання».

«Так, я знаю, заспокойся! …Т-це так! Якщо говорити про незайманих, то незабаром буде фестиваль на День повноліття. Чи не добре було б пошукати їх там?»

Фестиваль до Дня повноліття!

Це свято, на якому велика ймовірність появи незайманих красенів. За чинним законодавством не можна робити непристойні речі, якщо ти неповнолітній, тому всі учасники фестивалю в День повноліття – незаймані. Там напевно буде цільовий персонаж.

Ну, вона також може відвідати фестиваль у грі.

Сильвія, чий гнів охолов від відповіді, яку вона хотіла, знову сіла за бар. Зітхнувши з полегшенням, волохатий чоловік на мить обмахнувся рукою, потім глянув на Сильвію й похитав головою.

«Але якщо ви підете туди з таким виглядом, результату не буде. Мені здається, я знаю, чому ви їх шукаєте. Ви шукаєте потенційного чоловіка, чи не так?»

"Ні."

«Очевидно, що…»

Волохатий чоловік подивився на неї обличчям, на якому було написано: «Я все знаю». Вона більше нічого не сказала й тихенько сьорбнула пива.

Що він має на увазі, потенційний чоловік? Вона збирається отримати їх усіх одночасно. Сильвія була жадібною. Вона думала, що їй потрібно вполювати все, що вона побачить, тому що їй потрібно швидко зібрати сім’я, щоб потрапити на небо.

Вона дала йому ще одну мотиваційну плату і запитала, як уникнути жебрацтва.

«Якщо ви хочете уникнути жебрацтва, вам спочатку потрібно працювати. Розповісти про роботу?»

О, на щастя, коли вона вибрала 3-й варіант, автоматично отримала відповідь і на другий, зекономивши 5 золотих.

Волохатий чоловік розповів їй про роботу в таверні обслугою на неповний робочий тиждень, і прибирання храму також на неповний робочий тиждень.

Обслуговування в таверні… Їй не хотілося це робити, тому що це була робота з низькою платнею, де їй довелося б дивитися на різних інших персонажів, таких як волохатий господар та веснянкуватий олух.

Зачекайте… Він сказав, щось про прибирання храму?

«Ви сказали прибирання храму на неповний робочий тиждень?»

Коли вона підвищила голос, щоб запитати, волохатий чоловік завагався, і їй стало цікаво, як він це витлумачив.

«Зарплата маленька. Але ти можеш розвинути свою віру».

Ні, Сильвія була трохи здивована, що в грі був храм. Якщо є храм, є 100% ймовірність, що є незайманий красень! Має бути невинний незайманий красивий священик, який не знає жінок, тому що він поклоняється Богові.

“Чи можу я працювати у храмі на неповний робочий день із завтрашнього дня?”

"Це вірно. Я дам їм знати».

Сильвія, яка отримала все, що мала отримати, випила подане пиво й вийшла з таверни. Кутики її губ піднялися, коли ситуація вирішилася краще, ніж очікувалося. Незабаром вона зможе зустрітися з цільовим персонажем.

Поки Сильвія раділа, виходячи з таверни, раптово з’явився веселий звуковий ефект, і повідомлення «Ваша карма зросла на 10 пунктів».

Коментарі

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Увійти, аби лишити коментар!