Географія

 

Грімгар

 

   Слово, що належить до "цього світу". Достеменно нікому не відомо назвою чого воно є: всього континенту, острову, якоїсь з їх частин або всього одразу. Зазвичай, жителі "цього світу" згадуючи "цей світ" використовують цю назву. Загалом, в історії Грімгар згадується як об'єднана назва території на північ і південь від гір Тенрю (Батьківщина та Фронтир).

 

Королівство Арабакія

 

   (Майже) єдине людське королівство (існують міста-держави та мікронації). Незважаючи на могутність, в минулому були розгромлені в протистоянні з Неживою Імперією і відступили на південь, за гори Тенрю, задля збереження своїх сил. З тих часів вони почали називати землі, на які відступили, Батьківщиною, а втрачену територію Фронтиром.

 

Місто-фортеця Альтерна

 

   Єдина укріплена твердиня королівства Аркабакія на північ від гір Тенрю. Місто, де розпочинається історія. Оплот людства.

   Готелі, таверни, магазини зброї, гільдії та багато іншого створюють умови для самостійного існування. Керує поселенням маркграф Гарлан Ведой. В гарнізоні розміщена альтернська армія Фронтиру під командуванням генерала Расентра. Завдяки альянсам з ельфами Лісу Тіней, дворфами хребта Чорного Золота і кентаврами рівнин Швидких Вітрів місто якимось чином утримує владу в регіоні. Має ворожі відносини з усіма іншими расами.



Монстри

 

Гоблін

 

   Огидний низькорослий гуманоїд. Середній зріст складає близько 120 см, деякі індивіди сягають 140 см ростом. Характерні зеленувата шкіра та загострені вуха.

   Хоч і бувають виключення, гобліни вважаються розумними і не вступають в невигідні для себе сутички. Діють переважно групами. Створили королівство у якому влада передається правом кровного наслідування. 

   Вагітність триває близько 3 місяців, дитинчата народжуються виводком і швидко досягають зрілості, що зумовлює велику популяцію цього виду.

   Ще однією особливістю цих монстрів є наплічна сумка, яку називають гоблінською сумкою, в якій вони зберігають цінні речі. Високопоставлені особини прикрашають цей аксесуар, завдяки чому його можна продати за хорошу суму. Також,скоріш за все, суспільство гоблінів має поняття моди, що виражається в надяганні дорогих речей.

   Гоблін - чудова ціль.

 

Хобгоблін

 

   Підвид гоблінів. Відрізняються меншою популяцією і розміром з дорослу людину.

   Більш агресивні і менш розумні в порівнянні з меншими родичами. Є об’єктами насмішок через свої розміри. Частина розумних хобгоблінів організувала племінне суспільство і вважає звичайних зеленошкірих своїми ворогами. 

   Час від часу можна зустріти індивіда, що був схоплений гоблінами, закутий в броню. озброєний і слухняно виконує роль воїна-раба, люто б’ючись від імені своїх власників.

Вищі гоблінські чини мають таких хобгоблінів в якості тілоохоронців.

 

Ямний щур

 

   Щурі розміром з дорослого кота. Швидкі і мають виключно жорстку шерсть. Схожі на дикобразів.

   Особливістю поведінки є звичка згортатися в клубок і на великій швидкості котитися у певному напрямку. Існує багато підвидів.

   Всеїдні, проте обожнюють м’ясо, через що існують щурі що полюють на здобич, що значно перевищує їх за розміром, в тому числі і на людей.

   М’ясо не дуже смачне. Шкіра майже не використовується. Шкідники.

 

Немертві

 

   Одна із фракцій нежиті. Нова раса створена Неживим Королем. Створіння, що померли але не є мертвими і не гниють та не розкладаються. Володіють неймовірною регенерацією, завдяки якій не гинуть навіть після спалення чи втрати голови або мозку.

   За чутками, тіла що отримали чорну кров Неживого Короля стають немертвими, але навіть за відсутності монарха жерці та єпископи проводять “Ритуал несмерті” щоб підняти трупи. Ті, кого покинула смерть втрачають більшу частину спогадів про своє життя і присягають на вірність Неживому Королю. Це правило незмінне навіть після зникнення правителя нежиті. 

 

Зомбі

 

   Згідно з “Прокляттям Неживого Короля” ті, хто помирає в Грімгарі стають слугами монарха (якщо, звісно, не було проведено належний обряд поховання). 

   Зомбі - це прислужники, які ще не втратили свою плоть. Мерці, тіло котрих повністю розклалося стають скелетами. Зупинить їх лише втрата голови чи мозку, після чого необхідно очистити останки, інакше вони стануть частинами комбінованих скелетів або привидами.

 

Перелік класів

 

Воїн

Маг

Злодій

Жрець

Мисливець

Паладин

Лицар Жаху

*також існують інші, спеціалізовані класи, як-от Самурай.

Набуття здібностей та магії

   Коли хтось вперше вивчає здібність чи магію у відповідній гільдії, він отримує лише базову версію навички, достатню для того аби просто застосувати її з задовільною силою чи ефектом. Завдяки тренуванням та використанню в бою (подейкують що цей метод в 10 разів ефективніше ніж звичайна практика) можна підвищити рівень розуміння будови вивченого, що дасть змогу використовувати здібності чи магію з силою та\чи ефектами, що були закладені з самого початку. Однак, аби довести щось до рівня майстра потрібно витратити багато часу та сил.

Клани

   Коли необхідно штурмувати укріплення чи лабіринт, що завеликі для однієї групи, кілька таких укласти союз, що є, напевно, однією з ключових причин утворення кланів. 

   Клан - об’єднання команд та груп, що працюють над досягненням однієї мети, а всі учасники такого є товарищами по зброї.

   Добровольчий солдатський корпус не має чітких правил для таких угрупувань, але рекомендує повідомити про створення в свій офіс.

Гільдії

   Організації, що було створені для обміну досвідом на торгових умовах. Існує не так багато гільдій, проте договір між ними чітко зазначає, що кожна окрема людина може бути членом лише однією гільдії.

   Майже кожна з них має неписаний кодекс, що передається між учасниками з уст в уста. Порушників часто виганяють товариства, та чи буде це найстрашнішим покаранням залежить від гільдії, адже деякі з них можуть почати полювати за твоїм життям.


Відгуки

Наразі відгуки до цього розділу відсутні!

Зареєструйтеся або увійдіть, аби лишити Ваш коментар!